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Mensajes - kraiel

#76
¿Es probable que con el comienzo de las ofertas de Steam en 2 días se animen con los juegos gratuitos en las demás plataformas del estilo?
#77
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
20 de Junio de 2017, 23:07:48
Día del tentáculo y Monkey Island. Si me permitís el lujo... Ufo: Enemy Unknown ^^
#78
Cajón de sastre / Re:Tu escena favorita
20 de Junio de 2017, 23:05:15
Bueno, empezaré por nombrara los sublimes Monty Phyton y en especial "Los caballeros de la mesa cuadrada".
Partes por ejemplo como... "es una bruja" y su razonamiento, "la violencia inherente al sistema", las aves dependiendo de su origen, la parte del caballero oscuro, entre un sinfín de maravillas.

Tampoco he leído nada sobre La tumba de las luciérnagas, La vida es Bella, Cinema Paradiso entre muchas otras. Es muy difícil nombrar sólo 100.
#79
Cita de: rdon en 23 de Mayo de 2017, 23:46:28
Cita de: kraiel en 23 de Mayo de 2017, 23:43:30
Suena muy interesante, ¿alguien que me apadrine?  ::)
Te acabo de mandar un MP
Infinitas gracias  ;D
#80
Suena muy interesante, ¿alguien que me apadrine?  ::)
#81
Me apunto ^^ Muchas gracias por la iniciativa
#82
En que algún día crearé un kickstarter TAN bueno que será imposible resistirse. Seguramente a título póstumo Jajajaja
#83
Esto de los Kickstarters.... me está haciendo ya que pensar ^^
#84
Cita de: jaturman en 11 de Enero de 2010, 19:33:29
En los últimos años he dedicado mis esfuerzos ludicos, a confeccionar mi propia ludoteca ideal, y la verdad es que he conseguido, a mi entender y necesidades, una colección de juegos de la que me siento orgulloso. Si buscas una buena representación de diversas mecanicas, niveles de dificultad y numero de jugadores sin tener una ludoteca extensa , puede interesarte la siguiente lista. Pretendo que sirva de ayuda, a aquellos que llevan poco tiempo con los eurogames y estan algo perdidos entre tanto juego pero tienen "espíritu jugón"

INICIACION. Una buena forma de seducir a los que solo conocen el Monopoli. Tambien para los mas jugones experimentados que quieren una partida relajada.
- CARCASSONNE + Posadas & Catedrales + Constructores y Comerciantes. (Si solo me pudiera llevar un juego a una isla desierta, seria este)
- AVENTUREROS AL TREN.  (Cualquier version es buena. Yo prefiero la Märklin)
- STONE AGE. (Un poco mas dificil pero muy vistoso. Gestion de recursos completo y redondo)

GESTION DE RECURSOS. Es raro encontrar a alguien que le deje indiferente estos dos juegos
- PUERTO RICO. (Otros juegos lo han intentado. Pocos dejan tan buen sabor de boca como este).
- AGRICOLA. (Eterno rival de Puerto Rico. Gran rejugabilidad y tema muy bien adaptado).

MAYORIAS
- EL GRANDE. (El gran clásico. Pero mejor no jugarlo a dos jugadores).


ECONOMIA
- ALTA TENSION. (Recomiendo algun mapa de ampliación para mejorar la rejugabilidad)
- RAILROAD TYCOON. (Obligatorio ampliacion de Europa para 2-3 jugadores)

PARTY GAME. Para aquellos momentos que la diversión se busca sobre todas las cosas.
- DIXIT. (Demostración de como un juego no tiene por que ser complejo para ser bueno)
- HOMBRES LOBOS DE CASTRONEGRO. (Para grandes grupos)
- JUNGLE SPEED. (Un juego donde lo importante es tener buenos reflejos)

CONFRONTACIÓN. Cuando se busca mas interacción entre jugadores.
- TIGRIS & EUPHRATES.

CARTAS
- TOMA 6. (Muy sencillo y adictivo)
- EXPLORADORES. (De lo mejor para 2 jugadores)
- SCHOTTEN TOTTEN. (Una vuelta mas al exploradores.)
- CIUDADELAS.

SI QUIERES ALGO DISTINTO
- PANDEMIC. (Un buen cooperativo tambien jugable en solitario)
- MEMOIR'44. (Un guiño a los wargames pero sin llegar a serlo)
- GALAXY TRUCKER. (Tiene una mecánica muy original)
- MR JACK. (Deduccion para 2 jugadores)
- DOMINION. (Juego de construcción de mazos)

Como podeis comprobar he huido de los hits del momento y me he centrado en los Best Sellers en los juegos que objetivamente son buenos de verdad, y que seguramente perduraran en el tiempo.
Ahora a esperar que nos deparará el 2010.

Estoy en un caso parecido. En verdad tengo:

Carcassone + exp
Star Realms + 4 exp
Ciudadelas + exp
Dominion
Dominion Terramar

Burgundy
Puerto Rico
Race For The Galaxy + 4 exp
BattleStar Galactica
Terra Mystica
Tigris & Euphrates
Un Mundo Sin fin

y a parte en parrilla de salida:
Android Netrunner
King of Tokyo + Power up
Saboteur
Pingüinos y CIA
Dominion en inglés

Quiero agregarme un Ghost Stories y algún wargame (aún no tengo claro cual). Los de la parrilla de salida... los he probado y sinceramente tengo más juegos que tiempo y a la hora de elegir y estos se quedan atrás. Seguro que no es la ideal para muchos pero espero convertirla en algo reducido y respetable con vuestro consejo  ::)
#85
¡Increible! Me ha mandado Devir los tableritos que faltaban, aunque... la verdad es que ya me he hecho la idea de fabricarle un inserto casero.

Estoy pensando... pondré las cartas tumbadas. Mi cuestión es si fabricarle un inserto de madera (quizás ocumen recortado y pegado con cola ¿cómo reforzaría las esquinas? ¿debería hacerlo?) o si hacerle una modificación a la caja de mi fuente de alimentación parecida a esto:
http://www.hard-h2o.com/sites/default/files/importadas/reviews/fuentes/tacens-supero-600/tacens-supero-600-01.jpg
Si utilizo la caja de la fuente tendría dos variables, o bien recortarla por debajo para que tenga el tamaño deseado y reforzar/pegar propiamente el suelo o bien cortar unos 5 centimetros de altura la parte inferior y acoplar la parte superior como si fuese una pequeña maletita pero... no sé si la consistencia del cartón podría mantenerse con ese peso y si fuese factible ponerle un cierre que no lo deteriore y sea funcional.

La otra versión es la de hacerle los insertos de madera/ocumen/lo que me aconsejéis, tumbados o de pie ¿Quizás tumbados sean menos propensos a la destrucción? Mi idea es hacer unos separadores también de ocumen, quizás marcados con un pirógrafo (todo manual). Si sale medianamente bien haré lo mismo con el dominion básico ^^

También había pensado que sería interesante poner partes de madera en el diseño que inserten unas piezas en las otras para darle aún más estabilidad ^^

¿Algún consejo por parte de los maestros artesanos?
#86
Tienen una pintaza increíble, os buscaré y me llevaré el grupo de seguidores que tenga a bien seguirme.

Con la venia, theme hospital y estado de sitio mis elegidos a priori ^^
#87
La verdad es que no soy bueno a la hora de explicar juegos de mesa. O por lo menos... no lo he sido hasta el momento. Estoy en aras de mejorar

Veo claramente el problema. Y la clave reside en conocer a las personas con las que estás jugando:

- Si se trata de un grupo de "Nihilistas" (exageración cómica: véase clasificación de jugadores según actitud) o de jugadores casuales PIENSO que la mayor importancia radica en una ambientación rapidísima, explicar lo que sea 100% indispensable en 2 o 3 minutos y comenzar ya a dar lugar a los turnos dando lugar a una interacción directa evitando que presten atención a moscas que pasen volando. En cuanto vean los resultados de las acciones y o bien se queden atrás o bien tomen delantera despertarán un poco y su interés y atención será cogida por completo si es que tenían alguno ^^. Se les haría una sugerencia si fuesen a hacer alguna locura aunque sólo sea eso. Se trata de ayudar no de controlar ni sugestionar.

- Si se trata de un grupo de jugones personalmente haría una explicación previa: ambientación, reglas y excepciones. Tras la cual se vería el reglamento una vez asimilado lo básico para que puedan profundizar y ver detalles que puedan interesar a los que igual el señor que explica no les ha dado suficiente importancia.

- Lo más complicado a mi parecer (una locura sin patas) es cuando en una misma mesa hay jugones y "Nihilistas", las puertas del infierno se abren y o bien encadenas a los jugones o bien acabas con la mente poco entrenada. Mi opción es clara, dedicar un rato a los jugones, que puedan verse las reglas y disfrutar el "prejuego" mientras que los casuales hacen otra cosa o prueban otro juego y al unirse estos volver a la explicación básica. Los jugones incluso te ayudarán en la misma y son muchas las veces que los sistemas más simples y lineales derrotan grandes y enrevesadas estrategias.

Espero no haber soltado un tocho demasiado severo jajaja

#88
Muchas gracias a todos. Os tendré al día de la resolución. Si hay suerte lo guardaré en su caja y para los viajes lo llevaré en mi bonita caja de fuente de alimentación ^^
#89
El tema es que se trata de un juego de segunda mano, no sé si realmente venía sin esas 4 piezas de origen ^^
#90
Cita de: Arthran en 19 de Septiembre de 2016, 10:37:54
Envía un mensaje a Devir que probablemente tengan algunos de juegos abiertos o que no están enteros.

Si los tienen seguro que te los envian sin problemas.

Opción B: si los quieres fabricar tu, tienes varias opciones:
  - Imprimes en cartulina y plastificas. Fácil, relativamente barato y sin mucho curro.
  - Imprimes en papel o mejor papel pegatina, pegas en carton piedra o carton pluma y ya tienes el token grueso. Y si ya quieres currártelo, lo forras con el forro que se usa para los libros del colegio.

Pero yo provaria enviando un mail a devir.

Suerte!
Ante todo muchísimas gracias :)))
¿Enviar un mail a Devir para que me los envíe puede funcionar? Nunca habría pensado en ello.
La verdad es que he pensado en hacer un diseño propio y plastificarlo pero me has dejado bloqueado xD No tengo ni idea de cartón piedra o pluma ni cómo podría quedar pero podría ser la solución óptima a mi proyecto
¿Alguien tiene algún ejemplo de algo hecho para ver cómo se queda?
Muchas gracias de nuevo ^^