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Mensajes - raik

#76
Jajaja pedazo de cabrón, no es el más alto de los 3, no.
#77
Buenas Salas

Pues se puede desde la web, desde cualquier reproductor de podcast tipo pocket cast, apple podcast, Spotify....

Recientemente me he enterado de que en Google podcast no está funcionando y tengo que ver cómo lo arreglo.

No te hago spoiler de Thunder Alley.
#78
¿Qué os parece...? / Re:Western Legends ¿qué os parece?
02 de Noviembre de 2020, 09:07:59
Pues vaya, a eso me refiero, que toda la magia de la partida se vaya a la mierda si un jugador decide ir a lo óptimo en lugar de lo "divertido" no habla muy bien del juego en mi opinión.

Ese defecto lo tiene el base del Xia (que me flipa) si no se aplica la corrección del mercado. Si uno decide que se pasa la partida mercadeando entre dos planetas cercanos o pasas (para divertirte) y gana o dedicas toda tu partida exclusivamente a joderle (y te aburres). Anda que no se le dió caña con eso al juego. Afortunadamente la solución de la expansión se puede aplicar perfectamente en el base.
#79
Yo pude probar un prototipo de ese juego antes de que lo cogiera Doit. Sólo puedo decir que espero que haya cambiado mucho mucho. No me quiero extender mucho porque es injusto evaluarlo por una partida a un prototipo hace años pero lo que yo jugué está a años luz de Race F90
#80
Pues yo pensaba así, pero tras jugar a Thunder Alley ya no veo tan claro que sea mejor jugar con minis. El cartón es bastante más práctico para mostrar información y eso en un juego largo de nota. Y a mi me parece más vistoso que minis sin pintar. Otra cosa es si las pintas.
#81
Yo como ultra fan de Xia y, en menor medida, de M&M sólo puedo decir que me decepcionó y eso que fue el primero que cogí en Essen de ese año. El problema es que hay opciones claramente mucho más provechosas que otras y es muy difícil que no haya alguien en la partida que decida hacer lo "óptimo" en lugar de lo "divertido". Algunas veces claro que haces lo divertido pero cuando ves que tú estás pringado y pasándolas putas (en términos de juego) y el de al lado sólo coge puntos...

No está mal pero creo que se queda varios niveles por debajo de los otros dos en cuanto a generación de la ambientación. Cuando lo reseñé la conclusión que saqué es que es un Xia para eurogamers, donde todo está más o menos controlado y puedes organizar tu motorcillo.

Por otro lado su virtud en comparación es que es bastante más breve, por tanto más fácil de sacar.
#82
Reseñas escritas / Re:Too Many Bones (Reseña)
14 de Octubre de 2020, 11:09:03
Cita de: adri_corr en 13 de Octubre de 2020, 17:17:57
Hola chavales!

Me estaba planteando este juego pero no se por donde empezar, aprovechando el precio de envío fijo de la web, si base con alguna expansión o como plantearlo..

Quizá base más el 40 days?

Con esto creo que hay material para rato, verdad?

Gracias!


En mi opinión mejor siempre pillar Gearlocs. Guillie o Nugget son buenas opciones.
#83
¿Qué os parece...? / Re:Machina Arcana ¿Qúe os parece?
14 de Octubre de 2020, 11:06:42
Depende de si envía el editor original o maldito. Con awaken pasa que los KS los envían ellos, cuando acaban, el resto de la producción va a la editorial y entonces empieza a verse en tiendas. Por eso llega meses antes a los backers. Si envían toda la producción a maldito y ellos envían a los backers y luego distribuyen la diferencia será cuestión de un par de semanas.
#84
¿Qué os parece...? / Re:Machina Arcana ¿Qúe os parece?
11 de Octubre de 2020, 08:11:37
Bueno, un año no sé pero por ejemplo con los de awaken Realms sí suele retrasarse unos meses. Me imagino que es un tema logístico.
#85
Pues no sé, es un juego que ha pasado sin pena ni gloria pero a mi me gusta mucho. Mecánicamente no tiene nada muy espectacular, es un deckbuilding clásico, sí mola como se generan los escenarios, creando un mapa de localizaciones que van cambiando. Luego al final es ir preparándose tu combo e ir buscando criaturas para vencer hasta que sale el malo final. Podría decir que la principal pega que le vi es que el mercado rota poco y si hay cartas caras o que no te interesan es difícil moverlo.

Ahora voy con lo buenísimo: El diseño gráfico es espectacular, de los juegos más bonitos que tengo. Cómo se colocan las cartas de equipo, los dibujos de las cartas, el tablero, la funcionalidad...de 10.



Es un buen juego, quizá a su precio original (creo que eran más de 60â,¬) puede que sea excesivo, pero si lo ves por ahí algo rebajado y te gustan los deckbuilding de aventuras/rol, creo que te puede gustar.
#86
No debería llegar a las 2h ni de broma. En mi opinión es un juego de 90 minutos.
#87
Nada, no se parece en nada.
#88
Jajajaja haced caso a lostrikis que sabe lo que dice. Me parto de risa porque yo hago exactamente lo mismo en mis partidas, a mis rivales no les suelen sobrar acciones precisamente jeje.

A mi me encanta cuando con su primera acción alguien se pone en el mejor sitio de una habitación y todos le miramos como diciendo: "Bendita inocencia"  ;D ;D ;D

De verdad, un juego que hace que prefieras ponerte en "Elige carta el segundo" en vez de "Elige carta el primero" tiene algo especial.
#89
El juego es muy sencillo en realidad, mucho más que la media de eurogames, el turno y la mecánica se pueden explicar en 10-15 minutos. El "problema" es esa imagen que ha puesto lostrikis. Cuando la gente ve eso es incapaz de ver nada. Me recuerda a cuando vas a una tienda de bisutería a comprar una pulsera o unos pendientes a tu novia, hay taaaaaaaaaaaaaaaanto que es imposible ver nada en realidad.

Pero creo que eso está hecho a propósito para despistar porque al final el juego va de tener 1 maná o una moneda más que el de al lado cuando acabe la partida. El que empieza a intentar descifrar el mejor combo del tablero como en cualquier eurogame está fucked. Primero porque le va a estallar la cabeza, segundo porque aunque le encontrase lo normal es que le corran a gorrazos de ese sitio y tercero porque se va a entretener en tonterías mientras el de al lado ya se a asegurado 4 de los 12 puntos.

Yo cuando explico el juego hago mucha incidencia en eso. "Todo esto que veis aquí, se reduce a 12 mayorías, 2 son públicas y ya conocéis otras. Las posibles son tal, tal y tal... Y ya está, concentrate en conseguir un pergamino más que el de al lado, si tiene 5, necesitas 6, si has cogido 18 has perdido el tiempo"

Juegazo (pero no para todo el mundo)  ;D
#90
Bueno, he recibido una advertencia por hablar de política cuando todos sabemos que está prohibido. Es cierto que este tema bordea constantemente el tema político y a mi personalmente me resulta imposible hablar de ello sin hablar de quienes lo están gestionando que desgraciadamente, una vez más, son políticos.

Entiendo por qué existe la norma y de hecho juraría que yo mismo voté a favor de ella cuando fui moderador así que no puedo quejarme  ;D . Dicho lo cual mejor me retiro porque lo que me faltaba es ganarme un baneo por culpa de los políticos y meteré el tema en ignorados para que no me hierva la sangre.