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Mensajes - hechigenio

#76
No estaba seguro de si postear aquí o en "¿Qué os parece?" porque lo cierto es que voy a marcarme un híbrido entre ambos. Hace unas semanas, en otro hilo, me entró el hype con el 7th continent... parecía que ese juego iba a transmitir las sensaciones que ando siglos buscando en un juego de mesa: vivir una aventura gráfica en un juego de mesa. Como fiel seguidor de LucasArts y de todos sus apóstoles, me puse a indagar en este juego porque otro usuario lanzó ese nombre en un hilo que hablaba algo parecido. Trágicamente, ese hype se ha desvanecido como lágrimas en la lluvia -al igual que en mi caso, creo que medio foro anda igual- pero se ha visto sustituido por T.I.M.E. stories; a pesar de ir en modo cooperativo y no incluir modo solitario, creo que es de lo que más puede asemejarse. ¿Alguien que lo haya jugado podría contar sensaciones?
Detective asesor me lo voy a pillar de manera inminente porque creo que puede ir también en camino de lo que busco, pero con matices; el club de los martes, se aleja un poco más del concepto, aunque caerá también... pero... necesito algo más allá; necesito vivir de nuevo lo que sentí al jugar al monkey island por primera vez o al dott pero soltando cartas o moviendo fichas en un tablero. ¿Conocéis algo que de en ese perfil?
#77
Enlaces / Nuevo foro no oficial de Dark Frontier
12 de Octubre de 2015, 00:34:49
http://darkfrontier.foroactivo.com/

os dejo el link de foro recién salido del horno, para crear comunidad de este juego :)
#78
Cita de: bocks en 08 de Octubre de 2015, 13:23:37
¿Tiene sentido comprar este juego teniendo el Firefly? Porque parece muy parecido, quitando lo del tablero modular. ¿Este mejora mucho al Firefly?

Yo tengo el Firefly a la venta porque el XIA si que lo mejora bastante. Me da pena deshacerme de Firefly porque Malcom, Inara y demás me ponen ojitos... pero es verdad que el juego se queda algo básico y poco interactivo respecto a XIA.

La comparación que me preocupa es Merchants y este... ambos me gustan -aunque sólo llevo una partida de XIA-.

En cuanto a la compraventa de cubitos en planetas adyacentes, nos pasó el otro día y es verdad que deja regulares sensaciones; la regla casera que hemos pensado meter en la siguiente partida es que no se puede vender el mismo tipo de mercancía más de una vez si se juega a 5 puntos, ni más de dos veces si se juega a 10... y así sucesivamente continuando la escala.
#79
Con la creación de la asociación Mesa Lúdica, me he puesto al lío y os traigo la primera reseña sobre juegos que hago en mi vida:

Con la inminente llegada de Ashes: Rise of the Phoenixborn y el alto grado de nivel de hype que ello me supone, decido echar la vista atrás en la carrera de Isaac Vega y las publicaciones de Plaid hat games y reseñar y rescatar del olvido BioShock Infinite: The siege of Columbia, un juegazo bastante denostado que se hunde cada vez más en el pozo del ranking de la BGG. No dudo de tu capacidad de deducción, querido lector, no obstante tengo que comentar que se trata de la adaptación del videojuego Bioshock 3 al mundo del tablero.

Con formato de wargame ligero, entre dos y cuatro jugadores enfrentarán en la ciudad de Columbia a los Fundadores (the Founders) contra los Vox Populi, ambos con el objetivo de alcanzar diez puntos de victoria, los cuales se conseguirán completando distintos objetivos que permanecerán visibles a medida que aparezcan en la fase de eventos. La secuencia del juego incluye dos fases principales (La fase de eventos y la fase de los turnos de los jugadores).

En la fase de eventos, aparecerá un suceso que se ejecutará o no en función de lo que voten tanto los jugadores como la IA (Booker, el prota del videojuego), además algo le sucederá a Elizabeth -hay tres escenarios para los eventos asociados a Elizabeth, de los que se elegirá uno al comienzo de la partida- y determinará ciertas ayudas o incordios para cada bando, influirá en el comportamiento de Booker, etc... Es también en este momento cuando se pujará por la iniciativa para la fase del turno de los jugadores; a veces, es realmente importante ganar esta puja: puede marcar la diferencia entre la victoria o la derrota.

En la fase del turno del jugador, hay cuatro pequeñas fases. Fase de producir donde se cambiarán cartas por monedas, fase de reclutar/construir para contratar tropas o construir edificios que darán bonificadores para el combate, fase de movimiento donde se transportarán las tropas -recordemos que Columbia es una ciudad flotante sobre las nubes, moverse por ahí es una tarea peligrosa que puede ocasionar la pérdida de algún soldado; y la fase de combate en la que por fin le pegamos a nuestros adversarios. Cada tipo de tropa tiene unos dados asociados que serán los que lancemos, a la tirada sumaremos el valor de combate que queramos añadir con nuestras cartas, el jugador con mayor valor de combate será el ganador y el otro destruirá una de sus tropas y se verá obligado a retirarse, si no puede retirarse perderá todas sus unidades. ¡Agravante! Las retiradas en muchas ocasiones suponen la destrucción total de la tropa por el tipo de mapa que encontramos (separado en barrios de entre una y tres zonas).

La gestión de las cartas es uno de los elementos fundamentales de Bioshock Infinite pues serán las que nos den votos, economía y combate... querremos tenerlo todo pero "teta y sopa no cabe en la boca". Para ayudarnos a tomar decisiones sobre cómo utilizar nuestras cartas en esta gestión, hay un sistema de mejoras de unidades que afectarán a nuestras cartas, permitiendo añadir bonificadores a los votos, economía o combate que nos proporcionen; además de poder desbloquear algunas habilidades únicas.

El arte del juego me parece espectacular, al igual que la de los componentes. Tanto tokens como tablero tienen ese tacto satinado que sólo los cartones de mejor calidad poseen (¿sabéis a qué me refiero? Pues eso... que si ves que el juego no sale a mesa, siempre puedes abrir la caja y ponerte a toquetear sus componentes). Las miniaturas muy chulas y de "buena" calidad, algo mejores que las de Caos en el viejo mundo, pero el último juego que he tenido en la mesa ha sido el Blood Rage y el resto de minis ya dan bajona.

Para acabar, no sé por qué se menosprecia tanto a este juego -desbordante de tema- cuyas partidas duran poco más de una hora, donde las decisiones que tomes son bastante dolorosas, el reglamento bien redactado, da gusto mirarlo y pica tantísimo no ganar la carrera por esos diez puntos.


http://acmesaludica.blogspot.com.es/2015/10/bioshock-infinite-siege-of-columbia.html
#80
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
07 de Octubre de 2015, 09:09:26
La verdad es que tiene muy buena pinta; he empezado a leer el reglamento y parece estar muy bien.
#81
Lástima haberme perdido la traca final; han sido unos días complicados (perdido en el tiempo y el espacio). Enhorabuena a laaguja, me quito el sombrero y le regalo mi pipa, por la resolución del caso... y enhorabuena a WKR por partida doble: juegazo chulísimo, que da ganas de más y aumenta las ganas de probarlo en físico (deseando que salga la nueva edición) y por el caso tan chulo que ha creado. Ha sido una experiencia muy divertida. Un saludo.
#82
Queridos compañeros; me aventuro a resolver el enigma que tantos quebraderos de cabeza nos quiere dar. Si fallo, volveré con el orgullo tocado a mi set de rodaje.
Quién: los byakhees enviados por el Rey Amarillo.
Qué: han transportado a Piero Macarone
Dónde: a la ciudad de Carcosa y  Cuándo: tras abrirse el portal que lleva hasta Carcosa
Por qué: con el fin de obtener el don de la vida eterna; con el que podrá crear la obra cósmica definitiva
Cómo: haciendo un ritual de invocación con el Libro Amarillo y atravesando el portal
#83
Me parece un señor notición. Qué ganas de tenerlo :)
#84
Compañeros de la logia, creo poder resolver el enigma que nos atañe. Pero antes, me gustaría saber si ayudó Cassilda en el ritual de invocación de Hastur.
#85
Una de las numerosas infidelidades que cometí a mi esposa fue con Edith Minturn "Edie" Monroe. Aquella relación, que comenzó tras una ceremonia en la que recogí todos los premios Lugosi (4) de la noche, fue duradera y turbia. Siempre supe que era una mujer "extraña" y nunca conseguí descifrar los siniestros misterios de su mirada. Ahora, y sólo ahora, con la perspectiva de mi ancianidad, con todo lo que he aprendido, con todo lo que está pasando... Ahora, y sólo ahora, tengo la madurez y las formas oportunas de acercarme a ella y abordar el tema sin que se evada; tengo que hablar con ella y preguntarle por quién es realmente, no quiero que me hable tras la máscara de quién dice que es, quiero que profundice sobre sí misma y le pediré también que me ayude a entender por qué Piero hizo lo que hizo.
#86
Novedades / Actualidad / Re:BLOOD RAGE por edge
01 de Octubre de 2015, 23:30:40
Llevamos dos partidas en dos días y es una pasada de juego. Lástima no haberme metido en el kickstarter :(
#87
Edith Minturn "Edie" Monroe, lo que hubo entre nosotros fue hace mucho tiempo... por eso necesito que me respondas a esto sinceramente, es mucho más importante que líos de faldas y despechos... ¿Crees que Piero estaba enamorado de ti?





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Siento haber tardado en postear mi pregunta, pero he estado muy liado esta mañana...
#88
El director Stanley Rubik, como todos sabemos es perfeccionista hasta un grado enfermizo. Su última película puede ser una de las mayores obras de sci-fi de toda la historia... A pesar de hablar sobre la historia del universo, puede arrojar luz sobre temas oscuros que muchos han tratado de esconderm Tal vez el sepa si la ciudad de Carcosa alguna vez estuvo en nuestro planeta.
#89
Le pregunto a cualquier amigo que tenga dentro de la secta si Lou Billingham forma parte también de nuestro selecto grupo.
#90
Señores, espero que no haya burla al respecto... Pero las serpientes me aterran, más de lo que puedan imaginar. La ofidiofobia, como se le conoce es un trastorno que mentiría si dijese que pocos lo padecen. Hay tratamientos y terapias para superar este irracional miedo y hay prestigiosos doctores que experimentan con sesiones grupales para que en comunidad, venzamos nuestro problema. Eleanor es una mujer, de vida discreta y tranquila, muy amiga mía desde que la conocí en una de estas sesiones. Pues bien, dentro de su vida tranquila y común es seguidora de Hastur y verdaderamente versada en el tema. Probaré a ver si puede hablarme algo de la deidad a la que venera y le preguntaré si el Hastur tiene el poder de la transfiguración sobre otros entes que no sean él mismo.