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Mensajes - ega

#76
Pues para mi, sino sacan las dos últimas expansiones en castellano del original Thunderstone, antes del Advanced,
pues que se coman con patatas este Advanced

ega
#77
Preferiria el KURSH de Academy Games, que està mejor considerado , pero como tema  creo  que  atraerà  màs   1941 en general, que una batalla en particular como Kursh

Es muy buena noticia

ega
#78
-2,

Edge  España nos escatimó los archivadores en las dos expansiones en castellano que sacò del básico, haciendo un trueque de cartas de la versión original a la que editaron, que todavia no entiendo ahora, no coincide el número de cada edición, me parece que hay menos y cambiando el formato de la caja  para no poner los archivadores

ega
#79
El Thunderstone es al  Dragonspire  como el Dominión es al  Intriga

Creo que los que tenemos el Thunderstone básico, y alguna ampliación como la Ira de los Elementos o La legión de la puerta de la muerte  todo en castellano ,  nos interesa más  las nuevas expansiones del básico   como  las  de Siege, y la otra que no me viene a la memoria  que el Dragonspiere, y que a lo mejor no llegaremos a comprar, si vemos que no compensa lo que pueda traer de más.

Vaya es mi punto de vista, ya me he enfriado respecto al Advanced, y la noticia de este Dragonspire, creo que llega con un poco de retraso

ega
#80
Los dos funcionan bien, incluso Los Años del Dragon

Pero los expertos, dicen que hay uno que es el LUNA  que se lleva la palma, mirate BGG,   dicen que el Luna  a dos  es como mejor funciona

si juegas a FELD  acabaras jugando a todos ellos, sin diferencias

ega
#81
Chico "el que aprende"  ante todo  bien  por  lo que haces, justo apenas veo una foto en BGG, ya nos traes información

 Pero me gustaria más  tu opinión personal, cada vez que sacas un post de un juego nuevo.  y verlo de un prisma  de tus cinco juegos  nuevos que más te atraen,  aunque te equivoques y sea muy personal, lo digo por el tiempo  que llevas en ello y las ganas que le pones

es una sugerencia, estamos en epoca de vacas flacas, y no nos vamos a dejar influenciar por tanto juego, sino por lo mejor,  con  una comparativa  rígida y cribando a ser posible ,  resaltando lo mejor y lo peor del futuro juego , seria de agradecer, que si te hicieras con el manual o la mecánica del juego lo resaltaras, particularmente para mi es tan importante como su aspecto físico y quizas más

un saludo

ega
#82
Novedades / Actualidad / Re: HEGEMONIC
04 de Junio de 2012, 22:19:34
Demasiado  fisicamente  parecido a Eclipse, habrá que poner coto a todo este tipo de juegos, al final pasa como en el Dominion, todos iguales o parecidos.

La restricción de bolsillo impone, habrá que picar un poco de lo mejor y de todo, y no picar de todo y mucho y con los ojos cerrados

Si es su deseo, eso si cada uno que se estrelle, despues pasa lo que pasa,  hay como veinte ofertas de venta de juegos cada dia en BSK, y algunos me sorprende porque son nuevisimos.

ega
#83
Hey!  estupendo... pero nos falta la traducción no!

animo

ega
#84
SOLO  PARA JUEGO DE  CUATRO:

ENFOCAR LAS CONDICIONES DE  VICTORIA POR CASAS:

DAR COMO VENCEDOR A LA CASA PRIMERO,  YORK  o LANCASTER  con la suma de puntos globales de los dos jugadores,  o sea jugar el juego  como  si fuera  un juego de dos bandos  y dentro de ello   tambien dar como vencedor  AL  JUGADOR dentro de la casa ganadora  que tenga más puntos

Que raro que no haya en BGG ningun usuario que haga alguna sugerencia  al respecto o no he sabido verla:


Creo que en este juego de cuatro, es muy importante los puntos a repartir que  pueden ser decisivos,  y me refiero  a la alianza con tu compañero de casa York o Lancaster que te toque en suerte,  pues hay  en juego 5 puntos para cada uno de la casa, durante los 5 turnos de juegos, total 25 puntos para cada jugador

Por si alguien  ha probado alguna  de estas cosas que propongo :

Una vez efectuado el set-up y  antes de iniciar el primer turno y el reparto de las 12 cartas para coger que se exponen encima de la mesa,  tener una conversación privada con tu compañero de  casa, para seguir una pauta  en el transcurso del juego,  y  así poder probar una estrategia  que pueda coincidir con tu compañero, para asegurarte unos puntos.

Enfin  , porque no implica en el juego, ( todavía no se ha iniciado el juego)

Se aceptaran  sugerencias, como

Primera: también tener esta conversación después de repartidas estas 12 cartas iniciales y  echada a suerte el orden de turno,  

Segunda: Esta es más heavy , es  poder entregar una nota muy simple a tu compañero de casa , en cuanto se pone en cada turno   la pantalla enfrente de cada jugador, simplemente  SUGERIR,  en estos dos campos   SOBORNOS o COMBATES,  pero ha de ser una nota muy escueta que no haga perder tiempo, , simplemente como una fase más del juego y como SUGERENCIA


ega

#85
Combat Comander o Comand and Colors, bien el Ancients o el Napoleonics  y con las cartas y
las tablas de combate en castellano sería una gozada

enric
#86
Nefando:

Tampoco TwStr. es un wargame puro como podria ser un Campaña de Rusia o No retreat, tiene un alto grado de wargame, lo más parecido a un card/driven/eventos. Más bien yo lo catalogaría como un temático de dos, con altas dosis de wargame/card driven, tampoco me molesta que esté en cualquier lista de wargames.

ega
#87
Hombre!

Para editar un Lemmings o un Battleline  ( total traducir media docena de cartas en castellano) siempre está Devir a tiempo.  Se trata de que si ha puesto el liston  alto como el Twlight, asegurarlo con algun título, de igual o parecida categoria ( aunque no sea un número uno como este)  sería mejor no!

Battleline total, sería como la  traducción de Forbidden Island, que a muchos jugones sería un impass a algun juego mejor

ega
#88
Desde luego el Virgin Queen, desde luego que no,  si tuviera Devir varios juegos de GMT en el mercado, y los más básicos y populares  tira que te vas, pero creo que con la venta de Virgin Queen en castellano  no superaria los 250 ejemplares vendidos, cuando se pretende llegar de cada tirada a 1000

No por su dificultad, y porque es un juego multiplayer, que para su mejor expresión necesita 4/5 jugadores,  aunque sean jugables perfectamente a 2/3, pero este tipo de juegos,  jugado a tan pocos jugadores te limita ya en principio el mapa, y no porque el nivel a nivel de toda España queda a años luz para que una mayoria esté al nivel como para comprar más de 1000 ejemplares  y ME REFIERO AL VIRGIN QUEEN  a no ser que Devir diga, pues con la venta de 500 ejemplares nos conformamos, y no se trata de ver este juego en una tienda no especializada, como un Corte Ingles, y donde más de uno no jugon compraria sin saber que compra, solo por su presencia física

Ojalá me equivoque, pero yo sería uno de los primeros en comprar este Virgin Queen en castellano

De todas formas sigo pensando, que por la novedad,  jugable como base a dos y mapa completo, cosa que te habre más el mercado, sería más acertado un 1989 Price of Fredom, y aprovechando el tiron del Twlight, se podrían asegurar como mínimo la venta de 500 copias más, tambien sería prudente a esperar la 3ª o 4ª edición de reglas, porque estos chicos tienen la mala costumbre de no cerrar los juegos como hacia antiguamente Avalon Hill,  casa que al primer General dedicado al juego en cuestión, publicaba lo que tenía que publicar en cuanto a erratas/questiones y no nos teniamos que preocupar en adquirir ninguna edición nueva

ega
#89
Creo que Devir tiene las ideas claras  y con ello Xavier Garriga y Cia, y sea cual sea el juego que pretendan  editar en castellano será una buena elección, porque  GMT tiene juegos de categoria y cualquiera de los que habeis nombrado puede ser una buena elección, desde un Combat Comander hasta un Swort of Rome a pesar de los años transcurridos desde que salió su primera edición al  mercado ( simplemente este es un Hannibal  a cuatro, he jugado bastante a el y pienso que tambien sería una buena elección, ) como un Dominant Species, o un card Driven  como un Wilderness War, o rizando un poco más el rizo  un  Paths of Glory, quizas el que menos este 1989 Price of Fredon porque todavia no está suficientemente testeado, y puede que sea lo más parecido al  Twlight, dentro de unos años ya hablaremos de el y sabremos si habrá valido la pena

Bienvenido sea el que sea,  Xavi conociendo  tus aficiones por La Campaña de Rusia, no pierdas de vista al No Retreat, un gran juego, nominado a los Awards Origins del próximo mes

enric
#90
Laberynt, Washington War o Dominant Species me parecen bien, más si se va sobre seguro

Pero apostando por algo novedoso de verdad yo  propondria el 1989 Price of Fredom, lo que haria es no esperarme dos años a que el juego estuviera ya un poco quemado

Por ejemplo el Twlight Struggle en castellano ya no ha entrado en mis estanterias, como muchos amigos mios, pues ya ha dado tiempo, a múltiples ediciones en castellano y artesanas  de las cartas, y sobre todo editarse un mapa de cartron duro,  No acostumbro a tener segundas o terceras copias de juegos como alguno acostumbra

Y  viendo el trayecto  gran público, por el que apuesta  Devir,  pero que puede cambiar en cualquier momento,  dudo que Combat Commander salga algun dia a la luz de su mano  en castellano  y mucho menos juegos de la talla Here i Stand o Virgin Queen, ojalà me equivoque!

ega