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Mensajes - nocc32

#76
Divulgación lúdica / Re: ¿Como se produce un juego? - ACV
03 de Noviembre de 2010, 08:16:29
Muy interesante, y sobre todo muy aleccionador. Seguiré investigando sobre el tema.

Por cierto ¿eres tú el antonio Catalán que ha dicho: "La tecnología punta en los negocios es el sentido común"?
Lo he leido como cita de cabecera de capítulo en el libro de Sergio Fernández "Vivir sin Jefe"
Desde luego me parece una de esas cosas que son de "cajón de madera de pino", pero que hasta que no lo olles en boca de otros no te das cuenta.
#77
Cita de: WasQ en 29 de Octubre de 2010, 14:01:40
Lo digo? lo digo?... no aguanto a Mike Doyle. Reconozco que el tío tiene un nivel técnico muy bueno, pero algunas veces parece que no se da cuenta que un juego es para jugarlo, pierde la parte práctica y alucina en colores.

Hombre, no te voy a discutir tu opinión, pero en muchos casos: municipium, arte moderna, cavum, container, y los que tú mencinas: supernova y titan, si parecen juegos jugables, con un nivel de ilustración igual a otros muchos otros artistas, como por ejemplo el citado Coimbra, pero con un punto de diseño muy superior a la media (mi opinión) y es ahí donde está eso que me entusiasma de su trabajo.
si parece cierto que en algún momento alguien pueda "distraerse" con el juego-objeto, por ejemplo con Caylus, que a mi me paece una obra de arte en toda su extensión.

Cita de: WasQ en 29 de Octubre de 2010, 14:01:40
Apuntaos esto: el mejor diseño es el que no se ve. (hablo de diseño)

Estoy de acuerdo a medias, un buen diseño no tiene que ser más importante que "el objeto diseñado", pero esto solo se puede aplicar a aquellos objetos que sean de por si buenos (Caylus, incluso con un P&P con boli bic sería un magnifico juego). Otro ejemplo: ajedrez, juego bueno bueno buenisimo, al que un buen diseño solo le dará un "valor añadido" com objeto.

Cita de: Balles en 29 de Octubre de 2010, 14:47:53
Un juego con mucho valor "artístico" me parece el Dixit. Tiene un mecanismo más simple que el de un botijo, pero de hecho conozco a mas de una/o que se lo ha comprado simplemente "porque es muy bonito"  :D

El Fábula me parece que va a ir por el mismo camino.


Coincido contigo en los dos, que bonito es el dixit y que grata sorpresa al descubrir ahora mismo el fábula
#78
Cita de: Pepius en 28 de Octubre de 2010, 00:44:44
Pues a mi el Doyle... Segun pa que. Muchas veces lo encuentro demasiado recargado, especialmente en cuanto a paletas de color se refiere.

No entiendo "una paleta de colores recargada".... ¿te refieres a que son oscuros? ¿frios? ¿monocordes?

Cita de: Pepius en 28 de Octubre de 2010, 00:44:44
Yo tambien me quedo con Coimbra, pero es que Coimbra es ilustrador, no diseñador (Como el Doyle). Creo que juegan en categorias distintas...

Pues efectivamente, el trabajo de Coimbra es ilustración, de muy alta calidad, punto.

Es ahí donde radica el "valor añadido" de los trabajos de Doyles (bajo mi opinión), la sobresaliente ilustración aunada con el magnífico diseño da como resultados trabajos variados, frescos, innovadores y rayanos en el arte puro y duro.
#79
Cita de: Gelete en 23 de Agosto de 2010, 13:02:00
Un dia voy a hacer una lista inexcusable de juegos que creo deben jugarse con un numero fijo de jugadores para que veais que en el fondo tampoco soy tan duro con eso. Por ejemplo creo que Dune es de seis, que El Grande es de cinco etc (de hecho los numeros de jugadores reomendados los tengo en la colección de la bgg para cada entrada) pero en el caso que os ocupa de Rosemberg, creo que Agricola va genial a cualquier número y Le Havre también salvo a cinco que se me hace larguito. Vamos que no soy ningún taliban del number of players :P y en este caso eres más geletista que el Gelete.

sin ánimo de pelotear (que no es necesario) te quiero animar encarecidamente para que realices esa lista. De hecho, si quieres, te puedo mandar un excell con tropecientos juegos ya listados para que les pongas el nº de jugadores y las razones (ya se que en tu lista bgg tienes algo de eso).

En serio que eres una de las "opiniones versadas" que leo con más interes.
#80
Cita de: motardo en 23 de Octubre de 2010, 02:39:18
como te mola el sr Doyle, compañero ;) yo también soy fan y, aunque no es viejuno, también podrían editar su proyecto del Puerto Rico

y es que su Titan y el Caylus son dos puñeteras obras de arte

¿se me nota, no?.... ya te digo!!! un puñetero proselitista es lo que soy!!!!... y es que si encuentro algo que me amociona (literal) no puedo evitar gritarlo a los cuatro vientos, que me gustaría que todo el mundo disfrutara lo que yo solo con tener la caja del Caylus Premiun en las manos.... jo tio que emoción!!!!

El proyecto de Puerto Rico sería un bombazo (pienso yo), creo que incluso mucho más que el mencionado Caylus. Desde luego, si pasado el tiempo no lo editan, y visto lo visto en cuanto a las posibles futuras reediciones del PR, preparandome estoy para hacerme un "Luxury P&P" de la host...... tú.
#81
Cita de: netello en 22 de Octubre de 2010, 14:50:07
Soy muy Dunista, pero creo que este no le han pisado...todavía

¿te refieres a Dune?

si es así a mi me encantaría que editaran el "personal project" que Mike Doyle tiene en su cartera de haber:

http://mdoyle2.blogspot.com/2006/12/dune-board-tokens.html
#82
De jugón a jugón / Re: 100 euros para gastar
20 de Octubre de 2010, 09:55:11
las mismas características del Taluva:

Bison
A través del desierto
Carcassonne: cazadores y recolectores
Oregon
#83
Cita de: Gelete en 13 de Octubre de 2010, 21:20:46
Tu eres de los míos, un cachondo, metes 20 portadas y me preguntas que si puedes meter más jajaja, pos claro, de perdidos al río :D

es que en cualquier otro tema de los juegos no (que soy muy pardillo aún), pero de este si que puedo opinar sin temor a equivocarme (que la opnión y el gusto son subjetivos) y encima me entusiasma, y además aprendo, y tengo la oportunidad de compartir mis opiniones..... ¡¡chico, hilos como este son los que me dan vidilla en la bsk!!
#84
y ahora una pregunta tonta: ¿por qué lo has puesto en este foro y no en el de "sondeos"? .....por curiosidad  ;)
#85
me gusta me gusta me gusta este hilo

de todo lo que se ha dicho hasta ahora estoy entusiasmado con:
Caylus Premiun (lo voy a colgar en la pared, enmarcado si hace falta)
Galaxia: la conquista
Fire in the Sky
A Victory Lost
Ran
In the Shadow of the Emperor
Red Star Rising
A Most Dangerous Times

Como  aqportación por mi parte:

CUALQUIER TRABAJO DE MIKE DOYLE (soy un proselitista  :))
Algunos ejemplos:

DIE MACHER (no editado, pero a mi me da igual, me encanta esta portada)


TOWER OF BABEL (no editado en esta versión)


TIGRIS & EUPHRATES (no editado en esta versión)


Aparte de cualquier trabajo de este señor, de juegos que si están editados:

CUALQUIERA DE LAS CAJAS DE LOS JUEGOS DEL PROYECTO GIPF

(la foto es de la bgg, a mi no me lincheis por el mobiliario, no tengo la culpa)

Otra mención merecen las cajas de Alea, el hecho de estar uniformadas me parece muy acertado. Algunas cson buenas y otras menos buenas, pero es todo el conjunto el que resulta notable.


Y como aportaciones personales y que todabía no se han mencionado, sin orden ni concierto alguno:







Gelete: ¿puedo poner alguno más?.... (despues de haberme extndido hasta el infinito y más allá!!!!!!  ;))

La última (lo prometo) inclusión:  el juego que más me ha llamado la atención en las últimas semanas:

#86
Con el Thebes.
Según iva leyendo me iva entusiasmando con el juego. Me parecia que todoe ra lógico, perfectamente encajados los acontecimientos, las mecánicas, los razonamientos y la ambientación.
Lo más importante para mi fué que realmente me ilusiono. Era la primera vez que me pasaba eso solo leyendo unas reglas... ¡como un niño con zapatos nuevos!
#87
Dudas de Reglas / Re:Tribuno (Dudas)
13 de Octubre de 2010, 00:27:08
Cita de: Lethan en 18 de Junio de 2010, 00:28:40
Bueno, no es una duda de reglas, pero a ver. ¿Alguien utiliza alguna regla de andar por casa para quitarle fuerza a la líder de las Vestales? Es que es realmente muy cañera, y ayer le toco en la mano de inicio a un jugador y hala, en el primer turno ya con el favor eterno de los dioses ahí.

Lo curioso es que al final quedo la partida apuradilla, pero realmente da la impresión de que con la lideresa tienes más opciones de ganar.

Si que me dejó la misma sensación al leer las reglas, pero creo que por otra parte le da un punto original ya que uno de los objetivos a alacanzar solo tiene un camino para llegar a el, y todo el mundo tiene que pasar por el si lo quiere.
Es como con los senadores, que es una facción muy poderosa y por ello muy atractiva, así que casi todos los jugadores querrán de una u otra manera controlarla en algún momento de la partida.

Por otra parte, en referencia de lo que se ha dicho más arriva con respecto al final de las partidas, creo que es muy dificil que una vez alcanzadas las condiciones de victoria en la fase 5, se pueda perder algún objetivo.
Si las condiciones se dan en la fase anterior al tomarse el mando de las facciones, creo que es prudente no anunciarlo hasta que no se este seguro de como se desarrollen los acontecimientos en la resolución de estas dos fases cruciales para anunciar el "veni vidi vicci". Las reglas no dicen nada al respecto de considerar el momento del anuncio aquel en el que se de por seguro que las condiciones de victoria son un hecho incontestable.
#88
Pues sin orden ni concierto, solamente porque me apetecen mucho, por unas u otras razones, y sin desmerecer otros (¿puedo poner más de 10?... en la primera aproximación me han salido 30  ???)

Die Macher
Caylus
Mahjong
Dune
Battlestar Galactica
Siena
Khronos
Thebes
Fresco
Yspahan
#89
De jugón a jugón / Re: duda para hacer pedido
07 de Octubre de 2010, 21:43:09
El kahuna es un juego formidable para 2 jugadores que mantiene la tensión. Muy recomenable.
#90
Cita de: burgales en 01 de Octubre de 2010, 21:16:22
yo sólo he jugado al transeuropa (que es "igual" que el transamerica, pero con mapa europeo) y me gusta bastante. Es un juego de trenes light y que funciona bien a cualquier numero de jugadores (al menos en mi modesta opinión).

saludos

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