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Mensajes - Eskizer

#76
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
29 de Octubre de 2021, 16:51:36
Cita de: medvezhonok en 18 de Septiembre de 2021, 00:59:23
Cita de: Eskizer en 06 de Mayo de 2021, 15:15:51
Le he echado el ojo a Insurmountable. Un roguelike de escaladores con bastante buena pinta.
Pues ya me dirás que tiene de roguelike. Yo lo jugué y me pareció bastante aburrido. Los mismos eventos,... Mñah, una decepción.

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Se me pasó responderte. Totalmente de acuerdo. Una decepción.


El early access del Darkest Dungeon 2 está en Epic. Me gustan mucho los cambios que han metido.
#77
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
23 de Octubre de 2021, 20:40:37
Cita de: bowie en 21 de Octubre de 2021, 15:26:27
Cita de: Graox en 21 de Octubre de 2021, 14:35:19


Cita de: Eskizer en 21 de Octubre de 2021, 13:40:47
Dos juegos de cartas molones aunque muy diferentes mecánicamente.

Card Survival: Tropical Island

Un juego en el que eres un naufrago en una isla y tienes que sobrevivir. Recuerda un poco a Náufragos por el sistema de exploración.

Inscryption

Un juego de terror roguelike de combate de mazos.

Ayer vi unas cuantas partidas del Inscryption y tiene pintaza!! Con ganas de hincarle el diente!

Enviado desde mi M2007J20CG mediante Tapatalk

Inscryption es del mismo autor de Pony Island y The HEX, con lo que está asegurado que va a ser un juegazo. O como mínimo va a sorprender.

A mí es el que más me ha gustado de los 3 con diferencia. Es el más juego de verdad.
#78
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
21 de Octubre de 2021, 13:40:47
Dos juegos de cartas molones aunque muy diferentes mecánicamente.

Card Survival: Tropical Island

Un juego en el que eres un naufrago en una isla y tienes que sobrevivir. Recuerda un poco a Náufragos por el sistema de exploración.

Inscryption

Un juego de terror roguelike de combate de mazos.

#79
¿Qué os parece...? / Re:Clank! Legacy ¿Merece la pena?
14 de Octubre de 2021, 11:03:50
Los precios están disparados. Este era uno de los que caía seguro. Ya no.
#80
Suelo coincidir con tus opiniones Calvo pero este caso noope. Me parece una idea simpática difícil de llevar a cabo de otra manera. Yo también lo veo como un extra free.
#81
Bien bien! Con ganas de ver que incluye.

Para mí mucho mejor juego este que el Western Legends y mucho más juego que el Xia.

Hay una expansión fan made en la Bgg que se puede probar por TTS. Super completa con sectores, personajes y eventos nuevos y algunas mecánicas más. Pero hacer crecer el anillo provoca que los jugadores se crucen menos y la partida se alarga en demasía. Tengo ganas de ver que hace FFG en contraste con la expa fan.
#82
Sondeos / Re:Solamente me interesa uno
28 de Mayo de 2021, 18:18:44
Desde hace casi 2 años juego casi a diario a Blood Bowl online. De vez en cuando pruebo con algún amigo alguna novedad pero nada me enamora demasiado. Tengo mi ludoteca totalmente parada excepto por lo infantil para jugar con el niño. Blood Bowl es la droga más dura a la que me he enfrentado en mucho tiempo.
#83
Le he echado el ojo a Insurmountable. Un roguelike de escaladores con bastante buena pinta.
#84
Enlaces / Re:Roto por el Azar Search Engine
23 de Abril de 2021, 15:08:14
Yo es la que sigo usando como primera opción 8 años más tarde.

Menos es más!
#85
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
16 de Febrero de 2021, 16:02:12
Cita de: Nexus7 en 03 de Febrero de 2021, 13:43:25
Cita de: Cẻsar en 03 de Febrero de 2021, 13:21:59
Buenas, hace poco he oido hablar de un juego que despertó mi curiosidad. Creía que lo había visto aquí, pero parece que no y no encuentro dónde fue. A ver si me podéis ayudar a encontrarlo y/o darme vuestra opinión si lo conocéis.

Se trata de un Dungeon Crawler al revés. El héroe va avanzando y luchando solo, y nosotros vamos creando la mazmorra delante suyo. Si se lo ponemos muy difícil muere. Si se lo ponemos muy fácil, avanza sin mejorar ni conseguir mejores armas ni nada, y cuando llegue al boss del final no tendrá opciones.

¿os suena algo así?

Me suena a Loop Hero

Está la demo en Steam para probar. Me estaba gustando mucho hasta que en uno de los bucles he pillado un combo que me hacía prácticamente inmortal, he derrotado al boss de la zona y el juego me ha permitido seguir dando vueltas sin fin, lo que me permitía recoger valiosos recursos sin dificultad. Esto claro, ha hecho que pierda la gracia y he dado vueltas hasta que he rellenado el tablero por completo y ahí lo he dejado aburrido.
#86
Sondeos / Re:Dicotomías lúdicas.
06 de Febrero de 2021, 19:49:43
1. Dixit vs Misterium 
2. Agricola vs Caverna
3. Guerra del anillo vs SW Rebelion
4. Twilight struggle vs 1960
5. Watergate vs 13 días
6. Imperial assault vs Descent
7. Mansiones locura vs Señores tierra media
8. Lancashire vs Birmingham
9. Rescate vs Pandemia
10. Everdell vs Wingspan
11. RFTG vs Res Arcanaa
12. Castillos Borgoña vs Gran Austria Hotel
13. Through the ages vs Clash Cultures
14. El grande vs dominant especies
15. Blood rage vs el padrino
16. Ra vs Modern art
17. Resistencia vs Secret Hitler
18. Terraforming mars vs  Underwater cities
19. Marco Polo 1 vs Marco Polo 2
20. Great western trail vs Maracaibo
21. Anachrony vs trikerion
22. The galerist vs kanban
23. Teoutihuacan vs Tzolkin
24  Stone age vs Lords waterdeep
25. Dead of winter vs Battlestar Galactica
26. Eldritch horror vs Arkham horror
27. Sherlock Holmes vs Detective
28. Kemet vs Cyclades
29. Aventureros al tren vs Aventureros al tren Europa
30. Xia vs Western Legends
31. Altiplano vs Orleans
32. Arkham horror lcg vs ESDLA lcg
33. Tash kalar vs warchest
34. Azul va Sagrada
35. Furia de dracula vs Sombras sobre Londres

Mucho rollo cuando salió Caverna con que era un Agricola mejorado...y ahí está ganando por goleada. Pero si las cartas y el agobio del Agricola son vida!
#87
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
04 de Enero de 2021, 15:04:46
Entre los juegos que ha regalado Epic estas navidades hay uno que pasa un tanto desapercibido pero es adictivo a más no poder.

Solitairica. Es un solitario, el de cartas, el de toda la vida...pero está hecho como un roguelike, recuerda al Slay the Spire. Te enfrentas a enemigos con su propia baraja de cartas que te va haciendo daño y modificando la mesa central y tú mismo tienes un mazo único según la clase de héroe que juegues y 4 hechizos que te permiten interactuar con la mesa. A lo largo de la run podrás añadir o cambiar hechizos y equiparte con objetos.

Muy recomendado. Un juego casual y hardcore a la vez.
#88
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
26 de Diciembre de 2020, 15:51:21
Cita de: skur78 en 22 de Diciembre de 2020, 11:54:30
Alien: Isolation hoy gratis en EpicGames.com hasta las 17:00

Corred insensatos!!

Joder que tensión. ¿Pero como se puede jugar a eso sin que te de un infarto? Estoy con el uninstall en la punta del dedo. Está tan bien hecho que no tengo manera de abstraerme de la temática y refugiarme en la mecánica para seguir avanzando.
#89
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
21 de Diciembre de 2020, 15:06:19
Cita de: dnakhain en 21 de Diciembre de 2020, 14:56:42
Cita de: HASMAD en 21 de Diciembre de 2020, 08:38:55
A mí es un juego que me gusta bastante pero no es el tipo de juego para jugar 1vs1 siempre contra el mismo tío. Lo que mola son las ligas, torneos, subidas de niveles, compras, fichajes, etc y eso jugando solo 2 se queda muy soso, en mi opinión.

Si tenéis un grupo de juego estable con bastante gente o un club donde jugar, me parece un juegazo.

Las ligas son geniales para este juego, pero yo llevo seis años jugando con mi pareja y nunca me canso.

Con respecto a las reglas nuevas solo vengo a quejarme de que los orcos normales ahora tengan animosidad al pasar, si ya era dificil conseguir un pase con este equipo ahora pónmelo mas difícil :(

Los negros ahora mueven 5! y el nerfeo a las garras! salen ganando a mi parecer y total, no jugaban al pase.
#90
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
19 de Diciembre de 2020, 17:49:17
Pues yo no paro de reclutar gente a la causa Gelete.

Es un juego que tiene sus problemas. Tiene curva de entrada. Tiene miniaturas con lo que implica, montar y pintar (un coñazo para mí), aunque pienso que son totalmente prescindibles. Con unos tokens que representen a los tipos de jugadores va que chuta. Por supuesto esto es sacrilegio para muchos jugadores. Yo soy de ceros y unos, así que en el fondo me da lo mismo. Las reglas centrales del juego no son difíciles pero entre el porrón de habilidades y las reglas de liga y equipo se junta un buen manual. Vivir una liga requiere un grupo de gente implicada. Y la primera impresión, yo la recuerdo aún y varios amigos míos la compartían. La sensación de estar resolviendo minipuzzles todo el rato y el azar brutal...pero es eso, una primera impresión, que una vez pasada te hace entrar en un mundo del que no se si podré salir algún día XD. Realmente es un juego "barato". Puedes jugar durante años con el mismo equipo sin llegar a dominarlo. En tablero juego principalmente enanos, por la simple razón de que era un equipo completo de inicio en su caja básica. En PC aunque he probado de todo llevo con Caos en exclusiva mucho tiempo.

Cada movimiento, cada tirada, la toma de decisiones es constante y todo importa, una casilla de más o de menos lo puede ser todo. Posicionamiento y probabilidades. Y sobre todo cabeza fría. El azar es caprichoso, cruel, injusto pero nunca se sabe cuando puede dar la vuelta.
En el lore del juego, para el que no lo sepa, al azar lo han personificado en un dios, Nuffle (nafel), la importancia que este ser de ficción acaba tomando en la cosmovisión del juego es fantástica. Esa relación de amor-odio con él la tiene todo jugador de BB.

El juego de Pc en su versión con todos los equipos (la Legendary Edition) está muy barato, ya que el año que viene sale el 3 con las nuevas reglas. La experiencia de jugarlo en tablero es mucho mejor, es más una historia, pero las facilidades y número de partidos que juegas en Pc es un plus. En hora y cuarto te juegas un partido en PC, menos de la mitad de toda la parafernalia implicada en jugarlo fisico.

Yo estoy dentro de una enorme comunidad de hispanoablantes de PC, gestionada a través de Discord, donde jugamos una liga que dura todo un año. 180 equipos. Toda una experiencia. Ahora mismo nos acercamos a la mitad de la temporada sin contar playoff. Hay streamers, caster, hay premios. Un ambiente del carajo. La Liga Hispana.


Sobre los cambios de reglas, los más relevantes a mi entender son:

-La habilidad de pase desligada de la agilidad. Esto afecta principalmente a los elfos, se acabó que cualquier elfo pase como dios y afecta al juego general ya que los pases de todo el que no sea pasador se vuelven más difíciles. Esto de alguna manera acaba con esas jugadas locas de balón perdido y que un cualquiera pille la bola y cambie el juego de banda con las implicaciones tan grandes que eso tiene. Seguirá pasando pero menos.

-La muerte. Ahora es más difícil morir y muchas de las heridas que acababan en despido del jugador ya no son tan graves, incluso puedes curar jugadores entre ligas. Esto beneficia a todos los equipos ya que ahora cualquiera puede tener un partido en el que explotan todas sus armaduras y te quedes sin equipo. Seguirá pasando pero menos. Equipos de armadura baja como elfos, ratas o stunties lo agradecen más.

-Los eventos son ahora mucho más suaves. Estos llegaban a ser determinantes en algunos partidos. Tanto que las colocaciones iniciales de los jugadores están muchas veces pensadas en ellos.

-Los equipos stunites (equipos memes para entendernos) reciben en general muchas mejoras para hacerlos más competitivos.

-Las repeticiones de tirada ya no están restringidas a una por turno (aunque sigue la regla de no más de una repetición por tirada). Esto me parece un cambio muy fuerte. Posibilitando más el éxito en jugadas con muchas tiradas de bajo riesgo.

-Hay muchas habilidades nuevas. El salto está nerfeado y las garras también. Evitando dos abusos. El bailarín guerrero que entra a por la bola saltando en la caja perfectamente cerrada y el combo golpe-garra-aplastar de los equipos killer ha pasado a mejor vida.

-Las subidas de nivel de los jugadores ya no dependen del azar. Ahora hay una gestión de los puntos de experiencia y tú decides cómo y cuando los gastas.

-Los nuevos equipos y los nuevos posicionales en los antiguos, así como los cambios en los costes de contratación.


Los nobles sí tienen los 4 guardaespaldas histeria, lo que pasa es que gordetes son solo dos, los otros 2 están fuertecitos.

La caja la pille a 87 en la tienda de mi barrio y con el contenido que tiene normal que haya volado. Todo lo antiguo sigue siendo compatible y hay por ahí recopilaciones con las nuevas reglas. Siempre se puede jugar con proxies y hay un montón de miniaturas de marcas alternativas enfocadas en este juego.