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Mensajes - RRS

#76
Ayudas de Juego / Juego de Recursos y trabajadores
11 de Enero de 2021, 19:09:28
Alguien me puede aconsejar sobre un juego de recursos y trabajadores de nivel bajo que dure unos 60 minutos para niños de 10 a 14 años.
#77
Puedes que te refieras a este tipo de carta que indica el tipo de golpe, la dirección (izquierda o derecha a elección del jugador)y los puntos de ataque del golpe. Yo dividiría el campo en zona de fondo, media pista y zona de red y a su vez zona izquierda, derecha y centro.















#78
Pienso que al cojer una segunda carta en el resto sólo  aumentamos la posibilidad de un resto diferente. Creo que se debería  penalizar al tenista que saca para que tenga mayor dificultad en meter un buen segundo saque.


Se podrían poner unos contadores que representarán los tipos de golpes (liftado-plano-cortado) con bonificados por golpe aumentando así el número del golpe básico.
#79
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
29 de Diciembre de 2020, 10:25:28
Podrías explicar las cartas de colores.

De momento no vas a meter la contra dejada.
#80
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
28 de Diciembre de 2020, 10:17:35
El tema se está  poniendo serio. Ya tiene algo más  de forma el tema de la estrategia de juego.
#81
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
24 de Diciembre de 2020, 11:02:39
Una pregunta.

Lucky loser que es una editorial.
#82
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
23 de Diciembre de 2020, 11:08:45
Yo preferiría  un marcador para controlar los puntos. A media pista sólo  podríamos utilizar volea y como defensa passing. Una posición  más  en el campo.

No creo que se pierda tanto tiempo en colocar un tablero para situarnos, sería más  vistoso.

Yo voy a probarlo a ver cómo queda y tomaré  nota de los tiempos junto con la posición  de media pista.
#83
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
23 de Diciembre de 2020, 07:37:26
Hechale un vistazo.

https://www.facebook.com/groups/elpequenorincon/permalink/3657906924294606/

Se podría crear un campo de juego como tablero para colocar los mazos en la zona derecha, las cartas descartadas, y en el campo de juego las cartas que se están utilizando.
#84
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
22 de Diciembre de 2020, 07:34:44
Me refiero a la posición de media pista, posición  intermedia entre subir a la red y fondo de pista.
#85
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
21 de Diciembre de 2020, 17:09:51
De la forma que tú dices sería más sencillo, reduciendo el número de cartas en los robos o en la mano, limitando así al jugador que padece síntomas de cansancio. Esa sería una buena opción.
#86
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
21 de Diciembre de 2020, 14:02:33
La posición  de media pista no la tendríamos.
El subir y bajar a la red también aumentará  el cansancio de los jugadores. Se  va hacer con puntos. Como va a afectar el cansancio en los jugadores, penalizaciones de puntos en las cartas que utilicen.
#87
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
19 de Diciembre de 2020, 10:19:50
Ahora ya lo tengo claro. Gracias.
#88
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
18 de Diciembre de 2020, 07:23:53
Eso ya lo sabemos. Pero que diferencia hay con las reglas anteriores. Si se robaba cartas de los tres tipos de mazos. Saque, drive y volea.
#89
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
17 de Diciembre de 2020, 10:48:56
Pienso que es lo mismo robar todas a la vez que después  del enfrentamiento entre saque y resto ya que vas a robar las mismas cartas y no vas a cambiarlas. La estrategia será  la misma, dependerá  de las cartas que robes.
#90
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
14 de Diciembre de 2020, 23:03:06
Mazo de drive

1 Liftado 2 Cortados 1 Plano Golpes

4 Drive de derecha (Valores de 3 a 6).
4 Drive de izquierda (Valores de 3 a 6).
4 Drive de centro (Valores de 1 a 4).
4 Drive cruzado de izquierda (Valores de 5 a 8).
4 Drive cruzado de derecha (Valores de 5 a 8).
4 Drive cruzado de centro (Valores de 5 a 8).
4 Drive al fondo de la pista (Valores de 7 a 10).
4 Drive paralelo (Valores de 9 a 12).

Mazo de revés

1 Liftado 2 Cortados 1 Plano Golpes

4 Revés de derecha (Valores de 3 a 6).
4 Revésde izquierda (Valores de 3 a 6).
4 Revés de centro (Valores de 1 a 4).
4 Revés cruzado de izquierda (Valores de 5 a 8).
4 Revés cruzado de derecha (Valores de 5 a 8).
4 Revés cruzado de centro (Valores de 5 a 8).
4 Revés al fondo de la pista (Valores de 7 a 10).
4 Revés paralelo (Valores de 9 a 12).