He estado leyendo el manual, sacando las piezas del troquelado, etc, etc... y veo que lo de las fichas de intuición es un "extra" para justificar la nueva edición. Realmente el juego es más sencillo si no las usas, juegues al número de jugadores que juegues.
No he jugado aún, pero yo ya me veo agobiando a la gente si empiezo a explicar que tienen que usar unas fichitas para apoyar o no la clarividencia de un compañero, que luego eso les sube de nivel, etc, etc.
De hecho me parece más chula la regla original, mediante la cual los jugadores deciden quién es el asesino de forma conjunta. Lo de los "votos" secretos no tiene mucha lógica para mí si nos metemos en ambiente, ¿no?
Vamos, que en un principio, juegue con quien juegue, no voy a usarlas. Igual me estoy equivocando, pero este vídeo está genial para entender la mecánica.
https://www.youtube.com/watch?v=ql3OiC917N8
EDITO: Acabo de leer comentarios en la web boardgamegeek, y muchos coinciden conmigo. Es una pena tener elementos nuevos y no usarlos, pero si te gusta tener una "ambientación" con juegos así, el hecho de votar al final para descubrir al asesino, y que algunos tenga más "poder" de clarividencia que otros, siendo cooperativo... pues eso, que es anti clímax total.
Ciao!
No he jugado aún, pero yo ya me veo agobiando a la gente si empiezo a explicar que tienen que usar unas fichitas para apoyar o no la clarividencia de un compañero, que luego eso les sube de nivel, etc, etc.
De hecho me parece más chula la regla original, mediante la cual los jugadores deciden quién es el asesino de forma conjunta. Lo de los "votos" secretos no tiene mucha lógica para mí si nos metemos en ambiente, ¿no?
Vamos, que en un principio, juegue con quien juegue, no voy a usarlas. Igual me estoy equivocando, pero este vídeo está genial para entender la mecánica.
https://www.youtube.com/watch?v=ql3OiC917N8
EDITO: Acabo de leer comentarios en la web boardgamegeek, y muchos coinciden conmigo. Es una pena tener elementos nuevos y no usarlos, pero si te gusta tener una "ambientación" con juegos así, el hecho de votar al final para descubrir al asesino, y que algunos tenga más "poder" de clarividencia que otros, siendo cooperativo... pues eso, que es anti clímax total.
Ciao!



El juego de mi infancia fue el MISTERIO de Cefa. ¿Tiene algo que ver?