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Mensajes - Ramonth IV

#76
Gran sesión a la que le faltó la épica de una partida (al menos) un poco disputada y con un final emocionante. Supongo que hay escenarios donde uno se puede lucir más y otros menos y (en este) quizás se esté más a merced de la aparición de losetas que en otros, cosa que inclinó la balanza hacia un lado en la primera partida y hacia el otro en la segunda.

Del tema dados no nos podemos quejar que los dos somos mancos y, en tema tiradas, siempre acaba siendo un duelo por todo lo bajo.
#77
De jugón a jugón / Re:Se juega mal
04 de Septiembre de 2018, 11:47:44
Para mi (de entre todos los motivos que comentais, que unos seran más en unos casos y otros menos) está el factor de que no se rejuega lo suficiente. Yo hay juegos a los que he echado más de 30 partidas (DotZ) y el otro día aún encontré una cosilla que no hacía bíen del todo.

Mi memoria es finita, no lo juego cada dia, no releo las intrucciones después de cada partida (porque crees que ya sabes como va) y un dia buscas una cosa para una situación que no se había dado nunca y ves una frase que ... cachins !

Si rejuegas y relees el manual difícilmente jugarás mal, pero como se juega a un juego una vez y se estrena otro pues pasa eso ... lo raro sería que no pasara !

Y después de jugar sin errores en la mecánica viene la segunda parte: jugar bien optimizando recursos y maximizando las probabilidades !
(que eso ya ...)  ;D
#78
Yo juego hasta el final, hasta el último momento ... nunca se sabe ! A parte si soy derrotado quiero vivir el momento exacto en que sucede, no recoger las cosas cuando el final es inevitable.
#79
Cita de: Carquinyoli en 04 de Julio de 2018, 10:50:02

Por mi parte no me voy a meter porqué tengo el juego original y la primera expansión. Y sólo el base ya me parece un grandísimo juego, y tenia una relación calidad/cantidad/precio insuperable. Además que ahora está viviendo una segunda juventud, eh Ramonth? ;)


Y eso que no hemos sacado aún las expansiones ! :)
(uf, es que solo con los escenarios del base hay juego para rato)

A mi me pone muy burro las minis para cada Demonio diferente ... y bueno, si cambian las minis de los humanos por otras que los diferencien más que el color del pelo también. Eso si lo compraría ... pero cartas más simplificadas ? ni que las "viejas" fueran muy complicadas de entender ... no sé, teniendo el juego original con las minis picaría però con un pack de actualización de cartas y cosas que no acabo de ver pues no.
#80
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
04 de Julio de 2018, 12:22:28
Para mi es tan fácil como que cada uno compre y venda al precio que le parezca y todos tan contentos. Al final hablamos de una transacción entre dos personas ajenas a nosotros.

Yo lo tengo claro, si algo no lo quiero no lo compro y si yo te vendo algo y no lo quieres no lo compres. Fin.

Eso si, para mi el problema radica en la gran cantidad de gente que vende sus juegos de segunda mano en el mercadillo 5 euros por debajo de lo que vale nuevo en tienda (que te gastas los 5 euros esos en el envío y el juego te cuesta como nuevo!) puesto que al final casi ni miro el mercadillo y se me pueden pasar ofertas interesantes porque el 95% de veces que miro me encuentro con juegos que nuevos me costarían lo mismo, y me siento perdiendo el tiempo.

(es mi opinión)
#81
Cita de: Carquinyoli en 02 de Julio de 2018, 16:16:14
También me gustaría resaltar algo que ya he dicho alguna vez sobre este juego: ciertamente se tiran dados y alguna partida puede salir rana... pero cada vez estoy más convencido que aquello ajeno al "lanzamiento de dados", esto es, definir bien un modo de actuación (cuando ir juntos, cuando separarse, cuando bloquear entradas, etc.) o usar bien los talentos de los guerreros y auras o dones del Redentor, o sobretodo como gestionar la tirada de stats, define totalmente las posibilidades de éxito.
Y lo mismo para el jugador Demonio. Saber cuando entrar con todo, cuando anular el talento "escurridizo" de los humanos, o cuando es mejor gastar 3 dados para herir directamente a un guerrero, es clave.

Cierto, a pesar de que pueden salir malas tiradas, estas al final se acaban compensando y las decisiones són críticas. De todas maneras, el juego es relativamente sencillo pero (como hemos podido comprobar nosotros dos estos dias) tiene sus momentos en que hay que pensar (y bastante) si se quiere minimizar la suerte. Finalmente, para no "atascar" la partida en exceso acabamos jugando un poco más intuitivamente y al final, por ambas partes, cometemos errores ... seguramente, aunque fuera más lento, una partida por foro, con tiempo para pensar las jugadas sería interesante de llevar a cabo (como en su día hicieron Carquinyoli y Meleke).

Pero si, si, un gran juego ! Seguramente uno de los pocos que me plantearía quedarme si solo pudiera tener un juego en casa porque lo tiene todo: he jugado con dos no jugones y les ha sido fácil, funciona para jugones, los escenarios le dan una rejugabilidad terrible, ...

A ver que pasa con la nueva edición que tiene previsto sacar Monolith ...
#82
Sesiones de juego / Re:Alaridos
02 de Julio de 2018, 15:05:42
Un gran juego este Claustrophobia. Cambias de escenario y tienes un juego que hay que afrontar y jugar de forma muy diferente cada vez ! Me encanta !

Y no fuí benévolo hasta un momento del final porqué esta partida solo se puede jugar (con la gracia de la sorpresa) una sola vez y no era plan de que no se profundizara en la historia por mala suerte, tiradas, etc.

Pero gran partida y un gran rival !  :D
#83
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Junio de 2018, 12:15:28
Sábado: Love letter (versión Marvel)

Domingo: Catacombs (3ª edición): menudo juego de risas, estrategia y punteria !
#84
De jugón a jugón / Re:Juegos de mesa vs rompecabezas
30 de Mayo de 2018, 11:57:44
100% de acuerdo con el razonamiento ...

Cita de: Gand-Alf en 30 de Mayo de 2018, 11:49:22

Hay otro punto interesante que es el de los juegos individuales. ¿Que diferencia tienen con los rompecabezas? Aparentemente ninguna.


Para mi son muy parecidos pero (ya digo que para mi) tienen diferencias. Básicamente en los juegos individuales hay más complejidad y historia que en un rompecabezas a parte del posible componente del azar añadido y aunque me gustan las dos cosas, justo por eso prefiero los juegos en solitario antes que ponerme, por ejemplo, a resolver un sudoku.

Así que si juego un Dawn of the Zeds o un Space Hulk: Death Angel tengo la emoción de los dados, más complejidad y me siento viviendo una narración que deseo que acabe con la victoria.
#85
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Mayo de 2018, 08:57:08
Ayer jugamos un Claustrophobia (escenario The ritual) y un Drako con Carquinyoli.
Perdí las dos partidas y me lo pasé teta. Imaginaos si llego a ganar !  ;D




#86
Otro voto al Claustrophobia !

(y si no os importa que las partidas duren un poco más de 2 horas y simpre sois los mismos dos jugadores no os perdais el Earth Reborn, uno de los mejores juegos para dos)
#87
Dudas de Reglas / Re:Leyendas de Andor (Dudas)
09 de Mayo de 2018, 09:11:52
Cita de: Scherzo en 09 de Mayo de 2018, 00:21:30
Una cosa que me llama la atención de este juego es que siendo un juego muy sencillo de reglas, por cómo está estructurado el manual, al final es un juego que he notado que cuesta aprender a jugar (hablo de mi experiencia personal con diferentes personas con quienes lo he jugado).

El sistema que han utilizado de una partida "tutorial" en la que van apareciendo conceptos y se va aprendiendo mientras se juega me da la sensación que no funciona todo lo bien que quizá el diseñador esperaba. Al menos con la gente con quienes lo he jugado (10-12 personas diferentes). He visto que esa sensación de empezar a jugar sin saber bien qué mecánicas tiene el juego genera una sensación de "no me entero de nada" que crea una barrera que a veces me implica tener que estar cada poco tiempo soltando un "paciencia, ya veréis cómo el juego luego mejora", porque veo que la gente se queda con sensación de "vaya basurilla de juego", y el caso es que luego, una vez se pasa todo el tutorial y se entra en la misión 2, a la gente le gusta. Sin contar que las preguntas tipo "¿pero cómo se combate?" o "¿y para qué sirve la mochila si no hay objetos?" y similares, hace que al final haya que adelantar acontecimientos (rompiendo la idea de la partida-tutorial) para que la gente encuentre sentido a los diferentes aspectos del juego.

Por lo que al final esa misión tutorial me está resultando más una barrera a superar cuando lo juego con gente nueva en lugar de facilitar la introducción al juego.

O quizá es que la gente está (estoy) más acostumbrada a que se les explique el juego y ponerse a ello sabiendo ya cuáles son todas sus mecánicas (o al menos sabiendo cuáles tiene el juego aunque todavía no las tengan controladas del todo).

¿Os ha pasado algo parecido a vosotros?, ¿soy demasiado "tradicional" para el tema de las reglas y el problema es mío que soy de los de un reglamento todo seguido? (también detesto los reglamentos partidos en dos o más folletos).

Por lo demás, es un juego que de momento ha triunfado en general con quienes lo he ido probando, incluso repitiendo misiones, lo que confirma que tiene más rejugabilidad de lo que me pensaba inicialmente, la segunda misión la he jugado ya unas 7-8 veces y me lo sigo pasando bien, y en general, a poco que han pasado 2-3 meses desde la última vez que lo jugué, se me han olvidado casi todos los detalles de las misiones y lo puedo volver a jugar CASI como si fuera el primer día.

A mi el sistema sin manual me gusta. Nos ha sido cómodo (he jugado con 3 personas diferentes) y a todas se les ha hecho igual de fácil que con explicación y se la han ahorrado (y yo me he ahorrado ver videos, estudiar el manual, hacer una partida en solitario para asentar mecánicas, etc y esto no tiene precio!).

Cierto es que en algun caso (sobretodo en la tercera caja del juego) hay momentos en que, como solo has leído una vez las reglas al aparecer durante la partida, no las tienes tan claras y tienes que repasar el manual de juego, pero ya lo haces más o menos sabiendo por donde van los tiros y teniendo clara la duda.

Y es verdad que, aparentemente, se puede pensar que la rejugabilidad es limitada pero no es así. También he jugado la segunda leyenda (el skrall de la torre) 5 o 6 veces y me he divertido en todas, tanto en las que aún recordaba alguna cosa de las que sucede durante la partida, como en las que no.
#88
Traducciones en proceso / Re:D&D Juegos de Tableros
08 de Mayo de 2018, 09:16:57
Una propuesta genial ! Muchas gracias !

Siempre me ha encantado la ambientación de estos juegos aunque solo tengo el Castle of Ravenloft porque (para mi gusto) es demasiado simple y le falta profundidad, así que ve poca mesa y cuando lo hace añadimos cositas de BGG para animar un poco el tema.
#89
Yo (modesta opinión) no lo haría: ahora es una cosa pero después no lo sabes.

No sé que edad tendrás (yo 44) pero a mi primera novia que vivia en otra província me costaba una fortuna llamarla por teléfono solo por eso (llamada a otra provincia). A la que hubo internet pensé "Se acabo pagar por llamar" porque usaré el internet y entonces, las caras llamadas pasaron a ser gratis. Por que ? Pues porque no cobraban por el coste que tuvieran sinó para sacar pasta. No pagué llamadas pero pagué internet. Como ahora sabian que usaríamos la red para las comunicaciones por lo que antes habías pagado una fortuna ahora te lo regalamos, total, no nos costaba nada !

Después llegan los mobiles y te regalan algo que tampoco tenia coste (los SMS) que incluso se podían enviar via web si os acordais. A la que ven que la gente no llama (y por tanto no paga) y usa los SMS, éstos pasan a ser de pago. Y sí, sé lo que pensais: llegó whatsapp y ahora te los regalaban como si fuera la gran oferta (y ahora ni se usan). Y si un dia inventan algo que se conecta a internet "solo" las compañias te regalaran la conexión que ya no necesitas y te cobraran por otra cosa.

Y así todo. A lo mejor ahora para que compremos un coche electrico, híbrido o de gas hay beneficios fiscales o leyes a favor ... "Hasta que haya muchos", pienso yo ... y llegue el momento de sacar tajada.

Esto con el tema de las comunicaciones. En el caso de los coches recuerdo que mi padre valoró si diesel o gasolina porque, a pesar de que el primero era más caro, el combustible era más barato. Mira ahora los precios ...

(es mi opinión)
#90
Sesiones de juego / Re:Dawn of the Zeds - El megapost
20 de Abril de 2018, 06:36:51
Cita de: peepermint en 20 de Abril de 2018, 00:16:46
  Que hay de cierto en que vuelven a sacar una tercera edicion por KS? sabeis algo mas?

Lo que publicó ayer El Dado Único
http://www.eldadounico.es/crowdfunding/dawn-of-the-zeds/

y que en su momento el diseñador puso en BGG que estaba trabajando en la expansión, que si no recuerdo mal eran básicamente más cartas sobretodo azules para que hubiera más variedad en los primeros niveles y no se repitieran tanto.