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Mensajes - absorsor

#76
Diseñando un juego de mesa / Re: Cambio el chip
14 de Febrero de 2009, 17:00:50
Me uno a las gracias. Sin esas traducciones no andaría por estos lares.

Y aver si eso de sacar algún proyecto personal se convierte en algo más que un P&P, y lo vemos publicado.
#77
Vale también  Formidable foes?

No lo tengo, pero los juego de "mazmorras" me llaman la atención, pero siempre hay algo que me tira para atras. Mirando encontre este de Friedemann Friese, y como alguno de él, y me gustan, pues este alomejor tambien...

Pero creo que con Dungeon Twister me habeis calado, eso de que tenga mucho que pensar... me llama más que todo lo demás.

Así que muchas gracias Horak por el juego del mes, ya le he pasado un "posit" a mi chica a ver si se da por aludida ;)

Un saludo.
#78
Impresión buena supongo que en Goya en colón de larreategi, a la altura de la plaza jado. Precio ni idea, yo algún din a4 a 0,80 â,¬ creo.
C/ Colón De Larreátegui 34, 48009 Bilbao‎ - 944 232 222‎

Y unos din A1 (grandes grandes) en una copisteria en la calle José Maria Escuza, paralela a Av Sabino Arana, no recuerdo el precio pero era más barato, en ploter, calidad buena buena. Lo llevamos en pdf, no recuerdo si ha 300 o a cuanto. Usa "buscar" que en la BSK hay mensajes en el foro que hablan de calidad para impresión.
"C/ José María Escuza 17, 48013 Bilbao‎ - 944 277 974‎" Llama y pregunta a ver ...

Ya dirás cuanto sale y que tal queda. Y pegamos ese mapa a la parte de atras del oficial...

Un saludo.
#79
Videojuegos / Re: Puerto Rico para PC
31 de Enero de 2009, 17:23:49
Aver si así por fin lo pruebo.

Gracias
#80
Yo juego a que sí. Se lo come, y si pones más piezas en la torre a capturar...
#81
Yo creo que el seguidor de la torre, es de la torre, independientemente de donde se encuentre esta; si está en un campo, o ciudad, puede haber un caballero o granjero en ella.

Lo que creo que tambien había (hace que no juego....), es que al meeple de la torre se le puede hacer prisionero desde otra torre, osea que puede darse el caso de que lo recuperes antes del final.

Pero ya te digo que te contesto sin recordar bien. Si me da tiempo a mirarlo bien te vuelvo a contestar.

Un saludo
#82
Pero es de distintas fechas? Lo digo porque hay algún juego repetido en varias gráficas...

No busqueis no, me he fijado en el Mr Jack de la 61 a 70 y de la 71 a 80.

Pero si es interesante si. Se ve en la subida inicial de un juego nuevo como y donde llega.
#83
Dudas de Reglas / Re: Red November
27 de Enero de 2009, 20:33:46
Contesto sin saber...

-Supongo que solo mueres con el agua totalmente inundada.

-Yo creo que puedes coger varios objetos, pero en tu siguiente turno si quieres más, tienes que salir y entrar otra vez.

Si puedo lo miro y concreto.

Edito:
-"un gnomo muere desmayado si se incendia o llena de agua" supongo que es llena, no medio llena.

-objetos entiendo que tu acción puede ser: coger 1 o 2 de ron. otra accion es de 1 a 4 objetos. Para más objetos primero una acción en otra habitación. cada objeto su minuto correspondiente.
#84
Se la daré, se la daré....  pero tengo un par por estrenar, y apenas juego una vez a la semana y no mucho, así que tiempo.

Supongo que en las expansiones saldrá más, pero ni idea. Leí que si salian, o no salian...a ver...
#85
Tienes dos cartas:

La flota mercante: cambias dos oros por una materia prima que quieras.
Casa de la moneda: 1 oro x 1 materia.

No se si hay más.
Pero la segunda me parece muy buena...

A ver si le doy una oportunidad. Jugamos dos partidas hace tiempo, sin espacio (ahora ya hay mesa), y la regla de 7 puntos lo haciamos mal, 7 cada uno. Así que cuando uno llegaba a 7 el otro tenia 9 o 10 y se acabó. Sin tiempo de usar más cartas.
Ahora vuelve al punto de mira.

Un saludo.
#86
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 12
17 de Enero de 2009, 16:55:47
Gracias, Esperaba que llegase pronto.

A leer y disfrutar... :D
#87
Y si no las dos opciones legales:

A - Votación antes del inicio del juego.
B - En caso de empate .... el juego es tuyo, no? Pues ala....


Un saludo.
#88
No se me ha dado, pero leyendo las reglas yo entiendo que en cualquier momento te puedes "deshacer" de lo que no quieres para tener hueco, pero construir en ese hueco solamente en la fase de construcción.

Osea, si elimino en la fase de construccion puedo construir. Y si lo hago al final de mi turno no construyo, pero dejo el hueco para más tarde.

Supongo que viene como accion especial, y la explica al final de las reglas (justo antes pone que se acaba el turno y le toca al contrincante), no que se realize al final del turno en el descarte. Si es como digo yo estaría mejor el parrafo dentro de la accion construir.

A tí no se si te queda claro, a mí ni lo que yo escribo... :D
#89
Componentes y Erratas / Re: Dudas ediciones de Alhambra
13 de Enero de 2009, 19:00:02
No estoy seguro.... pero creo que el del 5º aniversario lleva un tablero para organizar monedas y demás, más grande que el normal.

Y juraría que es más grande la caja, pero no me acuerdo si lo leí por aquí, en la página de queen o donde?

Un saludo
#90
Dudas de Reglas / Re: DUDA IMPORTANTE MR JACK
12 de Enero de 2009, 20:12:01
Cita de: velgarath en 12 de Enero de 2009, 03:04:19


Una vez movidos los personajes de cada turno, el jugador que representa a Mr Jack debe indicar con la correspondiente tarjeta si hay testigos o no:

- En el caso de que haya testigos, las fichas de los jugadores que se encuentran junto a una farola, junto a otro personaje, o iluminados por el farol de Dr Watson se giran al lado "inocente".

- En el caso de que no haya testigos, las fichas que se giran al lado "inocente" son las otras.

Es alreves....

Si Jack tiene testigos, los inocentes que se vuelven son los que están solos y sin farola.
Si no hay testigos, las fichas inocentes giradas son las de farolas encendidas y junto a otro personaje.

En mi casa jugamos asi..... Además, el juego es mío.