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Mensajes - Senefelder

#76
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
16 de Diciembre de 2017, 23:38:35
Cita de: trufo en 16 de Diciembre de 2017, 19:16:52
Buenas. Cuando la carta de un arma pone un estado como envenenado ¿ tiene que haber algún impacto para que se aplique? Nosotros lo aplicamos si tiene algún símbolo y sale en uno de los dados, pero si no no. Sería correcto?


Imagino que en un ataque que afecte una zona se comen el daño tanto héroes como enemigos verdad?

A la primera pregunta, entiendo que el estado (envenenado) sólo se aplica al enemigo si se logra al menos un impacto sobre él.

Respecto a la segunda, yo hasta ahora lo he jugado como que los ataque de área enemigos sólo afectan a los héroes y viceversa.
#77
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 15:41:26
Cita de: Sir Koke en 13 de Diciembre de 2017, 15:27:43
Cita de: Senefelder en 13 de Diciembre de 2017, 11:59:05 Para evitar las púas de los gremlins son buenas las armas que producen "golpe" (porque lo desplazan 1 zona) y hay que evitar las armas cortantes, porque si no, se mean encima de ti XD
Buena táctica, entonces la habilidad de golpe va antes del contrataque de púas.
Yo tengo una consulta sobre el movimiento y el ataque; está claro que si mueves y entras en la zona enemiga y atacas, ya no puedes seguir moviéndote, pero si lo primero que haces en tu turno es atacar ¿Luego puedes mover?

Sí, Golpe se resuelve antes que Puas.

Y sí, puedes atacar y luego mover, eso está permitido porque no estás interrumpiendo el movimiento.

Otro detalle en el que yo dudaba y que resolví ayer en la BGG es que los enemigos NO pueden abrir puertas. Es un poco absurdo, y trataban de maquillarlo diciendo que el enemigo oye el movimiento de los héroes al otro lado de la puerta y prefiere emboscarlos antes que ir abiertamente a por ellos.
#78
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 11:59:05
Cita de: ShauniaQ en 13 de Diciembre de 2017, 11:48:50
La de las puas es otra... SIEMPRE que le peguemos las activa? O tiene que sacar escuditos en el dado o que?
Esa la pregunto porque ayer, murimos despues de 3 turnos en nuestra primera partida y o es muy dificil o algo estuvimos haciendo muy mal xD

Jajajaja!!! Las púas son automáticas, se activan y hacen 2 impactos a cada héroe que esté en la misma zona que él, sin tener que tirar dados, incluso aunque el gremlin muera con el ataque recibido.

Yo en mi primera partida también caí miserablemente. Para evitar las púas de los gremlins son buenas las armas que producen "golpe" (porque lo desplazan 1 zona) y hay que evitar las armas cortantes, porque si no, se mean encima de ti XD
#79
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 11:41:14
Cita de: ShauniaQ en 13 de Diciembre de 2017, 11:36:16
Hola.

Ayer empezé este juegazo con la novia y tiene muy buena pinta pero me parece que nos va a costar bastante de aprender.
Os dejo por aqui una dudilla que nos asaltó (seguro que en un futuro hay mas)

En la carta del gremlim azul, tal que esta http://gamingtrend.com/wp-content/uploads/2017/08/20170813_135812-620x349.jpg
En el ataque Claws(Garras) sale una armadura -1 abajo a la derecha
Que significa exactamente ese icono?

Tenemos duda entre:
El ataque directamente te hace tener -1 Armadura
Si te impacta, te deja permanentemente una ficha de -1 Armadura

Un saludo

El ataque directamente te hace tener -1 Armadura (para ese ataque concreto). No es permanente, ni para el resto de ataques de otros enemigos. Si no, sería muy burro, y bastante jode ya con las puitas XD
#80
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
12 de Diciembre de 2017, 22:12:03
Una dudilla sobre la preparación de la primera gesta (sin spoilers):

Cuando en el párrafo introductorio te piden colocar la carta S2G, hay que activar (leer y ejecutar) esa carta o sólo colocarla en su ubicación del tablero?

Gracias!
#81
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
12 de Diciembre de 2017, 22:09:46
Cita de: trufo en 12 de Diciembre de 2017, 21:56:02
Buenas. En un ataque si sale una tirada con uno de los dados de gremlim se da por nulo el ataque o defensa  completo?

Y si el ataque tiene ya algun impacto fijo  antes de tirar y sale un gremlim  en otro dado se cancela tb el fijo?

La cara del gremlin es un resultado nulo para ese dado, pero no para toda la tirada. Y los fijos se siguen contando aunque con los dados hayas sacado todo gremlins.
#82
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
11 de Diciembre de 2017, 22:58:55
Cita de: trufo en 11 de Diciembre de 2017, 22:19:04
Cuando la carta de un enemigo dice que si en el ataque sufre daño, el héroe sufre 2 heridas. Si en ese ataque el enemigo muere se aplica? Como si fuera una última respuesta antes de palmarla.

Sí, la respuesta "Puas" del put* gremlin azul se activa incluso aunque lo mates. Muere matando :S
#83
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
11 de Diciembre de 2017, 18:15:23
Cita de: little1 en 06 de Diciembre de 2017, 12:28:40
Los enemigos, en principio, aparecen en el portal activo. Si hay más de un portal activo se tira un dado (agua no recuerdo si el rojo o el azul) y eliges el portal que coincida con el símbolo que salga en el dado.
Los SG sólo he jugado los de la primera gesta, y en esos, el libro indica que se activan al entrar en la zona en la que están. No sé si en las siguientes gestas indicará otra cosa.

Y qué sucede cuando la carta una carta de Trampa invoca a un enemigo (creo que se llama Pentáculo), ¿aparece en la zona donde se ha activado la Trampa o en el Portal de aparición?

Y respecto a los Hitos, también se activan cuando entras en su zona, no cuando tienes Línea de visión, ¿correcto?
#84
Cita de: Vaivoda en 07 de Diciembre de 2017, 10:14:39
Por cierto, cambiando un poco de tema y sé que no es sitio, pero tengo que quejarme a alguien. Que en el juego base hayan imprimido las cartas de quest derechas con respecto a la parte de atrás pero que en la expansión lo hayan hecho invertidas es de cárcel. Para que luego digan que son las empresas de aquí las que tienen erratas o cometen chapuzas.

Un saludo.
Coño, es verdad, no había caído! Aunque eso lo solucionas con tus nuevas y flamantes cartas tradumaquetadas, que las colocas giradas como quieras ;)
#85
Cita de: meleke en 06 de Diciembre de 2017, 23:21:15
¿Cómo se imprime?
Siento ser tan burro  :-\

Puedes pedir que te lo monten en el sitio donde vayas a imprimirlo, y si os ponen problemas/pegas, puedo hacer yo el montaje en A4 y subirlo.

Si alguien no encuentra donde imprimirlo, que me envíe un privado, que curro en una imprenta y me hacen precio ;)
#86
Efectivamente, un calafatero es lo que tú dices, un señor que sella los huecos entre los tablones que forman el casco.
En las cartas he dejado "constructor de barcos".
#87
Wow!!! No sabía que existía ese rediseño!!!

Yo tengo el juego y es una pasada, pero rediseñado para ASOIAF tiene que ser la leche. Me uno a la petición!
#88
Cita de: Elfogris en 05 de Diciembre de 2017, 16:04:41
Gracias por la currada.

Mis amigos negados en ingles, por fin no tendran excusa para jugar.
Jajajajaja!!! Esa es la idea, porque se pierden un juegazo!!! ;)
#89
Entonces no he dicho nada  ;D
#90
Cita de: Ronin en 04 de Diciembre de 2017, 17:26:02
Pregunta: los 12 edificios del juego base que se retiran cuando juegas con ambos módulos de SOS, ¿qué edificios son? ¿Se apartan al azar o también hay un listado específico?

De los edificios no hay listado específico, se retiran al azar. Ten en cuenta que, según las reglas oficiales, las cartas también se retiran al azar, el listado que hemos incluido en el reglamento es un sugerencia (bastante bien valorada) de un usuario de la BGG.