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Mensajes - dariodorado

#76
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
20 de Abril de 2015, 12:42:10
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 14 de Abril de 2015, 16:26:16
Cita de: dariodorado en 14 de Abril de 2015, 00:57:39
Cita de: calvo en 12 de Diciembre de 2014, 13:04:28
Cita de: dariodorado en 29 de Agosto de 2014, 23:13:57
Estoy con brackder. La tecnolog¡a por un lado y los juegos de mesa por otro. Crean dinamicas de comportamiento colectivo radicalmente distintas.

Vamos que no me imagino las quedadas de Puebla con tablets.


Rescato el asunto: en una conferencia que el catedrático de Psicología Evolutiva de la Autónoma, José Luis Linaza, impartió en la Facultad de Logopedia de la UCLM en unas jornadas sobre uso del juego, comentaba que lo que estaban encontrando cuando los niños se juntaban para jugar a la consola eran comportamientos sociales cooperativos similares a los que se dan con otras herramientas. Esto es, las nuevas tecnología, según esto, no tienen porqué implicar modelos de relación social distintos.

Siendo un poco extremo, "parcial" y sesgado, en mi opinión es mucho menos interactivo un Burgundy "en mesa y en vivo" que un "Resistencia" por foro y asíncrono.

¿Y en la conferencia que reseñas, de que videojuegos de consola hablan?

Puedo estar prejuzgando, pero yo cuando leo en la misma frase niños, consola y videojuegos, me viene a la mente call of duty, que no es muy compatible con comportamientos sociales cooperativos.

Me cuesta creerlo, vaya. Pero me gustaria leer la conferencia para saber de que ejemplos exactamente hablan.

Call of duty es PEGI 18. Es como si me dices que cuando escuchas hablar de cine para niños, piensas en Tarantino.
  Si un niño juega a Call of duty (o Grand Thef Auto, o similares) sus padres están haciendo algo muy mal.

  Hay un montón de videojuegos educativos, cooperativos y que pueden utilizarse para fomentar ciertos comportamientos sociales o entrenar habilidades psicomotrices entre los niños...

Me he explicado mal.
De la existencia de juegos educativos, dinamizadores y socializantes ya estoy advertido.
Pero si uno observa el comun denominador del catalogo de juegos de cualquier consola (subrayo consola porque es la plataforma a la que os referís) no es precisamente este el tipo de juegos que predominan. MAn bien brillan por su ausencia.
Por eso me interesaba leer el articulo que reseñaba calvo, para saber a que juegos se refieresn y sobre todo hablando de consolas.

Yo tambien pienso que es nocivo que un preadolescente en desarollo no deba jugar a call of duty, pero amigos, que lo hacen es una realidad mas que manifiesta.
#77
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
14 de Abril de 2015, 00:57:39
Cita de: calvo en 12 de Diciembre de 2014, 13:04:28
Cita de: dariodorado en 29 de Agosto de 2014, 23:13:57
Estoy con brackder. La tecnolog¡a por un lado y los juegos de mesa por otro. Crean dinamicas de comportamiento colectivo radicalmente distintas.

Vamos que no me imagino las quedadas de Puebla con tablets.


Rescato el asunto: en una conferencia que el catedrático de Psicología Evolutiva de la Autónoma, José Luis Linaza, impartió en la Facultad de Logopedia de la UCLM en unas jornadas sobre uso del juego, comentaba que lo que estaban encontrando cuando los niños se juntaban para jugar a la consola eran comportamientos sociales cooperativos similares a los que se dan con otras herramientas. Esto es, las nuevas tecnología, según esto, no tienen porqué implicar modelos de relación social distintos.

Siendo un poco extremo, "parcial" y sesgado, en mi opinión es mucho menos interactivo un Burgundy "en mesa y en vivo" que un "Resistencia" por foro y asíncrono.

¿Y en la conferencia que reseñas, de que videojuegos de consola hablan?

Puedo estar prejuzgando, pero yo cuando leo en la misma frase niños, consola y videojuegos, me viene a la mente call of duty, que no es muy compatible con comportamientos sociales cooperativos.

Me cuesta creerlo, vaya. Pero me gustaria leer la conferencia para saber de que ejemplos exactamente hablan.
#78
Cita de: Sertorius en 12 de Marzo de 2015, 17:01:31
:'( Qué putada.

En algún lugar una personificación muy cachonda con túnica negra y aficionada a la percusión le estará diciendo: "BIENVENIDO, MAESTRO"

Totalmente.

Descansa en paz y mantengamos vivo su legado...

Ay que penita!! :'( :'(
#79
No pienso leerme el hilo entero ni de lejos, lo siento, pero por alusiones y en relación al erte-martes pasado, rompo una lanza a favor de betote.
Valor pedagógico es como decir gusto artistico... como no especifiquemos mas...
Yo veo claro que depende del programa de la asignatura, si el objetivo es promover el ajedrez como valor cultural tiene sentido. Si es utilizarlo como herramienta pedagógica, no sólo es que se quede corto, si no que es que hay cosas muuucho mas importantes que reforzar en la educación como materias de aprendizaje trasversales como por ejemplo.... la musica! ;D

Si si, barro para casa, pero el ajedrez no auna de manera tan intuitiva y trasversal la aritmética, geometría, física, proporción, filosofía, historia, estética, fenomenología...
Y este solo es un ejemplo.

Vamos, que depende de lo que se quiera enseñar, lógicamente.
#80
Servidor se pasa sobre a las 18, si puedo, antes. Llevo Eldritch Horro aunque me lo termine comiendo con berberechos.
#81
Cajón de sastre / Re:No a la ley mordaza!
14 de Diciembre de 2014, 23:26:35
Bueno, me meto un poco porque siempre me parece interesante leer opiniones variadas, pero eso, tu lo has descrito muy bien.
#82
Cajón de sastre / Re:No a la ley mordaza!
14 de Diciembre de 2014, 16:15:21
Es cierto que no aporto nada, pero es que deberíais releeros -no va por ti en concreto- en el cenit de la discusión..
De verdad que no es nada personal, pero es que cada post parece EL portador de la razón, el sentido común y la verdad y cansa la hostia.

Y mira, aun teniendo mis inclinaciones politicas me mola mucho leer argumentos de unos y otros con cierta equidistancia, pero es que a la tercera pagina esto es como ver la sexta noche: el enroque por montera -de ahí lo de las contradicciones- y se acabó lo inereresante..
#83
Cajón de sastre / Re:No a la ley mordaza!
14 de Diciembre de 2014, 14:10:06
Esta clase de hilos se tornan infumables a la tercera página.

Infumables lecciones de historia por parte de los unos hacia los otros y los otros hacia los unos que lo único que demuestran es que efectivamente hay una dos y cincuenta españas y que el equilibrio entre la aceptación de tu realidad y tus antecedentes culturales determinan tu percepción de la misma.

La violencia es un motor de la historia. Aceptar las contradicciones de tus lineas de pensamiento es otro.
No me gusta generalizar pero es que leeros en el cenit del conflicto da grima.
Deberia hacer caso a gixmo y anstenerme..
De hecho creo que lo haré
#84
Yo puedo ir desde primera hora hasta opoas 14 y despues a partir de las 18 mas o menos.

Para los mañaneros os prongo un juego de esos que te compras en un arrebato y luego no es facil sacar pero que no por ello mola menos: planet steam.

#85
Debo de ser el unico por estos lares que disfruta como un enano con el Talisman... :'( :'( bueno, el Relic en mi caso.

De todas maneras, estoy con Ushikai, estos juegos en app son la mitad que en vivo.
#86
Chicos, yo creo que en caso de este tipo de juegos es mejor que cada uno lo pruebe si se tiene opción (que raro es que no se tenga, si no es en casa de, será en tienda de..), porque las sensaciones que trasmiten varian taanto de uno a otro -jugador y partida- que me parece hasta nocivo que se extienda el hype o su ausencia tal y como se extiende.
Que tambien es normal, pero la cantidad de juegos que habre descartado para despues descubrir solo porque lei algo negativo al respecto que me quio las ganas...

Bueno y ya sin entrar al tema de si los juegos son malos o buenos, que es que es el descojone padre.
#87
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (07/10/2014) En Tránsito
07 de Octubre de 2014, 14:07:24
Me acerco aunque sea de visita pero tirando a tarde y si queda algo pues estupendo.
#88
¿Qué os parece...? / Re:Nations, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2014, 12:46:22
Yo no lo veo como fallo del juego. Veo simplemente que hay varias mecánicas que le sacan jugo al juego a mas de dos jugadores y por eso se me queda soso.
#89
¿Qué os parece...? / Re:Nations, ¿qué os parece?
30 de Septiembre de 2014, 15:59:16
Cita de: Cristian23zgz en 25 de Septiembre de 2014, 23:50:24
Acabo de hacerme con un Nations y tras leer las reglas me queda una duda que a ver si podéis resolvermela los que ya le habéis dado tute.

En recomendaciones y aclaraciones habla de que jugar a dos es más duro y que se corre mayor riesgo de "petar" o de que se decida pronto la partida...
Si esto fuera así de tajante me desilusionaría un poco, puesto que a ese número es a lo que más voy a jugarlo.

Gracias oráculos

Yo he jugado casi todas mis partidas a dos y la verdad es que no lo recomiendo. A mi el juego no es que me vuelva loco, sin embargo reconozco que esta bien estructurado, pero como te han comentado hay algunos aspectos que pierden gracia a dos jugadores.
#90
Alguien ha probado la nueva expansion con la historia esta del orbe?