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Mensajes - pakomonk

#76

Mis disculpas, pensaba que lo habías comentado en algún mensaje.

No te preocupes, pollo ya ha desvelado uno de mis trabajos.

¿Alguna editorial o persona con experiencia en el desarrollo de juegos os ayudó a limar las aristas para pasar de un juego amateur a un juego comercial?

Si, siempre me gusta pedir consejo. Hable con tenderos, distribuidores, jugadores, expertos en teoría del juego
.. Tuve en cuenta todas sus opiniones, muchas de ellas contradictorias e hice que mejor me parecía.


¿Os habéis planteado una adaptación del juego a Android / IOS / etc.?

Si, aun lo estamos valorando ya que necesita mucho trabajo. De momento hemos empezado por crear la base de datos online que estará disponible a finales de esta semana.

¿Sacarías algún juego / producto/ etc. que no pasara primero por un crowfounding? ¿Cuál?

Supongo que te refieres a un juego nuevo ya que gdm actualmente no sale,por crowdfunding.

Si pero con muchos peros. Si tuviera apoyo de las,distribuidoras y las tiendas y tuviera la certeza de al menos recuperar la inversión inicial lo haría.

Dices que tú y tu círculo cercano hacéis mucha promoción por redes sociales. ¿Cómo evaluáis el impacto de esa promoción? ¿Cómo sabéis si se entera un número suficiente de gente, que es de un perfil posible comprador y que, además el juego le causa una buena impresión?

Facebook es muy sencillo, si el comentario tiene likes o es compartido por perfiles ajenos a nuestro circulo es que vamos bien. Ademas soy fan de las estadísticas y de Google analytics.

Cuando alguien te envía,un mensaje privado con dudas de reglas, comenta algo en el foro o te pregunta donde puede,comprarlo sabes que les ha causado buena impresión.


¿Qué ves más importante en un crowfounding? ¿Reglas y mecánicas? ¿Arte gráfico? _¿Imagen de seriedad y profesionalidad? ¿Datr la tabarra (con cariño) por las redes sociales? ¿etc.?

Todo eso y mas. Necesitas dar la tabarra para atraer la atención de la gente (con el exceso de info que hay es difícil y te calificarán  de spamer) Una vez tienes la atención de la gente toca convencerlos de que el,producto es bueno y serio y para eso necesitas un diseño y temática atractivos, reglas interesantes, precios competitivos y según dicen algunos miniaturas.
#77

-¿Qué música te gusta escuchar mientras juegas unas partidas de juegos de mesa?

Cada juego y cada momento tiene su música, normalmente cuando juego no escucho música, alguna partida de rol si que la he ambientado con swing o música ambiental tipo chaostar pero intento no trabajar mientras juego.

-¿Cual es la carta que te parece más inútil de Guerra de Mitos hasta la fecha? (Mójate)

Todas tienen alguna situación en la que te pueden dar la partida, pero me voy a mojar... Milo

¿Cual banearías si tuvieras la oportunidad?

Tengo la oportunidad y no lo hago, hay gente que se queja de una u otra según las modas pero si alguna me pareciera demasiado buena no saldría. Esto no quita que se nos escape algún como rancio y mas adelante toque banear.

Si alguien quiere banear alguna, cada 4 meses hacemos un torno donde el ganador banda una temporalmente.

- ¿Qué mazo te vas a traer para el torneo de Influencia de Zaragoza? xDDD

Atlántida o la orden.
#78

11:42:22 pm »

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Gracias


¿Cual es la cualidad (o cualidades) que hace como juego que Guerra de Mitos sea el mejor juego, que sea distinto en sí mismo y tu favorito?

Para mi en particular, que soy el padre de la criatura. Tiene cosas buenas de otros juegos que me gustan y he eliminado todas las cosas negativas que he visto en otros juegos a lo largo de mi vida lúdica. Eso lo hace el mejor para mi aunque seguro que hay gente que no piensa como yo

Has mencionado que te fastidian los juegos en los que "una tirada lo controla todo", pero, ¿proporciona Guerra de Mitos herramientas de control suficientes como para que un mal primer turno no fastidie una partida (como típicamente ocurre en juegos de cartas)?

Si, durante los dos primeros turnos de juego el poder esta limitado y crece de forma progresiva para evitar que una mala salida decida la partida, ademas se juega con dos mazos de cartas (20\30) y uno de ellos se revela en grupos de hasta cuatro por turno, eso hace que un mazo de construcción equilibrada no se atasque.
#79
Hola pollo

¿Cómo aguantas toda la actividad que llevas? ¿Cuántos cafés tomas al día? ¿O llevas la bolsita de suero llena de café ya pinchada en vena?

Practico todos los dias la abstinencia de sueño, es una antigua practica familiar. Tomo dos o tres al día, los de después de comer y el social. No necesito bolsa,me caí en una marmita de liquido extraño cuando era pequeño.

Cómo sé que, además de esa frase, también es cierta la del reggaeton, ¿cómo te iniciaste en ese mundillo? ¿Culpa de los personajillos del Lobo? :D

XDDDDDD

Ahora fuera de broma, y perdona mi ignorancia si la lío mucho, pues nunca he ido al "Lobo", tan solo al MetalZone, y hace ya muchos años que no lo piso: ¿Alguna vez has pinchado a la Diablo Swing Orchestra? Aunque, quizá, la pregunta debería ser: ¿conoces la banda sueca Diablo Swing Orchestra? ¿Qué esperas para pincharla algún día?

Los conozco, no los he pinchado en LOBO, estoy esperando a que vengas un día para ponerla

¿Cuándo te volveremos a ver por Amatent? ¿U os espantamos la otra vez?

Solo tenéis que invitarme y me busco un hueco ;)

¿Cómo va ese juego de mesa? Para los que leen entre líneas (es decir, leen una palabra y se comen el resto de la frase), ¿nos harías un recordatorio de qué iba? De memoria no voy muy bien...

Es un juego de hacer crowdfundings, de 1 a tantos jugadores como gente hay en el paro, rapido y sencillo, tienes que conseguir dinero antes de que se te pasen los 40 turnos.

Cuando tu prima me habló de ti y chafardeamos tu facebook lo primero que vi fue un Battlestar Galactica con varias expansiones. ¿Le das también a las series? Parece que, aunque ya gustaran a muchos desde hace años, ahora se ha puesto de moda seguir una u otra (o varias). ¿Cuáles son tus favoritas? ¿Sigues alguna en la actualidad? ¿O tú eres de los que, como yo, prefiere verlas una vez ya finalizadas para no tener que esperar el "entre temporadas"?

Veo (o intento) una a medio día y otra para dormir. Mi favoritas son Babylon 5 y Sherlock Holmes. Ahora mismo he acabado la tercera de Sherlock y estoy viendo Arrow T2. Me espero a tener temporadas completas aunque con el tiempo libre que tengo se me van acumulando.
#80
Me había dejado una de Javier Bacar :S

¿Como acercarías tu juego a la sociedad que desconoce este mundo?

Al diseñar las reglas intentamos simplificarlas al máximo, de forma que en en una sola partida se puedan asimilar.

Hacemos muchas sesiones de demostración, tenemos un par de vídeos y otros dos en preparación donde se enseña a jugar.
#81
Dices que tienes dos trabajos. ¿No te da GdeM lo suficiente para que te merezca la pena dejar uno y dedicarte al juego?

Esa podría ser la afirmación falsa. De todos modos GDM no da lo suficiente para un sueldo (de momento) aunque no descarto dejar algún presunto trabajo.

¿Qué vas a hacer en el mundo de la edición de juegos? ¿Continuarás expandiendo GdeM? ¿Diversificarás con otros juegos? ¿Llevarás GdeM a otros productos que nos sean juegos de cartas?

Este año tenemos programadas otras tres entregas de GDM, además de eso tengo un juego de tablero de hacer crowdfundings diseñado que seguramente veréis en una plataforma de crowd en breve. Sobre GDM hay previsto hacer merchandising, un libro de ilustraciones y algunos proyectos que aún están erdes.

Creo que estás de autónomo, ¿has evaluado pros y contras de montar una empresa como figura jurídica para todo lo referente de GdeM?

Sí, pagamos autónomos. Hemos evaluado montar una empresa y tanto hacienda como nuestro gestos nos dicen que tendríamos más gastos.

¿Buscaste alguna fuente de financiación adicional aparte de tu mismo, amigos y crowdfunding? ¿Bancos? ¿Inversores? ¿Reuniones de emprendedores?

Para las dos primeras entregas hicimos crowdfunding con Verkami, para la tercera ya nos pudimos auto-financiarnos y conseguimos distribución. Para el mes que viene tenemos lista la cuarta y tampoco hará falta financiación externa.

Pregunta todo lo que quieras ;)
#82
¿Has probado el Summoner Wars?

No, pero me lo apunto en la lista aunque la info que he visto me recuerda mucho a magic...

¿Y el Mage Wars, Pixel Tactics y Berserk? ¿Qué te parecen?

De estos tres solo he probado el Mage Wars, es un buen juego pero yo me considero el maestro de Atila y evito en la medida de lo posible los juegos donde una tirada de dados te da o te quita la victoria. Jugué solo una partida.

Los otros dos los pongo en lista aunque el diseño de pixel tactics no me llama.

¿Cuándo me enseñarás finalmente a jugar a Guerra de Mitos?  ::)

Cuando quieras, ya sabes que somos habituales de Firefly y de las ferias, solo tenemos que coincidir y que no estés liado :P
#83
¿Cuál es tu juego favorito? ¿Por qué?

Guerra de Mitos,porque lo he hecho mi gusto.

Y como esa respuesta queda muy sosa hago un top5 con diferentes categorias...

Juego de Tronos Tablero (Primera edición en español) Tiene mucha estrategia y poco azar, me encanta la temática y no es demasiado largo.

L5R CCG Juego completísimo con varias formas de ganar, le he dedicado muchas horas.

Cthulhu 500, juego de carreras perfecto para reuniones con casuals.

The Hive: Estrategia máxima con un mínimo de componentes.

Dominion: Fue una revolución en los juegos de cartas, divertidisimo!

#84
¿Cómo actualizais el storyline de guerra de mitos?

Cada semana hay un relato nuevo en nuestra web, lo compartimos en redes sociales y pasa a formar parte de las sección de historia de nuestra web.

¿Cómo afectan los resultados de los torneos a esta historia?

Tenemos un tipo de torneos llamados de influencia, donde los ganadores tienen poder dedecisión  sobre detalles importantes de la historia, ya sea decidiendo un giro en la historia hacia uno u otro lado o eligiendo un personaje que será protagonista del próximo relato como en el caso de los de Invasión Primigenia

¿Existen otras formas activas de participar en el juego que no sea jugar torneos?

No todas las partidas son de torneo, hay muchas microcuminidades que juegan de manera independiente de los torneos. También tenemos conocimiento de que un grupo de jugadores de rol de Vigo está utilizando el trasfondo para una campaña.
#85
Cómo le venderías Guerra de Mitos a alguien que lleva 20 años jugando a Magic?

Como un segundo juego donde no influye tanto el factor económico al que dedicarle ratos libres. Una persona que ha dedicado 20 años y ves a saber cuantos euros y pesetas en un juego no lo cambia por otro sin un divorcio previo.
#86

¿Qué opinión te merecen los "juegos de habilidad" como pueden ser el Molkky, Crokinole o Carrom?

La verdad es que hasta ahora solo conocía el Molkky, asi que he hecho una visita al amigo Google.... Son juegos divertidos para todos los públicos que tienen un componente muy importante de habilidad física.

¿Crees que son una "categoría" propia dentro de los juegos de mesa, como pueden serlo los wargames?

Por supuesto, hoy en dia tenemos categorías dentro de categorías, este es un tipo de juego que se podría llegar a considerar un deporte (como la petanca)

¿Proporcionan experiencias diferentes de juego?

Si, al jugador casual le hacen pasar un buen rato y al experimentado un afán de superación en su habilidad física.

¿Se diferencian, además de lógicamente en los componente, en algo más desde el punto de vista "lúdico"?

Si, como ya he comentado la mayor,diferencia reside en el componente físico.
#87
¿Por qué crees que está teniendo éxito los crowfoundings de Guerra de Mitos?

La mitología es una temática muy atractiva para la mayoría de jugo de (sobre todo mitos de Cthulhu) Hemos hecho mucha publicidad apoyándonos en las redes sociales y la mayoría de nuestros amigos nos han apoyado. Ademas creo que el sistema de ampliaciones independientes con la colección completa por 25 hace que mucha gente se decida a probarlo.

¿Los fabricas en España? ¿cuánto te cuesta?

Si. Lo fabrico en España aunque tengo,alguna oferta mejor. Cambiamos de imprenta después de la primera entrega por el desastre que nos hicieron pero después dimos con AGR priority y estamos muy contentos del resultado.
Cada entrega me cuesta alrededor de los 6.000 euros entre impresión y otros gastos y unas 400 horas de trabajo. Si no fuera por los autónomos y el IVA...

¿Se lo enseñaste a alguna editorial? ¿qué te contestaron?

Lo he enseñado después del primer crowdfunding. Teniendo en cuenta que el juego necesita un equipo humano muy extenso (ilustración, diseño, testeo, juego,organizado...) tengo muy presente que no es atractivo para una editorial. Aun asi tenemos editoriales extranjeras interesadas.
#88
1) ¿Eras aficionado y conocedor de las diferentes mitologías antes de ponerte con Guerra de Mitos? ¿O una cosa llevó a la otra?

Aficionado nada más, cada día aprendo algo sobre mitología. La,verdad es que es un tema muy extenso y con varias fuentes que a veces se contradicen, de todos modos el juego esta ambientado en mitologías conocidas pero nos permitimos licencias de cosecha propia.

2) ¿Has jugado a otros juegos de cartas además de Magic y L5R? ¿Qué destacarías de ellos?

He jugado a muchos: VTES, Netrunner y su versión actual, los tres de el señor de los anillos, rage, warlord, kult, Juego de tronos, la llamada de chtulhu... Eso solo teniendo en cuenta los "customizables", en casa se juega bastante a dominon, dungeoneer, chulhu 500... Y otros tantos.

Todos ellos me han llamado la atención en algún momento ya sea por la temática, el sistema de juego o simplemente porque había comunidad de jugadores y torneos. Podría pasarme horas diciendo cosas buenas y malas de cada uno de ellos pero para no enrollarme dure una de cada.

Lo mejor de los juegos customizables es la posibilidad de crear tu propia estrategia y hacerla evolucionar.

Lo peor es la dificultades que provocan las continuas expansiones para captar gente nueva y mantener la comunidad, aunque son necesarias para mantener el juego vivo.

No se si me he explicado bien con esto último :S
#89

1) ¿Qué fortalezas y debilidades crees que presenta a día de hoy Guerra de Mitos (como juego y como editorial)?

Nuestra principal debilidad es tener un juego dependiente del idioma editado solamente en castellano, a eso hay que sumarle que no tenemos el tiempo y el dinero necesarios para hacer todo lo que nos gustaría.

Nuestra fortaleza es que somos jugadores y creemos en este proyecto, henos intentado hacer un juego que sea fácil de jugar y rápido pero que al mismo tiempo tengo un componente estratégico de mucho peso. Es un juego barato en comparación con otros juegos de cartas y se puede usar cualquiera de las entregas como un micro juego para dos personas sin necesidad de tenerlo todo.

2) ¿Cómo visualizas el proyecto de Guerra de Mitos a corto, medio y largo plazo?

A corto plazo nos hemos planteado aumentar las comunidades de jugadores y sacar las tres entregas que tenemos previstas para 2014

A medio plazo te contesto en la siguiente pregunta.

A largo plazo no nos planteamos nada

3) ¿Has pensado en vender licencias a editoriales de otros países?

Ya tenemos dos pre-contratos para editar y distribuir en otros países, el mes que viene podré dar mas datos, de momento solo puedo decir que uno mira al este y otro al oeste...
#90
qué importancia real tienen las redes sociales para las editoriales tan pequeñas como la de guerra de mitos? ¿se consigue salir del circulo más cercano?

En estos tiempos en que todo el mundo esta hiperconectado las redes sociales son una gran herramienta nonsolo para las pequeñas editoriales.

En nuestro caso nos ayudaron mucho a publicitar los crowdfundings de las,dos primeras entregas, nos permiten organizar las comunidades de juego de fuera de Barcelona y nos han ayudado a encontrar un gran numero de colaboradores tanto para el juego organizado y la publicidad como para los equipos de relatos y testeo del juego.

¿cual es el último que has comprado?

El ultimo ha sido Sherlock Holmes