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Mensajes - luis_CAMALEON

#76
Buenas a todos,

Tengo una duda.
¿Por qué en la versión española no aparece el manual de "The No Brains Rules"?

Aunque la verdad, ahora que miro por ahí, no sé si quizás ese manual es exclusivo de la versión de Kickstarter pero en la reseña que hay aquí en la LaBSK, aparece...
https://labsk.net/index.php?topic=194386.0

Por otro lado, y como parece que es factible hacerse con él. ¿se puede jugar con los componentes que tenemos? ¿Es interesante o es un modo alternativo sin mucha importancia?


Saludos
CAMALEON

#77
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
03 de Agosto de 2020, 23:04:29
Cita de: Malespina en 03 de Agosto de 2020, 14:41:56
y a la franco tiradora en el suburbio, combate con la franco, tengo una carta de >2 y la uso con ella, me sale bien, tirada alta!!.

¿Carta >2?
¿No será la carta que te da 2> modificadores de columna EN ATAQUE? A ver si al final tu victoria queda en entredicho...  ;D ;D ;D


Saludos
CAMALEON
#78
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
30 de Julio de 2020, 10:24:04
Cita de: srsanchez en 30 de Julio de 2020, 09:49:19
Hay que tener en cuenta que el espacio inicial de una ruta no pertenece a la ruta en sí. Hay que considerar que es una extensión amplia de terreno donde pueden convivir gente, zeds y lo que haya. Es raro que ocurra pero podría ser.

De ahí que haga esa, llamémosla redundancia de  "en esa ruta o en su espacio Inicial". Porque el espacio inicial no pertenece realmente a la ruta.

Manual básico, página 7, recuadro con la ilustración, segundo párrafo. Dice que el espacio inicial NO pertenece a la ruta.

Otro ejemplo: no se puede disparar hacia un espacio inicial. Libro de la A a la Z, pag 14, punto 5.4, "restricción".

También pág 34 de A a la Z. No se lucha en espacios iniciales. Las unidades coexisten alli.


De todo ello cabe concluir que si hay un zed en cualquier espacio de una ruta, NO SE COLOCA uno nuevo en el espacio inicial de esa ruta cuando se active.

Eso no tiene sentido, entonces si no hay zeds en la ruta (pero si en la casilla inicial) habría que poner otro zed en la casilla inicial. Y según tú, y esto no es así, en la casilla inicial no hay límite de apilamiento, pero se indica expresamente que si lo hay.

No, lo que el reglamente dice es que la casilla inicial NO es un espacio de ruta, pero por lógica si pertenece a una ruta. Es simplemente para que cuando se haga referencia a espacios de ruta en los eventos, no se incluya el espacio inicial como tal.
Por decirlo de otra forma, una ruta está compuesta por su espacio inicial y sus espacios de ruta. Si no fuera así cuando activas una ruta, no activarías el espacio inicial, ¿no?
Tampoco pueden convivir lo que haya. Si aparecen marines, habrá un combate en cuanto coincidan con Zeds. No sé, yo diría más bien que a ese espacio inicial puede llegar cualquier cosa, pero sigue siendo parte de la ruta.


Saludos
CAMALEON
#79
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
30 de Julio de 2020, 10:10:45
Añado más información y ya vamos 3 a 1 ganando la opción de colocar SOLO cuando no hay ningún Zed en la Ruta.

En el manual de la A a los Zeds, en la página 42 en el resumen de acciones, vuelva a indicar que solo se coloca cuando no hay unidades en la ruta. Esto contradice lo dicho en el propio manual en la página 8, por lo que efectivamente ahí habría una errata o la regla se cambió y se les pasó modificarla ahí.

Saludos
CAMALEON
#80
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
30 de Julio de 2020, 09:25:05
No, no creo que sea un problema de traducción, en el manual en inglés pasa lo mismo.

a. If there are no Zeds units on that track, place a new Zeds unit on its Start space.
b. Otherwise move each Zeds unit on that track. If there is more than 1 Zeds unit on a space, they all move
forward together.


Simplemente, la regla es distinta según el manual que sigas.

Este es el problema de poner la misma regla en 3 sitios distintos, que al final, en lugar de clarificar, lías a la gente y cuando se actualizan los manuales, pues se olvida de cambiarlo en alguno de los sitios.

Personalmente, por "votación", voy a poner que solo se saca si no hay zeds en el track, ya que sale 2 veces, en el manual de juego básico y en su contraportada en el diagrama de referencia básica. Además que jugando así, me ha parecido un nivel de dificultad ajustado.
Aparte de que hay tantas cartas que añaden Zeds, que ya de por sí las rutas se van llenando solas...

Lo que me gustaría es ver el manual en inglés de la A a los Zeds por si fuera un error de traducción en dicho manual, pero estoy casi seguro que no, pues Agustí (el del video anterior) usa el juego en inglés y lo está haciendo con la 2ª opción de añadir cuando no hay zeds en la casilla inicial.


Saludos
CAMALEON
#81
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
29 de Julio de 2020, 23:33:18
El Libro de la A a los Zeds.

Pag. 8, Sección 4.1 Procedimiento de la fase de los Zeds.
Punto 1.a.
Si no hay unidades Zed en esa ruta o en su espacio Inicial, coloca una nueva unidad Zed normal, si es posible, en su espacio Inicial; esta unidad no se moverá esta vez.

Esto contradice lo visto en el manual "Reglamento del juego Básico", de ahí mi consulta.


Saludos
CAMALEON
#82
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
29 de Julio de 2020, 17:30:34
Cita de: luis_CAMALEON en 29 de Julio de 2020, 17:01:03
Buenas.

En el manual básico, se añade un nuevo zed cuando en la ruta no hay zeds.
Sin embargo, en el manual completo (de la A a los zeds) dice que también se coloca cuando no hay zeds en la casilla inicial.

¿Me podéis decir en que fase es donde se cambia esta regla? Es que no soy capaz de encontrar donde cambia esta regla...

Saludos
CAMALEON

Bueno, me comentan que realmente no es así, que en cada manual lo hacen de una forma distinta, así que entiendo que es una errata ¿pero cual de ellas?
Es que en ambos sitios la explicación es muy clara...
¿Quizás un cambio de funcionamiento de una versión a otra? Lo que sí es seguro que el nivel de dificultad debe de cambiar pero mucho...


Saludos
CAMALEON
#83
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
29 de Julio de 2020, 17:01:03
Buenas.

En el manual básico, se añade un nuevo zed cuando en la ruta no hay zeds.
Sin embargo, en el manual completo (de la A a los zeds) dice que también se coloca cuando no hay zeds en la casilla inicial.

¿Me podéis decir en que fase es donde se cambia esta regla? Es que no soy capaz de encontrar donde cambia esta regla...

Saludos
CAMALEON
#84
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
22 de Septiembre de 2019, 11:15:23
Gracias David,

Aunque ha sido un poco de mala suerte para el nacional, la verdad es que la Toma de Mallorca es siempre un escenaio muy reñido, y si el nacional no controla el estrecho lo pasa bastante mal.

Saludos
CAMALEON
#85
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
21 de Septiembre de 2019, 11:38:13
Buenas,

Por confirmar si lo estoy jugando bien.

La situación es esta.



El Republicano ataca Mallorca con 3 unidades para un total de fuerza de 3. El Nacional, defiende con 2 unidades para un total de 2.
No se usan cartas CC y después de aplicar el modificador por Posición, ambos utilizan la columna 2 de la tabla de combate de divisiones.

Si la tirada del dado es la que se ve en pantalla, el resultado del combate es victoria por parte del Republicano (1 a 0) que no tiene bajas mientras el Nacional sufre una baja.
Como el Republicano vence, y el Nacional no está ni en montaña, ni trinchera ni en Cabeza de Playa, no puede sufrir una perdida adicional para evitar la retirada, por lo que le toca retirarse.
Como no se puede retirar, la resolución final del ataque es que:
- Ambas unidades nacionales son eliminadas de forma permanente del juego.
- El republicano captura Mallorca.

¿Es correcto? ¿Están todas las reglas aplicadas correctamente?
Por cierto, la unidad EPR llegó allí mediante RE desde Valencia, mientras que la nacional lo hizo desde la Reserva. Como se ve hubo un combate anterior por el que cada bando perdió 1 paso. ¿Es también todo esto correcto?


Saludos
CAMALEON
#86
Cita de: Neizan en 02 de Enero de 2019, 21:10:54
Pues esperando el juego me puse a traducir las reglas, y a traducir las mini reglas de cada caja que encontre en el TTS (eso aún estoy en proceso), las cartas no sé que haré aún que para mi solo tener que traducir todo que mi nivel es básico, más limpiar cartas y montarlas.... como que... duraría más que la obra del escorial xD, aún así por si a alguien le pudiera servir ahí van las reglas básicas. Si veis algún fallo avisad.

http://www.mediafire.com/file/eh396u5rfv17dh2/Harry_Potter_Hogwarts_Battle_-_REGLAS_ESPA%25C3%2591OL.pdf/file

Muchas gracias por la traducción, está genial.

La verdad, me esperaba una archivo de texto con los párrafos traducidos, pero te la has currado mogollón y la has dejado perfectamente maquetada. Enhorabuena.

Saludos
CAMALEON
#87
Me apunto a ese manual en español.

Siempre estos manuales ingleses tienen alguna que otra frase enrevesada que cuesta ver el significado exacto de la misma.

Un saludo
Luis
#88
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
25 de Mayo de 2019, 16:00:33
Muchas gracias, aclarado queda.

Felicidades por el juego. Es un trabajo encomiable y de una sutileza tremenda.
El juego derrocha profundidad y con las pequeñas variaciones entre turnos y las cartas, hace que cada turno sea una experiencia distinta, aportándole mucha frescura al juego y rejugabilidad.


Saludos
CAMALEON
#89
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
24 de Mayo de 2019, 23:48:31
Buenas,

Tengo una duda con la carta "Apoyo Naval" que dice:
Solo puede jugarse contra un espacio costero y solo en el cantábrico hasta que se juegue el Evento "Fin del bloqueo del estrecho"
Esto quiere decir:
a) Que una vez jugado el evento del fin del bloqueo, como la flota ya no está en el norte, esta carta NO SE PUEDE JUGAR como evento.
b) Como ya no está bloqueado el estrecho, la carta se puede jugar tanto en el cantábrico como en el mediterráneo.

Es que ambas cosas parecen lógicas... y el "hasta" se puede referir tanto al "solo puede jugarse" como al "solo en el cantábrico".
Quizás me decantaría por la opción b), pues la opción a) es muy restrictiva, pero no lo tengo nada claro.


Saludos
CAMALEON
#90
Buenas,

Estoy pensando en comprar este juego y no me queda claro lo del tema de las erratas.

Si lo compro ahora, ¿ya vienen corregidas o me va a llegar con erratas...?
Y por otra parte, ¿cual es la ampliación donde vienen las cartas corregidas? ¿El Pack con las expansiones 3 y 4?

Saludos
CAMALEON