Por lo que recuerdo se usan para el daño de artillería y el armamento de vehículos. Es el tamaño del arma.
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#77
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
27 de Noviembre de 2022, 12:26:49Cita de: Shiva en 27 de Noviembre de 2022, 11:50:22
Vale, gracias. Aunque no me parece que eso cuente como una copia de habilidad. La habilidad del Nido es la de gobernar, aunque empate en número con otra facción. El Decreto no es una habilidad, es algo que estás obligado a cumplir, quieras o no, pero bueno...
Otra cosa. Antes de ayer, jugué una partida con mis amigos y uno de ellos que jugaba con el Marquesado se quedó sin aserraderos y sin madera, lo que le impedía seguir construyendo y, por lo tanto, dejándole súper vulnerable y casi sin capacidad de poder puntuar. Él se quejaba de que debía haber algo que pudiese hacer. No veía justo que no pudiese hacer nada y que estuviese tan limitada su capacidad de acción. Os pregunto si hay algo que se pueda hacer al respecto o, si te encuentras en esa situación, te toca joderte y punto.
Para mí la respuesta está clara. Si juegas con el Marquesado debes proteger tus edificios a todo costa y, si alguien se lo monta bien y te deja sin suministros, pues no tienes mucho que hacer, pero aún así, mi grupo quiere que me asegure y por eso os pregunto.
Como "habilidad" se refiere a las características que distinguen unas facciones de otras, no a las habilidades particulares de cada una.
#78
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
27 de Noviembre de 2022, 00:32:26Cita de: Shiva en 26 de Noviembre de 2022, 16:49:16
Hay una cosa que no entiendo, chicos. Me he comprado el Mazo de Exiliados y Partesanos y mi duda es sobre la carta Emigrante del Nido. En el paquete viene que cone sa carta puedes copiar habilidades de una facción, pero en la descripción de la carta no pone nada de eso. Solo pone que al final del Alba, puedes realizar un movimiento e iniciar una batalla, pero no dice nada de copiar ninguna habilidad. ¿Me he perdido algo? Porque hay una diferencia abismal entre hacer dos acciones extra en concreto (moverse y batallar) y copiar una habilidad de otra facción.
Tenía la misma duda y me he pasado un buen rato intentando descifrarlo y he descubierto qué significa lo que pone en la trasera de la cajita de las cartas.
En primer lugar, el Emigrante del Nido hace exactamente lo que dice la carta y nada más.
Después, lo que pone en la trasera de la caja es "Copia habilidades de facción con cartas como Emigrante del Nido". Eso quiere decir que con esta carta copias la habilidad de facilidad de movilidad y de ataque que la facción del Nido tiene en su turno al resolver el Decreto y en caso de que no muevas y ataques descartes la carta. En el caso de "Estrategas Córvidos" vendrías a copiar la habilidad de los Córvidos de moverte sin importar quien gobierna tu claro o "Carpinteros de Ribera" copiaría la habilidad de la Compañía del Río de tratar los ríos como caminos. Es decir, lo que pone ahí es que hay una serie de cartas que permiten copiar las habilidades de las distintas facciones facciones.
#79
Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición de Heroscape
17 de Noviembre de 2022, 01:07:20
Pues el proyecto se ha quedado en el congelador y no se va a realizar.
https://www.polygon.com/platform/amp/tabletop-games/2022/11/16/23462750/heroscape-reboot-cancelled-hasbro-haslab-failed
No ha llegado a la financiación que se exigía en la plataforma de HasLab, por lo que no seguirá adelante.
https://www.polygon.com/platform/amp/tabletop-games/2022/11/16/23462750/heroscape-reboot-cancelled-hasbro-haslab-failed
No ha llegado a la financiación que se exigía en la plataforma de HasLab, por lo que no seguirá adelante.
#80
Dudas de Reglas / Re:Descent 3ed. Leyendas de las Tinieblas (dudas)
09 de Noviembre de 2022, 19:22:39
Heridas y fatiga se eliminan entre misiones.
#81
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
09 de Octubre de 2022, 13:28:30
Me he vuelto a suscribir a Disney+ durante un mes con una oferta de 2 euros para recuperar "Malcolm in the Middle".
Vaya seriaza, no ha perdido ni un ápice de calidad con el paso del tiempo. Por cierto, que creía que la había visto a finales de los 90 y resulta que se estrenó en 2000. Estamos viejos ya....
Vaya seriaza, no ha perdido ni un ápice de calidad con el paso del tiempo. Por cierto, que creía que la había visto a finales de los 90 y resulta que se estrenó en 2000. Estamos viejos ya....
#82
Novedades / Actualidad / Re:Compañía de Expediciones, un librojuego con 3000 secciones (6 sept. Kickstarter)
29 de Septiembre de 2022, 12:40:56
Ayer me salió en Youtube este vídeo de la editorial explicando su versión:
#83
Dudas de Reglas / Re:Estados en los enemigos
16 de Septiembre de 2022, 12:30:01Cita de: Agonistes en 16 de Septiembre de 2022, 11:04:29
Buenas!
Mi pregunta es: Hay enemigos que en sus capacidades especiales aparece el nombre de un estado, por ejemplo "veneno" o "herida".... Estos estados que aparecen en los enemigos tienen que ir asociados a un ataque? En las reglas del juego pone que aunque un enemigo no ataque, siempre fija la atención en un personaje.... Entonces, por ejemplo, si en la carta de acción del enemigo aparece que se cura 3 puntos de vida pero no ataca, pero el enemigo tiene "veneno" como capacidad especial... Envenenaría al personaje en el cual ha fijado su atención aunque no le ataque?
Espero haberme explicado bien ... Muchas gracias!
En el caso que citas, el monstruo haría Foco, se acercaría como si pudiera atacar al héroe y luego se curaría.
#84
¿Qué os parece...? / Re:Pax Pamir, segunda edición ¿Que os parece?
14 de Julio de 2022, 20:49:52
Yo lo veo innecesario hasta en partidas de 2 jugadores, la verdad. Pax Pamir a 2 es un juego muy interesante.
#85
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
04 de Julio de 2022, 10:39:00Cita de: Diegomd en 04 de Julio de 2022, 03:00:43
Puede ser que en el juego de steam (por los videos que vi) el escudo sea para cada ataque?
No, es igual que en el de mesa. Puede ser que te refieras a las cartas de objeto que dan escudos, que normalmente ponen que sirven para un solo ataque. La mayoría de cartas de acción de los héroes suelen tener el símbolo de duración de toda la ronda, a no ser que especifique en la misma carta cuánto dura el escudo (para los siguientes x ataques, por ejemplo).
#86
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
04 de Julio de 2022, 01:13:39Cita de: Diegomd en 03 de Julio de 2022, 23:22:08
Hola!
2 Consultas:
1- Los escudos previenen el daño de cada uno de los ataques independientemente de que sean en la misma ronda?
2- El ataque NULO. Te deja los demás estados si es que lo tiene el ataque (quemar, veneno, inmovilizar, etc)? O al ser nulo no se aplican tampoco?
Por regla general, los escudos previenen el daño de los ataques durante la misma ronda.
Los estados que inflige un ataque siempre se aplican aunque salga un ataque nulo.
#87
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
21 de Junio de 2022, 09:31:39
Puntualizar que lo que dice en la página 30 sobre el Objetivo. Ese objetivo es un héroe, no las monedas que va a recoger luego con la acción de Saquear.
#88
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven: Fauces del León (Dudas)
07 de Junio de 2022, 22:46:04Cita de: Pablov en 07 de Junio de 2022, 22:19:16
El sentido que tiene es que, si no tuviera el símbolo de "pérdida", cuando quisieras podrías descartarla y en un descanso devolvértela a la mano. Esto te permitiría tener más turnos al tener más cartas en la mano, alargando la vida del personaje.
Edito: Por segundos bowie, por segundos...
Jijiiji, te dejo a ti el mérito que lo has explicado mejor.
#89
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven: Fauces del León (Dudas)
07 de Junio de 2022, 22:18:03
Realmente el icono de que se desecha está ahí para que la tengas que desechar si en algún momento decides desprenderte de ella. Si no estuviera el icono, la carta iría al descarte y la podrías volver a jugar luego para volver a obtener los 2XP.
#90
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven: Jaws of the Lion, ¿qué os parece?
01 de Junio de 2022, 19:35:15Cita de: cggm en 01 de Junio de 2022, 15:01:18
Ahora que ya lo ha jugado mas gente:
Somos en mi grupo los unicos mancos que han palmado en el tutorial?
Una por tiempo y otra por un maravilloso golem que fue capaz de hacer 6 de daño cargandose a uno y a dios…
Un error muy común al principio suele ser olvidarse de que puedes quemar una carta para evitar daño.
