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Mensajes - Sir Txek

#76
Dudas de Reglas / Re: ALHAMBRA (Dudas)
01 de Febrero de 2010, 11:54:08
Yo he jugado este fin de semana por primera vez y nos han surgido dudas con lo de los empates en los recuentos. Creo que lo hemos hecho bien, pero a ver si alguien me puede confirmar.

Caso 1:

Tercer recuento. Jugadores A y B empatan en primera posición. C y D en segunda.

A y B se reparten la primera y segunda, C y D se repartirían la tercera


Caso 2:

Tercer recuento: Jugadores A,B y C empatan en primera posición. D segundo

A, B y C se reparten la primera, segunda y tercera. D no se lleva nada

Caso 3:

Tercer recuento: Jugadores A primera posición, jugadores B,C y D segunda posición

A se lleva la primera. B, C y D se reparten la segunda y tercera


¿Serían correctos los tres casos?
#77
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" jueves 28 Enero
28 de Enero de 2010, 11:00:15
Yo también confirmo, me confirmo a mi y a mi Power Grid. Allí estaremos los dos a las 19:00.

#78
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" jueves 28 Enero
28 de Enero de 2010, 10:08:35
Pues yo no iba a poder pasarme porque tenía que una historia esta tarde, pero me acaban de llamar y es para mañana. Así que me apunto.

Yo solo podría pillar el Pilares de la Tierra o el Power Grid, que son los que me deje este finde en casa de mis padres, ya que voy a comer allí. Si queréis decidmelo y los pillo, pero vamos por mi parte me apunto a jugar lo que se tercie, no pongo ningún problema.



#79
Yo he pillado esta mañana el Power Grid, así que si os apetece allí estará. Me pasaré a las 18:30.

Un saludo
#80
Pues yo creo que puedo pasarme sin problema, así que de momento me apunto. Juegos no tengo muchos, pero ningún problema en llevarme alguno. Tengo:

TTR Europa
Los pilares de la Tierra
Power Grid
Agrícola
Carcassonne
Cash and Guns
Saboteur

Si os parece alguno me lo decis, si no yo estoy abierto a todo.


#81
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Jueves 14/01/10)
18 de Enero de 2010, 09:36:08
Una tarde muy maja, aprendía a jugar al Tigris, que me gustó bastante, aunque al principio solo daba palos de ciego. Ah y al Light Speed (creo que se llamaba) presentado como "el juego de los 45 segundos".  Aquí con una elaborada y minuciosa estrategia   ;) me hice con la victoria por un punto. Un juego curioso.

Un saludo
#82
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Jueves 14/01/10)
14 de Enero de 2010, 16:23:50
Buff, he visto el hilo un poco tarde... Me hubiera pasado para conoceros y echar alguna partida, aunque la verdad es que llevo poco en este mundillo y tampoco conozco muchos juegos.

Bueno, si de aquí a un rato soluciono una cosa, intento hacer el esfuerzo y pasarme.

Un saludo a todos.
#83
Cita de: WaterZero en 11 de Enero de 2010, 18:45:32
Puede que sea problema del JAVA. Ponte la última versión de JAVA y prueba a ver. ¿usas el cliente o te conectas vía web?

Cita de: kalamidad21 en 12 de Enero de 2010, 15:34:06
puede ser que hayas actualizado el fichero prop pero que hayas olvidado poner el nombre y la contraseña dentro de él. A mi me pasó lo mismo ayer y era exactamente eso.

Pues posiblemente fuese lo que dice kalamidad21, el caso es que pedí ayuda alli y un buen samaritano me dijo que me metiese en seteos de usuario y allí la pusiese. Y fncionó. Ya entra y se conecta automaticamente con mi usuario.

Muchas gracias a los dos
#84
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
11 de Enero de 2010, 20:03:00
La puntuación que sacas en el dado es para entre todos tus peones, es decir, que si sacas un ocho, puedes mover un peón ocho casillas, o dos peones cuatro casillas, vamos que tienes ocho casillas para mover entre todos tus peones.

En el caso del jugador alemán, es exactamente igual, la tirada la reparte entre los peones que quiera.

Un saludo
#85
Hola, hacía tiempo que no entraba a la BSW, y ahora cuando lo he instalado en el ordenador nuevo, resulta que no me pide el nombre de usuario y contraseña y no se donde ponerlos. Total que no me deja hacer nada. A ver si alguno me podéis orientar.

Muchas gracias.
#86
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
16 de Mayo de 2009, 14:14:20
Cita de: mercastan en 14 de Mayo de 2009, 15:25:29
Eso es porque te lo habías inventado. Las reglas dicen expresamente que el kit de fuga no se pierde NUNCA. Y además esto es así en todas las ediciones, incluyendo la de NAC.De oportunidad, no de equipo. Y el juego se hace chungo de narices para los aliados si juegas como dices. Normalmente la primera media hora del juego se suele invertir en conseguir el kit de fuga. Otros 15 o 20 minutos se suelen invertir en conseguir cartas de equipo y sólo a partir de entonces, cuando el alemán ya empieza a bostezar, es cuando se producen los primeros intentos de fuga y a partir de entonces ya no se para de intentar fugarse.
Así que ahora imagina si hay que conseguir no sólo un kit de fuga sino dos.

Pues sí, nno se de donde nos sacamos eso, pero estaba convencido de haberlo leido y el resto igual, seguro que alguno lo dijimos y ya lo dimos todos por hecho. Pero vamos todo aclarado. Muchas gracias.

Efectivamente son las de oportunidad no las de equipo, bufff tan joven y ya chocheando ;D
#87
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
14 de Mayo de 2009, 13:32:18
Una duda que me ha surgido, una vez se escapa consigues escapar a un prisionero. ¿se pierde le kit de fuga? Es que creo haberlo leido en algún sitio y así es como hemos jugado que hay que volver a obtener otro. Pero hoy leyendo las reglas no he encontrado mención al respecto.

El problema nos surgió porque al evadir a un prisionero, solo te quedan tres, con lo cual para conseguir el kit de fuga necesitarías obligatoriamente alguna carta de equipo, lo que dificulta bastante la historia.
#88
Bueno, mucha gracias.

El juego lo descargué de la pagina de freaki el vikingo. No es un rediseño mío, ojala supiera hacer esas cosas...

Sobre la plastilina, andaré con cuidado a ver como se comporta, aunque está tiesa como una piedra, pero siempre es mejor prevenir...

Respecto a los puntos de victoria, el que ha rediseñado el juego lo plantea con el contador que hay alrededor del tablero grande. Se pone un contador para cada jugador y otro que marca el total de puntos de victoria, que va disminuyendo hasta llegar a cero.

La duda que tengo con esto, es que leyendo las reglas originales, especifica que los puntos de victoria se mantienen ocultos por los jugadores, por lo que de aplicar la solución del tablero, los puntos de cada uno serían públicos.

Yo a este juego, aún no he jugado en vivo. De hecho las cuatro partidas que he echado han sido en un  juego para pc que vi por aquí, para aprender a jugar, tras leerme las reglas y decidirme a fabricarlo. En el juego este, los puntos de victoria si que se veían, de hecho al verlo me relei las reglas porque recordaba que se mantenían ocultos. Luego ví que el juego permitía mantenerlos ocultos o que fueran públicos.

Vosotros que lo tendréis trillado, ¿como véis esto? ¿es importante que se mantengan ocultos?

#89
Desentonan bastante, ya que el reto de los componentes tienen un toque rústico y antiguo. Lo que pasa es que era muy cómodo, sobre todo para evitar tener que estar recortando circulos que, buffffffff que coñazo...

Si se os ocurre alguna solución, soy todo oidos.
#90
Hola, me he animado a subir unas imágenes del Puerto Rico versión Monkey Island que me he fabricado. Me encantó el diseño y decidí ponerme con él.

Este es el resultado final, la verdad, he quedado bastante contento aunque de haberlo sabido cambiaría algunos pequeños detalles. Aquí podéis ver todos los componentes.




Las fichas de plantaciones, las de edificios y las de los roles están pegadas sobre cartón. El cartón no se como se llama lo compre en una papelería técnica, tenían de dos tamaños uno  grueso y otro un poco más fino. En el caso de las fichas está hecho con el de menor grosor.

Las fichas para los doblones, son compradas en los chinos, esas cajas que vienen unas 100 de un color, que habéis comentado alguna vez por aquí y gracias a lo que las descubrí.




En el caso de los tableros, están pegados sobre el cartón más grueso. La parte trasera, no está hecha con el papel ese que imita tela, pues no lo encontré. Hice una prueba con papel crespón y quedo bastante decente, aunque es un poco difícil de pegar, pues es como flexible y si no tienes cuidado se llena de arrugas.





En el tablero principal cometí el error (fue el primero que hice) de no recubrir los bordes, y el resultado es un poco peor.



Los barriles de recursos, los hice con plastilina comprada en los chinos, que después de un par de días se pone dura. Esta solución no me termina de convencer del todo, pero de momento vale perfectamente.



Respecto a los colonos, utilicé pasta FIMO de color chocolate. Hice bolitas y luego las aplastaba, el resultado final me gusta bastante.



Aquí una prueba de los distintos componentes tal cómo quedarían en el juego (todavía no lo he estrenado)



Y aquí, todo guardado en su caja, provisional, ya que es un poco grande.