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Mensajes - fre3men

#76
Cómo comenté en HeroQuest.es, que es la web oficial del proyecto, que cualquiera es libre de entrar, salvo los que fueron expulsados por faltar reiteradamente las normas y hacer caso omiso a los avisos y advertencias desde la moderación, y en la actualidad disfrutan mintiendo, tergiversando, difamando, suplantando... Deberían saber que muchas de esas cosas son delito. Opinar mal sobre el juego (aunque ni se conozca), si te parece una porquería, si el autor es feo, si como escribe no me gusta... eso por supuesto que es totalmente respetable y podéis hacerlo tanto como lo deseéis, y depende de las formas como lo exprese uno, se podrá saber si se es educado o no, he escrito:

La expansión exclusiva que se ha mostrado en la primera actualización, se entregará a todos los mecenas, independientemente de la modalidad de envío/recepción, e incluye todas las recompensas sociales que se desbloqueen. La verdad es que no me esperaba para nada tal decepción y enfado por ello, cuando creía que era una novedad interesante y que gustaría a los mecenas (pues la mayoría si tienen que correr con gastos de envío, y eso también fastidia mucho) y quien podría librarse de ellos, pues se ahorraba dinero y además accedía a una de ellas (siendo HeroQuest.es la web oficial del proyecto, me parecía un detalle dar las cartas de ¡Monstruo Errante! y ¡Nada!) y además todas las recompensas por tramo que están por llegar (podría llegar a ser una expansión entera). Pero se elimina esa restricción y un enfado menos.

EN KICKSTARTER ya se actualizó, dejando mucho más claro la cantidad de cosas gratuitas que los mecenas pueden llevarse:






Y Azathoth está a puntito de caramelo ;) , poquitos fans faltan ya -> www.meeplequest.com



A ver si llegamos a conseguir al Rancor y al Shai-Hulud, que estos vienen con sus propias losetas especiales ;) Los otros cuatro grandes jefes que podrían conseguirse son el Tyrannosaurus Rex, el Balrog, Crom y Yomar.


A la web oficial del proyecto se puede acceder también desde la URL amigable: www.meeplequest.es
A las actualizaciones en español se puede acceder desde la URL amigable: updates.meeplequest.es
A la campaña Kickstarter se pude acceder también desde la URL amigable: kickstarter.meeplequest.com
A la página de la Boardgamegeek se puede acceder desde la URL amigable: www.meeplequest.com
#77
Cita de: McAxel en 04 de Octubre de 2016, 23:21:30
Pues entre que sigue diciendo que el lugar de fabricación aún no está decidido pero en los comentarios del KS justifica los 12â,¬ porque "El precio de envío se ha hecho media, y enviando desde la ubicación de producción" y ese tono en el último mensaje a medio camino entre paternalista y guasón, como que también me voy a ahorrar los 39+12 lereles...

Estás en tu derecho, faltaría más. Por supuesto que te agradezco de veras que te hayas interesado por el juego, de verdad de la buena ;)
#78
Hola a todos, perdón que no me pasara antes, sólo ha pasado un día desde la campaña y voy ya estresado. Ya pido perdón por adelantado si vuelvo a tardar, que seguro que pasará más veces :-[

Antes de empezar a contestar a todas las dudas y comentarios de los usuarios, o al menos intentarlo, pues muchas dudas y comentarios son respecto a lo mismo (contestaré genéricamente y así nadie se sentirá aludido ::)), paso a mostrar ya una nueva recompensa social desbloqueada y otra que se ha revelado :) (gracias a todos los usuarios que lo hacéis posible).



Y ahora esto!!!


kickstarter.meeplequest.com -> campaña de Kickstarter
www.meeplequest.com -> página a la Boardgamegeek



Respecto al envío:
La campaña es internacional, ya lo había comentado, donde se fabricará aún no está decidido del todo (hablé con muchos fabricantes y realmente puedo decir que la mayoría, tanto españoles como extranjeros son un primor y muy agradables al trato), pero es muy probable que sea en China. Entiendo que en una campaña CF moleste tener que pagar envío, yo mismo lo he sufrido muchas veces, ayer mismo me llegó el KS de Tiny Western (una caja unas 6 veces más pequeña y de mucho menos peso) y el coste de envío fue de 12 euros/dólares respecto un juego de 16 dólares. Se ha hecho una media con los precios más similares a varios países y a los españoles no nos perjudica. No obstante, seguiré negociando y buscando nuevas que puedan cubrir el envío a todo el mundo, dando precios razonables para España como para USA y resto de países de la UE así como otros tantos que se merecen también que no se les dispare el nivel de compromiso.

Por supuesto que precios menores de envío seguiría incluyendo lo que se ha prometido (parte 2).



Respecto al envío (2a parte):
La expansión y recompensas sociales malditas pero exclusivas[/b]
De esto se habla también mucho, y claro está viene relacionado con el envío. Yo ya comenté que habrían gastos de envío, que la campaña sería internacional... y que haría algo para compensar y que estas metas sociales formarían parte de la compensación, si no es así pediría disculpas por confundir, pero tengo claro que ya lo había dicho. A todo esto, en la campaña está indicado, OJALÁ pudiera abrir un portal para enviar gratis los juegos...

Esta expansión de Grandes Jefes, añadida con la de la Edad de Oro del Autor, las he hecho con cariño e ilusión. He invertido un montón en ellas y he querido que fuesen exclusivas para los mecenas, y sobre todo para los que siempre pagamos más (el envío) por recibir lo mismo. ¿Qué habrá opción de recogida en mano? pues en Barcelona y Madrid sí, en otros lugares se irá viendo (lo más probable es que hayan más, pero no me voy a poner a decir ciudades al azar), lo que hace que muy pocos podrían ser privilegiados. Los que crea más comentarios de indignación porque podrían ahorrarse el dinero y no recibirían todo. Pero ellos tienen elección, no necesitan ir a recogerlo, se les enviaría a casa con dichas exclusividades (ojo que ya se dan varias sólo al financiar el proyecto) o pueden decidir ahorrarse dinero. Los que no pueden elegir son a los que se les tiene que enviar sí o sí (la gran mayoría).



Respecto a los personajes femeninos:
No hay ninguna conspiración detrás, las ilustraciones se pidieron así porque (a parte de lo que ahora debe ser políticamente correcto y hacer paridad de todo) el hecho que fuesen masculinos es simplemente por que siempre habría tiempo de hacer el otro género (algo que no se ha demostrado al final :P), no vi necesario (aunque me lo recomendaron) hacer dos de cada, porque quería homogeneidad (tal vez tendría que haber dicho que hiciera las 4 heroínas, y ya haría los héroes más tarde). Este juego lo han probado muchas mujeres (jóvenes y no tan jóvenes) y niñas, y ellas NUNCA han hecho mención a esto, tienes ahí un mago y tienes un mago, gracioso, regordete, simpático... el mago del Meeple Quest.

Pero sí, hay personajes femeninos en el juego básico. Los add-ons exclusivos no tienen su contraparte del género. Que hayan personajes femeninos exclusivos no quiere decir que los tengáis que coger, ni tampoco los masculinos.

Las recompensas por tramo tal vez si tengan su otro género.

Y quien sabe, tal vez haya alguna sorpresilla más ;)


Respecto al monto requerido para la financiación:
Como he indicado, es una campaña internacional, hay mucho material a producir, y desde el principio 2 tiradas independientes, en inglés y en español y de estas dos TODO, se producirá TODO. Precisamente porque soy español, lo produzco todo en español (y de momento hay más del doble de mecenas extranjeros que españoles). Y ya puestos, que he vuelto a ver el anuncio de hacienda, todo divisas que van a tributar aquí.

También podría haber hecho una sólo en español, y luego utilizar alguna plataforma española que hacen también muy buena labor para los juegos de mesa.

Pasando de todo el trabajo de traducciones...

Indicando un monto de 9.000? 10.000? para la meta (fabricar 500 desde el inicio y la campaña dirá si son 1.000 o más). Eso sí, he invertido 12.000 euros en el juego, así que lo pienso mucho antes de todo eso y las ilustraciones las básicas necesarias para mostrar algo (pero a un ilustrador de mucha menos "caché") y prescindir de 3 ilustradores profesionales españoles. NADA de regalar algo exclusivo al principio (y ya de paso al final tampoco), y todas las recompensas por tramo que sean sólo las que ya he indicado que vendrán con el juego básico, que son unas cuantas (y muy atractivas) y las pongo a saltos de 1.000 ó 1.500 euros. Precio 39 euros igual (pero entonces fabricar 500 imposible, deben ser más) pero incluyo el envío eh? (eso sí, nada de regalar una expansión exclusiva como he creado).

Esto es simplemente para que también tengáis la perspectiva del creador como persona física y no un ente.



Respecto a los add-ons:
¿Qué problema hay por qué existan complementos que ayuden a financiar mejor la campaña y esto provoque que se puedan desbloquear mucho más material gratuito para ella y así se beneficien todos los mecenas?

Sólo los coleccionistas/completistas están obligados a pillarlos ;D, ¿pero los demás? los demás podéis pasar por completo de ellos, el juego básico viene totalmente completo y cerrado para divertirte tanto como quieras.



Respecto al precio de la campaña:
Los niveles crueles de compromiso

El compromiso que trae el juego, material exclusivo y todas las recompensas por tramo (además de sociales exclusivas también, dos cartas de tesoro exclusivas y un saco de tela exclusivo si se desbloquea) es:
39 euros

No tergiverséis la realidad algunos indicando que es 69 euros, el juego más caro del mundo (puede que venga con un turrón del rico). De verdad, no es ese el precio.
(aquí meme de Y LO SABES ;)).

kickstarter.meeplequest.com



Respecto a la Leyenda Negra:
La Malvada Campaña Kickstartera:

Qué si barcos (yo soy más de portaaviones, como me gusta el Axis & Allies Pacific), que si quiero hacerme rico (bueno, esto sí es verdad, pero por si el KS falla, también hago la primitiva), que si tácticas tipo eBay, robos a mano armada...

... <- respuesta muy detallada y total y políticamente correcta



Respecto al planteamiento de la campaña:
Se produce en español todo! y se tiene toda la información del juego mucho antes. Se entregan recompensas exclusivas directamente al financiarse, se añade al juego básico directamente todo el material que se había ideado como SG extra sin engaño, se invierte en multitud de recompensas sociales y por tramo, muchas exclusivas,  se crean sólo dos niveles de compromiso claros (y en uno, en el de los add-ons se da otro incentivo). Se busca con muy buena intención algo "novedoso" para mitigar las molestias por el envío, se crean add-ons para el que quiera expandirlo y permitir que se alcance antes las recompensas por tramo. No existen EB pero se crea un pequeño sorteo (que podría haber prescindido de él totalmente, no influye a la campaña y es más trabajo y gasto) para que los primeros tengan un pequeño incentivo de agradecimiento.

Por supuesto que gustos colores... hay gente que no le gusta las exclusividades, pero hay MUCHA más que sí, las campañas suelen funcionar bien gracias a ellas y las exclusividades son una inversión perdida! una apuesta que sólo el creador corre el riesgo de perderla, nadie más. Hay gente que no le gustan los add-ons, pero hay MUCHA más gente que sí, que le gusta expandir el juego por la razón que sea, normalmente para nuevas o mayores experiencias de juego o coleccionismo (bueno, y ambas).

pero...
https://www.youtube.com/watch?v=WYU5SAQwc4I



Perdonar si me dejo alguna duda por resolver, como dice este tipo:


VOLVERÉ


kickstarter.meeplequest.com -> campaña de Kickstarter
www.meeplequest.com -> página a la Boardgamegeek
#79
De verdad que me alegro de corazón que haya muchos usuarios que estén ilusionados por el juego, muchas gracias por vuestras palabras  :) Yo además de ilusionado, no puedo negar que esté nervioso :D

Pues creé un subdominio el otro día para que el acceso a la campaña sea más sencillo, aunque de momento apunta a la página inicial de kickstarter. Cuando esté activa la campaña cambiaré la redirección y supongo que en una hora o poco más las dns se habrán propagado y ya irá a ella. No puedo poner ya mismo una url de la campaña porque o es borrador y esta se anula, o la definitiva sólo la tienes cuando se lanza la misma. La url amigable es esta:

kickstarter.meeplequest.com


También agradezco que estéis votando el microbadge para la BGG: https://boardgamegeek.com/article/23854304#23854304

Y una cosita que puse en www.heroquest.es sobre algunos dibujos que me han hecho unos cuantos niños, entre ellos varios sobrinos, este es de una de mis sobrinas de 8 años, la condená me dice que es el mejor juego que he hecho ;D





Además el sábado estuve adaptando un mod que programé hace tiempo y que debía adaptarlo al nuevo estilo... sobre dar estrellitas en los temas, así que os muestro una recompensa social que estaba diseñada de antes por si tenéis cuenta en la web ;):

#80
Yo agradezco esas iniciativas GPDMG :) , he ido a la web pero me piden teléfono... y soy tan reservado para eso, que me lo tendré que pensar, pero por ganas no será, y aunque esté en estos momentos saturado por la campaña y resto de quehaceres, si me gustaría pasarme.

Y a parte de recordar que la campaña empieza mañana a las 17h!!! vamos, que espero poder dormir esta noche. Aquí está la URL de la Boardgamegeek para votar el microbadge del juego, please votar los que queráis, pero con un sí :-*

https://boardgamegeek.com/article/23854304#23854304
#81
Cita de: GPDMG en 29 de Septiembre de 2016, 12:08:23
Por cierto, hay grupo de Telegram, por si alguien, incluido el autor, quiere pasarse...

https://telegram.me/joinchat/Bv06S0A30H1c06jxH_JPtg

A mi me pone que la dirección no ha sido comprensible ???


Cita de: foxinthesierra en 29 de Septiembre de 2016, 14:38:15
a las 17:00 estaré currando pero cuenta con ello, que ganas tengo a este juego, después de releerme las reglas me parece que encaja perfectamente en lo que llevo buscando, gracias Freemen por todo, espero que la campaña responda a lo esperado porque creo que el juego lo merece, aunque me imagino que hordas de trolls vendrán y buscarán donde hay que poner acentos....

Me alegro que habiéndote leído las reglas sea un juego que case con lo que buscas. Pero ya te aviso que si la campaña funciona, habrá muchísimo más! Y las gracias más bien te las daré yo a ti y a los que hagáis con vuestro apoyo y confianza, el proyecto pueda ser una realidad.

Supongo que mi propio club de odiadores estarán afilando los cuchillos 8). En el fondo todo odio es un amor mal entendido, pero es tierno saber que por ahí hay gente que se acuesta pensando en ti, aunque sea para idear el comentario ofensivo que escribirá cuando se levante ;D Mis mejores y felices deseos de buenas noches para ellos :-*


Cita de: Micheloncio en 29 de Septiembre de 2016, 17:25:04
¿En cuánto está la meta de financiación?

Por un buen pico ::), me habéis hecho desgranar la campaña casi en su totalidad :D. Reservaré ya lo que queda para ella, que tan solo quedan 4 días!!!!, además de algunas nuevas recompensas sociales que ha ilustrado Jonay (unas idas de olla más, no pude evitarlo :P). Eso sí, de las ya expuestas vienen otras detrás, si se desbloquean antes del inicio, colgaría las nuevas.
#82
Hola GPDMG,
Sí, la campaña no estaba diseñada para tener EB, pero al final, el destino ha querido que haya una "especie" de ello :D. No habrá problema para el concurso si alguien decide abandonar el proyecto. Espero que eso no pase, porque está enfocado a premiar sobre todo a los que ayudan a financiar el juego y sería una pena. No obstante yo me he ido de algunos proyectos que al final no me han convencido o no me ha gustado como ha ido desarrollándose, así que espero hacerlo lo mejor posible para que nadie de los que entre se desilusione al final (más bien todo lo contrario 8)).

El sorteo se realizará si se financia, pero al final de la campaña, claro ;)


Darthpaul,
Casi me lo creo yo!  ;D
#83
Cita de: Micheloncio en 26 de Septiembre de 2016, 19:38:49
Bieeeen! por fin!! estoy impaciente ya!, por suerte con 45 días por delante no creo que se me pase, pero por si acaso, espero que el mismo día pongas que la campaña ya está activa, así me llega al mail  8)

Sí, cuenta con ello ;)


Cita de: Byte en 26 de Septiembre de 2016, 22:15:24
Impaciente estoy. Llevo más de un año esperándolo.

Gran responsabilidad a mis espaldas tu ponerme a mi :D



Espero que guste y esté a la altura de vuestras expectativas. Queda menos de una semana.





Además, quiero recordar que existe un sorteo de prototipos (en caso de que la campaña finalice con éxito). Pero debo explicar el caso en el que me hallo, y es que uno de los requisitos (para saber el orden del sorteo sobre todo) era ser fan en la página de la BGG pero está prohibido en dicha web hacer sorteos que incentiven hacerse fan, me gustas en las imágenes... En Kickstarter está prohibido crear proyectos que sean sorteos... pero este caso no es ningún proyecto, sólo un incentivo más para los que ya estén participando (pues se requiere ser mecenas de la campaña con un nivel de compromiso existente).

El hecho es que expongo la idea para saber como os gustaría mejor mi proceder. En vez de fans... de la BGG ¿se hace el sorteo en orden de los mecenas que se hayan comprometido? (en el KS indica el número de mecenas que es uno al apoyar una campaña). De esta forma sería también como un incentivo EarlyBird, incluso estudiar la cantidad de prototipos y sorteos (ya poniendo un límite). Por ejemplo 2 prototipos con los 100 "backers" primeros, 2 prototipos con los 200 "backers" primeros y otros 2 prototipos con los 300 "backers" primeros y fin.


Un saludo.
#84
Ya están disponibles la última revisión de las reglas del juego en la BGG.

http://boardgamegeek.com/boardgame/173514/meeple-quest/files


Un saludo.
#85
Cita de: maltzur en 14 de Septiembre de 2016, 13:17:58
Tienen bunea pinta mi idea es jugarlo con mis peques y mejor sino hay cosas que los fustren, duro con el testeo!!!!!

Estamos de acuerdo, el objetivo del juego es sobre todo divertirse :D . Aún queda para las Ayudar Jugando, pero ya me dirás cuando necesitáis el proto del Meeple Quest :)

Cita de: SamuelVimes en 23 de Septiembre de 2016, 22:15:28
¿Que precio rondará?

Byte ya ha indicado el precio. El pledge que incluirá el juego, material exclusivo promocional y todos los SG por tramo que se desbloqueen será de 39â,¬. Además de envío, que para subsanar las molestias también habrá una "mini" (no tan mini) expansión exclusiva de regalo que además irá creciendo con las recompensas sociales que se vayan desbloqueando (hay muchísimas!!!). Lo más seguro es que haya opción de librarse de los gastos con recogida en mano en algunos lugares, pero ya como se indicará en la campaña, la expansión exclusiva no se daría (esta está para mitigar los gastos de envío, que tanto perjudican a las campañas de crowdfunding). Eso sí, igualmente hay también un montón de SG por tramo que podrían desbloquearse.

Cita de: Darthpaul en 23 de Septiembre de 2016, 23:03:17
Moooola ya estaba esperandolo!!! ¿Y habra ofertas para los primeros? En plan Xbackers o X primeras horas (2-3â,¬ menos o algún extra diferente como un certificado diseñado por los artistas y una firma de los autores o alguna sorpresa similar)

Como Byte ha recordado también, no habrán EB, es algo que nunca me ha gustado (salvo cuando he cogido uno ;D). La campaña está pensada para dar mucho más de lo que será el juego básico en tienda, pues el objetivo de la misma es recaudar suficiente como para poder producir, desde el inicio, el juego en dos idiomas (con todo lo que salga). Por ello habrán muchas exclusividades (además de SG por tramos de recaudación), porque estas son para agradecer la confianza y el apoyo de la gente que hace que salga el juego, y considero que los EB pueden pervertir el hecho de que todos los backers no son iguales (porque alguno puede no entrar en él por no poder en ese momento conectarse, no haberse enterado por culpa de quien hace el proyecto no lo ha difundido bien...).

Por el monto que se necesitará y por el tiempo que durará la campaña (45 días), no espero ni me preocupa que se financie rápido, si el juego gusta (y hay suerte, porque las campañas también le afecta ese factor) se financiará, si gusta mucho se financiará mucho :D. Lo que es visual y agradable a la vista, porque eso sí, también debe entrar bastante por la vista :P Y está explicada y se muestra el material para que la gente sepa lo que hay (con reglas incluídas ;)).

Citar...o algún extra diferente como un certificado diseñado por los artistas y una firma de los autores o alguna sorpresa similar)

mmm, mira que me tientas hacer un nivel de pledge en plan "barbacoa en casa del autor con tarde/finde de juegos" XD

Cita de: Boost3r en 24 de Septiembre de 2016, 04:46:26
Ya en precampaña hay material extra desbloqueado. Varios de los Stretch goals sociales de darle likes

Sí, ya hay material desbloqueado, pero a ver si desbloqueamos mucho más, que aún queda mucho por mostrar ;)

Vuelvo a poner las imágenes (para dar colorido) de las recompensas sociales:














www.meeplequest.com -> para lograr estas recompensas.


Un saludo y gracias por la ilusión mostrada :)
#86
Gracias Karl por avisar. Algún día echaremos una partida a alguno de esos cientos de Risk que tenemos entre ambos :P

Efectivamente será en Kickstarter y la campaña ahí se realizará en inglés, pero por supuesto que el juego (si se financia) se podrá adquirir en español (todo lo que salga). Y tanto en laBSK como por HeroQuest.es se dará soporte a cualquier duda... que se tenga de la misma.

Tanto los héroes del Meeple Quest como los villanos os esperan el...
#87
Hola,

Indico un par de modificaciones a la última revisión de reglas que serán aprobadas casi con toda seguridad al haber sido ya probadas bastantes veces y comprobado que funcionan. Una de ellas bastante importante, pues una de estas modificaciones afecta a una regla que a muchos jugadores no les gustaba y causaba desde frustración y desesperación hasta cabreo.


La primera e importante es sobre las mochilas mágicas. Estas son importantes para el juego, todo aquel que ha jugado al MQ sabe que se requieren para ganar, pues son las que te permiten llevar las Reliquias Sagradas. El objetivo del juego es conseguir tres y salir de la mazmorra.

Cuando un jugador moría, dejaba caer la mochila en la casilla en la que había muerto. Si esta casilla estaba lejos de la entrada y había muerto a causa de ser rodeado por un gran número de villanos, recuperarla era una tarea muy difícil y se podía morir incluso varias veces en el intento, y ahí es cuando entraba la frustración, desesperación, enfado... alargar la partida más del tiempo estimado. Ahora la acción libre de Recuperar la Mochila también añade que se puede gastar 5 puntos de poder para recuperarla y 5 puntos de poder extra por cada reliquia que contenga. El máximo de puntos de poder que puede tener un héroe son 20, si tuviera 3 reliquias, debería gastar 20 (se empieza con 10, así que es bastante difícil pero facilita mucho al jugador volver a la partida si sólo tenía una reliquia o ninguna). Ahora ya no hay motivo para no hacerse fan fan fan -> www.meeplequest.com y desbloquear nuevas recompensas sociales ;D


La segunda es sobre la Princesa, ahora no podrá morir. La princesa se mantiene siempre en el tablero y si el héroe que la llevaba muere, esta quedará en el lugar donde murió el héroe, esperando que otro héroe la rescate (simplifica las reglas, pues no interfiere para nada en la Fase de Villanos).


Un saludo y recordad que hay muchos SG sociales a desbloquear aún: http://labsk.net/index.php?topic=172352.msg1655102#msg1655102
#88
Novedades / Actualidad / Re:Juegos españoles en Essen 2016
09 de Septiembre de 2016, 17:18:53
Yo diría que será de quien tenga los derechos de explotación/reproducción.

Un juego será belga si la editorial belga tiene los derechos de explotación aunque el autor de las reglas sea mexicano (con o sin regalías...), el ilustrador austriaco (con o sin regalías) y lo fabriquen chinos.

Será 100% belga si quien tiene los derechos es un belga (o empresa belga...) el autor de las reglas es belga, el ilustrador es belga, se fabrica en Bélgica por belgas... (aunque en un mundo tan globalizado, dudo que aunque se fabricase ahí, la materia prima provenga de ahí, no digamos las herramientas utilizadas y los componentes y diseño de las mismas herramientas...).

Un saludo.
#89
Hola negroscuro,

Pues efectivamente queda poco, entre finales de este mes y el que viene ;)

Un saludo.
#90
Me alegra ver nueva carne fresca, de verdad que quedan muchas recompensas sociales por mostrar ;)

Espero que durante los próximos meses pueda enseñar nuevas :)


Un saludo.