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Mensajes - Anaskela

#76
Yo también soy un estusiasta de este juego. De lo mejorcito del año.

Cita de: gixmo en 08 de Julio de 2010, 17:54:06


solo und etalle... hay un evento que quita toda la peste?? creo recordar que hay 1 que revela todas las fichas, pero no que las quite....


Hay un evento que acaba con la peste pero no quita todas las fichas, sólo las que están boca abajo. Los enfermos no se retiran de modo que al menos 6 enfermos ( del capitulo 3 ) hay en cada partida ( es un evento del capítulo 4 )
#77
A mi el dixit no me parece mala elección aunque, para mi, el problema es que este premio hace años que se aleja completamente de lo que busco en en un juego. Para mi tiene más valor el "juego complejo del año" ( o como lo denominen ) que es el mejor para jugadores habituales y no para ocasionales.
#78
Arca de Noe / Re: Rol en PDF, ¿precios justos?
25 de Junio de 2010, 15:18:48
Si lo ponen a 24 seguro que hasta los que se lo quieren comprar (si fuese por un precio razonable ) optan por el pirateo.
Además.... Para mucha gente el pdf tiene que imprimirse para poder usarlo en una partida. No tdo el mundo tiene ebook o portatil.
#79
Arca de Noe / Re: Rol en PDF, ¿precios justos?
25 de Junio de 2010, 14:59:16
Se sigue con el viejo lema finenciero español.

Mejor vender 1 por 5 que ponerlo a 1 y ver si venden 5.
#80
Estoy de acuerdo con Pensator... No hay color entre algunos guiones de videojuegos y la lamentable calidad general de los guiones que llegan al cine. Algunos juegos tienen más arte que la mayoría de bodrios que llegan de ( por ejemplo ) Hollywood
#81
Novedades / Actualidad / Re: LONDON el nuevo Wallace...
12 de Junio de 2010, 12:46:13

Cita de: xescalona en 10 de Junio de 2010, 01:01:59

Nada que ver con Mr. Knizia y casos como: Ra, Ra Dice, Priest of Ra, Razzia... y lo que venga (Duell of Ra, Ra Junior, Ra Extrem .....).

Recuerda "No mencionaras el nombre de Wallace en vano" 

;D ;D

Saludos,
Xavi.
Por lo menos los de Knizia están escalados y perfectamente explicados, no como los del chapucero.  ;D ;D ;D ;D
#82
Cita de: davidjsanz en 12 de Junio de 2010, 11:10:48
En mi grupo el LCG de juego de tronos ha calado bastante, para mi es de los pocos juegos de cartas coleccionables divertidos a 4 o 5 jugadores, aunque no llega al nivel de vampire. Nunca lo he jugado entre 2 pero por las mecanicas que tiene no creo que funcione.
Es cierto que es un sacapasta si te planteas comprar todo, pero es una buena opción pillar el básico entre cuatro, porque es totalmente jugable y divertido por si solo.

Te equivocas de parte a parte. Antes era un juego exclusivo para dos jugadores, lo de ahora es un apaño que funciona muy bién. Eso si, el básico es una chapuza insuficiente si juegan más de dos.

Coincido en lo de vampiro.....

#83
De jugón a jugón / Re: ¿Macao o Kingsburg?
08 de Junio de 2010, 18:31:15
Primero.... el kingsburg a dos es una porquería. En BGG hay un programilla para que lo pruebes y creo que sigue en BSW.
Segundo..... El Macao es mucho más juego.
Tercero..... El Macao es tiene 144 cartas de las que se usan solo la mitad a cuatro jugadores.El kingsburg solo varía la carta de enemigo. Más regugable sin duda el Macao.


Por contra.. el kingsburg es un juego más sencillo, más asequible para no jugones y está en español.
Macao es bastante más duro, dificil y es muy dependiente del idioma.
#84
Novedades / Actualidad / Re: Spiel des Jahres
03 de Junio de 2010, 11:32:59
Yo no descartaría el "a la carte", un juego de habilidad bastante bonito y divertido. Si el villa paleti le "levantó" el premio al puerto rico....
#85
Cita de: kikaytete en 28 de Mayo de 2010, 12:18:18
Yo el otro dia no me quedaba claro que alguien pudiera coger dos cartas de acción especial. Lo demás si (no se puede usar una misma carta dos veces), pero lo de poder usar más de una carta de acción especial por turno, no se...  ???


No veo por que no se pueden usar dos.... Lo que no se puede es repetir.
#86
De jugón a jugón / Re: ¿Que tal es ARENA : ROMA II?
23 de Mayo de 2010, 12:35:40
Opino lo mismo. Eufratis & Tigris es un juego muy duro de entender, no tanto sus reglas como el funcionamiento del juego, y se empieza a disfrutar después de unas cuantas partidas... Es más, hay jugones que no lo soportan.
#87
Estupendo pero.... ¿Como diablos se juega?

Estas son más o menos las reglas. El manual es un poco castaña y a veces está todo difuso y desordenado.. parece escrito por Martin Wallace, alias "el ñapas".  ;D ;D ;D ;D

Menos mal que casi al final hay un ejemplo de una baza.

La partida consta de tres épocas. El final de la época se dispara cuando a algún jugador no le quedan cartas de mortal al principio de un desafio ( baza ). Se juega hasta que la ciudad en curso es reclamada o nadie puede jugar cartas. Al final gana quien tiene más token de cosecha en sus ciudades tras la tercera época.

Cada jugador recibe al principio de la partida su Dios, las cinco cartas especiales y 7 cartas de mortales. Se saca la primera ciudad y se le pone una carta de mortal que determinará cual será el palo del triunfo.

La mecánica es simple... Es como el tute. Sale el jugador que ha ganado con una carta. Los demás deben seguir ese palo OBLIGATORIAMENTE y si no lo tienen pueden jugar cualquier carta. Gana la baza quien ha jugado el triunfo más alto y si nadie ha fallado, la carta más alta del palo inicial. En otras palabra como en EL TUTE. Un jugador OPCIONALMENTE puede jugar una carta especial en lugar de una de mortal.

El ganador de la baza se lleva el derecho a ejecutar un acto... Usar tokens o ejecutar poderes de ciertas cartas marcadas como act. Los perdedores se llevan un token del palo de la carta que han jugado. Recordad que ciertas cartas dan actos cuando se pierde.

Si el ganador tiene suficientes bazas puede reclamar la ciudad ( nº central ) y añadirle el número de token de cosecha indicados en la ciudad ( nº romano).

Cada token tiene dos posibles usos, este uso se considera un acto :

-Cosecha...... Añade el token a una ciudad ( punto de victoria ) o coge 1 ó 2 cartas de mortal.
-Clima.... Añade tokens a una ciudad para protegerla de una invasión ( tokens de guerra ) o cambia el palo del trinfo.
-Los cielos...Añade tokens a una ciudad para protegerla de la plaga ( tokens de muerte ) o mira reordena las cinco primeras ciudades del mazo.
-Muerte: Descarta tantas cartas de tu mano como tokens de muerte o elimina tokens de los cielos y cosecha de una ciudad
-Guerra: Elimina una ciudad si gastas tantos token como el valor de la ciudad más tokens de climaañadidos.
Además puedes gastar un token de guerra para añadir +3 a la carta que juegas ( ésto no es un acto ).


Solamente me queda añadir mi opinión personal sobre el juego...  

Ayer lo estrené. Una partida no es suficiente más que para hacerte una idea de como funciona , si tiene posibilidad de ser jugado poco o mucho y de los fallos.

Primero lo positivo...
El juego promete, nos gustó la idea y las dosis de "puteillo" pueden ser muy altas. Aparte los jugos de bazas me encantan.
Efectivamente no tiene una longitud más allá de la hora aunque ayer andábamos un poco espesos y nos costó cogerle el mecanismo lo que ralentizó bastante la primera parte de la partida.

Cada Dios tiene un modo de jugar y unas cartas completamente diferentes lo que da gran variedad a las partidas.

Lo negativo....

Los token son demasiado parecidos y no los distinges bien ¿Tanto costaba haber puesto otros colores a los fondos?
Los dorsos de las cartas de dioses son preciosos pero los de las cartas de mortales y ciudades son minimalistas y casi iguales... No se mezclan pero no costaba tanto cambiar un pelín el diseño.
Lo mismo ocurre con los frontales.... Los números romanos son bastante canijos.

¿Lo recomiendo?

Si no te gustan los juegos de cartas, donde como es lógico la suerte influye o no te gusta el caos en estado puro olvidate de este juego. Si te encanta el cosmic encounter este creo que será una buena compra.


#88
Acabo de adquirir MYTH: PANTHEONS, el nuevo juego de AEG, a si que voy a intentar reseñarlo.
El juego es de Brent Keith, conocido por Infinite City y Tomb, ambos de AEG.

3-6 jugadores, duración según caja:45 minutos, Moderada dependencia del idioma ( el de Shakespeare )


;  
Basicamente se trata de un juego de bazas, como el tute, donde cada carta que jugemos nos da tokens y/o la posibilidad de utilizarlos.

Componentes:
Consta de un total de 162 cartas + 6 resúmenes de juego tamaño carta además de 160 tokens. Dichas cartas tienen la calidad acostumbrada en la casa, es decir, enfundarlas si o si. Los que tengais el thunderstone ya sabeis como "envejecen" con pocas partidas. Respecto a los resúmenes podeis mandarlos directamente al cubo de basura. Apenas se leen por su diminuto tamaño de letra y encima están plagados de errores. Bajaros el resumen de BGG... http://boardgamegeek.com/filepage/55131/revised-reference-sheet

Los tokens si son de un material de buena calidad y tamaño aducuadamente pequeño..  ( ¿ os acordais de las pesetas de tamaño mini de la última hornada antes de entrar en el euro? ). Representan cada una de los dominios de los dioses( cosecha, muerte, guerra,clima y los cielos), que causalmente son los palos de esta baraja..... Cada token tendrá posteriormente dos posibles usos diferentes segun sea su disciplina.
. Vamos con las cartas:

12 cartas de Dioses y 5 cartas especificas por cada Dios.... Cada jugador recibe un Dios con su propio poder especial. Además  se reciben 5 cartas especificas de ese Dios, que se podrán jugar como si fueran cartas de mortal ( las de la baraja )... Naturalmente aquí nos pasa lo mismo que en todos los juegos de poderes variables ( cuyo máximo exponente es el cosmic encounter ) . No es lo mismo jugar con Anubis que con Thor, a si que tendremos que adecuar, en la medida de lo posible, nuestro modo de usar las cartas y tokens.
Cartas de mortales: cartas numeras del 1 al 12 ( en números romanos ) en cada una de los dominios (o palos). Dichas cartas además poseen su propio texto (aunque no las más altas de cada palo) que se ejecuta en función de si ganas o pierdes la baza... más poderes variables.


Nos queda por ver el último grupo de cartas.. Las 30 ciudades. Estas son el objetivo del juego. Cada ciudad, aparte de poder tener un poder especial (que raro) lleva un número del 1 al 4 ( en el centro ) que indica el numero de bazas que debes ganar para adueñarte de dicha ciudad. El número ( romano ) de las esquinas indica el número de tokens de cosecha que se ponen sobre ella. Esos token son los que deteminan quien va a ganar la partida, siendo el número de ciudades el desempate.


#89
De jugón a jugón / Re: ¿Que tal es ARENA : ROMA II?
22 de Mayo de 2010, 11:41:30
Basicamente es lo mismo....

Solamente cambia que hay una nueva casilla, el soborno, y que la única carta que se repite con respecto al Roma original es el forum.

Eso si... lo de mezclar los dos lo veo inviable. Lo primero por el dorso distinto. Lo segundo por que las nuevas cartas son mucho más "burras" que las antiguas.
#90
Estais todos flipaos con el chapucero de Wallace.... A ver cuando aprende de Knizia.  ;D ;D ;D ;D