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Mensajes - siloe

#76
Novedades / Actualidad / Re:Nusfjord, de Uwe Rosenberg
06 de Noviembre de 2022, 23:18:39
Cita de: doom18 en 06 de Noviembre de 2022, 23:04:19
creo que es un error de la configuración de la página web al representarla en un móvil.

¡¡Otra errata!!
#77
Novedades / Actualidad / Re:Nusfjord, de Uwe Rosenberg
06 de Noviembre de 2022, 22:33:19
En la web de SD Games dice esto... ¿Alguien sabe algo?


#78
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
14 de Octubre de 2022, 19:57:58
Cita de: negroscuro en 14 de Octubre de 2022, 19:29:48
Cita de: Patrafisic en 14 de Octubre de 2022, 10:26:46
Cita de: siloe en 13 de Octubre de 2022, 23:31:52
Acabo de terminar The Bear. Un cocinero educado en la alta cocina que trata de levantar un restaurante familiar en Chicago. Buenísima, contundente, rápida, muy bien hecha. Actorazos. Estupenda música: Wilco, Sufjan Stevens, Radiohead... Me ha encantado.

Iba a hablar de esta serie en los mismos términos, en casa nos está gustando muchísimo.

solo se han emitido 2 episodios?

Está la temporada completa en Disney+. Son 8, creo recordar.
#79
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
13 de Octubre de 2022, 23:31:52
Acabo de terminar The Bear. Un cocinero educado en la alta cocina que trata de levantar un restaurante familiar en Chicago. Buenísima, contundente, rápida, muy bien hecha. Actorazos. Estupenda música: Wilco, Sufjan Stevens, Radiohead... Me ha encantado.
#80
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
06 de Octubre de 2022, 21:31:19
Nosotros hemos visto hace poco The White Lotus, que nos ha gustado bastante. Empieza despacio, el primer capítulo parece tontillo, pero poco a poco va subiendo la tensión hasta el desenlace final en el sexto capítulo. Los personajes están bien construidos, la serie plantea cuestiones interesantes a través de ellos, y la historia de cada uno nos enganchó.
#81
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
26 de Septiembre de 2022, 10:31:17
Cita de: raiderovicent en 26 de Septiembre de 2022, 08:48:09

High Frontier 4 all. A ver si me da esa satisfacción de exploración espacial que voy buscando y en solitario es satisfactorio.

Me flipa el tema... Ya nos contarás si te parece divertido y si es fácil de aprender (y de sacar a mesa).
#82
Sondeos / Re:Arrepentido en compras
20 de Septiembre de 2022, 21:38:51
Cita de: Janalone en 20 de Septiembre de 2022, 07:12:41
Arrepentido no sería la palabra adecuada en mi caso, el juego me gusta, pero haciendo números  son 90 cartas por 24 euros  (¡Resistid!).

Qué tal está Resistid, Janalone? Estoy muy indeciso con él, porque me gusta el diseñador, el tema y el concepto general... Pero vi un video sobre el juego hace tiempo y me desinflé un poco...
Me gustaría mucho conocer tu opinión 
#83
Sondeos / Re:Preferencias de nivel de interacción
03 de Septiembre de 2022, 15:36:55
Sigo, que la cuestión me parece interesante. Ben ha hecho antes referencia al fútbol. La cosa es que la competición (tener que superar a otros para conseguir la victoria), no es lo mismo que la interacción (el tipo de relaciones que establecemos con el resto de jugadores durante el juego). El tipo de interacción es muy diferente en las diferentes competiciones: en una carrera de 100 metros lisos o en el salto de pértiga tenemos claramente un multisolitario. Cada uno hace lo suyo mirando de reojo a los demás.

El caso del fútbol viene al pelo, porque cada año se revisan las normas y la manera en que se relacionan los jugadores. Las federaciones cambian constantemente la manera en que interactúan los jugadores para hacer el fútbol más atractivo y también más igualado. Y los entrenadores cambian la forma en que se relacionan sus jugadores para intentar aproximarse más a la victoria. Un ejemplo clásico: en el tradicional juego directo inglés, no más de dos o tres jugadores participan en una jugada de ataque. Con el llamado tiki-taka pueden participar hasta los 11 jugadores en una jugada de ataque.

Aunque el objetivo no deja de ser ganar el partido, la experiencia de un jugador cambia mucho si el partido está igualado de inicio o no, si el árbitro permite un juego más violento o no, si el equipo contrario es tan superior que el tuyo está obligado a jugar todo el partido a la defensiva, si tu entrenador te manda pegar patadones hacia adelante o si te permite participar en un desempeño más elaborado.

Pues unos partidos se disfrutan más que otros, tanto para el público como para los propios jugadores, en función de todas esas cuestiones. Lo sé porque he jugado varios años en equipos federados. El fútbol puede ser un auténtico suplicio si la manera en que interactúas con los demás no te permite divertirte. Y sorprendentemente puede ser mucho más divertido cuando juegas una pachanga en el entrenamiento, porque el objetivo de la diversión está por encima de la competición.

Con los juegos de mesa ocurre algo similar. Ante todo, un juego de mesa debe ser divertido para todos los participantes. No sólo para uno o dos. Para ello, los diseñadores modernos intentan dar armas a los jugadores más débiles y penalizar a los fuertes; intentan no convertir las partidas en carnicerías desequilibradas; intentan que uno pueda cometer errores y resarcirse de ellos; intentan que todo el mundo piense que puede ganar hasta el final de la partida; que nadie quede eliminado ni quede como comparsa; intentan eliminar el efecto bola de nieve y fomentar los cambios de guion. En mi opinión, la interacción que propone un juego debe ayudar a estos intereses, y no al contrario.

¡Disculpad la longitud del texto, espero haberme explicado mejor que antes!
#84
Sondeos / Re:Preferencias de nivel de interacción
03 de Septiembre de 2022, 12:15:00
Cita de: Ben en 03 de Septiembre de 2022, 09:17:40
No  hay mala leche alguna Quimérico  ;)
Es la esencia y la naturaleza de este hobby. A los que se quejan de la interacción en los juegos, deberían de plantearse que es un juego de mesa y su cometido. Es lo mismo que una persona que va a jugar al fútbol o a otros deportes similares y se enfada porque los contrarios le quitan la pelota. Hay que enterarse de lo que van la cosas y si la propuesta no va contigo, no juegues pero no critiques.
Es surrealista leer que  un juego con interacción es deficiente. Aparte de no tener ni p..a idea de lo que sé escribe. El ajedrez es un juego deficiente ya que el objetivo es matar piezas y hacer jaque mate al rey del rival  ;D
Lo mismo pasa con el Shigui, cualquiera de las variantes de las damas...juegos deficientemente inventados  ;D  O deportes como el fútbol, baloncesto, waterpolo...deportes deficientes... para mear y no tirar gota
Un juego de mesa es solo un juego. Y el problema es de esas personas. El problema nuestro es evitarlos e incidir en que no se pervierta la esencia de un juego de mesa y su propósito.
Se puede competir con nobleza.

...Y también se puede contestar de manera educada. Sólo hay que leer con respeto. No he dicho que esos juegos sean deficientes, sino que la interacción en ellos esta planteada de manera deficiente. Por ejemplo, en los juegos donde los jugadores se van eliminando y se tienen que quedar mirando a los que siguen en la partida. O los juegos que necesitan que todos los jugadores tengan un nivel muy parecido para que la partida sea divertida. Los juegos actuales tienden a mejorar esas cuestiones. Y sí puedo criticar ese tipo de interacción, para eso está este hilo.

Y también he apuntado que la interacción no es necesariamente igual a la competición. También va bien en este hilo, en mi opinión, aunque a ti te parezca que no sé de qué escribo.
#85
Sondeos / Re:Preferencias de nivel de interacción
01 de Septiembre de 2022, 15:03:14
Cita de: Anshir en 01 de Septiembre de 2022, 14:45:53
Pues tienes razón, mea culpa, me dejé llevar por mis sesgos. Reconozco que soy bastante competitivo y no suelo disfrutar de los colaborativos, en particular los que dan pie a un efecto lider de grupo, pero como soy menos que nadie no sé porqué nos los incluí. Tienes toda la razón, deberia haber una categoría de colaborativos, y además el resultado sería interesante. Gracias por el punto, me quedo con la copla para la próxima de pensar un poco más las cosas apartando la vista de mi ombligo  ;D

Gracias a ti, Anshir; ha sido tu hilo, que me parece muy interesante, lo que me ha hecho pensar en esta cuestión.
#86
Sondeos / Re:Preferencias de nivel de interacción
01 de Septiembre de 2022, 10:23:23
He votado media. Nunca he disfrutado los juegos donde no hay más alternativa que joder a los demás, porque suelen acabar con alguien pasándolo regular y otro sacando su lado más cruel. La interacción en los juegos que requieren machacar al contrario me parece deficiente. Soy incapaz de divertirme si veo que alguien en la mesa se siente frustrado.
Por otro lado, me encanta Pandemic, por ejemplo. La interacción es altísima pero el objetivo es común. Ese tipo de interacción colaborativa no parece reflejada en la encuesta, y yo la habría votado sin dudarlo.
#87
Trabajo en un entorno con jóvenes y con mayores. Os sorprenderíais de lo que son capaces unos y otros, para lo bueno y para lo malo. Su éxito y la calidad de su trabajo depende más de su inteligencia, su capacidad y su formación que de su experiencia acumulada.
La experiencia es un grado, sin duda, pero no basta para explicarlo todo, como suele hacer Ben.
A lo mejor es solo una cuestión de lenguaje, pero cuando Ben dice que solo los veteranos son capaces de razonar, o que solo los novatos se dejan engañar por las editoriales, o cualquiera de esas cosas que suele decir, sí les está suponiendo más inteligencia a los veteranos que a los novatos.
Y no estoy de acuerdo con esa generalización, ni en el ámbito de un hobby -y mucho menos en el de los juegos de mesa, que no requiere ninguna habilidad ni formación especifica-, ni en cualquier otro campo de la vida.
Conozco muchos señores cerriles, instalados en su experiencia, que llevan toda la vida haciendo algo sin ser capaces de entenderlo, ni mejorarlo, y sin querer ver más allá de su nariz.
Y también a novatos (de cualquier edad) que sin experiencia y en solo dos días son capaces de comprender y hacer las cosas mejor que ellos.
#88
Cita de: Ben en 06 de Agosto de 2022, 08:38:51
(...) cuando ya eres veterano y tienes la capacidad para razonar y cribar. El problema lo tienen las personas recién llegadas o con pocos años jugando.

Ben, en serio, tienes un problema con el rollo éste de la veteranía. Da igual de qué sea el tema que siempre terminas estableciendo la diferencia de clases. ¿De verdad piensas que los recién llegados al hobby son los que acumulan cientos de juegos sin usar, y que solo los veteranos tienen capacidad de razonar?
#89
Como gestionar la venta de tantos juegos por separado es inviable, y tirarlos es un sinsentido, dado que tantos están sin estrenar, me parece que la mejor idea es organizar un día de mercadillo en una ciudad grande, a la vuelta de vacaciones. El lugar podría ser algún club o asociación de juegos que disponga de un local. Se anuncia la venta por varios canales y el día señalado se hace el mercadillo. Si los pones a buen precio se venderán, y si publicas previamente la lista de juegos a la venta y su precio te evitarás regateos y malas caras. Y lo que te sobre lo donas a la asociación que acoja la venta y a alguna ludoteca o biblioteca de tu barrio.
#90
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
05 de Agosto de 2022, 11:48:22
El año que viene, Imperium: Horizons, con 14 civs y algunas novedades más. Me encanta Imperium, es lo que más juego en solitario, así que espero éste con muchas ganas:
https://ospreypublishing.com/blog/cat/osprey-games/post/imperium_horizons_announcement