CitarCita de: moriarty en Hoy a las 01:37:30 pm
yo pago por algo cuantificable, valor de producción + un porcentaje justo de beneficios de todos los implicados y en este caso y comparando juegos similares el juego es CARO.
Si pagas por un porcentaje justo tendrás entonces que conocer cual es el porcentaje que se llevan, y eso depende de la tirada que se hace, del si pagan licencia o franquicia, de donde se hacen los componentes...
Es decir, un juego con un PVP aparentemente alto puede estar generando unos beneficios ridículos (o palmar pasta) si la tirada es pequeña o si se ha pagado al traductor algo decente, y otro de los que consideramos "precio apropiado" pueden estar generando más ingresos a costa de una traducción "amateur", poco testeo y tener la suerte de contar con pasta suficiente como hacer una tirada grande y publicitar "a pincho".
Si está generando unos beneficios ridículos, entonces es una decisión empresarial ridícula, que no tiene que pagar el consumidor. En mi anterior mensaje he descrito un juego similar bastante más barato que no tiene una traducción amateur, SI paga una licencia y tiene un elemento encarecedor que este no tiene. Miniaturas de plástico.
