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Mensajes - Santiz

#76
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
15 de Diciembre de 2016, 22:27:45
Cita de: Dens en 15 de Diciembre de 2016, 22:26:59
Cita de: Santiz en 15 de Diciembre de 2016, 22:22:06
Cita de: Dens en 15 de Diciembre de 2016, 22:17:37


Te refieres a los mazos Journeyman (llama azul) de los nuevos pj??
Si, el pirata y el otro, que no recuerdo el nombre. Tengo la ficha, pero ni sus cartas ni la del resumen de reglas, la de llama azul y la de luz/oscuridad

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Pues debería venirte claro. Vienen 31 cartas base (25 de llama blanca, 5 verde y la de reglas de clase) y 10 cartas de llama azul.
Pero tienes la cara de reglas del pirata?

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#77
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
15 de Diciembre de 2016, 22:22:06
Cita de: Dens en 15 de Diciembre de 2016, 22:17:37


Te refieres a los mazos Journeyman (llama azul) de los nuevos pj??
Si, el pirata y el otro, que no recuerdo el nombre. Tengo la ficha, pero ni sus cartas ni la del resumen de reglas, la de llama azul y la de luz/oscuridad

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#78
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
15 de Diciembre de 2016, 20:58:50
Cita de: kalisto59 en 15 de Diciembre de 2016, 11:57:43
Gracias!!!


Ahí tienes a Aluki y su revés




Y ese es Gat`r, aunque lo puedes ver en su texto, creo que son los dos únicos comandantes que han llegado

EDIT: a todo esto, estaba mirando y veo las fichas para poner en la plantilla de personaje del pirata y del otro, las evoluciones de los personajes nuevos, pero no veo sus mazos...deberían haberme llegado? O vienen en próximos envíos?


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#79
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
15 de Diciembre de 2016, 10:47:30
Cita de: kalisto59 en 15 de Diciembre de 2016, 10:32:04
No he visto ninguno no. No se si hay imágenes en algún lado, estos de megacon don tan secretistas con las cartas de enemigos...
Si, y luego postean la mayoría en su zona de descargas... Luego pongo los comandantes que tengo, que ahora estoy en el curro

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#80
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
15 de Diciembre de 2016, 09:39:54
Cita de: kalisto59 en 15 de Diciembre de 2016, 09:32:58
Ya nos contarás qué tal ese sistema de subidas de nivel, tiene buena pinta.
A mi de lo nuevo lo único que me llama son los comandantes y el tema de interrogar para ir a por un Boss. Eso me gusta.
Deseando saber más de la expansión.
Los comandantes me han gustado bastante, como tardes un poco en matarlos, los esbirros se suben a la para y te dan candela... No has visto ninguno?

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#81
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
14 de Diciembre de 2016, 13:51:39
En principio, yo creo que voy a mejorar los héroes todo lo que pueda, seguir la historia hasta el final. Luego un buen descanso y a empezar con otros héroes

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#82
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
13 de Diciembre de 2016, 17:29:03
Cita de: efrit en 13 de Diciembre de 2016, 17:01:55
Cita de: Santiz en 13 de Diciembre de 2016, 09:44:29
Cita de: efrit en 13 de Diciembre de 2016, 09:42:00
Yo ya tengo estas dos expansiones en casa. La duda ahora es, ¿como las combináis con el resto de material? ¿Metéis todo el equipo, mercaderes y demás junto al resto de componentes del base? Y para empezar a retomar la versión 2.0, ¿es bueno empezar por los módulos publicados por la propia editorial, empezar con uno de estos dos módulos o empezar por las aventuras 2.0 que mandaron hace tiempo?
Yo si, lo tengo todo mezclado, equipo, mercaderes y demás. Ahora empezaré las aventuras gratis que subieron, para conseguir los dos títulos y empezar las dos nuevas aventuras

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¿Y hasta cuando vas a ir aguantando los héroes con sus títulos y equipo? Es decir, vas a jugar a modo campaña las aventuras gratis y luego seguir con los módulos de las expansiones. O tienes planificado reiniciar en algún punto?
voy a jugar las gratis, intercalando con misiones sueltas y luego seguir con la de la expas, además, hay muchos héroes que probar... Y cuando termine, continuaré con las demás misiles, que me pillé el all in, así que tendré campaña para rato

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#83
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
13 de Diciembre de 2016, 09:44:29
Cita de: efrit en 13 de Diciembre de 2016, 09:42:00
Yo ya tengo estas dos expansiones en casa. La duda ahora es, ¿como las combináis con el resto de material? ¿Metéis todo el equipo, mercaderes y demás junto al resto de componentes del base? Y para empezar a retomar la versión 2.0, ¿es bueno empezar por los módulos publicados por la propia editorial, empezar con uno de estos dos módulos o empezar por las aventuras 2.0 que mandaron hace tiempo?
Yo si, lo tengo todo mezclado, equipo, mercaderes y demás. Ahora empezaré las aventuras gratis que subieron, para conseguir los dos títulos y empezar las dos nuevas aventuras

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#84
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
11 de Diciembre de 2016, 21:54:08
Pues yo, teniendo unos 40 juegos (41 según la bgg, que serán alguno más), y pasandomelo bomba como el myth, he comprado este ks con satisfacción. De todos modos, siempre es una alegría ver que el troll del lugar no va a volver

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#85
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
11 de Diciembre de 2016, 17:36:26
Cita de: Dens en 11 de Diciembre de 2016, 15:13:21
Cita de: banjoman en 11 de Diciembre de 2016, 14:49:20
Cita de: Dens en 11 de Diciembre de 2016, 12:36:00
Y yo, ahora que empiezan a llegar cosas tengo una duda... Cómo estáis guardando todo?? Yo ahora tengo las tres cajas y un cajón lleno de miniaturas, pero la verdad es que me gustaría encontrar algo más apañado.

Antes vendían cajas del Core vacías, pero megacon me ha dicho que ya no les quedan... Alguna idea??

Gracias!

Jaja , la,verdad que es un poco locura. Me imagino que tendrás el juego del kickstarter no? Porque sino cabe todo bien. Yo las minis las tengo en una vitrina y lo demás me cabe bien en las cajas , por ahora. Cuando llegue todo lo del kickstarter ya veremos si hago algún invento o como lo guardo .Porque tendremos muuucho material.
Sí, tengo el primer KS casi entero. Me salen los Minions por las orejas y aún faltan un puñao más de razas por llegar...

Respecto a los módulos, tenemos los 2 gratuitos (revenant y fireborn), los 2 de las expansiones y tres q nos vienen en camino (symbio, avatar of shadow y the rot). Además del q empieza a salir este mes.

No está mal, aunque estoy con vosotros que los módulos son lo mejor del juego. Habrá q hacerse con los de pago y pillar los mejores que se creen por la BGG...

seguro que alguno accede a compartir las campañas... eso si, luego los proxis los pone cada uno.... :D
#86
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
07 de Diciembre de 2016, 18:58:53
Yo acabo de recibirlas también, sin aviso previo

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#87
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
07 de Diciembre de 2016, 16:43:49
Cita de: Pulso en 07 de Diciembre de 2016, 14:32:54
De momento le estoy dando en solitario pero mi grupo me lo esta pidiendo para sacarlo a mesa, creeis que con la expansion de enero se podran armar 3 mazos decentes?
Yo supongo que con la expa de enero se podrán hacer al menos 4 de los que vienen preconstruidos, aunque supongo que se podrán hacer algunos más.

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#88
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
02 de Diciembre de 2016, 23:33:17
Cita de: Dens en 02 de Diciembre de 2016, 23:07:09
Cita de: banjoman en 02 de Diciembre de 2016, 22:55:01
Me acaba de llegar un email que el juego viene de camino. Llegará sobre re el 7 de diciembre. Veremos qué llega.
Joder a mi no me ha llegado nada. En esta remesa son sólo fundas y básicos, no??
Y las dos cajas base de ésta expa

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#89
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
28 de Noviembre de 2016, 08:33:24
Cita de: edubvidal en 27 de Noviembre de 2016, 21:34:27
Ahí va la pregunta tonta de la noche (del día o de la semana...)  :-[

Cuando te dicen que barajes tu mazo o el de encuentros, ¿añades el descarte?

Gracias por anticipado.
Si no te especifica que lo hagas (hay algunos eventos del mazo de encuentros que te pide que lo hagas), no, sólo lo barajas, como por ejemplo, cuando algun efecto de investigador te dice que mires tres cartas de la parte superior del mazo y te quedes con algo.

Si te lo especifica, si. Si no te especifica, no.

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#90
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
25 de Noviembre de 2016, 15:51:21
Cita de: raik en 25 de Noviembre de 2016, 12:16:09
ohhhhhhhhhhhhhhh malas noticias. Pues con lo cojo que viene el juego ya les vale tener dos meses hasta empezar con el ritmo lcg...

No te lo perdonaré jamás, EDGE. Jamás
Cuanto rencor acumulado... Si EDGE lo hace por nosotros, así podemos comprar más juegos que no sólo las expas de este....

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