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Mensajes - RodolfoReal

#76
Cajón de sastre / Re:¿Como evitar el hype ?
21 de Octubre de 2016, 14:49:09
Cita de: PuppetMan en 09 de Octubre de 2016, 22:04:48
Buenas!

El hype, ¿Que es el hype?

Hype consiste en una excesiva publicidad con el objetivo de originar en el individuo una imagen o idea sobre el producto sin importar la calidad del mismo. La palabra hype traducida al idioma español es "exagerado".   

El término hype, en el área del marketing, es una estrategia inteligente para enfatizar una cosa, idea o producto al punto en que los individuos sientan la necesidad de consumirlo.

¿Como evitar este mal en esta comunidad lúdica?
Pues eso no es realmente el hype. El hype es la reacción exagerada con altas expectativas de algo que aún no se conoce o no está disponible. La estrategia de márketing es potenciar el hype de algo, para que más gente quiera consumirlo, aún sin saber realmente que o como es.
¿Cómo se evita? Controlando las expectativas. Seguro las cosas no van a ser tan buenas como la publicidad dice. La gran mayoría de los productos con mucho hype terminan defraudando, y no porque sean necesariamente malos, sino porque generaron muchas expectativas. Paciencia es lo mejor, en mi opinión.
#77
Como yo lo veo:

Un juego ameritrash normalmente es bien temático, tiene un factor de azar alto, suele tener hartas figuras (aunque puede que no, como Arkham Horror), normalmente son asimétricos y cada jugador tiene habilidades especiales, se juega hasta que ocurra un cierto evento o algún jugador gane al destruir al resto. Es probable que haya eliminación en el juego.
Normalmente tienen MUCHAS reglas, y MUCHAS excepciones a las reglas, y excepciones a las excepciones. Son quizás más inmersivos, tratando de contar historias, pero suelen estar determinados por el azar. Es normal tirar bastantes dados durante la partida. También son más largos, pasando fácilmente de las 2 horas (sin contar explicaciones o preparación, que tampoco es trivial).

Un eurogame normalemente está más enfocado en perfeccionar mecánicas y son menos temáticos (pero eso no significa que sean abstractos. Juegos como Alta Tensión son muy temáticos). Normalmente el azar está más limitado, o al menos no suele ser el determinante de la victoria de los jugadores. Las victorias suelen determinarse por puntos y no por cumplir objetivos, por lo que también muchas veces es más difícil durante el juego saber quién va a ganar. Normalmente tienen una duración menor que los ameritrash, siendo muy pocos los que pasan sobre las 2 horas.

Lo que aclararía es que no pasa como dijeron arriba que el juego euro es una fórmula que una vez descubierta pierde su gracia. Hay maneras de ganar mejores que otras, pero un juego con fórmula infalible es un juego mal hecho. Es importante también que hacen los otros jugadores. Ahí quizás entra ya la sutileza del tipo de Euro, pero creo que la interacción es importante. Si no, se vuelve un solitario multijugador, que los hay, y quizás esos sí son más de ajustar el engranaje y seguir siempre la misma estrategia.
#80
Cita de: future en 11 de Diciembre de 2014, 19:53:18
Muy buenas, al final me he decantado por la versión en alemán. He tenido suerte y he encontrado una copia impoluta en eBay Alemania que me ha salido a 15 euros, gastos incluídos. La verdad es que viendo la calidad de los materiales, ha merecido la pena.

Ahora toca tradumaquetar.

Muchas gracias por vuestros consejos.
En BGG están listas, cortar y pegar (o enfundar).
De todos mudos, jugando un par de veces te aprendes todas las cartas.
#81
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
09 de Octubre de 2016, 16:18:00
Cita de: perilla en 09 de Octubre de 2016, 00:46:37
En realidad se puede jugar a dos perfectamente y que uno sea el malo actuando como siempre y el otro maneje tres mazos(los tres personajes), solo debe elegir una carta de cada mazo y ponerla debajo de un personaje. Luego se resuelve y ya está. De hecho creo que se coordina mejor asi, que tres cabezas.

Hoy he echado una partida y me ha encantado,.aunque he perdido como mastermind. Lo que si que no es un juego para todo el mundo y tiene mucha miga. Con cada caso se complica y añade mas personajes y tramas que puede hacer que la peña se quede a cuadros si no son experimentados. Pienso que tiene complejidad a pesar de su estetica  desenfadada.

Saludos
Precisamente el hecho que "se coordine mejor" es el problema de jugar de a dos. El juego está pensado para jugar de a 4, que no se puedan comunicar durante el viaje temporal, de modo que haya descordinaciones, que haya diferentes ideas y que eso genere problemas. Si un jugador controla más de un mazo, se hace mucho más fácil su tarea.
#82
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
07 de Octubre de 2016, 20:26:38
Cita de: gbc en 05 de Octubre de 2016, 00:46:13
¿Qué tal funcionaria a dos?

Es un juego hecho para jugar de a 4.
#83
Cita de: temp3ror en 04 de Agosto de 2016, 18:29:54
Cita de: RodolfoReal en 04 de Agosto de 2016, 17:31:39
Va a salir Tides of Madness (https://opinionatedgamers.com/2016/07/21/tides-of-madness/). ¿Te animarías con un rediseño?
Le echo un vistazo en cuanto vuelva de vacaciones.
¿Volviste?  ;D
#84
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
01 de Septiembre de 2016, 16:12:10
Va a salir pronto una expansión en inglés (en japonés hay varias). Ojalá aparezcan también en español.
#85
¿Qué os parece...? / Scythe, ¿qué os parece?
01 de Septiembre de 2016, 16:10:42
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
#86
Sumo votos a Alta Tensión, El Grande y Keyflower.
Lord of Waterdeep también podría ser.
#87
Sondeos / Re:Grandes juegos de pequeñas reglas.
26 de Agosto de 2016, 21:01:06
Torres.
#88
Risk Legacy?
Si quieres cambiar de juego, Game of Thrones puede ser una buena opción, si te gusta la ambientación. Es también un juego de batallas, al fin y al cabo, pero más estratégico.
#89
Santiago de cuba suena como lo que buscas, pero no es muy vistoso.
Alta Tensión y Genoa pueden servir, aunque quizás son un poco pesados. Lo mismo Tzolkin y Keyflower...
Los Pilares de la Tierra y Mundo sin Fin son buenos. De pronto Pilares podría quedar parecido a Stone Age.
El Grande es muy bueno.
Yo Soy el Jefe es un gran juego con harta interacción, pero quizás menos Euro. Lo mismo Acquire.
¡Ya sé! ¡Istanbul! Buen juego, harta rejugabilidad e interacción, bonito... No está en castellano, pero es independiente del idioma, y las reglas las consigues en castellano fácilmente, lo mismo que la carta de ayuda, si la necesitas. De hecho, debería subir la carta de ayuda a BGG...
#90
Print & Play / Re:Mottainai v0.95 [es]
22 de Agosto de 2016, 20:56:48
Actualicé el vínculo del mensaje inicial. Ahora deberías poder bajar las cartas.