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Mensajes - vilvoh

#76
Yo creo que son poco realistas, y a estas alturas, no se cuántos backers más ganarás diciendo que lo entregas en menos tiempo. Si has apoyado varios proyectos de Kickstarter, empiezas a saber qué fechas pueden cumplirse, qué juegos, según sus componentes, se retrasarán, cuáles tienen fechas de entrega realistas imprimiendo en China, etc... Puede que alguna de las grandes, si, pero en general, las pequeñas suelen ajustar bastante los tiempos. Y siendo crowdfunding, ya esperas posibles retrasos en alguno de los pasos.
#77
Estaba viendo, ervicioso, que son 40$ por copia, no 40â,¬... Lo que se traduce en unos 34â,¬ por copia.
#78
Yo pude estrenarlo ayer, con un par de partidas en solitario, y no está nada mal, pero me da que funcionará mejor en solitario. Tiene un aire al Friday, en cuanto al tema de tentar a la suerte en cada ronda día/noche y la parte estratégica de la noche, para saber dónde colocar las cartas de eventos de manera que avances y sobrevivas.

Cita de: pablostats en 24 de Agosto de 2017, 11:28:11
Se agradece una reseña crítica como ésa. Lo tuve en mis manos ayer y externamente lo tenía todo para llevármelo: un diseño gráfico excelente, materiales presuntamente de calidad y un precio supercompetitivo (21 euros). Con la de chascos que me he llevado en los últimos tiempos preferí guardarme la cartera y buscar antes referencias por la red... y creo que no voy a comprarlo. Un par de videoreseñas me dieron la sensación de que a nivel mecánico el juego era algo sosete, y si encima decís que os recuerda a "Los inseparables", pues definitivamente no es para mí (no me gustó ese juego en absoluto).

Estéticamente es precioso, cartas grandes y coloridas. Mecánicamente, es sencillo, tratas de reunir los símbolos de los eventos de algunas de las cartas. Eso hace que te abstraigas en exceso, pero si te paras a pesar, en el fondo estás desarrollando una historia. No te la cuenta explícitamente, pero está ahí, al fondo.

El único punto en común que veo con los Inseparables es el uso de símbolos, y un poco de tentar a la suerte, pero nada más. En eso son juegos diferentes. En Lost Expedition la clave, en general, está en cómo y en qué orden resolver los eventos del camino cada día y noche. Toda la info está a la vista. En Los inseparables es tentar a la suerte continuamente, en cada misión.

Tampoco hay que esperar un juegazo de este Lost Expedition. Es un buen solitario. Nada más. Correcto y vistoso por el precio que tiene. Y bajo mi punto de vista, hasta narrativo.
#79
No es de Dan, él solo asesora y edita, pero no ha metido mano. El juego salió del PnP contest de la BGG, de este año, creo.
#80
Si le tanteas, cuenta con mi hacha. Sino, se puede hacer por nuestra cuenta.
#81
Cita de: Esgariano en 24 de Agosto de 2017, 18:08:48
Hay que tener en cuenta que los 20 de envío son sólo por la primera unidad, el resto que quieras añadir no suman gastos de envío.

Huele a pedido conjunto... Con 10 unidades saldría por 42 euros
#82
Ahora que lo dice Kikayete, coincido con él. Divide y jugarás a más. La posibilidad de que algo falle en una partida con un grupo grande falle es alta, y eso hará que te comas el juego con patatas.
#83
Para 8, algo que no sea filler, complicado.

Tal vez Juego de Tronos, con expansiones. Cosmic Encounters con expansiones también. 7 Wonders. Eldricht o Arkham Horror llega hasta 8.
#84
Hasta donde conozco, el problema es que nunca se llegará a pagar. Es una forma de conseguir financiación basándose en que un estado no quebrará o ni le dejarán que quiebre (concepción acertada o no, eso es otro tema)

Por otro lado, algunos estados usan sus propias entidades, como aquí la Seguridad Social, para comprar su deuda, y convertirse en sus propios deudores. Pura ingeniería financiera.
#85
Novedades / Actualidad / Re:Kick-Ass de la mano de CMON
24 de Agosto de 2017, 12:18:09
Las pelis fueron bastante bien en taquilla. Los cómics son otro mundo, pero supongo que las pelis ayudaron a dar más visibilidad a esta serie.
#86
Es la pescadilla que se muerde la cola. Mira la deuda de EE.UU, que no para de crecer, y China era uno de sus principales deudores. Se usa como medida de presión más que de temor. Estará ahí, y en países grandes creo que perpetuamente. Y en caso de problemas, préstamo del BCE a cambio de "reformas".
#87
Podcasts / [No Solo Juego Solos] 1x10: Juegos Antiguos
24 de Agosto de 2017, 01:07:11
Otro programa más, en esta ocasión centrado en los juegos de mesa antiguos, saltándonos un poco las reglas del programa. Espero que os guste.

[00:00:00] Intro
[00:03:28] La reflexión: Decisiones y desequilibrios
[00:09:47] En tu mesa y en la mía: Especial juegos antiguos con Val
[00:10:45] ¿Qué define a un juego antiguo?
[00:57:57] Juegos
  [00:58:31] Familia del Parchis - juegos de carreras
  [01:15:37] Familia de las damas - mancala - tres en raya
  [01:39:04] Familia del ajedrez
[02:03:09] En el radar
[02:14:00] Desencadenados: Nemo's War
[02:29:17] La variante: Imhotep con Angel Solo
[02:36:50] Corta, pega, rompe y rasga: Blorg in the Midwest
[02:43:15] Despedida

Musica utilizada
+ Hnos. Brothers - Lobo Estepario
+ Sklatasangs - Ska ska ska... Sklatasangs
+ Incompetech (Kevin MacLeod)
- Aces High
- Firmament
- Local Forecast - Elevator
- Style Funk
- The Show Must Be Go
- Upbeat Forever
- Riptide
- Tafi Maradi

Puedes descargarlo en:
- Ivoox
- Archive.org


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#88
Como veo mucho de cartas, yo voy a recomendarte Emporion.
#89
Bueno, supongo que ahí está la dificultad. Recuerda que en uno de los niveles de puntuación al final de la partida pone "juega al Agrícola" xD por algo será

Sin duda, la forma "normal" te da más margen a ti, aunque yo veo que suaviza bastante la cosa. Cierto es también que sabiendo el orden de los personajes y estando todos a la vista, no puedes jugar igual que una partida a más jugadores.

En cualquier caso, si con la variante de la variante sigue funcionando igual, pues eso que ganamos.
#90
Pero con la forma actual,  puedes ver qué personajes hay y en qué orden. Evidentemente no puedes ir a todos, como en una partida con jugadores, pero si te puedes situar en los que están más cercanos en la pila, por si puntúan.

Es decir, en una partida normal no tienes tanta info, pero tampoco vas a todos los personajes. En este modo tienes que ir un poco a todo, pero priorizando lo que podría puntuar en ese momento. No veo especial ventaja en tener solo tus cartas. Si, te concentras más en menos cosas, pero le quitas a Le Roy la posibilidad de puntuar por más cosas durante la partida, que es una de las características de esta variante.