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Mensajes - Kolirio

#76
He encontrado esta página: https://www.whatismymovie.com pero me parece que para buscar películas sobre un tema es más efectivo usar google o preguntar por aquí :P.

Me ha sorprendido que exista una página como Melodice, no creo que exista ninguna que relacione cine y temática de juegos de mesa. Siempre he tirado de youtube tanto para música ambiental como para buscar videos y documentales sobre algún tema. Lo del cine como ambientación ni se me había pasado por la cabeza, de hecho la única "película" que he visto este año (sí, soy un hereje) ha sido hace poco y casi por error al buscar información sobre Robinson Crusoe:

https://www.youtube.com/watch?v=JC8SDN9Uxco

Fue satisfactorio descubrir que el arte del tablero y el de las cartas está inspirado en esta "película". También empecé a leer el libro pero se me atragantó.
#77
Divulgación lúdica / Re:¿Bueno.....o malo?
10 de Noviembre de 2020, 10:22:48
La noticia es del 3 de enero de 2020, dorada época donde el mensaje de fondo era "Enfunda tus juegos, ellos te lo agradecerán" y no "Uso obligatorio de mascarilla". En su día se abrió un hilo similar con el mismo video.

En cuanto a burbujas y demases... de momento las únicas burbujas que están explotando son las de los aficionados que han ido comprando y acumulando sin control.
#78
Lo bueno de Scythe es que los turnos son rápidos, en teoría va bien de 1 a 7, yo lo he probado de 1 a 5 y me ha dado buenos resultados. Diría que tiene una complejidad media y la partida suele durar 20-25m máximo por jugador así que por tiempo también te encaja. Eso sí, es un juego que mucha gente no quiere tocarlo ni con un palo, por lo que creo que es muy aconsejable probarlo primero. Aquí lo tienes en digital https://www.skidrowreloaded.com/scythe-digital-edition-gog/
#79
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
09 de Noviembre de 2020, 20:13:05
Cita de: mago_wes en 09 de Noviembre de 2020, 18:02:15
Cita de: Kolirio en 01 de Noviembre de 2020, 22:52:46
¿Cómo va ese reto? Yo tengo claro que salvo milagro no llego, hasta me puse a ver alguna variante en solitario para cumplir con el Cyclades jeje, pero lo vi tan lioso que lo dejé. Este octubre el más jugado con 17 partidas ha sido Los Castillos de Borgoña... sí, estoy en esa fase por la que tantos habéis pasado, y ahí vamos dándole caña, de momento con los tableros del 1 al 10.

- Robinson Crusoe 29. +2
- Hero Realms 60. +2
- Carcassonne 42. +1
- Azul 29. +1
- Scythe 12. +1
- Grand Austria Hotel 106. +0
- Clank! 51. +0
- Pandemic 19. +0
- Cyclades 1. +0
- Descent 18. +0
Por que no pruebas el modo solo del cyclades?

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Lo has probado? que tal está? La verdad es que me rendí con sólo leer las dos primeras páginas jeje, son 10 pág de variante en solitario... a ver si me animo aunque sea por la curiosidad de probarlo, me dio la sensación de que era un juego distinto con los mismos componentes, igual hay alguna idea buena para crear una variante chula.
#80
Si algún moderador quiere, que mueva esto a donde corresponda.

Cita de: Scherzo en 08 de Noviembre de 2020, 15:29:14
Jeje, buen experimento. Aunque le veo un "pero" al experimento, y es que parte del interés de esta variante es que todos los jugadores la sigan, ya que una de las cosas interesantes que aporta es que intensifica la disputa en el tablero de mercado al focalizar y diferenciar intereses hacia ciertos edificios en cada momento de la partida según evolucionan los tableros personales. Si sólo la sigues tú (y encima el otro jugador no lo sabe), no hay tal disputa y por tanto se pierde gran parte del interés que creo que añade.

Ya, es que en casa raro es el día que me dejan usar variantes. Pero creo, que quizá a 3-4 pueda haber más pelea en este caso, a dos es posible que las necesidades de cada jugador sea distintas, sobre todo en las primeras rondas. Algún día que pueda lo probaré, aunque sigo con la sensación de que esta variante es una poda muy agresiva :P.

Cita de: Scherzo en 08 de Noviembre de 2020, 15:29:14
Por cierto, qué diferentes son las losetas y las ilustraciones de la tuya respecto de mi edición. :)

La iconografía está más lograda, todos los edificios tiene un diseño que indican lo que hacen, si te fijas en el castillo, tiene forma de dado, como indicando que el bonus que da es un dado más. El mercado son como dos grupos de carpas, azul y verde, indicando que el bonus es coger una loseta de barco o animales. El banco es ese edificio con dos cúpulas plateadas, que vienen a representar que dan dos platas, etc. Luego hay cosas minúsculas, como en la atalaya, en la bandera aparece el símbolo de los puntos con un 4, es tan pequeño que no se ve ni en la foto, una pena que ciertas cosas sean tan pequeñas, eso sí, con una lupa te lo pasas bien observando detalles.
#81
Perdón por desvirtuar el hilo.

Cita de: Scherzo en 07 de Noviembre de 2020, 14:11:13
Lógicamente todo esto al final es cuestión de gustos y no pretendo decir que esta variante es la mejor, la que comento nosotros decidimos aplicarla un día y desde entonces todos hemos preferido jugarlo siempre con esta regla porque nos parece que el juego mejora (incluso a alguno que el juego base le dejaba un poco indiferente, con ésta sí que le ha gustado). Nos ha parecido que le añade más decisiones tácticas porque ya no vale casi todo como con la regla básica que viene en mi edición, ahora al restringir un poco más, hay que afinar mucho más las decisiones, vuelve más tensa la lucha por las losetas y hace que tengas que planificar mucho más que antes y fijarte mucho más en lo que les interesa a los demás jugadores.

Subrayo esto (aunque realmente no subrayo, ennegrezco?) porque al final es cuestión de gustos, aunque yo sí que voy a pretender decir qué variante es mejor :P. Ayer jugué una partida y mientras la montaba no me podía sacar de la mente la dichosa variante y los "fallos" que teóricamente le veía, así que como los sábados suelo ser un tío empírico, la probé. Lo que viene a continuación es un resumen de la partida y sensaciones, offtopic total e innecesario como mandan los cánones.

De los dos jugadores solo yo usé la variante y sin que la otra persona se enterase siquiera, es decir, el player 2 jugó como siempre. Partida nº 34 para ambos. Hay 5 fotos, cada una al final de una de las rondas, me dio un poco de vergüenza hacerlas mientras jugábamos, pero bueno, todo por la ciencia.

Ronda 1: ya noté un agobio que no había notado en este juego, normalmente se intentan cerrar rápido grupos pequeños. Gasté un par de dados en conseguir trabajadores y tuve que hacer acciones poco efectivas con tal de no robar más trabajadores, como meter ciervos con ovejas así de primeras.

Ronda 2: me doy cuenta de que jugando así los animales pierden rentabilidad porque estás prácticamente obligado a expandirte en el orden que te dicta el tablero, las opciones se reducen.

Ronda 3: ya me sacan 50 puntos de ventaja y al expandirme veo algo más de estrategia pero demasiado guiada, y o sigo lo guiado o me atranco y no avanzo. Sin contar que me tenía que olvidar de conseguir todas las losetas de un color.

Rondas 4 y 5: más de lo mismo, aunque jugar así ayuda a evitar un problema que me ocurre en este tipo de juegos, que es intentar abarcar mucho y apretar poco.



Al final? remonté y gané 177 a 171 xD, rompí la racha de 4 derrotas seguidas. La partida fue interesante y lo pasé guay tomándola como un experimento, sigo sin ver que tenga más estrategia así, al contrario. Cierto es que iba predispuesto a encontrar fallos y a cada turno iba pensando "ves Scherzo? esto no tiene sentido!" mientras mi novia me preguntaba que porqué le hacia fotos al tablero.

En fin, que es cuestión de gustos pero esta partida me dejó una sensación extraña por el hecho de ganarla jugando como si fuese un automa, como si casi diese igual lo que hiciese porque no hay demasiado castigo con los errores. Lo dicho, creo que pierde estrategia pero gané en emociones, es la primera vez que me agobio jugando al Borgoña jeje.

Y perdón el tocho de offtpic  :-[.
#82
Yo tengo demasiadas aficiones, casi todas. Hay un punto en que la afición se torna a obsesión y un poco más tarde esa obsesión no se disfruta, y si se sigue haciendo lo mismo, no va a ir a mejor. La solución es tan sencilla como tomarse un tiempo, algún día de descanso.

Puedes estar tranquilo porque en este foro no eres el primero ni el único que se cansa. Yo a veces tengo la impresión de que hay gente que disfruta más de hablar de la partida y de apuntarla en la BGG que de la partida en sí, esto solo es malo cuando no disfrutas de la partida, cosa que es bastante probable que pase cuando se juega exclusivamente en solitario. El alma de esta afición es la compañía humana.

En cuanto a aficiones, tienes muchas disponibles fácilmente y para intercalar con los juegos de mesa, y no tienes que perderte en ningún océano:

- Leer: reporta una experiencia que solo pueden dar los libros, ni juegos, ni videojuegos ni nada. Los hay para todos los gustos y tamaños. Yo casi siempre he leído, pero sí que me ha pasado que cuando he leído en exceso me volvía demasiado crítico con los libros. Además con un e-book o en la tablet puedes leer fácilmente, no ocupa espacio y es gratis o casi gratis.

- Música: el piano no se olvida tan fácilmente, los dedos dejan de responder tras tiempos de sequía pero el nivel se recupera rápido, y más cuando tu nivel es bajo o nulo. A mí me llena mucho y además es un instrumento en el que la curva de entrada es suave, con cuatro cosas ya puedes tocar casi cualquier canción. No es una travesía agobiante ni nada, al contrario, es muy disfrutable. Además con un teclado puedes controlar el volumen y no molestas ni a vecinos ni a personas con las que vivas. Si no tienes ni idea de piano no te compres un piano, comprate un teclado de estos de 5 octavas que valen 100â,¬ o menos y tócalo hasta que se le partan las teclas, con la pantallita que traen y las canciones incorporadas para aprender y con 4 videos de youtube ya vas tirando palante.
#83
Wizards Kings es de bloques de fantasía:

https://boardgamegeek.com/boardgame/692/wizard-kings

AL HotS no he jugado, a ver si alguien que le haya dado caña puede arrojar algo de luz, que a mí también me interesa bastante. JC si que está equilibrado pero de primeras es más fácil jugar con Pompeyo. También añade el tema de barcos y movimiento anfibio, y no tiene lo de los nobles que cambian de bando, sólo a Cleopatra. Puedes probarlo gratis en paronglans así que no hay excusa  :P.
#84
La regla del "castillo saltarín" yo no sabía ni que había existido, de hecho mirando algunos vídeos no he encontrado a nadie que la aplique y yo tampoco tengo intención de aplicarla porque nunca la he usado, veo que facilita el juego innecesariamente.

La regla de "tener dos losetas adyacentes" es a la que me refiero (si no te he entendido mal, que es harto probable), es cierto que endurece la lucha por las losetas, pero hace muy previsible la expansión y corta mucho las alas tácticamente sin ofrecer demasiada variedad estratégica, además si juegas con un mapa con algún castillos en los vertices pues no veo razón para ponerte en ellos ya que te limita mucho más que los castillos de interior. Hay más, si tu mapa tiene losetas del mismo color bastantes apartadas del mapa, ya te puedes olvidar directamente de la lucha por conseguir todas las losetas del mismo color. Sin probarla me da esa sensación. Que conste que sólo he jugado a dos, es decir, sólo aparece un castillo y una mina por ronda y no hay para ambos jugadores (a no ser que salga alguna en el mercado negro).

La regla de "expandirte por tu color" es la que viene explicada en esa expansión nº1:
https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/110926/castles-burgundy-1st-expansion-new-player-boards
Y en esos mapas sí que se pueden aplicar, pero no en los nº: 4, 2, algunos del 11 y no miro más porque habrá otros en los que tampoco se pueda seguro.

La verdad es que entre expansiones y variantes tienes juego para aburrir xD.
#85
Cita de: Scherzo en 06 de Noviembre de 2020, 20:46:58
En mi edición, la regla que viene es que sólo puedes poner en áreas adyacentes a castillos tuyos, pero puedes colocar castillos en cualquier momento, no hace falta que hayas creado un camino de losetas hasta ellos desde otro castillo que previamente tuvieras (en principio el castillo inicial).

Desconozco las versiones anteriores, pero al menos en la edición nueva de 20 aniversario de alea los castillos no tienen excepción y hay que abrirse paso hasta las losetas.

En cuanto a la variante de tener dos edificios adyacentes, no la he probado pero sobre el papel no me convence, me da la impresión de que limita las estrategias. Sí que me suena de ver algún video de variantes en el que para expandirte tenías que colocarlas adyacentes a castillos o a casillas del mismo grupo adyacentes.

Por cierto en la nueva versión además de tableros y algunas losetillas vienen 3 expansiones que sí que dan un puntito más al juego:
- Las rutas comerciales: cuando vendes mercancías, si coincide con determinado color, consigues un bonus.
- Los escudos: al sacar dados dobles puedes conseguir unas losetas de bonus bastante potentes que te hacen redirigir la estrategia para aprovecharla.
- El modo 2v2: no lo he probado, son dos tableros que se juntan y hacen 1 muy grande.

Para el que tenga curiosidad:
https://www.boardgamegeek.com/filepage/207590/expansiones-y-modos-de-juego-2-paginas

PD: Gorkalonso, ya sabes qué juego es el elegido :P.
PPD: Anshir, yo tampoco entiendo cómo puede un mapa ser irresoluble con la regla que ha comentado Scherzo, o igual no he entendido bien la regla, pero geométricamente parece perfectamente posible, con rellenar en forma de espiral por ejemplo, es suficiente.
#86
Pues de los más sencillos que conozco están:

- Los de bloques: tanto Hammer of the Scots como Julius Caesar los tienes en castellano, y este último lo puedes probar gratis aquí https://paronglans.com/ pero en cualquier caso son independientes del idioma.
- Los Commands & Colors: el Memoir 44 lo puedes probar gratis en steam, y también lo tienes en castellano junto a La Gran Guerra.

También tienes el Undaunted Normandy, pero vaya diría que estos son los más ligeros de reglas.

- Después un punto más complejos y en castellano tienes tanto el Combat Commander: Europa como varios de la serie Conflict of Heroes, este último no lo he jugado pero creo que anda ahí ahí con el CC:E.

Yo personalmente probaría Julius Caesar y Memoir 44 online, así vas más sobre seguro. Los 2GM no los he probado.
#87
Sondeos / Re:Otras 20 preguntas sobre juegos de mesa
06 de Noviembre de 2020, 09:02:22
1) Juegos de mesa online: ¿complemento equivalente o alternativa cuando no puedes jugar en físico?
Los juego de mesa online no me hacen falta ná, absolutamente ná.
2) ¿Cuál es el mes o época del año en la que más juegas?
En mi pueblo de vacaciones, feliz por mil razones.
3) ¿Cuál es tu momento del día ideal para jugar?
La que sea para alejar a alguien de instagram.
4) ¿Te consideras coleccionista, jugador o ambos?
Jugador, pero no vendo porque les cojo cariño, en el fondo soy un sentimental, así que cuando venga a buscarme la parca empujad al mar mi balda con un levante otoñal.
5) Tres editoriales que te gustan.
Cualquiera que me ofrezca una buena errata de dos pata, animal rastrero, escoria de la vida, adefesio mal hecho.
6) Tres tiendas online que te gustan.
Jugamosuna, dos, tres, un pasito palante masivi.
7) Un juego muy original.
El premiado wargame, U-boot.
8 ) Un juego muy bien diseñado.
Así es Le Havre, como un pecado mortal, como venido de otro planeta.
9) Un juego que recomendarías a ciegas (sin saber nada de la persona que te pide consejo)
Car, car , Carcassone, lover of the dads and sons.
10) Un juego con producción/arte excelente
And here's to you, Robinson Crusoe. Su arte me recuerda a la peli de Méliès.
11) Un juego descatalogado/agotado que te gustaría volver a ver en el mercado
El Cola-Caylus, desayuno y merienda ideal.
12) Un juego poco conocido que te encanta.
El juego de jugar y no comprar.
13) Un juego sobrevalorado y uno infravalorado.
Sobrevalorado: Gloomhaven, tu madre no lo dice pero lo mira mal.
Infravalorado: Timbuktu, viejo perdedor que hace que me sienta bien.
14) Una mecánica o tipo de juego que te guste mucho y otra que no te guste.
Mi mecánica favorita es Michelle Rodriguez en Rápido y furioso.
No me gusta: la negociación, ¿Para qué discutir si puedes pelear? ya sabes...
15) Una temática de la que te gustaría ver un juego.
Alguno de legionarios en Melilla, morfinómanos en China o boxeadores en Detroit.
16) Último mecenazgo/preventa en el que has participado.
Con estas cosas duré lo que duran dos peces de hielo en un güisqui.
17) Canal (Youtube) y podcast de juegos de mesa que más te gustan.
República Lúdica, serenos y alegres, valientes y osados.
18) Fundas para las cartas: ¿estándar, premium o sin enfundar?
Antes era de "nooo noo sin condón". Cada vez enfundo menos, en todos los ámbitos.
19) Del 0 al 10. ¿Cuál es tu nivel de azar preferido en un juego? (siendo 0 sin nada de azar y 10 completamente azaroso).
Aaaaay, pue zin azar o medio azao, pero no muy azao porque zolo con penzarlo ze me azelera el pulzo.
20) Último juego que has jugado.
Anoche a los castillos en el aire de Borgoña, libre en el aire, por el aire libre.
#88
Quebranta yo pienso igual, al final si no le metes tema bélico es difícil calificarlo como wargame, que no imposible, me explico:

- Mecánica de wargame y temática no bélica: All things Zombies, ¿Qué hacemos con este bicho? me cuesta decirlo, pero es un wargame. Claro que también es un juego temático de zombies, por lo que está en ambas categorías. Aquí vendrán wargameros a decir que no es un wargame y jugadores temáticos a decir que no es temático.


- Otra mecánica y temática bélica: aquí entraría U-boot, Undaunted Normandy y un largo etc, que según a quien preguntes lo considera más o menos wargame, aunque al final todos están categorizados como wargame y muchos de ellos tienen otra categoría más.

Hay gente que no considera al U-boot un wargame y que posiblemente sí lo haría si se estuviesen disparando torpedos cada 10 segundos, acercándose más a un juego y alejándose más de la simulación, en este caso Gelete lo clasificaría más como arcade que como simulación. A mí lo que más me chirría del U-boot es el uso de la app, porque aquí ya acercamos al juego de mesa y al videojuego. El tragabolas es un arcade.

- Temática y mecánica wargame: aquí nadie pone en duda que el juego sea un wargame, y es el tipo de juegos que los wargameros piensan que debería aspirar a llevarse los premios wargameros.

Blorsh, a la Volkswaggen Caddy la puedes llamar como quieras, pero en los papeles te dirá si es un turismo, derivado de turismo, furgoneta o lo que sea. Hay unas categorías perfectamente definidas. En lo del ajedrez no entro porque va a ser copiar y pegar de internet, al final los porqués son más históricos y tradicionales, aquí tenemos semana santa y navidad y estamos en un país laico.

Pedrote gracias por la aclaración, me ha parecido muy curioso. Al final anoche acabé echándole un ojo al artículo de la wikipedia:
https://en.wikipedia.org/wiki/Block_wargame
Y hasta escuché un podcast sobre el tema en el que curiosamente te nombraban a ti xD. AJ en el artículo de la wiki comentan que efectivamente el stratego no fue el primer juego en implementar la niebla de guerra sino L'attaque, juego de principios del sXX, aunque no me extraña nada que el origen sea mucho más antiguo, muy chulo este L'attaque:

https://boardgamegeek.com/boardgame/9246/lattaque/images
#89
Gelete el primero es un arcade, el segundo un simulador y el tercero un juego de estrategia con la subcategoría de wargame. El tema es que los videojuegos tienen categorías distintas a los juegos de mesa. Por curiosidad he buscado las distintas categorías de videjuegos y me he encontrado que "juegos de mesa" es una categoría dentro de los videojuegos :P:

Acción: de lucha y peleas. Basados en ejercicios de repetición (por ejemplo, pulsar un botón para que el personaje ejecute una acción).
Arcade: plataformas, laberintos, aventuras. El usuario debe superar pantallas para seguir jugando. Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos. Por ejemplo el juego de The last of us ps4 de Sony en la que el usuario desempeña el papel de un superviviente. Tiene que hacer frente a feroces infectados y despiadados bandidos humanos.
Deportivo: fútbol, tenis, baloncesto y conducción. Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión. Como el nba 2k14 ps3 de Sony de baloncesto.
Estrategia: aventuras, rol, juegos de guerra…Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. Exigen concentración, saber administrar recursos, pensar y definir estrategias.
Simulación: aviones, simuladores de una situación o instrumentales… Permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos, situaciones y asumir el mando.
Juegos de mesa: habilidad, preguntas y respuestas…La tecnología informática que sustituye al material tradicional del juego y hasta al adversario.
(cómo me gusta copiar y pegar del internete xD)

El Topoum y el Stratego están considerados abstractos, tengo entendido que Stratego es el padre de los wargames de bloques. ¿Qué diferencia al Stratego del Sekigahara o del Hammer of the Scots? Yo diría que la temática, no lo sé, no se me ocurre otra cosa, pero algo hay ahí en medio que transforma al abstracto en wargame. Por temática no me refiero a la palabra "militar" así suelta, me refiero a una temática en la que coges la galleta y la mojas en el vaso de leche, y dependiendo del tiempo que esté metida la galleta en el vaso tendrá más o menos sabor. Creo que en este caso la temática y no la mecánica es la que ablanda la galleta.

Otra asunto es el del U-boot, creo que el hecho de tener aplicación y que sea en tiempo real (creo que es así) hace que lo intentes clasificar más como videojuego que como juego de mesa, y posiblemente hagas bien en hacerlo, quizá si se popularizan este tipo de juegos aparezca la categoría llamada "Simulación" dentro de los juegos de mesa.

Por cierto, creo que el "el peruano jamás será español de origen pero es español" traza la misma órbita que "El juego de bloques X jamás será wargame de origen pero es un wargame". Tampoco lo afirmo con rotundidad jeje, solo sé que a día de hoy cuando un transexual se bebe 3 cubatas tiene que elegir entre uno de los dos baños, aunque lo miren mal en ambos.

PD: Quimérico, yo soy tu fan desde chiquetito.  :-*
#90
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:DUDAS COMPRA
04 de Noviembre de 2020, 08:30:35
Bienvenido al foro, en casa también me gusta Le Havre más a mí que a ella, no le gusta que le pise las acciones que quiere hacer y tampoco le gustan los juegos de enfrentamiento directo. Te lo cuento porque si es tu caso creo que cualquiera de esas dos elecciones es perfecta, son juegos que cuando empiezas a dominarlos se disfrutan mucho.

Por cierto en tienda online te puedes ahorrar cerca de 10â,¬ por chiquillo.