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Mensajes - Arrancapinos

#76
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
26 de Abril de 2010, 22:29:35
Cita de: Gelete en 26 de Abril de 2010, 21:55:41
Yo tampoco lo entiendo, me pasa como a arrancapinos. No se si Edu o Almudena nos leen que ellos han jugado a dos y si el ser menos jugadores lo acmbia mucho, pero sino no lo entiendo. El puteo se puede producir una vez, pero si ese jugador ha gastado dinero en subastas para subir el corruptor entonces habra dejado de lograr otros objetivos... no se, no lo entiendo nene :P

A dos jugadores, el guardia no se usa y en la fase de corrupción quien tenga el corruptor más adelantado puede subir un nivel de cualquier otro personaje, pero sin bajar el del contrario; es decir, el corruptor pasa a ser un personaje comodín.
Y no hay subastas, hay repartos al estilo San Marco, como ya dijo Deinos.

Total, que creo que la cuestión está a tres jugadores, posiblemente el corruptor sea un poco más importante a tres jugadores; pero para eso son las subastas, para que cada uno ponga a las cosas su justo precio. :) :D ;D
#77
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
26 de Abril de 2010, 21:52:30
Cita de: Anshir en 23 de Abril de 2010, 10:43:14
- El ladron...que no sólo el lider sino todos lo puedan usar es una judiada...da igual el nivel de soldado que tengas ( a no ser que sea el máximo), pq si el ladrón principal roba a los jugadores que puedan estar protegidos del resto se da un robo en cadena, total que tu subastando para subir ese punto en esa escala que te hace falta...y al final te lo van a robar igual....

Este párrafo no lo entiendo, lo digo porque en las reglas veo que la fase de corrupción tiene tantas condiciones que no acabo de entender que realmente putee tanto.

Para empezar la escala del soldado está por encima del corruptor, es decir, a igual número de veces jugados el personaje del soldado protege.
Cada jugador sólo puede corromper a un contrario por turno, cuyo soldado debe estar por debajo del corruptor de aquel.
Cada jugador sólo puede sufrir una corrupción por turno, es decir, si te putea un contrario ya no lo puede hacer nadie más hasta el siguiente turno.
Tus soldados o guardias (tu corruptor también) no pueden corromperse, con lo que si tu eliges el guardia en las subastas nadie puede evitar que te defiendas.
Si tienes un nivel al máximo (5) sólo puede corromperse si el corruptor también está al máximo.(Para corromper a los mejores personajes es necesario ser el mejor corruptor, dicen las reglas).

En definitiva, jugando a tres, si entras en las subastas de los otros dos jugadores más la tuya, subes 6 niveles, mientras que por la corrupción como máximo te van a bajar un nivel por turno.

No sé. ???
#78
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
21 de Abril de 2010, 20:19:23
Elqueaprende: ¿Agresivo el juego?¿agresivas las subastas? Puesto que dices que pinta estupendo ¿qué es lo positivo de esa agresividad?

Gelete: Cuando dices que premia a los malos malosos ¿es porqué la fase de corrupción es demasiado decisiva o en las subastas también hay que tener mala leche en lo que se ofrece y pujar para fastidiar?

En general a los que lo habéis probado:
¿Las condiciones de final están equilibradas o hay una que parece que es mucho más probable que se dé que la otra?
¿Puede funcionar como familiar? Me refiero a mecánicas y funcionamiento, independientemente de maldades, ya que a mi suegro le encantan los juegos en los que me puede fastidiar explícitamente.

Gracias
#79
Novedades / Actualidad / Offrandes
20 de Abril de 2010, 23:45:31



"Offrandes" de 3 a 5 jugadores.
Cédric Lefebvre (No busquéis, es su 1er juego publicado).
Ludonaute
http://www.offrandes.ludonaute.fr/
(En el apartado "liens" de esta web están todos los enlaces externos de interés).

430 a JC. Peloponeso. Grecia. Las guerras y la peste han puesto a las ciudades griegas entre la espada y la pared. Sólo la ciudad que haga las mejores ofrendas de animales a los dioses podrá salir de esta época gris.
Vamos, que cada jugador representa una ciudad griega, y quien tenga más puntos gana.
La fuerza de este juego parece estar en una original subasta: rápida y con estrategia de "eliminación".


Partida en desarrollo

Tres tableros:
- El de corrupción con dos escalas, una para el corruptor y otra para la guardia.
- El de mercado, con una escala para los animales y otras dos, para portadora de agua y portador de flores.
- El templo. Con una escala para los altares, otra para la oradora y la escala de puntuación alrededor.

Cada jugador coloca una de sus fichas en el inicio de cada una de las 8 escalas (7 con personajes más la de puntuación). Se empieza con 10 dracmas y se decide al azar el jugador inicial, que coge el marcador correspondiente.
Los turnos se desarrollan en sentido horario, excepto una fase preliminar que empieza por el jugador de la derecha del jugador inicial y va en sentido antihorario, acabando en el jugador inicial. En esta fase los jugadores avanzan una posición en 3 de las siete escalas con personajes.

El desarrollo del juego es por turnos sucesivos, con cuatro fases cada turno.

Fase 1: Subastas.
El jugador inicial empieza su subasta de las tarjetas con los siete personajes. Propone dos y les pone un precio (al paquete de los dos), el resto de jugadores, por orden, pueden pujar. Quien ofrezca más se queda con las tarjetas de los dos personajes y aumenta en uno el nivel de la escala a la que pertenezcan los personajes.
Si el ganador de la subasta no es el jugador inicial, este tiene derecho a volver a proponer dos personajes más, y aquí viene la gracia, el jugador que se llevó los personajes anteriores no puede pujar.
De esta manera se continúa hasta que se acaben los personajes o el jugador inicial se lleve una subasta.

Se sigue con la subasta del siguiente jugador, volviendo a disponer de todos los personajes de nuevo.
Cuando todos los jugadores hayan iniciado una subasta se acaba la fase.

Personajes:

Campesino. Aumenta el nivel del tipo de animales que vamos a presentar en la ofrenda ("pollos" ;) , cerdos, cabras, corderos, bueyes).

Portadora de agua y portador de flores. Representan a la que purifica los animales y el que los adorna. El menor de los valores marca el número de animales que presentaremos en la ofrenda.

Guardián del templo. Su nivel indica los altares donde podemos presentar la ofrenda, a mayor avance, dios más importante, más puntos al final.

Oradora. Nivel de puntos directos.

Corruptor. Corrompe a los personajes de los contrincantes.

Guardia. Protege de los corruptores adversarios.

La última casilla de cada escala de personaje
Puede haber fichas de varios jugadores en todas las casillas de cada una de las escalas, excepto en la última, donde sólo puede haber una ficha. Si alguien avanza a la quinta y última casilla de una escala, donde ya existía ficha de otro jugador, este último debe retrasar su ficha.

Fase 2: Corrupción.
Empezando por el jugador que tenga la ficha más avanzada en la escala del corruptor, este puede corromper (bajar un nivel) la ficha de uno (y solo uno) de sus adversarios que tengan su guardia por debajo del nivel del corruptor del "atacante". Además, en esa misma escala el "atacante" sube un nivel su ficha. La corrupción no puede ser aplicada ni a corruptores ni a guardias, es decir, debe hacerse con cualquiera de los otros cinco personajes que hay en los otros dos tableros.
La gracia de esta fase está en que el que tiene más posibilidades de hacer la puñeta, o mejor dicho, más opciones de elegir a quien hace la puñeta, es el que juega primero y por tanto después puede sufrir las represalias si no tiene al guardia en buena posición.

Fase 3: Ofrendas.
Cada jugador, empezando por el inicial, podrá ofrecer una ofrenda en función de la posición de sus fichas en las escalas de los personajes. La ofrenda es la que va a dar los puntos.
Para hacer la ofrenda: El tipo de animal lo marca la posición de la ficha en la escala del campesino. El número de animales lo marca el nivel inferior que se tenga en las escalas de los portadores. El altar en el que se hace la ofrenda debe estar en el mismo nivel, o a la izquierda de la ficha que se tenga en la escala del guardián.
Para indicar donde se hace la ofrenda se coloca una ficha del color del jugador sobre el altar y los animales ofrendados.

Se puntúa: Número de animales ofrendados en la ronda, multiplicado por el valor del animal (pollos 1, cerdos 2, cabras 3, corderos 4, bueyes 5).
Puntos que otorgue el nivel de la oradora (0,2,4,6,8 o10 puntos).

Fase 4: Ganancias.
El que tenga el marcador de jugador inicial lo pasa a su izquierda. Cada jugador recibe 10 dracmas siempre y cuando no supere el total de 25 dracmas juntándolos con los que le pudieran haber sobrado de rondas anteriores. Si pasase de 25, se ajusta a 25.
Y se empieza un nuevo turno.

Fin del juego
Las condiciones de final de juego pueden ser dos: cuando todos los altares tengan una ofrenda o cuando un jugador haya superado los 100 puntos.
Se completa la fase 3 hasta finalizar y se puntúan los altares que se posean en eso momento (desde 5 puntos para los altares del primer nivel del guardián del templo, hasta 25 del último nivel).
Quien tenga más puntos gana. En caso de empate...no desempata el dinero, sino el número total de altares en posesión.

Un saludo


#80
Cita de: Monty en 13 de Abril de 2010, 17:31:56
Estoy con afrikaner.
¿cual es el problema de que piensen eso?

Yo es que a veces alucino... y mucho :o

Para que no alucines, vamos a ver, problema ninguno. La gente puede opinar lo que quiera, por supuesto; incluso meterse con las aficiones a las que se dedica otro es perfectamente lícito.
Yo por ejemplo, como he dicho antes, considero aburrido que cada vez que sale en el foro la ocasión de hablar de las opiniones de la gente, siempre salga la letanía que todos conocemos de que si la libertad de expresión, etc,etc. (expresada de múltiples formas).

La cuestión es que las opiniones pueden ser de muchos tipos: pueden estar bien o mal argumentadas, pueden hacer referencia a hechos verdaderos pero también falsos, pueden tener muchos adjetivos ....y también pueden ser una gilipollez.

Que ¿tiene derecho a considerar que los juegos son aburridos? Por supuesto.
Que ¿tiene derecho a expresarlo? Si
Cita la fuente (New Musical Express) sin concretar más, ni un link, ni una fecha ni un número de referencia, ni nada. He estado buscando en la web de New Musical Express, pero no he conseguido encontrar nada de nada de ese ranking de soporífer@s. No  sé si la opinión de la fuente es la misma.
De todas formas ¿tiene derecho a hacerlo? Por supuesto otra vez; pero ya empieza a oler a chamusquina.
¿Tiene derecho a expresar que, como a la Aguilera esa le gusta jugar con su marido, es argumento para escribir: "Y luego se queja de que Britney Spears LA roba protagonismo..." ? Por supuesto; muchos hombres y mujeres han muerto a lo largo de la historia para que hoy disfrutemos de ese derecho.
Derecho a considerar aburridas la colección de figuritas, jugar al golf o al cricket...incluso a considerar que beber bebidas sin alcohol es de sosas.

Derecho lo tiene, pero su opinión es una gilipollez, y en el caso de lo de las bebidas sin alcohol diría más, pero me cayo.

Continuando con la idea de Gurney... para algunas opiniones, expresarlas es tan lícito como el derecho a cagar, que, evidentemente, tenemos todos.
#81
Cita de: afrikaner en 13 de Abril de 2010, 15:25:16

Hay incluso gente a la que le resulta aburrida la bioquímica. Ver para creer...  :D

De la bioquímica no sé, pero yo reto a florete a quien diga que la mecánica cuántica es aburrida.  :)

Los aburridos sois vosotros siempre diciendo lo mismo sobre el tema de las opiniones: que si cada uno es libre de....bla bla bla. La mejor opinión sobre las opiniones que he visto en este foro es esta:

Cita de: Gurney en 16 de Noviembre de 2009, 15:40:51
... pero postear es gratis, y las opiniones son como los zurullos. Todos llevamos uno dentro y estamos deseando soltarlo, así que ahí va lo mío:...

Por cierto, ¿dónde está Gurney?
#82
Cajón de sastre / Re: Touhou Project
08 de Abril de 2010, 18:13:43
Cita de: Lev Mishkin en 07 de Abril de 2010, 23:48:12
felicidades por la entrada, me ha parecido muy buena.

Pero me has echo sentir vértigo, ¿como era la frase? "Parad el mundo que yo me bajo" lo que me ha costado saber que era un "shooter vertical" (un invaders o matamarcianos que van bajando) Y luego ya me he perdido con Touhou, indi, cosplay, skin, fanfiction, etcetera, etcetera
Me he sentido abuelo. Aquí estoy yo tan tranquilo con mis bizantinas discusiones sobre las nuevas tendencias (¡ja! me río yo ahora después de leerte) el p&p, mis fotos en blanco y negro, mis revoluciones fracasadas, mi humanismo barato y mis nostalgias. Pero el mundo no se detiene, haces bien en recodarlo, y a que velocidad. Y que poco sé del mundo de verdad, del de ahora.

Es de lo mejor que te leo en mucho tiempo y no los fregaos esos en los que te metes constantemente.

Respecto al tema... simplemente espeluznante, una posible ampliación del proyecto podría consistir en crear espectáculos pirotécnicos.  :)

Felicidades Hollyhock, está muy bien hecho.
#83
Cita de: Simónides en 26 de Marzo de 2010, 14:36:08
lamento comunicarle que me ha plagiado vilmente. Este chiste ya lo hice yo en verano, (le remitiría al mensaje en cuestión si quisiera demostrar mi rabia más allá de lo permisible... pero pondré una pose de "bueno, tampoco es pa tanto)". Eso sí, sé que su plagio no es malintencionado; de hecho, creo que incluso desaparecieron mis letritas del "Le havre", porque lo puse en un spoiler, y estos creo que desaparecieron de la bsk.

Pero vamos, que ahí queda eso  :P (emoticon para ocultar mi rabioso rabieteo)

Vamos, que a mí tampoco es que me importe mucho quien plagia a quien...pero este hilo supuso para mí un divertidísimo reto intelectual...y no me cuesta mucho demostrar que:
"Le Havre" Simónides.http://www.labsk.net/index.php?topic=16923.msg444578#msg444578 escrito el 25-6-09 "sólo" fue escrito después de:
"Le Havre" NETes.http://www.labsk.net/index.php?topic=16923.msg432769#msg432769 8-6-09
"Le Havre" Ikarus.http://www.labsk.net/index.php?topic=16923.msg320713#msg320713 24-11-08
Y "Le Havre" Wasq. http://www.labsk.net/index.php?topic=16923.msg316461#msg316461 18-11-08

Es más, aunque las imágenes de Wasq e Ikarus ya no salen (ese hilo es una obra de arte similar a un mandala) recuerdo que una iba de un actor famosete abriendo la puerta de un coche a una actora (¿vividora?) famoseta. Y el otro creo que iba de Jack el destripador (de ahí lo de (bueno mas bien La) de Ikarus).

Total, ¿se nota que hoy empiezo vacaciones?
#84
Cita de: zax en 16 de Marzo de 2010, 23:25:20

punto 5- lo presentas a última hora y quienes hacen la preselección, que sólo son 3, están agotados de leer tantos reglamentos (185, buff...)

Este punto se podría comprobar estadísticamente si la gente que envió algún reglamento en el último momento se pronuncia, tanto si ha pasado como si no. Yo, por ejemplo, el que envié el último día no ha pasado (y mira que lo tenía desde hacía semanas, pero por testearlo más...)


¡Pues vaya confianza tienes en el jurado!

Los de este año: enviados el último día a las 9 de la mañana y 9 de la noche, más o menos, y los dos han pasado.

El año pasado: enviado uno o dos días antes, y pasó a 2ª fase.

El "22 manzanas" creo que también lo envié muy al final...la pena es que "sólo" fue accessit.  :)

Total, que por mi experiencia ese punto 5 se derrumba.

Yo ya le dije a Wkr en persona que creo que su Arabian no pasó por el 1),  aunque claro está, yo no soy jurado; y a mí el jurado de este concurso me merece mucho respeto.
#85
Cita de: Alpino en 08 de Marzo de 2010, 16:57:34
Bueno, al final NO VOY A PARTICIPAR. Es imposible que me de tiempo terminar el reglamento. Con lo facil que parece todo, cuando trato de explicarlo en papel no soy capaz de hacerlo. Me equivoco, lo borro, lo vuelvo a escribir... se lo leo a alguien y no lo entiende....  :-\ tengo que explicarlo mejor... pasan las horas... se lo dejo a alguien para que lo lea... ¡Lo entiende, bien!  :D... miro el reloj  :o escribir ese trozo me ha llebado mas de dos horas!!! En fin...  :-[

PD: Esto me pasa por dejar las cosas para el final. Pensaba que escribir el reglamento era pan comido... que equivocado estaba.

PD2: Alguien me podría decir como carajo se escribe un reglamento jajaja

Yo también te entiendo y tu mensaje describe buena parte de mi última semana. Pero a mí si me ha dado tiempo, al final he enviado dos, uno hace una media hora. :)
El otro (enviado esta mañana) era muy difícil de meter en 10000 caracteres y me ha dado mucho trabajo redactarlas.

En mi caso no es dejadez, es que siempre tienes la esperanza de hacer otra prueba más que te permitirá redondear el juego.

Por último, anímate hombre, que seguro que has aprendido mucho sobre como hacerlo para otras veces; y aunque no nos guste tanto, redactar las reglas es también parte de la creación. Y un consejo sobre tu petición, mira como están redactadas las reglas de los juegos que tengas...eso sí, a las del Catán ni caso.
#86
Cita de: comascoma en 07 de Marzo de 2010, 12:22:03
Arrancapinos, ¿dices 125 o 127?

Oriol Comas i Coma

127 con los dos míos, si en lugar de estar leyendo laBSK estuviese acabando de perfilar las reglas.

Si no acierta nadie ¿el premio es por aproximación?
#87
Me gusta apostar: 125...  perdón quería decir 127.  ;D

Todavía me queda tiempo!!!
#88
Cita de: maltzur en 24 de Febrero de 2010, 17:28:05
Ni era padre cuando empeze, siempre podemos acabr delegando la final a nuestros hijos....

:) :D ;D

Cita de: Arrancapinos en 05 de Septiembre de 2009, 00:00:52
Bueno, yo después de enterarme que Maltzur va a tener una hija ya no me importa tanto, ahora sólo falta que los tengan manub y/o pensator, (creo que joff tiene hijos y/o hijas). Todos ellos, defenderán el honor familiar....

...en serio: a mi incluso me haría gracia acabarlo...Por mí, un viernes consensuado con suficiente antelación, en el queimada, estaría bien.

Ya diréis.
#89
Reseñas escritas / Re: Big Points (Reseña)
04 de Enero de 2010, 22:57:14
Excelente reseña Ikarus, mañana lo pruebo con niños de 8-10 años.
Una cosa: leo en las reglas que las fichas negras permiten realizar un turno extra, pudiendo mover tanto para atrás como para adelante. Es así ¿no?, lo digo porque en tu reseña había entendido que sólo servían para mover para atrás.
Gracias
#90
Humor / Re: DADOS DE DIFERENTES CARAS
11 de Noviembre de 2009, 22:52:46
d43.252.003.274.489.856.000

Os invito a pensar un poco antes de darle al spoiler  ;)
Spoiler

Es el número de combinaciones del cubo de Rubik  ;D