Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - El Vengador Tóxico

#76
Dudas de Reglas / Dominion (Dudas)
06 de Marzo de 2012, 19:35:47
Cita de: picosckt en 06 de Marzo de 2012, 17:03:22
Buenas, llevo un tiempo jugando a Dominion basico y decidí mezclarlo con Prosperidad donde te vienen las cartas de platino y colonia, pues bien cuando jugaba con el basico y dicha expansión ponia la mitad de platinos y colonias ya que jugaba con 5 cartas de cada expansion. Pues bien, mi pregunta viene cuando junto 3 expansiones ya que no se que proporcion meter de cartas de platino y colonia ya que si meto 3 de cada expansion tendria que meter un 33% de cartas de platino y finca según las reglas pero me parecen muy pocas y acortarian las  partidas mucho en mi opinión.
LLevo un tiempo ignorando estas 2 cartas por no complicarme pero ya es hora de resolver dicha duda, espero que no moleste dicha extensión y Gracias.

Si en tu partida hay cartas de Prosperidad, simplemente añade al suministro todas las Colonias y todos los platinos. Es así de sencillo.
#77
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
05 de Marzo de 2012, 17:07:15
Aporto algo copiado de este enlace:

http://miexperienciakindle.blogspot.com/2011/01/duracion-estimada-de-la-bateria-del.html

--------------------------------------------------------------------------------------

¿Se estropea la batería si realizo muchas cargas cortas cuando conecto al PC por USB para transferir archivos al Kindle?

La propia Amazon dice que las cargas parciales de la batería no tienen una disminución de la vida total de la batería, por lo que no hay problema en cargarla aunque sea cargas cortas. E incluso es aconsejable cargarla cuando la batería está por encima del 50%, nunca dejarla al 0%..

Las baterías de litio no presentan el "efecto memoria", que si se da con las pilas de níquel-cadmio y sólo en casos muy específicos. Lo que todo el mundo conoce como el efecto memoria es en realidad el mal uso o desgaste natura de la batería.

Lo que va a afectar a una batería de litio si es de iones de litio o de polímero de litio es el número de cargas completas /descargas completas, la edad de la batería, y si se deja en el 0% por un período prolongado de semanas o meses en el tiempo. Una vez que una batería de litio se ha fabricado, se iniciará el envejecimiento automáticamente. No se puede revertir o detener este proceso.

Así que, básicamente, la respuesta a la pregunta es no. No se daña la batería.
#78
Por cierto: adelanto que estoy tramando un vídeo de presentación sobre CIELO E INFIERNO en VT. Voy ahogadísimo de tiempo, pero en cuanto saque hueco me meto. Tú dame que hueco, que habiendo hueco, yo yaaaa... ;D
#79
Dudas de Reglas / Re: ALTA TENSION.LOS ROBOTS (Dudas)
02 de Marzo de 2012, 16:36:30
Cita de: Punch en 01 de Marzo de 2012, 18:41:54
Reabro el tema ya que lo probé ayer y tengo algunas dudas. Lo que comentasteis en enero lo interpreto sin duda como afrikaner: el robot puja hasta un máximo de x electros por encima del precio base, no x veces más. Pero hay otra cosa que no me cuadra; el robot que usé ayer construía en ciudades a elección del último jugador humano (ÚLTIMO JUGADOR ELIGE, NO PUEDE CONSTRUIR A TRAVÉS DE CIUDADES DISPONIBLES: El último jugador elige las ciudades del robot. Elegirá lo que quiera), por lo que, como contrincante que es, se le puede putear construyendo a razón de una ciudad por turno, pero eso haría que no ganara ni de coña, ningún jugador va a ir a ese ritmo tan lento, siempre se va a construir más de una ciudad en algunos turnos, al menos en uno por muy mal que se haga, por lo que el robot queda fuera de juego. Como eso me parecía un absurdo le construía ciudades hasta igualar el número máximo a las que puede proveer, ni una más ni una menos. Pero eso ya lo hace otra pieza del robot, por lo que realmente la que este tenía era así de absurda, estaba en manos de los jugadores que tuviera opciones a ganar o dejarlo ko sin remedio. No sé, o algo entendí mal o esa pieza quedará fuera para no usarla más, quiero que el robot tenga unas premisas para poder ganar sin necesidad de contar con la 'bondad' de que el jugador le haga una buena jugada o bien le putee.

Yo veo esa pieza así: puedes hacer que el robot construya una o más casas, con la intención de bloquear a tus oponentes humanos colocando casas del robot en ciudades deseables para ellos. O justo al contrario: decides que el robot no construya nada, dejando unos sabrosos huequecitos para ti solo.
#80
Enhorabuena por el título, jovencita.

No acepto que exista gente más pulcra que yo en lo que a juegos se refiere. La respuesta falsa es la primera. ¡Es imposible que metas los juegos en su precinto original tras cada partida!

Veamos...

- ¿Quién es tu concursante favorito de Gran Hermano este año? ¿Por qué?

- ¿A qué esperas para ver Wallander?

- Echa la vista atrás, a 2011. ¿Qué libro te gustó más?

- ¿Qué opinas de la astrología?

- Si fueses una super heroína... ¿a quién la darías una paliza y luego arrastrarías de un pie hasta el calabozo?

- Un defecto en los demás que te ponga muy de los nervios.

- El día que te pierdas, ¿dónde no tenemos que molestarnos en buscarte?
#81
Cita de: DrDoritos en 23 de Febrero de 2012, 19:07:47
Mañana voy a probar el escenario 3 con una innovación: no voy a poner las cartas encima del tablero, sino que las pondré aparte, con un número asignado a cada montón. En su lugar, en cada habitación pondré un token que debajo tendrá el número asociado al montón correspondiente (me estoy empezando a marear yo solo :D). Cuando los investigadores entren, o intenten entrar en la habitación, será cuando sitúe el montón encima de la mesa.

A ver qué tal, y os cuento.


Entre tanto lío, no olvides que el escenario 3 tiene alguna errata. :)
#82
Jugada mi 4ª partida, segundo escenario. De momento nos sigue gustando mucho. 3 investigadores y un Guardían, a solas en casa, música terrorífica de ambiente.
#83
Cita de: pedrotronic en 23 de Enero de 2012, 09:00:52
Pero puedo tener los dos en la cole (Aquelarre y Cthulhu) o son demasiado parecidos??

Comparten sistema de juego (casi), pero son de temática totalmente distinta. Akelarre está ambientado en la Baja Edad Media en nuestra península, con el toque mágico de nuestro folclore. Viene a ser un juego de fantasía "a la española".
#84
Yo he pasado muchas y muy buenas horas jugando a Akelarre. Además, la nueva edición es preciosa. Y el sistema de juego viene a ser el mismo del Cthulhu.
#85
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
21 de Enero de 2012, 19:31:16
Gracias por el aporte, Kocotero. Añado que yo uso la funda de Zococity para el Kindle Keyboard, que también cierra con imán, y tampoco me ha dado ningún problema.
#86
Cita de: forofo27 en 16 de Enero de 2012, 11:48:36
no creo que ser jugador veterano del CoC ayude mucho, por lo menos , lo jugamos con veteranos del CoC y prefieren una partida de rol a esto. Pero si os gusta, mejor para vosotros.

Tal vez tengas razón, en mi caso sólo puedo hablar por mi grupo de ex-roleros, en el que el juegecito de marras ha causado sensación.
#87
Cita de: Torke en 15 de Enero de 2012, 17:44:37
Me interesa conocer cómo os va en el mismo grupo después de 4 partidas. Las primeras que jugamos nosotros las hicimos muy entusiasmados, pero decae la cosa muy rápidamente, sobre todo para el master. Vamos, al menos en mi caso me refiero.

Ya os contaré. No descarto que ocurra esto. Me ha pasado con otros ameritrash: al final no me merece la pena el inmenso despliegue de cachivaches, la larga duración, el repaso de las miles de reglas... De momento con este Mansiones estamos todos encantados, Yo espero que dure, pero os contaré lo que pasa, sea bueno o malo. ;)

Yo creo que el juego durará, pero "por ser nos quién somos", esto es: un grupo de amigos que han pasado años jugado a CoC y que ahora no tienen tiempo ni energía para seguir con el CoC y han encontrado en este Mansiones un alternativa aceptable para jugarla cuando nos apetece aparcar un día los sesudos eurogames y recordar nuestros viejos tiempos de roleros.
#88
En mi caso ha funcionado estupendamente. He jugado el escenario 1 cambiando el Objetivo (pregunta 1) y cambiando también las localizaciones de las pistas (preguntas 2 y 3). El Guardián juega estos dos escenarios con estrategias distintas, porque su propio objetivo también es muy diferente.

Aún así, entiendo a la perfección que en ciertos grupos esto no funcione bien. En mi caso, nuestro legado rolero nos ayuda a acentuar el aspecto narrativo de este juego, y logramos meternos en la historia sin darle demasiada importancia a las mecánicas.
#89
Tercera partida, de nuevo primer escenario, con la tercera trama posible en el mismo, un grupo nuevo. Jamás habían jugado a nada parecido, no son jugones. Nos lo hemos pasado todos estupendamente. Se nos han hecho las 5 y media de la madrugada sin enterarnos.

Deseando estrenar la 2ª mansión.

La verdad es que pensé que me iba a gustar menos y lo iba a encontrar menos rejugable. Quizá me guste tanto porque vengo del rol y mi juego de cabecera era el CoC, así que este Mansiones es parecido a jugar una sesión suelta de CoC sin todo el fandango que supone prepararte una partida de rol.
#90
Nota breve: Llevo dos partidas, con la primera misión jugada con dos objetivos diferentes. Por el momento estamos entusiasmados. Esta noche juego con otro grupo el mismo escenario con el tercer objetivo posible.

De momento estamos encantados. Una de las cosas que más nos ha gustado a todos es que prácticamente basta con que el Guardián se sepa las reglas. Puedes poner a jugar a cualquier persona como investigador, y con explicarle que en su turno tiene dos movimientos y una acción a elegir entre "a,b,c,d y e" ya le has enseñado todo lo que necesita saber. Muy narrativo y muy temático.

Ya contaré más.