Dos partidas con mi mujer este finde: London y Labyrinth (edición Hello Kitty. Al loro!)
El London lo habíamos jugado a dos 3 o 4 veces antes. Cierto que la habilidad dealgunas cartas pierde gracia a dos jugadores, pero la sensación del juego es buena. La interacción no es grande, con lo que escala mejor que otros.
Estratégicamente hablando, ambos fuimos a muchas pilas casi desde el principio. Ella, se metió en 5 pilas de edificios tras una activación. Yo aguanté algo más pero acabé con 7! Ella innovó buscando siempre llenarse la mano a tope de cartas hasta tener lo óptimo para bajar 5 y activar. Yo activé a veces con pilas sin nada que activar, porque era demasiado para el cuerpo.
90-75 para mi. El control sobre las cartas que no se giran al activarse y restan almenos 1 pobre me sirvió para minimizar el lastre de haber creado 7 pilas en algun momento que me pareció propicio. Usé 3 hospitales!! Que facilitan llenar pilas de más, al permitirte repetir cartas que se hubiesen girado tras activar.

Después, una vecina bajó "trastos" que su hija de 16 años no quiere y nos trajo un Labyrinth. Queríamos comprar el de Harry Potter algun día... Pero ha venido de gratis el de Hello Kitty...

Jugamos una partida a 2, que me ganó. Y una a 3 con mi hija, que hará 6 años en breves. No optimiza 100% sus jugadas, pero es un juego muy sencillo que le ha gustado, así que... Otra para jugar en familia.
El London lo habíamos jugado a dos 3 o 4 veces antes. Cierto que la habilidad dealgunas cartas pierde gracia a dos jugadores, pero la sensación del juego es buena. La interacción no es grande, con lo que escala mejor que otros.
Estratégicamente hablando, ambos fuimos a muchas pilas casi desde el principio. Ella, se metió en 5 pilas de edificios tras una activación. Yo aguanté algo más pero acabé con 7! Ella innovó buscando siempre llenarse la mano a tope de cartas hasta tener lo óptimo para bajar 5 y activar. Yo activé a veces con pilas sin nada que activar, porque era demasiado para el cuerpo.
90-75 para mi. El control sobre las cartas que no se giran al activarse y restan almenos 1 pobre me sirvió para minimizar el lastre de haber creado 7 pilas en algun momento que me pareció propicio. Usé 3 hospitales!! Que facilitan llenar pilas de más, al permitirte repetir cartas que se hubiesen girado tras activar.

Después, una vecina bajó "trastos" que su hija de 16 años no quiere y nos trajo un Labyrinth. Queríamos comprar el de Harry Potter algun día... Pero ha venido de gratis el de Hello Kitty...

Jugamos una partida a 2, que me ganó. Y una a 3 con mi hija, que hará 6 años en breves. No optimiza 100% sus jugadas, pero es un juego muy sencillo que le ha gustado, así que... Otra para jugar en familia.





