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Mensajes - edkofuzz

#76
Cita de: Mario L. Menés en 17 de Junio de 2019, 10:40:09
Por ser pijotero (mándame a la mierda si quieres, no pasa nada) la fuente en cursiva no me gusta mucho. Ni me parece muy legible, ni me parece que aporte al tema futurista. Igual meter para esos párrafos de ambientación una fuente sans-serif algo más cuadrada los haría más legibles y los distinguiría de los párrafos de jugabilidad, ahí más serios con su serifa.

Estaba pensando en alguna fuente como Prototype (quizá demasiado gruesa), Orbitron (quizá demasiado angulosa) o Exo, que es la que más me gusta. Creo que esa tuya es más similar a la original (la verdad es que no lo recuerdo, pero creo que es de ese palo), pero igual ya que lo traduces podrías probar a actualizarlo un poco. Al fin y al cabo, el juego tiene ya unos años y el diseño gráfico ha cambiado bastante desde entonces.

El trabajo de traducción me gusta mucho, hay algunas cositas que retocaría pero en general el feeling me parece perfecto. Las expresiones están chulas y para mí capta bien el ambiente del juego. CURRAZO ;D




Por cierto, si tienes por ahí las imágenes limpitas de texto, igual podrías colgarlas en un Box.com o similar. Es un material cojonudo para tener online de cara a hacer cositas fanmade con este juego, lo haría muchísimo más sencillo :)

Hola!

No te voy a mandar a la mierda, por favor jajajaja Cada uno tiene su opinión, no hay problema, y personalmente agradezco los comentarios.

He usado Times New Roman precisamente porque es la fuente original del juego y porque, personalmente, me gusta que tenga ese feeling de juego de hace 11 años, de la época dorada de FFG jeje. No pretendo hacer un rediseño. He usado las cursivas de manera tan fiel al original como era posible (al menos en mi opinión). Lo que sí que he intentado hacer es mantener un criterio a la hora de usar la TNR y la TrajanPro (la fuente de los títulos) ya que el juego original me da que a veces se lo pasa un poco por el forro. Es lo único que he cambiado.

Sobre la traducción, teniendo en cuenta que se puede decir que más o menos me dedico a ello, entiendo que cada persona le puede dar un detalle distinto, escoger una palabra distinta. Es la gracia de hacer traducciones. Me conformo con que veas bien el tono y la dirección general de las traducciones. Los detalles que comentas, probablemente 10 traductores usarían 10 variantes distintas. Mientras el mensaje llegue, estoy contento :)

Gracias por los ánimos. Voy avanzando!!

PS - Lo siento, pero no puedo con EXO (la he usado demasiado en mi trabajo jajajaja)

Saludos!
#77
Hola!

Os dejo aquí unas muestras de cómo está quedando la cosa de momento, a ver qué os parece:






#78
Cita de: jusepe131 en 14 de Junio de 2019, 11:30:18
En la bgg recomiendan a 3, qué tal el solitario?

A mí la IA me ha parecido algo sosa. Es un detalle que se hayan currado una variante en solitario, pero en su naturaleza es un juego competitivo (aunque no demasiado agresivo).


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#79
Cita de: tarod83 en 12 de Junio de 2019, 19:23:26
Cita de: edkofuzz en 12 de Junio de 2019, 10:00:44
Me ha pillado tan fuerte con este juego que me estoy currando una tradumaquetación con escaneos de TODO. Hay mucho trabajo, pero llegaré hasta el final. Cuando lo tenga ya pondré enlaces si interesa :)

Si un juego lo merece, es éste!!


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¡Hala! Gracias por el esfuerzo, se agradece. Ya rula por ahí una medio tradumaquetación bastante pulida, pero la traducción dejaba algo que desear. ¿Vas a realizar cambios a esta o empezar una de cero? Sea como sea, ¡ánimo!

He empezado totalmente de cero, usando un estilo de traducción muy coloquial, creo que es el estilo que buscaban los autores del juego. No he visto la que comentas, pero me gusta tanto este proyecto que estoy haciendo la mía al 100%

Ya la pondré disponible para quien le guste :)


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#80
Hola!

Os dejo aquí una partidaca completa a Star Wars: Outer Rim (modo solitario, con la IA) por si queréis ver el juego un poco en acción :)

Gracias!!

#81
Cita de: Jose-san en 12 de Junio de 2019, 17:42:32
Cita de: Delan en 12 de Junio de 2019, 16:34:22
Una pregunta a ver si alguien puede echarme una mano porque por más que busco no lo encuentro en el manual.

Han jugado sobre Raymond una carta "you take that back" Como sun no me he bebido la tercera botella de bourbon del día estoy de buen humor y dejo pasar las gilipolleces que un borracho va soltando sobre el ejército.

Consecuencia: ganó un regret y un denial. El problema es que no tengo ni idea de donde están ni a qué se refiere [emoji28]

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Son claves. En la carta de plot dirá si alguna de esas claves son carga emocional buena o mala o nada.

Exacto, normalmente hacen referencia a las cartas de historia que tienes en curso. Si la palabra tiene connotaciones positivas suele ser que ganas un good emotional baggage mientras que si es al contrario, pues ganas un bad emotional baggage. Al principio confunde un poco pero en tal caso,  mírate la carta de historia dle personaje :)
#82
Cita de: Leibstandarte en 12 de Junio de 2019, 14:03:22
Los que sois de BCN o cercanía si os hace falta algun jugador algún día para completar partida me avisáis  ;)

Todo es organizarla!! :)
#83
Me ha pillado tan fuerte con este juego que me estoy currando una tradumaquetación con escaneos de TODO. Hay mucho trabajo, pero llegaré hasta el final. Cuando lo tenga ya pondré enlaces si interesa :)

Si un juego lo merece, es éste!!


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#84
Hola!

Os dejo con una partidaca que sigue en curso en mi canal a Star Wars: Outer Rim (El Borde Exterior) de Fantasy Flight Games.

Espero que os guste.

Gracias!

#85
Cita de: Robert Blake en 10 de Junio de 2019, 09:21:39
Dice todo esto porque además ganó
:)

A mí me sigue pareciendo fantástico. Y cuando todos en la mesa saben jugarlo, es de los más tensos y a la vez temáticos que he jugado

Jajajaja maldito! Con Runewars me pasó lo mismo y perdí miserablemente. Momentos de epifania lúdica :)

Gracias Robert por enseñarme otro JUEGAZO!!



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#86
Refloto de las catacumbas:

Hola,

Jugué a Android por primera vez hará un par de semanas a cuatro jugadores, y todavía no he podido quitármelo de la cabeza. Como mínimo ya he conseguido mi copia jejeje

Me pareció un juego apabullante, una experiencia lúdica sin igual, así de claro. No creo que se haya hecho nada que pueda igualar la inmersión temática que este juego ofrece. De acuerdo, es un juego largo (necesario para poder desarrollar un poco lo que pretende) pero eso se soluciona reservando una tarde entera para jugarlo. La clave es jugarlo sin prisas, disfrutando de lo que está pasando: hay que leer los textos de las cartas, hay que meterse en el tema, si no, el juego no brilla.

Está claro que Android no brilla por sus mecánicas, pero todas están ahí para cumplir un cometido y son tremendamente intuitivas una vez entiendes qué está pasando en esta historia. Insisto: la clave es pillar el tema y meterse de lleno en él.

La verdad es que estoy ansioso por sacarlo a la mesa de nuevo, como mínimo un par de veces más, para poderlo disfrutar desde el principio ya que la primera hora de juego iba un poco perdido.

Es una experiencia muy singular y creo, sinceramente, que todo jugón que se precie debería probarlo. No digo que vaya a gustar a todo el mundo (es un juego tan bizarro que por naturaleza es muy polarizador) pero creo que cualquier persona que haya jugado a juegos de mesa distintos una temporadita tiene que saber apreciar, por fuerza, que Android es una labor of love, que dicen los yankees. Hay mimo puesto en cada componente del juego. Y si eres como yo y te gusta, cuidado, estás a punto de descubrir uno de los juegos de tu vida.

Otro acierto de FFG en su época dorada: un juego que asumía riesgos y se la pegó muy fuerte, más que nada porque mucha gente esperaba algo que no era lo que ofrecía el juego. Ojo, esto no es un Cluedo dopado. Aquí no hay un culpable que descubrir, aquí hay que trabajar para demostrar que sabes probar quién es el culpable, que no es lo mismo.

Saludos!
#87


En este video hay una partida entera con Corey Konieczka y Tony Fanchi (el otro diseñador del juego) entre otros.

A mí me atrae mucho el juego partiendo de que es un Corey K. en el universo Star Wars. Solo eso ya lo hace instabuy para mí. Nunca he diso especialmente fan del pick up and deliver, pero este juego parece tener mecánicas alternativas interesantes y, por lo que parece, una integración del tema muy bien hecha. A mí también me gusta mucho el rollo borde exterior, cazarrecompensas, contrabandistas de poca monta, etc. de Star Wars. Esperemos que el juego valga la pena.

Se comenta que a primera vista ya se ve que habrá expansiones porque hay unas cartas de historia numeradas en las que hay agujeros de números bastante obvios (en plan hay cartas de la 1 a la 19 y luego retoma la cuenta en el 32, etc.).

Se sabe algo de la fecha de edición? Tiene pinta que la española se retrasará bastante asi que estoy por pillarlo en inglés cuando salga, jejeje
#88
Hola!

Os dejo con una partidaca a este título de CMON. Espero que os guste!

Saludos :)

#89
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
15 de Mayo de 2019, 21:40:51
Cita de: Txus78 en 15 de Mayo de 2019, 21:28:19
Esta es mi lista, sin un orden concreto;

-Mansiones de la locura 2 ed.
-Arkham horror lcg
- Aeon's end
-Claustrophobia
-Earth reborn
-V-commandos
-Legendary encounters Alien
- Star realms
-Ghost stories
-Descent 2 ed.


Esa lista la podría firmar yo. Criterio señores, criterio. XD
#90
Hola!

Os dejo con una lista en la que le doy a Runebound 3. El escenario "Atrapados en una telaraña" versión coop de "Vínculos Inquebrantables".

Espero que os guste :)