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Mensajes - ziggystardust

#76
Lo de las arañas de marte viene de mi nick, que está basado en el disco "Ziggystardust and the spiders from mars" de David Bowie.

El dixit por parejas no tiene complicación, simplemente cada dos (¡o tres!) jugadores harán como un solo jugador. Lógicamente tendrán que susurrarse sus decisiones mientras los otros no están atentos. En grupos grandes (la última vez, 8 personas) da mucho de sí la cosa, porque es imposible estar atento a los susurros de todos y hay muchas risas implicadas  ;D.
#77
Aquí van mis tres afirmaciones, una de ellas está corrupta por una araña de marte:

  • Un mes después de empezar a jugar a Magic, con 12 años, me encontré un Dragon Shivano de camino en la calle y al lado de casa. Precio de por aquel entonces: 5.750ptas.
  • Mi vecino, con el que empecé a jugar con el Heroquest (16 años ha), con una inusitada paciencia, todavía aguanta mis cabezonerías jugando conmigo, y de hecho hemos estado jugando desde entonces casi todas las semanas a diversos juegos.
  • Tras una entusiasmante partida de Galactica, uno de los jugadores dijo que "jugar, tras conversar y prácticar actos impuros, es la mejor forma de relacionarse" .Yo le di la razón.
#78
Novedades / Actualidad / Re: Small World: Underground
24 de Abril de 2011, 11:07:12
Pues no parece ser una expansión, se dice que puede ser un juego independiente. Lo que no se sabe es si será compatible :P
Yo de tanta expansión sólo tengo Cuentos & Leyendas, que creo que es la que aportar algo verdaderamente diferente al sistema.
#79
No tienen mucho que ver, Bloodbowl es un simulador de partidos de fútbol (vamos, un subbuteo con dados) con reglas para ir mejorando tu equipo partido tras partido. Team Manager es un Dominion con jugadores en vez de construcciones. El uno es de miniaturas y el otro de cartas.
#80
Pues ya hay algo oficial

We are still doing the game, it's just been delayed in the design process. Normally we don't announce a game until it's passed a certain amount of steps, in design, playtest, approvals, production, etc. This game we announced much earlier than normal.

You can see it on the 'Upcoming' schedule here;
http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp

We want to make sure what we have a great game, that's more important than a fast game...

Thanks for your patience,
Thaadd Powell
Customer Service


En resumidas cuentas: Estamos trabajando en ellou (dicho con acento mexicano)
Fantasy Flight Games"
#81
Sí, quitad Khorne y cambiad el chip: no pretendáis hacer del juego a 3 lo mismo que el juego a 4 porque la estrategia cambia. Piensa por ejemplo que el mapa es mucho más grande a 3 y pueden pasar cosas raras si te lo tomas como el de 4, que es más apretado.
Ah, y en la primera partida casi siempre saldrá una partida rara... pero la segunda, ay la segunda  ;D
#82
Yo he tenido partidas bastante buenas a 3, y una de ellas fue la más emocionante de toda las que he jugado (no estaba Khorne y todos estaban empatados al final). Si está Khorne en el juego a 3, puede que sea algo previsible, pero si no lo está puede ser tan interesante como a 4. Ésa es mi experiencia, y no es que esté descompensado, porque no queda claro cuál de los tres campará a sus anchas: eso depende de cómo se mueva cada uno al principio, así que sigue teniendo interés táctico :)
#83
A 4 jugadores no está desequilibrado en absoluto y no hay ningún dios mejor, sólo jugadores que saben sacarle mejor partido a cada cual. Lógicamente a Khorne es más fácil saber sacarle partido, pero cuando los 4 jugadores están lo suficientemente duchos nadie destaca (vamos, para la segunda vez que juegan ya todos saben lo que hay que hacer). De hecho en nuestro grupo ha ganado más veces Nurgle o Slaanesh, pero no diría que por ello tengan ventaja, sino porque los han llevado jugadores más avispados.

A 3 jugadores lo que puede pasar es que dos se peleen entre sí y el otro campe a sus anchas, la solución para esto es intentar evitar Khorne en partidas a 3, pues es el jugador más conflictivo.
#84
El avance de los desangradores es bestial  :o.
PD: Edge sí que ha comentado en su foro, dice que lo más seguro la saquen pero que no pueden aún confirmar. Yo lo doy por un confirmado, soy así de rebelde  :D
#85
Novedades / Actualidad / Re: FFG revisa Noviembre Rojo.
19 de Abril de 2011, 00:34:40
Yo creo que es un juego sin grandes aspiraciones pero que puede funcionar muy bien en determinados momentos. De hecho, es uno de los pocos cooperativos puros para echar unas risas con no jugones.
Aunque si jugáis con jugones (o frikazos) mucho mejor otros cooperativos como Death Angel...
#86
Reseñas escritas / Re: Agricola (reseña completa)
18 de Abril de 2011, 17:13:47
jejeje está bien el vídeo, cualquier muestra de humor es bienvenida, que a veces nos tomamos demasiado en serio un hobby tan poco serio...
#87
Y un precio: http://www.edgeent.com/v2/edge_tienda_lista.asp?etid=6465
Lo esperado, no me sorprende para nada. Pero me **** :D. Menos mal que ya he entendido que si no fuese por estos precios hinchados no tendríamos expansiones de nuestros juegos por parte de Edge...
#88
Novedades / Actualidad / Re: FFG revisa Noviembre Rojo.
17 de Abril de 2011, 00:59:46
creo que no, que las de la página de Edge son las antiguas :/
#89
Novedades / Actualidad / Re: FFG revisa Noviembre Rojo.
16 de Abril de 2011, 14:55:08
Cita de: manolovila en 16 de Abril de 2011, 14:34:20
¿Dónde se pueden encontrar las reglas revisadas?
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Red%20November%20Revised/RN_Rulebook_Web_eng.pdf

Un gran juego... una vez usas las reglas revisadas :P
#90
Cita de: Némesis en 15 de Abril de 2011, 18:43:42
¿¿¿Has dicho los niños???  :D :D :D
Huelga decir que en este foro todos llevamos un niño dentro...