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Mensajes - Argilargi

#76
¡Oh! ¡Qué grata sorpresa! Me hace mucha ilusión tu mensaje y ver a uno de los creadores de la lista por este hilo. Ya he cambiado el juego a la categoría de Astrofísica y añadido los enlaces que me has sugerido. Cuando publiques el "Designer Diary" lo añadiré también. A mi personalmente sí que me interesaría la traducción de dicho diario. Muchas gracias por tu aportación y por hacer un juego de estas características!

A ver si termino de actualizar la lista, que me falta por añadir alguna de las últimas sugerencias que me habéis puesto y he estado demasiado ocupado como para andar investigando enlaces y demás. Voy poquito a poco...
#77
Enhorabuena! Sería una pena no llegar a conseguir las otras metas de ninguna manera. Sobre todo la última, que era la que más me interesaba, por añadir personajes y un modo nuevo de juego. No tiene pinta de que vayamos a alcanzar ninguna más, así que ojalá se pudiesen adquirir como un add-on o algo así... Pero bueno, que no quiero ser cenizo. Aún quedan 18 días. A ver qué pasa...
#78
Me parece buenísima idea esto de las cartas de epílogo, y teniendo en cuenta lo que ocupan las cartas del juego ya en si mismas, es una gozada que las hayáis adaptado a una aplicación. Creo que aporta bastante al juego, ya que la sensación al finalizar cada partida es demasiado abrupta. De hecho, se echan en falta también cartas de epílogo de misión exitosa, ya que cuando ganas la partida también se tiene esa misma sensación de vacío en plan "¿Y ya está...?". Es una pena que no hayan cuidado mejor este tipo de detalles que aportan mucho a la inmersión de la partida... Muchas gracias por estas cartas!
#79
Cita de: wokala en 06 de Abril de 2017, 11:10:02
Yo lo que le veo es tremendamente verde. No son más que 4 imágenes hechas por ordenador, nada tangible... Y si de verdad las cartas "heredan" imágenes del juego, que es lo que parece, me parece más casposo que nostálgico...
Era fan del videojuego, pero este proyecto me atrae 0.

Estoy totalmente de acuerdo. Espero que solo sean imágenes temporales y que mejoren el aspecto de todo si se financia la campaña, porque ahora mismo todo tiene un aspecto amateur y desfasado. Viendo el enfoque que le están dando al proyecto, da la sensación de que los responsables no están muy familiarizados con la realidad actual de los juegos de mesa, ni con la del medio audiovisual en general, porque la serie de TV que han hecho sobre el juego, más bien parece una parodia porno pero sin sexo... XD. Seguramente les hace ilusión tratar de recuperar algo del gran clásico en el que se convirtió el primer videojuego, pero haciéndolo de este modo corren el riesgo de hacer el ridículo. Se están equivocando totalmente en el enfoque y huele a chapuza por todos lados. Espero que hagan caso de los consejos que les estamos dejando la gente en los comentarios.
#80
Ha salido un Kickstarter que pretende adaptar el clásico videojuego The 7th Guest a juegos de tablero. Para ser sinceros, el arte del juego deja bastante que desear, pero viendo que tras el proyecto está el propio Rob Landeros (creador del juego y de su secuela "The 11th Hour"), como mínimo merecerá la pena tenerlo vigilado y puede que hasta merezcan la pena los puzzles.



https://www.kickstarter.com/projects/roblanderos/the-7th-guest-board-game/description











#81
Enhorabuena por el segundo logro! A por el siguiente.

Cita de: Mont Tàber en 01 de Abril de 2017, 14:51:37
¿Hola! Muchas gracias por tu opinión. La verdad es que tuvimos muchas dudas acerca de la portada. Por un lado nos gustaba mucho el trabajo que había hecho Pablo Camarasa pero, por otro lado, algunas personas nos habían hecho dudar: la portada, y aún más la del juego físico, era más oscura de lo que nos gustaba y estaba hecha desde el punto del diseño y no tanto de la ilustración. Además queríamos darle un aspecto distinto a la edición española. Como te decía dudamos mucho pero estamos muy contentos con el aspecto final que le ha dado Pedro Soto buscando la continuidad con el trabajo de Pablo. Al final la portada es el resultado de la conjunción de estos dos más que estupendos ilustradores. Suponemos que habrá opiniones dispares. Xavi, el otro miembro de la editorial, es también ilustrador y diseñador gráfico y se decanta por la de la edición española. No sé, espero que hayamos acertado.

Por supuesto, es cuestión de gustos, así que es normal que a cada persona le guste más una cosa u otra. Es imposible contentar a todo el mundo, y habrá mucha gente a la que le guste más la portada española, eso no lo dudo. De todas formas, tampoco he dicho que no me guste la nueva versión, simplemente que me gustaba más la otra. Ánimo que estáis haciendo un buen trabajo.

#82
Cita de: Thunderchild en 25 de Febrero de 2017, 23:30:32
¿Alguien sabe si se pueden conseguir las pegatinas para la ficha del misionero? Da palo tener todo con pegatinas menos justamente esa ficha...

Por si acaso alguien está interesado en adquirir los tokens y pegatinas de Darwin y demás personajes (que debieron meter en la expansión, pero no les dio la gana), portal games ha hecho una reimpresión de las mismas y tras haber estado agotadas, por fin vuelven a estar disponibles en su web:

http://portalgames.pl/shop/en/robinson-crusoe--stickers-and-pawns-for-sailor-and-hms-beagle-characters-28.p.html

Yo me las he comprado, pero también les escribí un correo quejándome de esta política que me parece muy poco seria. Tener que comprar una miniexpansión para tener completa una expansión, que encima estaba descatalogada con la edición en España recién sacada, me parece un despropósito. Me contestaron pidiendo disculpas, así que por lo menos no hacen oídos sordos. Espero que más gente se haya quejado de esto mismo y que no se vuelva algo habitual, porque me parece reírse en la cara de los consumidores.
#83
Enhorabuena por haber conseguido fundar el juego tan rápido y por lo visto en nada vamos a tener las dos primeras metas.

La única pega que le pongo a esta edición es que hayáis decidido cambiar la portada. A mi personalmente me gustaba mucho más la original. Aunque lo hayáis hecho porque os parecía demasiado oscura (tal y como decís en el vídeo de Análisis Parálisis), yo creo que transmitía mucho mejor esa acogedora sensación de ambiente íntimo de una cadena de radio de la era pulp. La nueva tiene una apariencia de juego más familiar que no se si transmite muy bien lo que hay dentro de la caja (aunque hayáis usado parte del arte del juego, la forma en la que lo habéis hecho, a mi me saca totalmente de ese ambiente, que es lo que más me gustaba). Además, me parece que la original encaja mejor con el resto del arte del juego (sobre todo con esos deliciosos carteles de prensa, que espero no cambiéis porque son una maravilla). Yo creo que sobre todo es por esa franja con textura de periódico que habéis puesto en la parte de abajo, que no le favorece nada al conjunto (soy ilustrador y diseñador profesional, por si sirve de algo :P). Y las fuentes con el aspecto de neon estaban mejor antes. Ahora parecen poco integradas. Pero bueno, es solo una opinión. Por lo demás, tengo muchas ganas de tener el juego en mis manos... :-)
#84
Respecto a "The Hive" lo incluí al leer este comentario por ahí:

CitarThis is for the Entomologists. They'll be impressed with the general similarities between the game mechanics and the way insects actually move. There might be some debate about why the spiders don't just eat the other bugs though.

¿Seguro que hacemos bien en quitarlo de la lista?
#85
Muy de acuerdo con tus palabras Mantua. Serán bien recibidas las propuestas sobre organización que quieras plantear.

Toda la razón con lo de crear una sección sobre botánica. Apunto "Arboretum". Imagino que los juegos  "Morels (fungi)" y "Evolution: Plantarum" que están ahora mismo en "Biología" podrían estar en esa misma categoría.
#86
Cita de: Membrillo en 31 de Marzo de 2017, 12:10:01
Cita de: Bardo en 31 de Marzo de 2017, 12:00:50
la paleontología es una rama de la geologia
La paleontología es una rama de la biología. Y los dos tenemos razón. Aunque yo más.

Jajajaja! ¿Veis por qué es un follón organizar esto por categorías y subcategorías? XDDD

Al final decidí tomármelo de una forma menos rígida, porque hay juegos que podrían encajar en varias categorías y a veces es difícil decantarse por una u otra.
#87
Cita de: Bardo en 31 de Marzo de 2017, 12:00:50
la paleontología es una rama de la geologia

Si, lo se, y hay otras categorías que he puesto que son ramas de otras que también están por separado. Lo mejor sería hacer categorías pincipales y dentro ramas más específicas. Lo separé así porque había suficientes juegos de dinosaurios como para tener su propia categoría y porque quedaba un poco raro meter en geología un montón de juegos de dinosaurios con el Erosion ahí solo... por eso al principio quité la sección Geología y dejé el Erosion sin catalogar. Con este sistema de foros tan rígido es difícil organizar bien categorías y subcategorías y que se entiendan bien visualmente de un vistazo... Tengo que darle una vuelta al concepto para ver cómo podría hacerlo...


Cita de: Stuka en 31 de Marzo de 2017, 12:07:33
ADAPTOID en Biología.

Lo apunto!


Cita de: toctopulus en 31 de Marzo de 2017, 12:03:09
Sobre lingüística:

De vulgari eloquentia

Un juego de lingüística? Interesante! Lo apunto, aunque de momento no se si haré categoría individual para lingüística. Solo me quedan dos mensajes reservados para añadir nuevas categorías :S y me temo que de lingüística no habrá muchos más juegos...
#88
Muchas gracias por vuestros mensajes, precisamente esa es la idea del hilo, mejorarlo con las opiniones de los expertos en cada temática, conocer juegos nuevos y quitar los que sobren.

Cita de: Membrillo en 30 de Marzo de 2017, 06:37:29
Alchemists me parece que entra dentro de esa categoría de juego lúdico y no científico. En todo caso, yo no lo metería en química, que enseña más bien poco, si no en la sección de lógica, ya que ahí sí que hay que aplicar algunos razonamientos lógico-deductivos.

El de Alchemists lo metí porque leí una discusión respecto a ese juego en un foro anglosajón sobre juegos científicos (ahora mismo no recuerdo cual, porque he buscado información en bastantes sitios :S pero me suena que pudo ser en BGG), y al final varios usuarios lo defendían como una muy buena muestra en forma de crítica satírica de cómo funciona en el mundo real la comunidad científica, sus métodos de publicación y el método científico en general, así que seguramente esté mejor ubicado en la sección de juegos sin clasificar. La verdad es que tuve muchas dudas de dónde meterlo porque no conozco el juego personalmente, pero ya me olía a chamusquina ponerlo en química al ser de alquimia... :P De momento creo que lo voy a dejar sin clasificar...

Al igual que Hive, que como buen abstracto, tiene dibujos de artrópodos como podrían ser números.

Cita de: Membrillo en 30 de Marzo de 2017, 06:37:29
Quitaría Paleozoología y dejaría sólo Paleontología en el título. Al fin y al cabo la segunda incluye a la primera. Ahí, Evo, Wildlife, Trias o Urland los veo más puramente juegos sin más pretensión que la de divertir. Dominant Species es cierto que las acciones tienen relación con lo que esos mecanismos hacen en la realidad, así que sí podría entrar. Otro ejemplo de acciones bien hiladas con los mecanimos reales es Reef Encounter.

En Antropología quitaría Innovation. Es que si metes Innovation podrías meter también Through the Ages o decenas de juegos de civilización más. Sin haberlo jugado, metería Greenland. Siendo de Eklund seguro que tiene más de antropología que cualquier otro juego de civilizaciones.

En Arqueología se podría meter el Pergamon.

Tal y como me aconsejas, he dejado solo "Paleontología". Estuve a punto de hacerlo así desde el principio, pero tenía mis dudas, así que gracias por disiparlas :-)  También he quitado los juegos que me comentas. Sí que me gustaría preguntar, ¿Ninguno de esos juegos tiene nada educativo, como por ejemplo, aprender los nombres de las especies o cualquier otro aspecto que pueda ser considerado como divulgativo? La idea no es que los juegos sean profundamente científicos o que no sean divertidos, sin que al menos enseñen algo de cada una de sus áreas temáticas, por muy básico que pueda ser, como podría hacerlo cualquier juego infantil (estoy seguro de que faltan juegos infantiles en esta lista. Se echan de menos). Aunque sí que es deseable que la principal finalidad del juego sea la divulgativa, claro. Pero a poco que enseñen, yo creo que merecerían estar en esta lista.

¿El innovation no encajaría ni siquiera en el apartado de celebridades científicas? No lo conozco más que de haberlo mirado un poco por encima. Lo añadí por verlo en otras listas de juegos científicos, así que lo pregunto por si acaso. Pero al ver que en el juego aparecen científicos famosos y al estar en aquella lista, decidí incluirlo.

El Greenland estuve a punto de meterlo, pero apenas lo vi de pasada , así que lo apunto para meterlo y en cuanto tenga un rato lo hago. Apunto el Pergamon también.

Muchas gracias por tus consejos. Ha sido una buena escabechina, pero seguro que sobran unos cuantos juegos de la lista jajajaj!


Cita de: Mantua en 30 de Marzo de 2017, 20:52:05
Apñarte de eso, la organización y reparto que propone Dr. LivingsToon adolece, en mi opinión, de lo mismo que tantas y tantas otras clasificaciones de las que abundan en LABSK: falta de jerarquización, inconsistencia taxonómica y tipología no del todo congruente. Pero si así funciona, adelante, nada que objetar. A fin de cuentas, aquí venimos a jugar.

Estoy totalmente abierto a vuestras aportaciones. En eso consiste este hilo ¿Cómo organizarías los juegos para que estuviesen mejor? En principio he creado esas categorías sueltas sin preocuparme de relacionarlas unas con otras o sin meter categorías principales y dentro de estas subcategorías (aunque lo estuve valorando) porque me resultaba complicado organizarlo todo debido a la limitación de caracteres por mensaje y a tener que publicar cada categoría en mensajes individuales. Al final decidí hacer una división básica que fuese más o menos práctica. Con este sistema de foros no es muy rápido ni efectivo organizar nada, pero si tienes alguna propuesta, podemos darle una vuelta para intentar mejorar lo que hay ahora.

Cita de: Mantua en 30 de Marzo de 2017, 20:52:05
Y, puestos a ello, igual valdría la pena echar un vistazo a juegos como "La Liga Solvay" o "Schrödinger's Cats", muy distintos entre sí, pero que tal vez sirvan al caso. Los tengo en lista de espera desde hace meses... a ver si llega el bendito momento en que me libere de trajines y pueda metrerles mano. De momento, ahí van como presuntos candidatos; decidan los expertos.

Me los apunto y en cuanto esté más libre les echo un vistazo. Gracias por tus aportaciones :-)

#89
Cita de: senmarsa en 30 de Marzo de 2017, 00:38:33
Dentro de la seccion de arqueologia propongo el juego archaeologia
Os pego el enlace con mas informacion http://archaeologialejeu.blogspot.com.es/
Esta entre la arqueologia y la palenteologia

Tiene buena pinta! Ya está añadido con sus respectivos enlaces :-)
#90
Me encanta el concepto de este juego! Aparte de las modalidades normales, me ha encantado la idea de la modalidad en solitario.

Mucha suerte con la campaña!