"León de Judea" ("Leone di Giuda", para los italianos) era uno de los títulos del Emperador de Etiopía en alusión a su condición de descendiente del Rey Salomón, que pertenecía a la tribu de Judea. Parece ser que al emperador Haile Selassie le resultaba muy embarazoso que le asociasen al movimiento rastafari.
Al igual que ocurrió con The Spanish Civil War, este es un proyecto al que le he ido dando vueltas desde hace unos cuantos años, desde 1997 o 1998, que fue cuando le escribí una carta (por aquel entonces el correo electrónico era algo más bien exótico) a Command Magazine comentándoles mi idea. Me respondieron que les parecía muy bien, tanto que ya habían publicado un juego sobre el tema, Lion of Ethiopia (Command nº 4), con lo que no le veían muchas posibilidades de publicación a mi idea. Aún así, publicaron la propuesta, que no recibió suficientes votos. Yo no tenía ni idea de la existencia de Lion of Ethiopia, que me parece un excelente juego. De todos modos Lion of Ethiopia sólo cubría la campaña de 1935-36, y me parecía que podían combinarse las dos campañas (1935-36 y 1940-41) empleando un mismo sistema que simulase las peculiaridades de aquella región y sus habitantes. Con lo que empecé a acumular información sobre el tema, en parte gracias a wargameros italianos como Mauro de Vita que me localizaron bibliografía e incluso me prestaron libros de su colección personal para que los consultase y se los devolviera sin conocerme apenas de nada.
El aspecto que me interesaba de ambas campañas es que en las dos se enfrentaban un ejército regular a una combinación de guerrillas y fuerzas convencionales. En 1935 son los italianos y los rebeldes al Imperio los que se enfrentan a las fuerzas del Negus; en 1940-41, son los italianos quienes deben hacer frente simultáneamente a los patriotas etíopes y a las fuerzas regulares de la Commonwealth.
Al igual que ocurrió con The Spanish Civil War, este es un proyecto al que le he ido dando vueltas desde hace unos cuantos años, desde 1997 o 1998, que fue cuando le escribí una carta (por aquel entonces el correo electrónico era algo más bien exótico) a Command Magazine comentándoles mi idea. Me respondieron que les parecía muy bien, tanto que ya habían publicado un juego sobre el tema, Lion of Ethiopia (Command nº 4), con lo que no le veían muchas posibilidades de publicación a mi idea. Aún así, publicaron la propuesta, que no recibió suficientes votos. Yo no tenía ni idea de la existencia de Lion of Ethiopia, que me parece un excelente juego. De todos modos Lion of Ethiopia sólo cubría la campaña de 1935-36, y me parecía que podían combinarse las dos campañas (1935-36 y 1940-41) empleando un mismo sistema que simulase las peculiaridades de aquella región y sus habitantes. Con lo que empecé a acumular información sobre el tema, en parte gracias a wargameros italianos como Mauro de Vita que me localizaron bibliografía e incluso me prestaron libros de su colección personal para que los consultase y se los devolviera sin conocerme apenas de nada.
El aspecto que me interesaba de ambas campañas es que en las dos se enfrentaban un ejército regular a una combinación de guerrillas y fuerzas convencionales. En 1935 son los italianos y los rebeldes al Imperio los que se enfrentan a las fuerzas del Negus; en 1940-41, son los italianos quienes deben hacer frente simultáneamente a los patriotas etíopes y a las fuerzas regulares de la Commonwealth.