Cita de: Hollyhock en 16 de Diciembre de 2022, 10:04:21Cita de: Byte en 16 de Diciembre de 2022, 09:49:17Cita de: Hollyhock en 31 de Enero de 2022, 10:33:57
Hay juegos como Mice&Mystics que ya han hecho esto mismo (con otra licencia). Podrían simplemente haber diseñado un reglamento moderno en esta línea, y le habría gustado a todo el mundo.
Hollyhock, podrías ampliar esta información? Es que existe un nuevo Mice & Mystics?
Gracias de antemano.
No existe un nuevo Mice&Mystics.
Si te fijas, Mice&Mystics utiliza el mismo sistema de combate de HeroQuest: tiro dados igual a mi ataque intentando sacar éxitos, tiras dados igual a tu defensa intentando sacar éxitos. El daño final son los éxitos de ataque menos los éxitos de defensa.
Sin embargo, han modernizado esta vieja fórmula de forma que han arreglado los puntos flacos de HeroQuest. Soluciona la eliminación de jugadores, añade un componente contrarreloj para que evitar que se exprima el nivel a conciencia, le da a los proyectiles un % de éxitos diferente, el movimiento está mejor planteado, hay un sistema de iniciativa, la activación de los monstruos no puede ser explotada tortugueando habitaciones de una en una, la mayoría de equipo evita ser perfectamente escalar así que un arma buena no eclipsa del todo a otra arma más modesta pero con habilidad útil...
Mice&Mystics es a grandes rasgos "el sistema HeroQuest, adaptado a tiempos modernos". Si Hasbro llega a hacer algo similar, además de atraer a los nostálgicos, tendrían un juego que los jugones podríamos disfrutar por sí mismo.
Entendido. Muchas gracias.
<offtopic> Es que siempre he leído que el Mice&Mystic era un poco infantil (como lo es a día de hoy HeroQuest). Y cuando he querido leer que existía otra versión me he imaginado que salía una versión más adulta del juego :-) </offtipoc>

: ArkHam Horror, Star Wars Legion, Aristeia, Nemesis, Lord of Hellas, The Thing, Tainted Grail, Gloomhaven...
, pero me gustaría saber si el reglamento dice algo al respecto (yo no lo he encontrado)