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Mensajes - PabloTenorio1111

#76
¿Qué os parece...? / Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
01 de Diciembre de 2017, 15:45:52
Cita de: Escalofríos en 30 de Noviembre de 2017, 20:11:00
No comparto el tema leñadores y picapedreros com única fuente de ingreso válido, y por ende poder hacer más acciones que el resto.
Si compras recursos secundarios con adyacencia a otro jugador cuestan - 3, y si compras tres de golpe (es el max) el precio del mercado sube tres escalones. Por lo tanto,  cada recurso que luego vendas te da 6 de beneficio, total 18. Eso es más que tener los cuatro  leñadores colocados (sin la mejora).
Otra cosa a tener en cuenta es el clan, cada uno te da un beneficio económico y es importante saber optimizarlo.

En relación a las losetas de puntuación de final de turno,  es cierto que no dan muchos puntos,  pero es importante atenderlas. Muchas veces en estos puntos esta la diferencia entre los jugadores.

La teoría es muy bonita, pero en lo que tú estás gastando acciones y subiendo y bajando mercado y haciendo y cambiando productos el otro solo bajando los lejos tiene ese dinero de inicio en siguiente fase.

Y si como dices no es la unica fuente porque encima también va a tener productos y tener más dinero aún, además de leñadores y mineros , y además mejorados.

Ponganlo en práctica y dejen de defenderlo sin experimentarlo. El juego sería muy bueno sino fuera por este desequilibrio.
#77
¿Qué os parece...? / Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
30 de Noviembre de 2017, 19:44:15
La cosa no es que compartáis lo que digo sino que lo experimenteis.  No lo comparten porque no lo han hecho , desde que alguien se los haga tres veces seguidas como a mí, vas a ver cómo cambian de opinión.

Hay campos y montañas de sobra para todos para hacerlo. El que plante todo y los demás no lo sigan les dará una tunda, porque tendrá el doble o el triple de acciones que el resto durante 3 rondas.

Las losetas de puntos por ronda,con forma de escudo, son irrisorias.
#78
¿Qué os parece...? / Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2017, 11:37:04
Cita de: gixmo en 28 de Noviembre de 2017, 08:17:08
Cita de: PabloTenorio1111 en 28 de Noviembre de 2017, 01:56:19
Para mí era de lo mejor de Essen hasta que vi en 3 partidas como el que se baja todos los mineros y leñadores , y los mejora, en las 2° primeras rondas, gana siempre la partida y si encima se coloca bien apaliza. O se le sigue bajando también todos los kekos y mejorandolos en las 2 primeras rondas o olvídate de poder ganar, va a tener el doble o el triple de acciones.

Y en un juego de 5 rondas en 2 tener que hacer todos lo mismo para que uno no se escape pues como que no. Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas.

Una pena de compra segura a pasado a descarte seguro.  :s

oye, tambien pasa en el Through the Ages y la gente le encanta  :P
P.S. modo gratuito de ataque ON  ;D ;D

En el nuevo TTA no pasa. Y temáticamente está perfectamente implementada la mecánica de guerra día y de potencia militar de civilizaciones.

En este no hay tema es de pegote. Cómo casi todos los euros y tener que hacer todos lo mismo para no estar fuera toda la partida 2 rondas de 5 es penoso. la
#79
¿Qué os parece...? / Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2017, 01:56:19
Para mí era de lo mejor de Essen hasta que vi en 3 partidas como el que se baja todos los mineros y leñadores , y los mejora, en las 2° primeras rondas, gana siempre la partida y si encima se coloca bien apaliza. O se le sigue bajando también todos los kekos y mejorandolos en las 2 primeras rondas o olvídate de poder ganar, va a tener el doble o el triple de acciones.

Y en un juego de 5 rondas en 2 tener que hacer todos lo mismo para que uno no se escape pues como que no. Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas.

Una pena de compra segura a pasado a descarte seguro.  :s
#80
Un Mundo sin fin me pareció un juego del montón , pero este ya es una castaña tremenda, más de la mitad del tablero es solo ilustración, y el track de cciones mi isculo en una esquina y confuso , si te gusta el azar puro este es tu juego.

Un jueguito de azar malo que sale para aprovechar el tirón del libro durante las Navidades. Gastos el dinero en algún otro juego bueno de los que están saliendo y los que van a llegar.
#81
Llamar éxito de Essen a este juego es mucho. Un juego del montón, de colocación de dados , muy repetitivo y que se hace tedioso.
Lo jugué a 3 , al principio gustaba pero se desinflama a cada turno, a mitad deseando terminar. Euro ligero sin nada destacar.
#82
Cita de: gixmo en 16 de Noviembre de 2017, 11:25:57
rara, pero por la falta de costumbre
Hubo cosas que te pillaron de sorpresa, pero por eso, al no estar acostumbrado a la subida en cuestion, tu planificacion no estaba preparada acorde. Por lo demas bien, le da mas agilidad al juego

Yo creo que sí se juega con subir uno de los tres elementos de final de partida habrá que jugar con un recurso inicial con todo. Porque recorta muchísimo la partida y no hay tiempo para tanto desarrollo.

Yo creo, que esa regla está hecha para los llorones que dicen que dura mucho. Para mí está perfecto como  está.
#83
Cita de: celtic77 en 15 de Noviembre de 2017, 22:17:09
Yo también lo probé en Essen. Tres turnos.

En el primero, me quedé embobado con las minis. Espectaculares. Y pensé que si me llamaban tanto la atención, es que no me estaba enterando del juego. Escuché atentamente al chico que lo explicaba.

En el segundo turno... Sí me estaba enterando, pero había algo más y no sabía si era el juego. No eran las minis. Era un déjà vu, un Matrix. ¿Dónde había yo visto...?

Tercer turno. El chico que explicaba se fue y me aburría. Miré al fondo del pasillo, había una camiseta de Blood Bowl. A eso me recordaba el juego. ¿Dónde está la pelota? ¿Y el resto de jugadores? ¿Y la (fantástica) estrategia? Pensé que molaba mucho más Blood Bowl. Pensé que prefería jugar a Blood Bowl. Y estaba en mi primer Essen, así que aburrirme, lo justo.

Me levanté sin esperar al cuarto turno.

Para mí, un juego muy espectacular que simplifica BB y no le llega ni a la punta de los clavos.

Si te explicaron por encima y encima solo jugaste 3 activaciones y para colmo lo comparas con BB, es que no tienes ni idea de que iba el juego.

En lo único que se parecen es que tiene minis, dados y en la caja lleva el nombre de Warhammer, XDD
#84
Cita de: negroscuro en 13 de Noviembre de 2017, 12:45:44
La verdad que me parece un juego un poquito flojito, muy random tanto el tema dados en el combate como los mazos preconstruidos que se utilizan, que como comentan solo llevas 1 copia de cada carta, siendo la mayoría de estas un tanto... circunstanciales.

Yo me he metido incluso con las dos nuevas facciones no muertos y orcos, y de momento pienso que aun hay que jugarlo mas, pero huele a tira-dados que tira para atrás. Voy a pensarme si entro con las siguientes de enanos y skavens.

En un juego de dados es lo que tiene, tiene azar, pero no es sólo un tira dados simplemente, tienes que crear mazo según el estilo que juegues y gestionar las acciones bien porque son pocas.

Cada facción juega muy diferente y se necesitan bastantes partidas para poder optimizar bien y crear el mazo bien para que sea un equipo competitivo. Que es para lo que es el juego un competitivo, para que una vez  ya sabiendo jugar bien,en menos de una hora juegues al mejor de 3 partidas.

Y en respuesta al compañero que preguntaba por las cartas. Hay unas que son de objetivos para puntuar. Que pueden ser por matar, por controlar objetivos, por posiciones o finales y demás
También hay cartas de equipamiento , son más armas o defensas y habilidades. Que se equipan una vez obtenidos puntos de victoria se giran para equipar. Viste 1 punto por cada mejora.
Y hay cartas de ardid que se activan después de cada turno de ambos jugadores. Si cumples los requisitos pues puedes usarlas hasta que los dos pasen, incluidas las de equipo.
En estas hay de todo daños extra, movimientos, cura, puntos de victoria, rompedefensas, y muchas más.

En todas las cartas hay de facciones y neutrales , las neutrales valen para todas las facciones. Y hay que saber cómo quieres jugar con las facciones para montar los mazos de objetivos, ardid y equipamiento.

Este juego cuando empiezan los torneos va a ser la bomba. Yo me he salido del Destiny, que es insostenible por lo que vale, y entró en este que tiene la misma virtud de ser rápido, competitivo, construyes mazo tiene dados, pero con tablero y unas minis espectaculares, y más formato lcg.

Y con ganas de jugarlo más y más.
#85
Cita de: flayer_666 en 01 de Noviembre de 2017, 21:12:51
Después de una tarde jugándolo y probándolo, es un juegazo. Tiene muchos ingredientes para que se convierta en referencia, ya que tanto permite una buena confrontación entre dos jugadores, como a tres o más, ya que las reglas y modos de juego escalan bien. Y por supuesto, el que quiera jugarlo en modo competitivo, también estará de enhorabuena.

El juego al tener que elegir una banda cerrada, equilibra el juego mucho, pues no permite la construcción de la banda: eliges una banda y juegas con ese set de personajes.

Lo que si puedes construir son tus mazos de juegos (objetivos y poder), pero lo que ha sido un gran acierto es que no puedes llevar ninguna carta duplicada, por lo que el clásico de otros juegos competitivos de comprarte una banda "X" sólo por una carta, aquí pierde sentido, más aún cuando el mazó de poder es de mínimo 20 cartas, y sueles robar una media de 11-12 por partida, por lo que es muy posible que esa carta que te gustaría que salga, no la acabes robando.

La asimetría de la partida determinada por la banda que elijas para jugar, la forma en que se construye el campo de batalla, la construcción del mazo, cómo implementes tu estrategia de juego, precios razonables del core y de las expansiones, actualización del juego periódica pero por lo que parece sin entrar en agobios (y que ya digo, no va de tenerlo todo, sólo lo que te gustaría jugar) y muchos más ingredientes interesantes, me hacen ver que es un juego con presente y mucho futuro.

Por otra parte, las minis son bestiales, calidad altísima, de las que al verlas y aunque no tengas ni idea de pintar, te dan ganas de empezar a darles color.

Si te gusta el tema, los combates y el mundillo WH, yo le daría una oportunidad: échale un vistazo a cualquier gameplay de Youtube, y probablemente quedes enamorado del juego.

100% recomendado!

Coincido en todo, es un juegazo. Me tiene loco y tengo muchas ganas de seguir jugandolo más de lo que puedo y con ganas de que empiece los torneos.

Y lo dice un Eurogamer. vengo del Destiny que me baje del barco y entró en este que es más cerrado e infinitamente más cerrado e igual de juegazo.
#86
Cita de: lostrikis en 27 de Octubre de 2017, 10:43:55
Me hace gracia la de cosas que se pueden escribir sin tener la menor idea de la realidad, y todo por algo que no nos ha gustado. Eso sí, si alguien se mete con lo que si nos gusta a la yugular a por aquellos que osan denigrar nuestros gustos inmaculados.

Hay juegos que no me gustan que reconozco que tienen una mecánica buena y entiendo que guste, como Pandemic o el Keyflower.

Y también tengo juegos malos que me gustan como el Strike.

Que te guste no significa que sea bueno. Y que no me guste que sea malo.

Las mayoría de reseñas del YouTube, menos 2 canales como ha dicho un compañero, de juegos españoles y sobre todo de Devir don una vergüenza.

Las críticas deben ser iguales que a juegos extranjeros. Y los diseñadores y editoriales saber encajarlas y aprender algo.

La milonga de es que hay un trabajo detrás, que poco considerados somos no cuela. En toda empresa y producto se critica para bien y para mal , y si intentan colarnos lo que no es pues se critica igual que a este juego.
#87
El juego es una castaña muy bonita pero castaña. Es un push super soso y listo. No tiene más. No tiene nada de carrera, de gestión y que digan que es un euro es ya aberrante. Y el tema son los dibujitos de resto 0.

Saco cartas , giro vuelvo a girar para avanzar y descarta para quitar. Así una hora. Sin decisiones ninguna. Sin interacción y semicooperativo deseando que alguien llegue al final a ver si no lo matan y se acaba ya.

Lo probé a 5 y todos pensamos lo mismo. Nos quieren vender lo que no es. ¿3 años para sacar este juego? Nos toman el pelo.

Y para mí Fase de Mantenimiento no tiene ninguna credibilidad, todos los juegos de Devir son juegazos, son buenísimos y sin tacha.
Claro, regalándote los juegos para la reseña que van a decir , ¿No?

Juego simplón y malo, y encima han querido venderlo como euro y temático.
#88
Novedades / Actualidad / Re:Time of legends: Joan of Arc
14 de Octubre de 2017, 16:50:23
Por cierto, la editorial ha dicho por Twitter que si alguien se anima a traducir las reglas en español , las colgaría en PDF , por si alguien se anima. Saludos
#89
Novedades / Actualidad / Re:Time of legends: Joan of Arc
14 de Octubre de 2017, 16:48:59
La mecánica parece chula, sin reglitas para medir, no ocupa tanto en mesa, duración ajustada de 45-90min. Con minis espectaculares, y puedes jugar modo histórico o más con elementos de leyendas. Y por 150 â,¬ con gastos de envío y por ahora más de 310 mnis y las que vendrá no se puede pedir más.

Del dragón me interesa más por el San Miguel Arcángel que por el mismo dragón, pero mola pelear con un dragonaco.

Y el nuevo addon del demonio por 30â,¬ está muy bien de precio.

Yo voy a caer con todo, jeje.
#90
Peticiones de reglamentos / Time of Legends: Joan of Arc
12 de Octubre de 2017, 22:28:06
Buenas, ¿alguien se animaría a traducir las reglas de Time of Legends: Joan of Arc? Por Twitter la editorial me dijo que si alguien las traduce las publicaría en PDF. La campaña empezó hace poco en kickstater.

Tiene pinta de juegazo aparte de las minis que son una pasada. Pena que no se apenas inglés.

Saludos y gracias.