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Mensajes - Zamo

#76
Cita de: perilla en 28 de Marzo de 2018, 20:45:42
Porque mediante el kickstarter es mas facil financiar las pegatinas de cianoacrilato y la nueva APP  ;D

Durante la misión en la que unos bandidos incendian la aldea, según el reglamento debes prenderle fuego al tablero por cada esquina, la condición de victoria del escenario es terminar la misión antes que el mapa termine hecho ceniza.

Juegazo, máxima inmersión.

Pero van por el camino de FFG; las cerillas se venden por separado.
#77
Cita de: Indio2314 en 28 de Marzo de 2018, 03:42:44
A mi no me la pegan más, que siempre pasa lo mismo dicen que si después lo dejan a media, yo por eso me quedo con el de maldito games que es lo mismo, pero con reglas revisadas, (creo recordar que es el mismo autor de Memoir 44) con la diferencia que es de la Primera Guerra Mundial

Yo a estas alturas, con mi battlelore 2 en extinción y La gran Guerra de la mano de maldito, paso. Esto me hubiera parecido fantástico hace 3 años...

#78
Lo que reza el título del hilo. No tenía ni idea de esto y no me aparece en el buscador de bsk. Lo he visto de refilón en una tienda y me he quedado con el cucú torcido.

Adrenalina a 50â,¬

Se comentó en su día que era un euro chulo...

Añado mini-enlace del anuncio por parte de la editorial:

http://devir.es/codigo-secreto-duo-pulsar-2849-y-adrenalina-se-acercan/
#79
Cita de: Mika_F1 en 16 de Marzo de 2018, 00:57:45
Cita de: Hollyhock


- Mmm. No veo dónde van ahora los cubitos marrones / naranjas / rosas.
- Y sí que gráficamente es más espectacular, pero también pelo engorroso.

DEVIR me dio un disgusto con "Mage Wars". Así que probablemente me pille la edición en inglés; más allá de la narración para dotar de más trasfondo al juego (que a mi no me dice nada) y del libro de reglas, el juego original era prácticamente independiente del idioma.

Supongo que los cubos de población vendrán en un track a parte, idéntico para todos, y cada uno empezará con los recursos en el valor que toque, así se ahorran en maquetación, supongo.

Ah, Mage Wars... Gran noticia para los clientes asiduos de la mazmorra del placer. A mi aun me pica el sieso.

Esta versión, la verdad, teniendo el base y el ship pack, me parece tan bonita como prescindible.

...y el relato con fluff, bueno. Toda mejora es bienvenida para los clientes potenciales (futuros jugadores de eclipse) pero para quien lo tenga ya y no le falten en la estantería un par de novelas sci-fi pues pche.
#80
Estaría bien que las mecánicas implicasen el uso de un cuaderno de muerte, y de paso poder ver shinigamis (saber quien es Kira) . Cion 4 tonterías quedaría un hombre lobo muy interesante.

Al menos no salen ni Mello ni N.
#81
Cita de: lazarus en 14 de Febrero de 2018, 14:37:40
Creo que deberíais pensar en un modelo de negocio por suscripción, que se cobren lo que sea y vayan llegando porque vaya ritmo!!!  ;D

Esto ya lo propuse yo hace unos cuantos hilos. Ir a la tienda es como ir a la panadería; ponme una de cuarto, pero " ponme un maldito ".
#82
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter AGENTS OF MAYHEM
14 de Febrero de 2018, 17:03:53
A mi el videojuego me gustó, le echaré un vistazo a las reglas. Una miniatura de Johnny Gat? Si por favor.
#83
A juzgar por el KS el precio de 100â,¬ no va a bajar y la edición les supone cero trabajo puesto que el KS contaba con pack de idiomas, así que maquetar la caja en Castellano, etc. Lo que no se es si se metieron en producción juntamente con el kickstarter o que... En parte de eso dependeran las fechas.

...y pensar que hay editoriales españolas que te avisan de esto DURANTE la campaña de mecenazgo (d day dice, the great war...)
#84
Basta. Por favor.

Tengan piedad!

Lo que antaño se conocía como cuesta de enero se ha convertido en la cuesta de Maldito. Miedo me da la de pasta que me voy a gastar en Malditogames este 2018.
#85
Cita de: BenZombie en 05 de Enero de 2018, 16:21:02
Pues como no se espabile last level con la solución al Cthulhu wars espero que les genere tan mala publicidad q no les compré este ni el tato

Otro 4x ? Tomo nota! ;D

Si no es mucho preguntar, que es eso de "soluciones al cthulhu w." ? Las erratas en las tarjetas de facciones y grimorios? No estoy al día...
#86
Colocación de trabajadores a go go, baby! Vaya catálogo.

...menos mal que estan d day dice y la gran guerra en el horizonte.

Ojo, espero que para cuando salga Agra mi mujer haya olvidado la existencia del Tuscany   8)
#87
Cita de: jorgevr en 11 de Diciembre de 2017, 12:43:33
Cada vez que Maldito abre la boca mi cartera tiembla....

A la wishlist

...hay que montar una plataforma de damnificados...
#88
Yo debo ser corto, porque a mi los de branding me han dicho siempre que eso de "lo importante es que se hable de ti, digan lo que digan" es un mito, como los unicornios o que poder y corrupción no vayan de la mano.

Da igual cuanto se hable de ti si la percepción de tu marca es una porquería (no lo digo por MQO sino por el tópico) si no recuerdo mal, DonSimon es MUY conocida pero se gastaron un pastizal en imagen de marca para que no se les asociase a vino morrallero, cartón para mendigos etc.

Respecto a editar CO2, adelante. Ediciones en español, si por favor.
#89
Cita de: Calvo en 04 de Diciembre de 2017, 09:14:56
Cita de: Zamo en 04 de Diciembre de 2017, 00:22:57
Yo lo he jugado y

¿Y respecto a las última "revisiones-actualizaciones" de facción, qué está incluido?

Por ejemplo, ¿"Sueños-dreams" de Cthulhu tiene un coste de acción de 2 o de 3? Etc.

Sueño, de la facción de Cthulhu es una acción de coste 3 en la edición en castellano.

Sobre el tema de erratas es una cuestión a mi juicio de dejadez. Como lo de referirse a veces a las zonas de agua como "mar" y otras como "océano". No es la primera vez que veo este tipo de cagadas respecto a palabras clave. En Mage Wars por ejemplo había cosas del estilo "vampírico" en las cartas y "chupar sangre" en el glosario del manual (groso modo). En Cthulhu wars por ejemplo si se fija uno las encuentra:

Paj. 60 modificaciones para 2 jugadores (...) si eliminas una unidad enemiga obtienes perdición igual al coste en poder la unidad. En la paj. 62 en consejos dice: Mantener con vida al primigenio es muy importante porque la muerte le da al adversario un gran aumento de PODER.

Dentro del negocio, debería haber un oficio que fuera el de redactor de manuales. Algunos son atroces...

Un saludo.
#90
Cita de: pedrotronic en 04 de Diciembre de 2017, 17:02:17
Entonces el error está en el manual nada más BenZombie?? Si es así, es una mierda pero menos que si fuera en el grimorio propiamente dicho.

En la tarjeta de jugador, donde tienes el recuento de puntos de poder, los espacios para grimorios y la relación de figuras invocables (sectarios/monstruos/primigenio). Cada jugador tiene una "hoja de facción" pues ahi es donde yo lo detecté. Si también está en el manual no recuerdo.