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Mensajes - asfaloth

#76
¿Qué os parece...? / Re:Seti, ¿Que os parece?
18 de Febrero de 2025, 22:32:18
Cita de: Delaware en 18 de Febrero de 2025, 22:09:11
Cita de: JVidal en 16 de Febrero de 2025, 21:26:37
Vengo a apoyar al colega Lapu, solo con 1 partida jugada + 2 videos de partidas vistas, pero creo tener bastante experiencia en euros para tener una opinión viendo poco de los juegos

Creo que vuestros razonamientos están ofuscados por los gustos personales de cada uno, hay quien prefiere el tipo de euro Arnak y quien prefiere el tipo de euro SETI, enfocados para diferentes nichos de eurogamers

A mi Arnak me parece un buen euro para ser de ese peso y duración, pero no deja de ser obtener recursos para pagar requisitos de contrato (sea el track  o el monstruo), deja poco lugar a la fantasía, simplemente es buscar la manera de obtener lo que te piden gastando lo mínimo, quien solo busca eso estará encantado y cosas más grandes como SETI le parecerán demasiado "rebuscadas", es respetable pero también lo es quien eso le parezca demasiado simple

Yo también tengo un rato de experiencia en euros y mi problema con SETI no es que sea difícil, que de hecho ni me lo parece, o que no me gusten los juegos difíciles. Y bueno, sobre lo que comenta Asfaloth, que apriete de recursos y no se vaya de tiempo es de las cosas que me gustan de él, como dije en mi primer comentario. Lo voy a largar porque no me convence cómo está concebido el juego.

Yo pensaba que para ser tan supuestamente abierto en realidad tenías que hacer lo que hacen los demás si querías tener opciones. Ahora me decís que lo habitual es que en todas las partidas todo el mundo llegue a absolutamente todo... y yo me pregunto si esto tiene que hacerme sentir mejor con respecto a mi temor de que mi eurogame sandbox está guionizado. A lo mejor diréis que eso de que es abierto y sandbox es una cosa que me estoy inventando yo y que por no seguir mis deseos no es peor juego, pero es lo que me atrajo de él. Respeto y celebro que a vosotros os guste, no digo que el juego sea una mierda ni nada por el estilo, pero no me despertó nada.

Admito la posibilidad de estarme equivocando gravemente, pero como he dicho no creo que recoja el guante de jugar cinco partidas más. Hace un tiempo que asumo el riesgo de perderme juegos buenos por jugar más a los muchísimos que disfruto sin barreras.

Pues creo que has inferido cosas erróneas. Yo por lo menos no he dicho en ningún caso que los jugadores lleguen a todo en este juego. Es harto difícil conseguir todas las tecnologías, por ejemplo, o hacerlo supone perder optimización. Hay sectores que quedarán sin mayorías, hay planetas que quedarán sin orbitadores ni aterrizadores, etc.

Lo que se ha dicho es que lo de que no se descubran ni se aprovechen las razas aliens es algo realmente raro.

Yo he jugado 8 partidas y en todas ellas he ido a cosas diferentes y he hecho cosas diferentes, más que nada porque es imposible jugar bien sin adaptarte a lo que va ocurriendo en el tablero. Ha habido partidas en las que he explotado las dos razas, en otras una más que otra, en otra he hecho cosas en saturno y marte, en otra en lunas de jupiter y en mercurio. En una he puesto más orbitadores que aterrizadores y en otra viceversa, en otra he explotado la acción del escaneo y en otra lo he hecho discretamente o nada. He hecho lo que me ha dado literalmente la gana y no lo que el autor me obliga y eso es algo que valoro mucho en un juego de mesa.

Un juego guionizado para mí son los Lacerda y en concreto Kanban, donde tengo que seguir la batuta del autor de coger diseños, coger piezas, fabricar coches, comprarlos y mejorarlos. Si me salgo del esquema porque me pisan la acción o por culpa de Sandra, ya empiezo a entrar en rancho por haberme salido del camino.

También está más guionizado Agrícola por ejemplo que Seti donde todo pasa por ser el primero en hacer habitaciones extras para alojar nuevos familiares y hallar el mejor método de alimentación para luego una vez resueltas esas dos cosas poder centrarte en hacer la granja (y aún así Agrícola me parece un juegazo a pesar del guión porque ofrece libertades dentro de ese guión).

Este Seti solo por las cartas que te van tocando, por la rotación del sistema solar, por los bonos de las tecnologías, por las ventajas que ofrecen los aliens de cada partida, etc, etc, es un juego lleno de oportunidades para que decidas tu camino en momentos concretos. Es tremendamente táctico.



#77
¿Qué os parece...? / Re:Seti, ¿Que os parece?
17 de Febrero de 2025, 11:44:17
La verdad que es sorprendente el rango de opiniones tan diverso que puede tener un juego, sobre todo cuando yo lo veo tan claro, aunque las opiniones sean como los culos como se dice popularmente.

Creo que es un juego al que le están lastrando dos factores principales que ya he comentado:

1) Tiene una curva de aprendizaje que la gente no percibe porque se piensan que es un euro medio más que en una única partida ya lo exploras de arriba a abajo.

2) El factor hype está causando rechazo y prejuicio en muchos jugadores. Lo típico de ir a contracorriente para hacer como que soy diferente y estoy por encima de la masa que se deja engañar por los cantos de sirena. No me refiero a personas en este hilo, sino por lo que leo en BGG.

Tras mis 8 partidas de seguido lo he dejado un rato merecido en el banquillo por la llegada de Kingdom Legacy, pero pienso a menudo en repetir cuanto antes. La mecánica de escaneo es la típica que sin experiencia y en primeras partidas no ves clara, pero es fundamental conseguir su máximo aprovechamiento según la partida para obtener útiles datos y tal vez alguna mayoría que te dé un descubrimiento de color rosa. 

No entiendo los que no sois capaces de descubrir razas aliens de manera temprana. La primera en el turno 2 (incluso al principio del mismo) debería salir sí o sí y la segunda en el turno 3. Solo por el bono de carta gratuita por haber participado en su descubrimiento merece la pena poner ficha en los aliens. En mis partidas a 2 jugadores si nos lo proponemos y la cosa es propicia rellenamos el 75% de huecos de cada raza. Incluso si la segunda raza no ofrece jugosas recompensas para mi partida particular o para mis esfuerzos, lo rellenamos por el simple hecho de seguir hallando muestras rosas, amarillas y azules. No concibo que una raza quede vacía la verdad.

Por cierto, una tendencia que estoy viendo a raíz de este juego es que la gente se está quejando de su excesiva duración y su excesiva gestión apretada de recursos. ¿Es cosa mía o la gente ya no quiere sufrir ni esforzarse lo más mínimo con los juegos de mesa? ¿Todo tiene que ir ya cortito y al pie? ¿Todo tiene que ser ya una hora de partida, animalitos y chill? Dios bendiga los juegos que exigen un poco exprimirse el coco y no tenerlo todo de cara.

De hecho me inquieta que el autor escuche estas quejas y la expansión la enfoque en poner el juego más fácil y corto.
#78
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
15 de Febrero de 2025, 10:40:37
Terminada mi primera partida con 185 puntos. Me queda por aclarar una duda bastante importante que pongo en spoiler por si acaso.

Spoiler
Ciertos enemigos dicen que la siguiente carta de tal tipo que robes queda destruida, bloqueada o lo que sea. La cuestión es que no sé desde qué momento se aplica dicha condición, especialmente me interesa saberlo con el que destruye personajes. Si por ejemplo juego las 4 cartas que se roban al inicio de un turno y entre ellas está este enemigo y un personaje, ¿ese personaje es elegible y muere ya o en cambio el texto del enemigo se aplica a partir de la colocación de las 4 cartas de inicio de turno y está pensado para que si te la juegas a Avanzar robando 2 cartas adicionales es cuando entras en riesgo de perder personajes?

Lo pregunto porque en el índice explicado de cartas de la web en alguna carta similar me da a entender que como la entrada en juego de las 4 cartas es simultánea y por tanto se puede elegir el orden de resolución, el personaje robado junto al enemigo no moriría, pero es que luego leo otras cartas parecidas y no queda claro.
#79
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
14 de Febrero de 2025, 15:08:38
Cita de: Davidct en 14 de Febrero de 2025, 06:24:46
Cita de: asfaloth en 13 de Febrero de 2025, 23:49:11
Cita de: Davidct en 13 de Febrero de 2025, 17:29:59
Pues buena pregunta, yo directamente contaba que se ponían fijas y ya luego cogías las dos siguientes. Vamos a ver si alguien nos ilumina, el reglamento es nulo casi.

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Ya he encontrado respuesta en BGG. El pergamino 23 y 24 y todo lo que conllevan se considera carta descubierta por lo cual los descubres, los ejecutas y juegas ronda.
Pues según las aclaraciones de las cartas de la web pone que al robar la 23 descubras hasta la 27, en una de ellas además te pone que no se considera carta, creo que juegas después de robar hasta la 27 y ponerlas en juego.

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Eso es lo que decía, robas la 23 que es la primera que toca por descubrir y la ejecutas, esa ejecución incluye descubrir desde la 24 (que sería la segunda carta) y hasta la 27. A continuación juegas ronda sin descubrir 2 cartas de juego puro y duro porque los pergaminos anteriores ya han computado como dos cartas descubiertas.

Lo indica el autor en bgg admitiendo que la redacción de la carta 23 no fue suficientemente aclaratoria. Los siguientes pergaminos que aparecen más adelante en situaciones similares son mucho más claros en su resolución y no dan lugar a confusión sobre si cuentan o no como descubrimiento ya que indican algo así como "en esta ronda en lugar de descubrir 2 cartas, descubre de la X a la Y.
#80
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
13 de Febrero de 2025, 23:49:11
Cita de: Davidct en 13 de Febrero de 2025, 17:29:59
Pues buena pregunta, yo directamente contaba que se ponían fijas y ya luego cogías las dos siguientes. Vamos a ver si alguien nos ilumina, el reglamento es nulo casi.

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Ya he encontrado respuesta en BGG. El pergamino 23 y 24 y todo lo que conllevan se considera carta descubierta por lo cual los descubres, los ejecutas y juegas ronda.
#81
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
13 de Febrero de 2025, 20:04:18
Cita de: jocava en 12 de Febrero de 2025, 22:03:09
Cita de: raulcarrcu en 12 de Febrero de 2025, 15:57:17
Cita de: asfaloth en 12 de Febrero de 2025, 13:34:05
Cita de: raulcarrcu en 07 de Febrero de 2025, 13:08:52
Buenas, Estoy con La Conspiración de Innsmouth en el Escenario 4. El Arrecife del Diablo y cuando me indica que forme el mao de Tuneles, solo tengo 2 cartas de Tunel y en todos los videos que he visto aparecen mas, sin embargo en las cartas que vienen con el escenario tan solo hay 2 ( he revisado segun ArkhamDB por si las hubiese perdido). Gracias!!!

A ver si van a ser cartas que vienen en la caja de la conspiración de Innsmouth, es decir, no pertenecen al escenario del arrecife en sí, sino que es un encuentro multiuso que aparece en varios escenarios del ciclo.

Gracias por responder, no, me revise todas las cartas de la conspiración no solo de la caja basica, si no del resto por si las hubiese podido mezclar.

Están en otro conjunto de encuentros que si no recuerdo mal son solo lugares túnel y solo viene el icono de encuentro en la parte revelada.
Además se usan también en el primer escenario de la campaña.

Lo que suponía, total las veces que he creído perder una carta o no encontrarla por olvidar el "pequeño" detalle de que las cartas tienen doble cara y pueden tener un dibujo de conjunto de encuentro diferente por cada una de ellas.
#82
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
13 de Febrero de 2025, 19:51:50
Cita de: Davidct en 13 de Febrero de 2025, 17:29:59
Pues buena pregunta, yo directamente contaba que se ponían fijas y ya luego cogías las dos siguientes. Vamos a ver si alguien nos ilumina, el reglamento es nulo casi.

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Es que la diferencia es notable puesto que si yo considero los dos pergaminos como las 2 cartas descubiertas, me doy ahora una vuelta entera al mazo sin grandes añadidos ni handicaps, es decir, una vuelta de desarrollo muy maja. En cambio si añado las 2 cartas jugables que van a continuación, la cosa cambia bastante.
#83
Dudas de Reglas / Kingdom Legacy (Dudas)
13 de Febrero de 2025, 15:54:34

Hola, duda rápida.

¿Los pergaminos se consideran parte de las 2 cartas que se tienen que descubrir al inicio de cada ronda? ¿O son adicionales y siempre se tienen que descubrir 2 cartas que vayan al mazo?

Lo pregunto porque acabo de llegar al primer pergamino, el que te permite resetear la partida tras jugar "el tutorial" del juego. Carta número 23, y si he hecho todo bien, es la primera de las dos cartas de inicio de ronda que he descubierto, luego he descubierto la carta 24 que es otro pergamino que hace otra cosa.

Tras resolver ambos pergaminos y ejecutar sus efectos, ¿ya he cumplido con el descubrimiento forzoso de un par de cartas de inicio de ronda y por tanto procedo a jugar la ronda, o tengo que descubrir 2 cartas digamos jugables, es decir, que vayan al mazo y entonces ya me pongo a jugar la ronda?

Gracias.
#84
Es una estupidez y la muestra de cómo una compañía se empeña en no mirar a la realidad a la cara y apostar por cosas nuevas porque es tarea más difícil.

Un LCG una vez alcanza de 6 a 8 ciclos ya no es asumible para nadie, da igual los inventos que introduzcas. Para un jugador nuevo afrontar 8 ciclos es tarea de Sísifo, pero la solución no está en mandar al ostracismo ciclos antiguos y dejar solo vivos ciclos con continua power creep ad aeternum que hacen el juego infumable.

Solo hay que ver el pastiche frankenstein que hicieron con el reempaquetado de El señor de los Anillos LCG que ahora salta a la vista que lo utilizaron como ensayo de esta nueva política. Resulta que te compras la caja básica y luego tienes que pasar a Angmar que es uno de los ciclos más complicados de toda la colección antigua y si no a las cajas de saga de ESDLA que también cuentan con algunas misiones atroces incluso teniendo el pool completo de la colección, imagina solo con el pool parcial del reempaquetado.

Lo lógico debería ser dar carpetazo a Marvel Champions y Arkham Horror LCG y si quieres seguir aprovechando su legado y sus ideas publica un nuevo LCG spin off de ambos desde cero con algún giro y mejora.
#85
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
12 de Febrero de 2025, 13:34:05
Cita de: raulcarrcu en 07 de Febrero de 2025, 13:08:52
Buenas, Estoy con La Conspiración de Innsmouth en el Escenario 4. El Arrecife del Diablo y cuando me indica que forme el mao de Tuneles, solo tengo 2 cartas de Tunel y en todos los videos que he visto aparecen mas, sin embargo en las cartas que vienen con el escenario tan solo hay 2 ( he revisado segun ArkhamDB por si las hubiese perdido). Gracias!!!

A ver si van a ser cartas que vienen en la caja de la conspiración de Innsmouth, es decir, no pertenecen al escenario del arrecife en sí, sino que es un encuentro multiuso que aparece en varios escenarios del ciclo.
#86
Dudas de Reglas / Re:SETI (Dudas)
12 de Febrero de 2025, 13:17:01
Cita de: El viernes toca... JUGAR!! en 09 de Febrero de 2025, 21:16:34
Hola, nada más abrir el juego hay dos bloques de cartas. Una tiene las cartas digamos "normales" y el otro bloque viene con las cartas de los extraterrestres, las cartas de ingresos iniciales y las del juego solitario.

Pero además hay una carta con un cohete y el fondo azul que pone SETI ES SERIE 01 y otra carta que pone SETI ES SERIE 02 y un montón de cartas debajo.

¿Para qué son estas cartas que pone SERIE 01 y SERIE 02?

¿Hay que mezclar las cartas del montón que está debajo de SERIE 02 con las del otro bloque? Supongo que sí, porque harían un total de 138 cartas

Salu2
Mario

Respuesta corta, sí.

Supongo que esas dos cartas que mencionas son un simple adorno temático, no separan ni marcan nada en concreto.
#87
¿Qué os parece...? / Re:Seti, ¿Que os parece?
11 de Febrero de 2025, 11:28:41
Cita de: Pibolete en 10 de Febrero de 2025, 21:30:51
Chicos, a tres es recomendable el juego? O pierde mucho con echarlo a 4?

Tres es su mejor número, de hecho yo a cuatro no lo jugaría siquiera y lo preferiría antes a dos jugadores de largo antes que cuatro.
#88
¿Qué os parece...? / Re:Seti, ¿Que os parece?
10 de Febrero de 2025, 20:48:17
Tras 10 partidas a dos jugadores, creo que puedo hacer un análisis más completo del juego.

A mí el juego me ha embaucado y ha entrado de lleno en mi grupo de juegos favoritos. Yo siempre distingo entre que un juego sea bueno y un juego me guste. ¿Es mejor SETI que Twilight Struggle? No. Tampoco es mejor que Trickerion ni Guerra del Anillo ni Nemesis, pero la cuestión es que lo disfruto a nivel usuario más que algunos de esos mencionados para jugarlo de manera continua y repetida.

No he jugado otra cosa que a SETI desde que entró por la puerta, estoy leyendo diversas opiniones en este hilo y en twitter y me sorprenden algunas impresiones negativas que está recibiendo por lo siguiente:

1) El juego, aunque parezca que no, tiene una curva de aprendizaje. Leo a muchas personas sacando conclusiones a partir de una única partida. Que si me ha dejado frío, que si no lo veo para tanto, que si no da tiempo a hacer nada. Señores, parece mentira, hay juegos que es imposible explorar con una única partida y menos este con cierto componente de sandbox. Estoy leyendo a gente que dice que pasa por completo de la segunda raza alien de la partida porque sale muy tarde, cuando entre mi pareja y yo somos capaces de rellenar el 75% de espacios de ambas razas en alguna partida.

2) Derivado de lo anterior vienen las quejas sobre su duración. Una vez más, las primeras partidas entre que estás aprendiendo, incluyendo las razas aliens, y entendiendo lo que hay que hacer, es natural que se vaya a más minutos de la cuenta. Hoy por hoy mi pareja y yo jugamos una partida en hora y media, supongo que a tres jugadores será dos horas y cuarto o y media a lo sumo, a cuatro no se me ocurriría jugarlo igual que no jugaría un Le havre aunque se pueda.

3) La mecánica de mayorías dejó hace tiempo de ser un problema para nosotros a dos jugadores. Hemos llegado a completar 6 o 7 de los 8 sectores en alguna partida.

En cualquier caso, como decía ha entrado en ese club selecto de juegos que no me cansan, que me juego una partida y puedo echarme otra inmediatamente, que me juego hoy una y mañana quiero otra. Ese club donde tengo a Arnak, Agrícola, Terraforming Mars, algún LCG, etc.
El juego es tremendamente variable. Hay partidas que voy yo qué sé, a Saturno y Marte, otras a Urano y Júpiter, otra a marcar, otra a alguna luna, otra a pasar por asteroides, en una uso unas tecnologías, en otra uso otras. El uso óptimo de cartas en todas sus posibilidades es otra cosa que tal.

Por no decir que el tema está perfectamente conseguido. Para mí es el mejor juego que he probado en un año natural junto a El rey planeta y alguno más.

#89
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
10 de Febrero de 2025, 08:36:10
Para mí ya es infumable, de hecho estaba deseando que anunciaran el cierre del juego con este último ciclo, pero para colmo no solo no lo cierran, sino que le añaden formatos y birlibirloques para seguir explotándolo.

Supongo que seguiré por inercia y por no dejarlo incompleto, pero como me saquen también nuevos contenidos de ESDLA me va a resultar muy difícil.
#90
Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund deportado
07 de Febrero de 2025, 13:41:14
Ultraderechista y racista para unos pero él dice que le deportan por sus discursos proinmigración y antifascistas. Algo no me cuadra.