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Mensajes - rubotron

#76
Buenas,
Buscando formas de cambiar las monedas en los juegos, ya sea por no dar el pego (ciudadelas) o print&plays, me he encontrado con este hilo y se me ha ocurrido que igual en algún sitio se pueden conseguir monedas pequeñas (centimos, centavos, peniques...) de otros paises, pero creo que en las casas de cambio de moneda y en bancos solo te cambian billetes.
¿Alguien podría arrojar algo de luz en mi ignorancia con los cambios de moneda?

P.D: de ser posible esta opción el cambio sería más barato... ya que por un euro tenemos 100 centimos de euro... o 100ypico centavos de dolar... o 80yalgo peniques, aunque el peso de las monedas sean mayor.
#77
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
08 de Agosto de 2014, 15:12:25
¡Genial Tumbos!
Gracias por el rerediseño :P
Llevaba mucho sin meterme por estos lares y me he encontrado una grata sorpresa.
#78
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
07 de Febrero de 2014, 10:36:59
MIKI1980 en unos días lo pongo en cartas de poker y de paso lo dejo montado en .pdf
#79
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
06 de Febrero de 2014, 20:47:32
De la versión Avalon... se podría intentar, sería hacer unas cartas adicionales para no alterar la base del juego básico y el que quiera usarlas, que las use y el que no, pues no jejeje
#80
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
06 de Febrero de 2014, 20:25:53
Craso error mio...
A ver... antes de hacer este rediseño estaba haciendo uno de "flash duel" en cartas mini para el printerstudio y pille una de las cartas como base para la resistencia, en un par de dias hago la versión para cartas poker, no preocuparse.
#81
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
06 de Febrero de 2014, 15:55:40
Pebeerre, pensé que estabán a la medida correcta. Ahora estoy un pelín ocupado, a la noche le echo un vistazo y miro la resolución de las imágenes.
Gracias por avisar
#82
Diseñando un juego de mesa / Beat em up _ Brainstorming
05 de Febrero de 2014, 21:35:54
Buenas!
Primero decir que éste es un proyecto que empiezo desde cero aquí, con unas ideas y pinceladas que me vinieron hace unos días, y es posible que no llegue a nada... pero no puedo dejar pasar la oportunidad de hacer algo genuino y chulón. Bueno, vamos al grano.

La idea es un juego cooperativo de cartas (con algún tablero y quizá contadores) en el que los jugadores serán los protagonistas de uno de esos juegos de recreativas que tantos "duros" se llevaron en los 90', me refiero al final fight, cadillacs & dinosaurs, knights of the round, the punisher, etc... ya sabéis, un pequeño grupo (1 a 4) de tipos duros que debido a las circunstancias se enfrentan a la amenaza de su barrio/ciudad/reino y van avanzando "stage" a "stage" apalizando (y siendo apalizados) por una pandilleros/forajidos/bichos hasta llegar a la pantalla final y darle una somanta al megaboss de turno.

Cada personaje tendrá una baraja de unas 40 cartas (número orientativo) con cartas comunes y otras exclusivas para ese personaje (o al menos no tan comunes). La salud de los personajes será su propia baraja, es decir, que si haces combos muy largos gastarás muchas cartas, por lo que bajarás rápidamente tu salud (como ocurría con los ataques especiales de las recreativas). Cada vez que un enemigo logre impactarte, se retirarán cartas del mazo haciendo que además de perder "salud" también puedas perder esa carta que tanta falta te hacía.

También habrá cartas especiales al romper las típicas cajas de madera, cubos de basura, bidones... como armas para hacer más daño o que actuen como comodines al hacer combos (cuchillos, tuberías, bates...), comida para recuperar cartas de los descartes (hamburguesas, pizzas, pollos...), y dinero, joyas, etc... que todavía no se que darán a efectos de juego.

He pensado también que los enemigos tendrán que recibir una secuencia concreta de cartas para ser eliminarlo, siendo más difícil esta secuencia cuanto más tocho sea... vamos que el típico mindundi será una combinación de dos cartas mientras que un boss serán cinco o seis cartas.
Lo que no se me ha ocurrido es que poner en las cartas... números del 1 al 5... símbolos... colores... todo mezclado...

Respecto al "tablero" sería un conglomerado de todos esos juegos ambientados en EEUU, con sus barrios bajos, metro, parque, zona industrial, etc...

En fin... ¿qué os parece? ¿le véis futuro? ¿alguna idea?
Ah, y si hay algún juego parecido, decidmelo para hacerme una idea o descartar completamente esta idea jeje
#83
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
05 de Febrero de 2014, 14:31:15
Jajaja me alegra que os mole!
He hecho el básico, la verdad es que no se que cambia en la version Avalon, si me decis que cambios o añadidos tiene, intento hacer la "expansion", como dije no tengo mucha idea de esa version...
#84
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
05 de Febrero de 2014, 00:45:34
Pues creo... que salvando algún error, o cualquier cosilla que no le guste al público, el rediseño está acabado.
Gracias a todos por vuestros consejos, ayuda y paciencia!
Espero que lo disfruten tanto como yo haciendolo :P

https://app.box.com/s/s0nc2rjuvj3ld3w3gc8b
#85
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
02 de Febrero de 2014, 18:07:37
Gracias a la ayuda de Tumbos, aquí van casi todas las que faltaban, más la trasera (la de asumir responsabilidad no la veo :$)

#86
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
01 de Febrero de 2014, 23:57:01
Buenas,
Lo de mezclar las dos ideas, no lo veo... pero no preocuparse, cuando esté acabado pondré una copia de la carta con esvástica y otra con sangre, y si no os gusta el diseño, os pasaré los .psd que queráis para retocarlos a gusto de cada uno jeje



Como veis estas son las cuatro cartas de trama que faltaban. La verdad es que no se que poner. Os agradecería que me ayudárais a elegir imágenes para las cartas, algunas ya tienen posters, pero casi los he puesto por poner :P
#87
Juegos rediseñados / Re:La Resistencia - Francia Ocupada
01 de Febrero de 2014, 02:35:48
Lo de la esvástica ensangrentada a medias... no lo veo mucho :P
Las tramas me están costando un poco, no es fácil encontrar posters que reflejen las cartas del juego, de momento he hecho estas cinco...

#88
El tema carteles propagandísticos lo voy a utilizar para las cartas de trama. Aquí un ejemplo... aunque falta el símbolo y para cuantos jugadores es:

#89
Aquí la versión balas y sangre:

#90
El rediseño con esvástica:



La idea de Tumbos de los impactos de bala y algo de sangre me parece bastante buena. A ver que tal queda...