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Mensajes - zhuf

#76
Para ver las traseras puedes usar los enlaces que tiene puestos del archivo para printerstudio, allí se ven bien todas.
#77
Con que pongas:
Nerdook bgg Fallout
en Google sale el primero.
#78
Cita de: Nchsal en 22 de Abril de 2019, 21:20:09
A mi se me ocurrió una variante que incluia el combate entre monstruos siguiendo las reglas normales, cuando uno entraba en el territorio que contuviera una criatura enemiga, al ser activado.
Asi se evitaba la conga de enemigos moviendose por el tablero y le daba algo mas de "realismo" y fidelidad al juego, al enfrentar facciones y criaturas entre si.
Eso es muy buena idea, a ver si lo pruebo pero fijo que queda un tablero más jugable sin tanto apilamiento.

Yo recomiendo el mod completo de Nerdook en la bgg, es un gran trabajo, rediseñando armas, equipo, compañeros y el tema de puntuaciones, además añade cosas nuevas.
#79
Se ve genial gran trabajo!! felicidades.
#80
¿Qué os parece...? / Re:Adrenaline, ¿qué os parece?
25 de Marzo de 2019, 23:35:18
Cita de: hasnak en 25 de Marzo de 2019, 22:27:15
Es un juego que, en mi grupo, cumple con sus expectativas. Juego rápido, armas molonas y a matarse. Sin mayor ambición que pasar un rato divertido. Para esas noches que apetece más echarse unas rapiditas que no algo de mayor peso. Como el Dojo Kun, o el Mundodisco, que mecánicamente no tienen nada que ver, pero que nos hacen una función similar y me dejan con el mismo sabor de boca. Partidas locas que puede ganar cualquiera y que lo divertido es putear y picarse.
El wiz war lo probé y no me causó las mismas sensaciones. Lo encontré mas engorroso.
Mejor descripción imposible!!
#81
Autoedición / Re:Escenografía para juegos navales
15 de Marzo de 2019, 14:03:03
Chulísimo!! Felicidades gran trabajo!!
#82
Cita de: Octopus en 09 de Marzo de 2019, 09:13:31
Cita de: zhuf en 09 de Marzo de 2019, 00:43:01
Una duda, el sistema de chips del dark sands como funciona exactamente en modo solitario?
El sistema de chits, como en otros juegos, consiste en extraer contadores de un fondo que te indicarán al azar la acción a seguir. En este caso se utilizan para determinar los refuerzos que llegan y las acciones a realizar en el turno.
No es un sistema diseñado para solitario, cada jugador hace lo propio en su turno, pero al determinarse las acciones a realizar al azar, es más fácil para jugarlo solo al no saber qué acciones va a poder hacer el otro bando. Pero ojo, si lo juegas en solitario tienes que llevar los dos bandos.
Perfecta y clarísima explicación, mil gracias!!
#83
Una duda, el sistema de chips del dark sands como funciona exactamente en modo solitario?
#84
Reseñas escritas / Re:Pavlov's house (Reseña)
27 de Febrero de 2019, 14:29:07
Muy buena reseña, totalmente de acuerdo con ella, desde que lo tengo estoy encantado en modo solitario, espero poder probar el resto de modos.
El tema de aprenderse la baraja alemana no lo veo muy decisivo, si es verdad que en cuanto juegas unas partidas ya sabes los peores turnos de bombardeos[emoji1787]

Lo que no consigo es jugar con la supresión aparte de la inicial, no la veo tan rentable como otras tácticas.
#85
Para mí dos adquisiciones tardanas, pero que me tienen super enganchado,pavlov House y argonauts.
#86
También lo tienes por Amazon.
#87
Argonauts recién llegado del kickstarter...
#88
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
05 de Diciembre de 2018, 09:43:56
Si, lo tienes en los archivos en inglés, funciona bien, bastante difícil hasta el modo "suave" pero creo que es más por lo paquete que soy yo... Jeje

Lo único malo que las cartas  del  automa  no  tienen mucho tamaño ni resolución.

Tienes un buen video explicando todo en Youtube de ángel sólo.
#89
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
04 de Diciembre de 2018, 22:36:46
Gran hotel Austria con el automa de cartas, de momento palizón me dio... [emoji1787][emoji1787][emoji1787]
Pero con ganas de revancha!!
#90
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
01 de Noviembre de 2018, 18:00:21
Espectacular!! Mi enhorabuena por un gran trabajo!!