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Mensajes - Draugkin

#76
Yo me he metido para ver si con este (por temática) consigo que mi novia vaya más allá de los fillers.  ::)

Cita de: Robovamp en 20 de Marzo de 2017, 20:04:29
¿Existe algún hilo sobre juegos científicos en este foro? Si no, a lo mejor estaría bien abrir uno, ya que es un tema que me interesa y que no tengo muy controlado.
+ 1. Estaría muy bien una sección así.
#77
Novedades / Actualidad / Re:Edge traera New Angeles
02 de Marzo de 2017, 22:40:12
Dios, que bajona. Con las ganas que le tenía a un juego de esta temática... :'(
#78
EDGE ya se ha pronunciado y dejado caer que lo va a traer según la foto que han subido a Instagram hace apenas media hora. https://www.instagram.com/p/BQvfMqtBViQ/

A ver para qué fecha.
#79
Yo me he quedado con la duda sobre qué aporta este tema ahora, a parte de ser un claro ejemplo de spam.
#80
El esperado vídeo de Undead Viking:

#81
Cita de: jugonamateur en 30 de Enero de 2017, 14:01:21
Y seguimos reemplazando los juegos de mesa de toda la vida por las rídiculas "apps".
Corre, corre, que te pillan.


#82
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
30 de Diciembre de 2016, 18:05:21
¿Cómo/dónde se usan los códigos?
#83
Cita de: Bethesda en 28 de Diciembre de 2016, 21:55:22
Cita de: Draugkin en 28 de Diciembre de 2016, 18:26:32
¿Gastos de envío?
Normalmente los gastos de envio se calculan una vez finalizada la campaña y viendo el peso de todos los componentes desbloqueados en el kickstarter...
No me he encontrado nunca con ese caso, aunque sé que se puede dar.

No sé, si saben el peso del juego base, y los componentes a desbloquear los tienen pensados de antemano y no se los van inventado sobre la marcha, sí podrían dar un coste estimado. Habrá gente a la que meterse en un crowdfunding sin saber lo que te van a cobrar por los gastos de envío no es lo que más pueda atraer (El que tiene el culo pelado en esto de las campañas se puede hacer una idea o le dará más o menos igual...)

En cualquier caso prefiero que contesten a mi pregunta los creadores de la campaña. Gracias.
#85
¿Qué os parece...? / Re:Star Wars Destiny ¿Qué os parece?
22 de Diciembre de 2016, 01:07:57
Desde el desconocimiento ¿se ha de jugar "Rebeldes vs. Imperio" o se pueden jugar dos starters iguales enfrentados (o mezclar cartas/dados de distintos "lados")?

Gracias de antebrazo.
#86
Pido perdón por la expresión: ¡Maldito Games, os comía los huevos!  ;D

Que gran noticia y que ganas de que llegue marzo.
#87
Novedades / Actualidad / Re:Re-Lanzamiento Ether Wars
09 de Diciembre de 2016, 08:06:29
Una lástima que la campaña esté tan parada  :'(
#88


Uf, la palabra "hype" se queda corta. Que pintaza.

Tras ver el vídeo, la impresión que queda del juego es buenísima. Que va a ser un juego enorme con esa cantidad de opciones y narrativa.

De entrada se ve bastante complejo, no sé si una vez puestos en harina y tras una primera partida la cosa fluirá mucho más. El parecer tan complejo quizás eche atrás a posibles backers. Sin embargo, no pienso en absoluto que no vayáis a triunfar en la campaña. Todo lo contrario, fijo que arrasa. Mi dinero la yo tengo reservado  ;D

Por contra no me gusta que dentro de el reglamento deis la posibilidad para quien quiera de jugarlo a 5 o 6 jugadores y solamente incluyáis 4 personajes en el juego básico. Entiendo la limitación a 4 jugadores por tiempo*, pero si metéis la opción a jugarlo a más en la caja básica creo que deberíais meter 2 personajes más. Así la gente (que no consiga el juego en KS) podría jugar a 5 o 6, y también a 4 con algo de variedad.
O la opción de hacer una expansión exclusivamente para añadir la ampliación de jugadores, con las reglas, personajes, minis, etc.


Me queda la duda de si, además del tema de los aliados, las ayudas a los jugadores serán suficientes con la partida avanzada para hacer la partida tensa y complicada pero no frustrante. Parece que la cosa se complica cada vez más para los supervivientes (por el tema de la noche, los distintos niveles de dificultad verde, amarillo y rojo según la situación, infecciones, etc) y se comenta en el vídeo que el juego es muy mortal para con los jugadores.
¿No puede llegar a hacerse frustrante? No hablo de hacerlo fácil porque se centra en la supervivencia y no en matar zombis sin parar, se ve que hay mucho testeo y trabajo tras el juego. Solo me gustaría saber más sobre cómo está ajustada su dificultad.

*PD: Se me olvidaba ¿cual es el tiempo estimado de una partida?
#89
Unos comentarios muy interesantes sacados del foro "El Otro Lado":

Citaren el expocomic, el que hace las demos o mas bien lo intenta, no se conoce muy bien todas las reglas, o eso parece si se le saca un poco de como tenga prevista la partida, va con un carpesano de esos de presión con fotocopias y muchas reglas las aplica aveces o se le olvida u obvia, las reglas de los personajes raciales si son en contra como las del elfo que tiene miedo como no se las recuerdes ni las aplica, a una pareja que a jugado antes que nosotros se han saltado las mitad de las reglas tanto los jugadores por desconocimiento como por el que hacia de malo que se obviaba o saltaba reglas y para ellos veian el juego dinamico, pero claro si no se aplican parte de las reglas y se han centrado en tirar dados, matar zombis, poner trampas, escenografia y poco mas, pero cuando nos hemos puesto nosotros y hemos empezado a quererlo aplicar todo o que nos explicaran reglas de otros enemigos, han empezado a salir las carencias. En cuando a reglas parece que mucho no se ha testeado y es mas un batiburrillo de reglas que parecen curiosas sueltas, pero difíciles de aplicar en una partida fluida, en algunas ocasiones sin mucho sentido o que te sacan de la partida intentandolas recordar u aplicar interrumpiendo el ritmo frenetico que deberia tener el juego.

Tal y como esta el juego o lo que estan mostrando el que hace de malo tiene que tener un control total de todas las reglas y habilidades, para no saltarselas, y lo malo es que muchas estan puestas a calzador, por ejemplo las reglas de las raciales como digo se pueden prácticamente obviar, los textos de las cartas ademas de algunas erratas y en algún caso mal cuadrado, tienen ademas su interpretación algo confusa y da pie a estar todo el rato preguntando.

Los dados raros, pues la verdad es que funcionan de hecho creo que demasiado ya que es bastante fácil sacar pifias y críticos por el lado ese superior e inferior o nosotros hemos tenido la suerte del siglo.

Las miniaturas están bien, pero el pintado que les han realizado deja muchisimo que desear, practicamente capa base y un lavado a cholon. Vamos no es un pintado para presentar un juego, si no mas bien el que muchos harían para tenerlo pintado de forma ultrarapida. También nos comentan que algunas minis vendrán de metal en los nivel 3 del mecenazgo, unas arañas en concreto según comentan alli en la expo.

Las cartas y tableros son impresiones con una impresora caseras o esa sensación es la que dan, todo super fino, frontal y reverso pegado en algunas, unas enfundadas para darle mas consistencia y otras plastificadas por que dicen que no existen fundas, el tablero que esta pegada a carton pluma, por lo que tampoco es una versión de imprenta.

Pero lo mas serio es que las reglas necesitan una criba ya que algunas reglas interrumpen la fluidez de la partida y ya si el malo no controla todas y cada una de ellas el resultado deja que desear.

Ha pasado mucha gente preguntando por el estado mientras estábamos por alli y preocupandose por cuando se entregara, alli dicen que en marzo, pero por como lo dicen y por como han presentado el juego no llegan ni queriendo, desde mi punto de vista.

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Hemos vuelto a probar de nuevo una partida, nos dimos cuenta que algunas cartas estaban cambiadas con respecto a la anterior con algun cambio menor de lo que recordábamos, y claramente durante la partida no aplicaban las reglas de igual forma, dando al sensación a como si las adaptaran sobre la marcha para que todo fuera mas entretenido, por ejemplo habían acciones que en la otra partida se tenían que contar las casillas y en esta se las pasaban por alto, la partida ha sido mucho mas simple que la que juguemos anteriormente, creo que la misión es la que jugaron la pareja que estuvo antes que nosotros que comente en el otro post y claramente parece mas una misión de esas de aprender a jugar que una misión mas elaborada. El resultado fue una partida entretenida, pero mas por el hacer del que hacia de malo que es un tio simpático que animaba la partida con sus comentarios, con un acento entre andaluz y extranjero que también hacia gracia, que por lo que realmente fue la partida propiamente, que fue muy corta, simple y algo extraña por lo comentado.

Nos quedemos un rato mas hablando con ellos y vimos que a otro grupo le hacían la misma misión pero con el mapa diferente, le preguntemos que por que era diferente el mapa si era la misma misión y nos comento que mediante una aplicación podían modificar la composición del mapa de la misión, para que las partidas aun siendo la misma fueran diferentes y para que los jugadores no se aprendieran los caminos de memoria. Le pregunte si para jugar sera necesario esa aplicación, pero me comentaron que no, es solo es opcional y que las misiones vendrán en el libro, pero que la aplicación permitiría hacer estas cosas o crear tus propias misiones y que estará disponible cuando se lance el juego.

Le volvimos a preguntar sobre si lo lanzaran en marzo y que viendo que aun tiene cosas por terminar no lo veíamos claro, la respuesta fue, que asi es y que esta anunciado en su web, algo tajante eso si en esta respuesta, le comentemos que ya se habían dado fechas anteriormente, nunca se cumplieron y que en el anuncio de su web solo pone una fecha sin indicar si es lanzamiento o el que, a lo que nos respondió que estábamos desinformados que las fechas dadas antes eran estimaciones dadas por las tiendas y que ellos no habían hecho publica hasta ahora una fecha en su web, la verdad parece como si le molestaran este tipo de preguntas, aunque si bien es cierto es que durante los ratos que hemos estado por el stand eran muchos los que se acercaban preguntado por lo mismo y tampoco quise intentar sacarles mas información ya que la conversación se volvía cíclica.

Mis sensaciones son las mismas, creo que el juego aun no lo tienen terminado en cuanto a reglas y que aun siguen probando cosas,`por ello no me da la sensación que puedan llegar a marzo a tiempo sin contar que muchos elementos como cartas y fichas no tienen pinta de ser definitivos.

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que haya vendido muchas preventas no se, a nosotros nos decían de reservar por web, en ningún momento nos han comentado o facilitado que se pudiera reservar y pagar directamente alli, quizá se les olvidara decirnoslo pero me extraña que en ninguna de las dos ocasiones nos lo comentaran y por otra parte no tengo la sensación de que hayan vendido muchas habiendo estado, la gente pasaba por alli, miraba el juego, preguntaba sobretodo por las miniaturas y si se vendían sueltas, pedía hora para probarlo, aunque bueno la mayoría que va a la expo no va por las secciones de juegos de mesa en si, otra cosa es si fueran las Ludo ergo sum, que es donde tendría que haberlo presentado, en la expocomic la mayoría va a las secciones de comic, cine, videojuego y firmas, el resto pues bueno alli estan, Aunque bueno visibilidad si que han tenido que seguro que es lo que buscarían.

El sábado si que hubo mas movimiento y venia mas gente a preguntar, pero lo que vi era a gente que preguntaba por cuando se entregaría, como estaba el asunto y a estos se los intentaban educadamente ventilar rápido. A los que veían con desconocimiento sobre la edición de aniversario o que venían atraídos por el cartel de heroquest, les contaba el oro y el moro, que si era una reedicion, que las miniaturas estaban hechas con un material que permite alto detalle, que se podrán comprar tableros modulares, que si noseque de una expansión y minis en la web, a los que les preguntaban lo del 25 aniversario simplemente les decían que habían sufrido retrasos en la producción, como cualquier otra empresa, intentado quitarle fuelle al motivo, pero vamos todo muy orientado a que los visitante hicieran una reserva en su web a posteriori, por eso tampoco puedo estar seguro de que la gente que pasara por alli realmente después en su casa reservara o no.
#90
Xia, Scythe, Yinsh, GIPF, Tzaar, Zertz... Os habéis ido a títulos con nombres sencillitos xD


PD: En realidad yo también vengo a haceros la pelota. Estáis haciendo un gran trabajo!