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Mensajes - Zorro

#76
Cita de: meleke en 10 de Mayo de 2013, 15:50:31
Al loro con zorro. Que no os venda la coña de que es novato y eso que me acaba de arrasar sin ni siquiera despeinarse. Juas! Palizón!!!

WINNER IS JULIAN VICENTE AS PURPLE (192 PTS)
2nd is meleke bsk as Orange (63 pts)

grrrrrrrr

Jaja, la suerte del novato. He enlazao dos guerras que te han pillao con el pie cambiado :D Seguro que a la proxima no me acerco a eso :D La verdad que se juega muy comodo en bgo, o sea que, bueno, espero que nos crucemos mas veces :)

Mi nick ahi es 'Julian Vicente'
#77
Cita de: meleke en 07 de Mayo de 2013, 14:39:08
Se juega por turnos, si.
Juegas tu turno, confirmas y ale, que pase el siguiente. Sin prisas.
Ya verás, la implementación es una maravilla. No va a dejarte hacer ningún movimiento ilegal, amén de hacer todos los cálculos y eso. A la que lleves dos turnos ya le habrás pillado el truco. Es fácil.
Enga pues, nos vemos por la noche. Ah, y para empezar mete la versión standard o spanish.  ;)

Al final ayer no pude, sorry... acabo de crearla, o sea que cuando te pille bien, ahi estará :D
#78
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
08 de Mayo de 2013, 11:55:17
En la primera, es la unidad que tiene el arma la que debe gastar el punto de movimiento, si no recuerdo mal.

En la cuarta, hay un error: si un hexagono tiene dibujado terreno abierto, y bosque, el hexagono es de tipo bosque (y no bosque y hexagono). Siempre se prioriza el terreno que esté mas arriba en el resumen de tipos de terreno, por lo que cada hexagono solo es de un tipo de terreno (aunque haya dibujados varios, e independientemente del terreno que ocupe el punto central), y por tanto enc ada hexagono solo tienes un unico valor de cobertura (que, eso si, puede ser modificado por carreteras, fortificaciones, etc)

CitarAhora bien, nunca he entendido lo difícil que es quer uno mismo huya de buena cobertura.

Bueno, supongo que si escuchas a las balas pasar cerca, y tu comandante te dice que salgas de la casa a campo abierto, que te jura que el enemigo no tiene linea de tiro, igual dudas :D
#79
Cita de: meleke en 07 de Mayo de 2013, 12:31:31
Siempre dispuesto a echar una manita a los nuevos.  :)
(Como antes otros me la echaron a mí)

Si es para aprender y pasar el rato puedes contar conmigo. Crea partida y méteme. Además, soy muuuuy pacífico. Un encanto de jugador. Para partidas serias, paso.  :D
nick: meleke bsk

Te tomop la palabra, esta tarde noche lo haré. De todas formas, esto no es en directo, no? Es decir, los jugadores mandan el turno, y cuando el siguiente puede, lo mira? Es que no encuentro nada de info :D
#80
Buenas!

Yo acabo de aprender a jugar al TTA (un par de partidas), y me ha encantado. No tengo ni idea de como funciona el BGO, pero me gustaría aprender :D

Zorro_jv soy alli, si no me equivoco
#81
En principio, no.

No tenemos pensado organizar una recogida de juegos para los hospitales. Eso si, igual que el año pasado, de los juegos que se vendan en el mercadillo, un 1â,¬ de cada 10 del precio de venta nos lo quedamos y se donará directamente a las asociaciones que gestionan las ludotecas de los hospitales (Akafi y/o El circo de Piruleto).

Esto es porque la organización de los juegos resulto un poco complicada, por un lado el tipo de juegos que mas aprovechables es mas limitado de lo que pensabamos (infantiles, muy sencillos, de duracion corta, pues tienen que ser explicados por voluntarios que no tienen por que ser jugones: aunque han jugado un finca, por ejemplo, pero no le sacan tanto partido como a los otros), y por otro lado, los juegos se guardaban en espacio de estas asociaciones, y no siempre estaban disponibles cuando acudiamos a un taller. De hecho, habiamos pensado para el futuro tratar de organizar una coleccion de juegos apropiados, y mantenerlos nosotros en el club para utilizarlos en este tipo de eventos (pero nos parecia un poco jeta organizar una recogida para quedarnos los juegos :D)

En este post resumia un poco mas la experiencia del año pasado, por si quereis echarle un vistazo.

No obtante, si tienes algún juego que creas apropiado (infantil y/o muy de iniciacion - fauna o dixit están en el limite, que se pueda explicar en menos de 4 minutos), puedes llevarlo al mercadillo, y si no lo vendes, dejanoslo, y se lo llevamos a Akafi y/o el circo de Piruleto.
#82
Cita de: Zorro en 30 de Abril de 2013, 09:05:20
Turlusiflu-USA vs Zorro-CCCP (Turlu puja 0 pv por la urss, yo subo a 1, y me lo llevo). Victoria para la CCCP por 20 puntos en turno 9.

Me cito, que nuestro enfrentamiento no se ha actualizado en el cuadro, y ya permite otro enfrentamiento (gracias por organizarlo horak!)
#83
Madrid / Re: Puente de Mayo lúdico
30 de Abril de 2013, 13:09:32
Cita de: sheffieldgeorge en 29 de Abril de 2013, 22:21:16
¿Un Eclipse en una sola mesa lo ves viable? Pelín apretadillo, diría yo, pero quizá me equivoque.

No es en el play bar, pero si en Madrid... mañana miercoles de mañana echaremos unos eclipses en el club Da2 (no se como ha surgido, pero vamos a montar 3-4 partidas a distintos niveles, desde iniciacion hasta epico si somos suficiente gente :D) o sea que si a alguien le apetece que me mande un privi (por reservar y organizar)
#84
¿Segunda partida?

Turlusiflu-USA vs Zorro-CCCP (Turlu puja 0 pv por la urss, yo subo a 1, y me lo llevo). Victoria para la CCCP por 20 puntos en turno 9.

USA Arranca con la CIA, que descubre mis intereses en Oriente Medio. Consigo echarle de Iran, mientras avanza en Europa. Se hace fuerte en Oriente Medio, y yo le dejo, utilizando la desestalinización para hacerme con Thailandia en cuanto es seguro, y meter un pie en Chile y Francia (el defcon estaba todavia en 3), para utilizar el plan quinquenal para deshacerme de la puntuación de Oriente Medio.

El turno dos, comienzo bajando el defcon de 4 a 2 dando un golpe en Panama (que me deja con 4 influencias alli). Turlusiflu me echa de Francia, donde tiene ventaja, pero De Gaulle me da un pie alli, y otro para Algeria, peleamos por asia, donde en americano se intenta introducir muy agresivamente, y que finalmente mi rival puntua a ligeramente a mi favor (rondamos el cero, tras ganar algunos PV el americano).

En el turno 3 peleamos un rato mas por Europa, que consigo puntuar si darle muchos puntos, al mantener el control de Francia, pero de forma precaria: solo tengo francia, Alemania y Polonia por la minima, y Grecia. Por suerte estoy preparado par la Mid War, con control de Algeria, Chile, Panama, y Cuba.

Lo cual es una tremenda ventaja, porque en el primer turno de la mid nos toca a cada uno una puntuación americana, dandome una ventaja considerable.

A lo largo de la Mid, me arrebata la ventaja en Asia (empatando), y en Sudamerica tomando dominio, mientras que Africa está muy disputada, y ataca duramente Europa. Pero consigo salir bien en todas las puntuaciones (africa puntua en un momento que esta a mi favor, sudamerica no vuelve a salir, o consigo de chiripa llevarme puntos de Oriente Medio). Al final de la Mid consigo sacar algunos putnos extra (Arms Race y una Opep de 5 puntos), que llevan a la victoria por 20 puntos en el turno 9.

Una partida bastante disputada (Turlu me tenia a tiro en Europa y Asia, logrando temporalmente su control en varios momentos), en la que no hubo excesiva presencia de la suerte en cuanto a cartas, creo, aunque si es cierto que el momento en que fueron saliendo las puntuaciones fué critico. Todo un placer volver a jugar con Turlusiflu
#85
Cita de: lagunero en 29 de Abril de 2013, 09:39:32
Partida Xuan (URSS) - Lagunero (USA)

Victoria USA al final del turno 3 al verse obligado el jugador soviético a jugar la CIA y provocar Defcon 1.

Ha sido una partida demasiado corta en la que he tenido bastante suerte con las cartas y dados, me han salido bastantes más puntos de operaciones que al ruso además de un Containment para mi y una Purga para el ruso. En puntuación íbamos igualados, con Asia para la URSS y Europa y Oriente Medio decantándose por el bando capitalista, América empezaba también a teñirse de rojo con un golpe en Panamá y una influencia en Chile, África aún no había entrado en juego. Pero en el turno 3 me doy cuenta que la CIA está en manos de mi oponente, juego el Five Year Plan para robarle una carta y obligar a que juegue toda su mano, al no robar la CIA y con Defcon 2 la suerte estaba echada... golpe en Panamá con mi punto = Defcon 1. Tenemos que echar la revancha Xuan, que esta ha sabido a poco.

Vaya! Como fue eso, con que bajó el defcon?
#86
Cita de: Alarico en 25 de Abril de 2013, 15:49:19
Una pregunta de un lego en este tipo de eventos. Entiendo que al decir que es de "puertas abiertas" quiere decir que cualquier "no socio" puede pasarse a echar unas partidas, ¿no? ¿Pero cómo se organiza la jornada exáctamente? ¿Uno entra por la puerta y mira a ver en qué partidas hace falta gente? ¿O se va organizando todo según la gente disponible? ¿O cómo?

Exacto, estais todos invitados, socios y no socios :)

La jornada no se organiza: desde primera hora de la mañana, estaremos los del club y la gente que nos visite, puedes llevar tus juegos, jugar con los que tengamos, o los que lleven otros visitantes. Tu pregunta a cualquiera que lleve una camiseta del club, si es que no te hemos recibido al bajar por las escaleras, y nos vamos organizando sobre la marcha...

Parece un poco caos, pero en los dos años anteriores, ha funcionado perfectamente... (bueno, salvo en los momentos de maxima afluencia, que apenas hay sitio!)


Cita de: oSkaRÍnA ver si puedo veros visitandoos!!

Deberías, deberías :D
#87
Unas foticos de los años anteriores, de juegos y el mercadillo, en los ratos mas tranquilos (que en algunos momentos hay mogollon de gente, jeje :D )

clickar para hacer mas grande





#88
Cita de: turlusiflu en 16 de Abril de 2013, 21:13:31
Eeeh, tú no juegas, abusón!!! :D

Y no querias que jugara :D
#89
Me apunto. Prefiero opción B sin mulligan
#90
A mi personalmente me gusta mucho mas a dos partidas... es relativamente facil que una te salga rara...