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Mensajes - Eduplas

#76
Aprovechando la reciente reseña de el dibujante sobre Tikal II por fin me he decidido a comprar este juego que cubriría un nicho vacío en mi colección pero justo cuando me disponía a darle al botón de confirmación de pedido me ha dado por meterme en la BGG y he visto que está en el puesto ochocientos y pico mientras que el uno esta en el ciento y pico y me he venido abajo.¿Tanta diferencia hay entre uno y otro?¿No debo de hacer caso de esto y tirar parlante?Por favor alguien que tenga los dos o que haya jugado a ambos me aconseje cual comprar y porque.Gracias por adelantado
#77
Muy buena reseña,es un juego que siempre me ha llamado mucho pero que nunca me he decidido a comprar(quizás porque no se ha hablado mucho de el).Yo también soy amante de los cubitos y la gestión de recursos y este juego es un soplo de aire fresco para la colección(y además muy muy bien producido)así que de hoy no pasa el hacer un pedido y comprármelo.Gracias por el empujón final y espero disfrutarlo tanto como vosotros
#78
A mi me pasa como a Argel(cada uno para su momento)nos cuesta más sacar el Caylus(más seco y más sesudo)que el Pilares(más dinámico y suele apetecer más)además que fue el primer juego de la colección y le tenemos un cariño muy muy especial
#79
7 Wonders cumple con lo que pides(duración,rango de jugadores,dificultad)y se ve que los juegos de cartas funcionan muy bien en tu grupo
#80
Explicador(disfruto un monton empollandome las reglas y enseñando a jugar a mi grupo)¿Qué juego que te guste mucho(que no sea wargame)no puedes sacar casi a mesa por su excesiva duración?
#81
Dudas de Reglas / 7 Wonders (Dudas)
17 de Febrero de 2014, 16:14:50
Muchas gracias,así lo hicimos,la mayoría de las veces se solucionan las dudas usando el sentido comun
#82
Humano,creo que la satisfacción al ganar la partida es bastante mayor(se que esto es discutible)¿En que Eurogame crees que es más importante el orden de turno?
#83
Dudas de Reglas / 7 Wonders (Dudas)
17 de Febrero de 2014, 12:02:14
El otro día se dio una circunstancia que creo un poco de discusión,os explico.El jugador de mi izquierda(mi sobrino)construyo el gremio que da un PV por cada lider que tengan sus vecinos en sus ciudades,hasta ahi todo bien pero el problema surgió cuando el jugador de su izquierda(mi mujer)que jugaba con Abu Simbel momifico dos de sus líderes poniéndolos boca abajo debajo del sarcófago con lo que nosotros interpretamos que esos líderes ya no estaban en la ciudad(están muertos y momificados)perdiendo así los dos puntos que ganaba por el gremio de líderes pero mi sobrino se puso un poco terco argumentando que aunque estuvieran muertos seguían estando en la ciudad.¿Vosotros qué opináis?
#84
Dudas de Reglas / Re:Castillos de Borgoña (Dudas)
17 de Febrero de 2014, 11:34:15
Las reglas dicen claramente que las monedas de plata se reciben al final de cada fase por lo tanto la partida no puede acabar hasta que los jugadores no cobren por sus minas.
#85
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
14 de Febrero de 2014, 15:42:22
Si eres capaz de controlar la salida del Glifo puede ser una estrategia bastante interesante pero una de las grandezas de este juego son los finales sorpresa que se dan gracias a los vuelcos que dan las partidas por la cantidad de variables que hay que controlar(criaturas mitológicas,héroes y favores divinos si juegas con Hades y sobre todo las acciones de tus rivales que te van a poner muy cara tu segunda metrópoli)
#86
Reseñas escritas / Re:Tigris & Euphrates - Reseña
10 de Febrero de 2014, 20:12:30
Este Tigris del que se está hablando demuestra que Knizia es uno de los grandes
#87
Reseñas escritas / Re:Tigris & Euphrates - Reseña
07 de Febrero de 2014, 14:15:06
Yo el Taj Mahal no he tenido la fortuna de probarlo pero si que tengo el Amun Re , Ra,y el Modern Art y son unos juegos muy buenos(este tio tiene un buen puñado de juegos buenos)""""creo que también tiene unos cuantos truños"""""""
#88
La gran obra maestra del tio Feld,creo que no conozco ningún juego en el que haya una lucha tan encarnizada como en este por ser jugador inicial,la tensión con la que estás toda la partida es altísima,todas las decisiones son importantísimas,una mala planificación puede hacer que a mitad de partida tengas los Palacios hechos unos zorros y casi vacíos,el empezar con privilegio + géisa(esta estrategia ha sido largamente debatida) es muy peligrosa porque puede que estés bastantes turnos el último en el orden de turno y estés a mitad de partida sin posibilidad de afrontar los eventos,en definitiva,una gozada de juego que no debería faltar en ninguna ludoteca que se precie.
#89
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
02 de Febrero de 2014, 23:21:59
Creo que las cartas de las criaturas con figura las mantienes en tu poder hasta el final de tu siguiente turno,momento en el que retiras la figura del tablero y la carta va al descarte(menos el Kraken que se mantiene en el tablero toda la partida).En cuanto a las cornucopias puedes poner todas las que quieras en una isla pero puedes hacerla objetivo de una invasion
#90
De jugón a jugón / Re:Dominant Species 4ta Edición
31 de Enero de 2014, 22:49:44
Otra tirada para un grandísimo juego,al cual juego muy poquito porque a mi grupo se le hace bastante durete y pocas veces se reúnen las condiciones necesarias para sacarlo(tiempo 4 o 5 horas y mentes frescas para disfrutarlo).Enhorabuena a los que lo podéis jugar muy a menudo