Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - subitamente

#76
Pues la respuesta a las dos preguntas es sí.

Pero cuando se inició el hilo no lo estaba aún en español.

;D ;D ;D
#77
Reglamentos / Re: DUNE (AVALON HILL)
12 de Mayo de 2009, 20:41:58
Me sumo a la petición por si alguien tiene las regas por ahí.

Gracias.
:)
#78
Variantes / Re: DORN: LA AMPLIACIÓN NO-OFICIAL
12 de Mayo de 2009, 20:11:21
Gracias por la ayuda sobre las gelatinas.

Viendo la envergadura del proyecto en el que estás ahora embarcado, no me extraña que hayas dejado de lado otras cosas.
Enhorabuena y ánimo por el esfuerzo.
#79
Dudas de Reglas / Re: Dudas sobre DORN
11 de Mayo de 2009, 19:11:19
Otra duda tras las primeras partidas. :)

Eleanor tiene como habilidad el Paseo Élfico ("Si durante su turno Eleanor no se mueve, puede teleportarse hasta cinco casillas"). Intuyo que la idea es que con esto pueda evitar obstáculos, ya que tiene un movimieeto normal de 7 casillas en el nivel 1, y de otro modo no le sería rentable (no como el Salto Astral, que puede unirse al movimiento normal, y supongo que saltarse así obstáculos...).
Y esa teleportación ¿tiene que ser en casillas adyacentes, aunque tengan por ejemplo paredes u otros obstáculos entre ellas?

¿Es así o estoy equivocado?
#80
Variantes / Re: DORN: LA AMPLIACIÓN NO-OFICIAL
11 de Mayo de 2009, 18:26:42
¿Sobre las Gelatinas Rojas, al no decir nada entiendo que la invocación se realiza como los otros monstruos mayores (al azar, en el turno de la noche), y que una vez que te sale de la bolsa decides si quieres colocarla en el Templo Oscuro o adyacente a otra Gelatina Roja, en caso de tener ya alguna colocada en el tablero? ¿O existe alguna otra regla para su invocacción?
¿Y las Gelatinas Verdes, como los mostruos menores, escogiendolas?
Aunque entiendo que si las Gelatinas Verdes sólo se pueden invocar "dividiéndose" de otra gelatina, no podrá existir ninguna verde hasta que se invoque una Roja al azar de la bolsa, y esta muera, dividiéndose en 2 verdes?

Me gusta lo de que aparezcan 2 Gelatinas Verdes al matar una roja. Los héroes acabarán odiando esas asquerosas gelatinas... ;D
Convendrá entonces, en caso de tener una Gelatina Roja en tablero, no sacar más de 4 verdes, por reservar 2 para el caso que muera la Roja.

¿Se pueden combinar Gelatinas y Monstruos Infernales, o lo veis demasiado difícil para los héroes? ??? ??? ???
#81
Ayudas de Juego / Re: DORN - AYUDA DE JUEGO
10 de Mayo de 2009, 22:09:44
Han aceptado el archivo en la BGG y ya lo han colgado en la página del juego. Actualizo el primer post para añadir también ese enlace.
A jugar.  ;)
#82
Ayudas de Juego / DORN - AYUDA DE JUEGO
07 de Mayo de 2009, 20:28:51
Últimamente me he interesado por este juego, que me parece muy bueno y entretenido.

Para los que os guste, he creado unas hojas de ayuda para mis partidas que os pueden venir bien. Este es el enlace, por si quereis descargarlas:

http://www.box.net/shared/a5tf73tsju

Se trata de una tabla de ayuda con los Héroes, Zorkal y Monstruos, una versión del Bestiario de las reglas con algunos comentarios adicionales acerca de los efectos de los Héroes sobre los Monstruos y un listado clasificando las Cartas de Tesoro.

A disfrutarlo jugando a Dorn.  ;)


P.D.: El archivo ha sido aceptado en la BGG, así que ahora también se puede descargar desde aquí.
http://www.boardgamegeek.com/filepage/42459
#83
Dudas de Reglas / Re: Dudas sobre DORN
07 de Mayo de 2009, 13:40:05
¿Y sobre las variantes de la ampliación no-oficial de Hollyhock http://www.labsk.net/index.php?topic=26062.0?

¿Lo habeis probado? ¿Qué tal funcionan? ¿Monstruos infernales? ¿Reglas opcionales? ¿Más rituales? ¿Gelatinas? ¿Cuál preferís?
¿Consiguen equilibran más el juego entre jugadores expertos y no dar tanta ventaja a los héroes?
#84
Dudas de Reglas / Re: Dudas sobre DORN
06 de Mayo de 2009, 20:36:59
Gracias por la respuestas. Ahora ya lo tengo más claro. Me parecía lo más lógico, pero no estaba seguro y no quería meter la pata. Lo de (1X) lo entendía así, pero a la vez me parecía que al realizar hasta 4 acciones en el caso de Ragnar esto podría desequilibrar el juego en favor de los héroes.
Tengo unas ganas de probarlo...
::) ::) ::)

P. D.: Sobre el juego avanzado, ¿habeis probado alguna de las variantes propuestas? ¿Cuáles os parecen más interesantes?
#85
Variantes / Re: DORN: LA AMPLIACIÓN NO-OFICIAL
05 de Mayo de 2009, 22:52:08
¡¡¡Muchas gracias!!!

Tenía muchas ganas de echarlo un vistazo.
Lo que he visto de este juego me gusta mucho.
#86
Dudas de Reglas / Re: Dudas sobre DORN
05 de Mayo de 2009, 20:44:55
Y otra duda que me ha surgido:

En las reglas he leido que Zorkal puede tener un máximo de 6 monstruos de cada tipo en el tablero. Sin embargo, viendo las fichas de la tradumaquetación de Hollyhock (nunca le agradeceremos suficiente su trabajo  :) ) he descubierto 4 fichas de cada monstruo mayor. Imagino que esto sea así, pero me ha surgido la duda.
Gracias.
#87
Dudas de Reglas / Re: Dudas sobre DORN
05 de Mayo de 2009, 19:29:41
Hola.

He leido con interés este hilo después de descubrir este juego.
Al leer las reglas me han surgido algunas dudas que seguro que podeis ayudarme a resolver.
Dejando a un lado lo de la invocación de monstruos por parte de Zorkal y lo de la Ventisca/Máscara de medusa, que creo que ya lo habeis dejado claro, necesito que me confirmeis un par de dudas:

1. Las cartas de tesoro no deben permanecer en secreto.

2. Sobre los ataques de los héroes, en el caso de los magos lo tengo claro (tienen una estrella como ataque y pueden hacer un ataque por turno). El resto, no sé si (1x) significa una vez por turno esa habilidad o una habilidad únicamente por turno. Me explico, en el caso de Ragnar de nivel 3, puede hacer en el mismo turno Esgrima, Parada, Respuesta y Mano protectora; o solamente una de ellas.

Gracias por la ayuda y los consejos.
#88
Variantes / Re: DORN: LA AMPLIACIÓN NO-OFICIAL
04 de Mayo de 2009, 08:21:34
El enlace para la descarga me da error.
Me quedo con las ganas de ver los detalles de esta ampliación...

:( :( :(
#89
Juegos rediseñados / Re: Arkham Horror
03 de Mayo de 2009, 21:00:19
Cita de: Oberon en 01 de Mayo de 2009, 05:20:10
tomando el caso: quiero comprar un agrícola de la PCra, serian como 150 euros (como 600 nuevos soles, al tipo de cambio de mi pais...mas de un salario mensual!!!), se imaginan lo costoso que saldría??

La verdad es que a veces no nos damos cuenta de lo afortunados que somos al tener tantas facilidades...

Ánimo
;)
#90
Reseñas escritas / Re: DICE TOWN
26 de Abril de 2009, 19:23:29
Interesante juego y buena reseña. Dan ganas de jugarlo al leerla.
Gracias.
:)