Yo también lo tengo y me gustó más que el mage knight. Me gusta más la temática que la del rollo medieval fantástico.
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#77
Dudas de Reglas / Re:Duda sobre los Dados en Twilight Imperium 4
10 de Febrero de 2019, 08:58:30
Es un 10. Pero lo pone el manual.
#78
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
08 de Febrero de 2019, 21:11:56
Yo lo pillé a juegos de la mesa redonda, les pedí si me lo podían traer, me costó menos de 40â,¬ , que es caro.
#79
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
08 de Febrero de 2019, 20:15:01
Esta chulo, yo lo pedí hará un año y medio junto al preorder del juego en español
, ya lo he estrenado dos veces , una gozada. Se lo pedí a mi tienda online habitual y me lo consiguieron sin problema.
, ya lo he estrenado dos veces , una gozada. Se lo pedí a mi tienda online habitual y me lo consiguieron sin problema.
#80
Novedades / Actualidad / Re:Time of legends: Joan of Arc
01 de Febrero de 2019, 15:49:58
Es mi caso , tengo warmaster y esas ruinas y castillo en 3d me vienen de lujo. El dragón, lo pinto y al menos hará bonito en el salón. También puede ser un auténtico truño y comernolo con papas. Veremos.
#81
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
11 de Enero de 2019, 16:00:27
Pues yo con El insertó original me apaño bastante bien. No creo que el
Despliegue se me vaya más de lo que toca.
Despliegue se me vaya más de lo que toca.
#82
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
07 de Enero de 2019, 18:59:38
Ya hemos estrenado el juego, a cinco jugadores , 3 veteranos y dos novatos, los novatos vinieron a la explicación inicial 19:30, y a las 21:00 nos pusimos con el juego , hasta las 3:30, que terminó la partida. Es un puñetazo que esté en castellano el juego. Éxito total , una experiencia genial, con anécdotas para partirse y la gente con ganas de repetir. Ahora la barrera idiomatica se ha roto, los cambios aceptados y creo que mejoran el juego. Aunque las cartas de estrategia diplomacia y construcción un poco flojas. El nuevo comercio mola, la fase política mola. Y a los veteranos nos cuesta pasar de speaker a portavoz. Genial, para los fans de este juego , merece la pena la nueva edición . Con ganas de que salga la expansión
.
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#83
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
03 de Enero de 2019, 22:26:26Cita de: Dillinger en 02 de Enero de 2019, 19:28:00Existe una variante para dos, pero era para la anterior versión . Sirve para quitarte el mono de twilight pero cuantos más mejor.
Puede parecer una pregunta gilipolla sabiendo que el juego es a partir de tres pero.... ¿Veis algún apaño para poder jugarlo a dos? Supongo que el "A partir de 3 jugadores" vendra defínido por las posibles alianzas y politiqueo comeorejas pero... ¿Pierde mucho obviando esa parte del juego y centrandolo "solo" como un 4X?
¿Lo encontráis muy mejorado respecto al 3 más alla de que se encuentre en castellano?
¡Gracias!
#84
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
30 de Diciembre de 2018, 14:06:32
En las reglas de movimiento lo pone claro. No puedes pasar a través de sistemas que contengan flota enemiga. Luego siempre puede haber una carta. De acción que te ayude o salte esa norma. Si solo hay tropas enemigas terrestres en el sistema que quieres cruzar puedes pasar sin problemas
#85
¿Qué os parece...? / Re:Warhammer Quest Blackstone Fortress. ¿Qué os parece?
28 de Noviembre de 2018, 21:52:04
Hay que ver cómo se comporta el juego con más partidas, pero mi primera impresión es que si. Si acaso más monstruos diferentes que seguro caerán en expansiones.
#86
¿Qué os parece...? / Re:Warhammer Quest Blackstone Fortress. ¿Qué os parece?
28 de Noviembre de 2018, 19:40:23
Buenas, he jugado una partida, es el comienzo de la exploración de blackstone, en cada expedición hay 8 cartas de exploración , cuatro desafíos y cuatro de combate . Entre cada carta de exploración hay una fase de recuperación . Las cartas de desafío son eventos durante la expedición , en la primera me salió una trampa láser que casi mata a uno de mis personajes, y lo dejo tocado. Luego mi siguiente carta fue una de combate, el cual estuvo bastante interesante , tiene cosas como la iniciativa, que a pesar de salir al azar , tenemos la oportunidad de maniobrar para adelantarnos a los malos o atrasarnos. Los personajes están chulos cada uno con sus cositas que los hacen interesantes de jugar, y la mecánica de las tablas para ver el comportamiento de los malos está bien lograda. Hay bastante material , y me parece que las partidas van a ser bastante diferentes . La pega es El Progreso de los personajes que se basa en pillar objetos cambiando material que pillemos en las expediciones por recursos de Precipicio ( el pueblo de toda la vida en warhammer quest), y de la inspiración de los personajes, onsiste en dar la vuelta a la tarjeta del personaje que está mejorada y eso se logra mediante puntos que se consiguen matando bichos o cumpliendo la agenda. También comentar que al final de cada ronda de combate se tira por evento y pueden ocurrir cosas interesantes, una tabla pequeña es, con diez eventos , me dieron dos puntos de inspiración y se volatilizó un punto de descubrimiento, clave para conseguir las pistas para ir a las cuatro cámaras estancas, que son misiones especiales. Cuatro pistas nos dan acceso a una de las cámaras . Cuando consigamos acceder alas cuatro conseguiremos y al núcleo de blackstone, hay una misión especial, y una carta sellada que solo se abre al finalizar el juego ( es un verdadero aliciente). A medida que vamos accediendo a Precipicio se añaden cartas de legado a la fortaleza , que básicamente mete nuevos bichos y no sé si algo más , haciéndolo más difícil o interesante. La mecánica de los dados está chula, igual que en silver tower. Y no se, ya hay planeada una expansión caja grande, y mini expansiones, que supongo que será meter más bichos y personajes.
De momento la traducción es buena, salvo los nombres registrados De workshop, pero está muy bien. Se comen alguna letra com en vez de como, pero lo leído es claro y comprensible. No tengo para comparar la edición inglesa.
En resumen , creo que estamos delante de un pepino de juego. Mañana si todo va bien sigo con la expedición . Ojo, que trae unas bolsas zip muy chulas personalizadas , llamadas cámaras de extasis para meter las tarjetas de personaje con las fichas de herida o inspiración que tengan sin moverse, esta muy currado, el guardado y otras para el resto de cartas.
Otra cosa ha mencionar son las heridas graves que no se pueden curar hasta que no llegues a Precipicio, y cada herida ocupa una casilla de uno de tus cuatro dados de acción . Pueden morir, y a la que no podamos montar una expedición de cuatro personajes se termino el juego , solo vienen ocho. También finaliza si se termina todas las cartas de legado. Cada personaje vienen acompañado de una nave con una función de apoyo en combate de un solo uso, o de descanso, que añade funcionalidades a nuestra visita a Precipicio.
Número de jugadores, es cooperativo y siempre juegan cuatro personajes , así que se reparten, uno lleva a los cuatro, es fácil , dos si hay dos jugadores , si hay tres uno cada uno y el que sobra lo lleva el lider. Cuatro, uno por cabeza, y opción a un quinto jugador para que lleve al malo, en vez de usar tablas de acciones.
Y por último las minis fáciles de montar sin pegamento, eso si, mejor unas tijeras de modelismo para facilitarnos el trabajo. Y calidad de detalle espectacular.
Pepinaken
, puto hype.
Contras: necesita una espuma protectora para las minis y que no vayan sueltas en la caja, 20â,¬ tienen la culpa.
De momento la traducción es buena, salvo los nombres registrados De workshop, pero está muy bien. Se comen alguna letra com en vez de como, pero lo leído es claro y comprensible. No tengo para comparar la edición inglesa.
En resumen , creo que estamos delante de un pepino de juego. Mañana si todo va bien sigo con la expedición . Ojo, que trae unas bolsas zip muy chulas personalizadas , llamadas cámaras de extasis para meter las tarjetas de personaje con las fichas de herida o inspiración que tengan sin moverse, esta muy currado, el guardado y otras para el resto de cartas.
Otra cosa ha mencionar son las heridas graves que no se pueden curar hasta que no llegues a Precipicio, y cada herida ocupa una casilla de uno de tus cuatro dados de acción . Pueden morir, y a la que no podamos montar una expedición de cuatro personajes se termino el juego , solo vienen ocho. También finaliza si se termina todas las cartas de legado. Cada personaje vienen acompañado de una nave con una función de apoyo en combate de un solo uso, o de descanso, que añade funcionalidades a nuestra visita a Precipicio.
Número de jugadores, es cooperativo y siempre juegan cuatro personajes , así que se reparten, uno lleva a los cuatro, es fácil , dos si hay dos jugadores , si hay tres uno cada uno y el que sobra lo lleva el lider. Cuatro, uno por cabeza, y opción a un quinto jugador para que lleve al malo, en vez de usar tablas de acciones.
Y por último las minis fáciles de montar sin pegamento, eso si, mejor unas tijeras de modelismo para facilitarnos el trabajo. Y calidad de detalle espectacular.
Pepinaken
, puto hype. Contras: necesita una espuma protectora para las minis y que no vayan sueltas en la caja, 20â,¬ tienen la culpa.
#87
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
17 de Noviembre de 2018, 22:43:33
Primero existe un manual completo en la página web donde explican esas dudas y no la mierda de panfleto del básico. Segundo me han salido dos mazos, uno era muy over con criaturas tocherrimas y cartas muy brutales, contra otro mazo muy mierder, parece que el primero está hecho para destrozar al otro.
Casa aliada es cualquiera de tus casas que son aliadas. Imitación la copias y la juegas como si fuera de tu casa. El tío ese que destruye y se queda con la criatura es una putada porque te quita los bichos, no te vuelven al descarte , y si quieres recuperarlos tendrás que pegarles y matarlos.
Casa aliada es cualquiera de tus casas que son aliadas. Imitación la copias y la juegas como si fuera de tu casa. El tío ese que destruye y se queda con la criatura es una putada porque te quita los bichos, no te vuelven al descarte , y si quieres recuperarlos tendrás que pegarles y matarlos.
#88
Novedades / Actualidad / Re:[Kickstarter] Catacombs 3E (playmat version)
11 de Noviembre de 2018, 21:30:21
Hay modo campaña? O son aventuras individuales? Hay progresión del personaje? Solitario?
#89
Alicante / Re:Jornada de Ocio Cultural (JoC) en Altea. Sábado 17/11/2108
08 de Noviembre de 2018, 15:10:40
Y algo más excitante? Torneo de keyforge?
#90
Alicante / Re:Jornada de Ocio Cultural (JoC) en Altea. Sábado 17/11/2108
08 de Noviembre de 2018, 15:05:15
Que guay!, ¿tenéis pensado en hacer algún tipo de torneo?