Yo he jugado bastantes veces con esta variante (que dicho sea de paso está curradísima), pero creo que desequilibra bastante el juego, y le quita un poco de emoción, porque el tener el monopolio de un recurso no te garantiza el éxito. Además, hay algunas civilizaciones que al sacar un 7 te crujen (por ejemplo la que roba un caballero cada vez) y otras que te la lo mismo sacarlo, porque cuando lo consigues no lo puedes usar (alguna que permite construir un pueblo con una materia menos, y no siempre puedes construir pueblos o no siempre tienes las otras 3 materias restantes).
Esta bien cuando tienes el Catan un poco quemado, pero es mucho más caótico, sobre todo para el que hace de "banca" al que vuelven loco:
Jugador 1: "Toma dos ladrillos/barros que me construyo un barco".
Jugador 2 / Banca: "¿Que te constuyes un barco con ladrillos? Tu lo flipas"
Jugador 1: " Que sí, que si que lo pone en mi carta".
Jugador 3: "Peor es lo mio que construyo caminos con dos trigos/cereales".
Jugador 4: "No, peor es lo mio que construyo los caminos con dos ovejas".
Esto es un ejemplo, no recuerdo de memoria si hay alguna civilización como esas, pero es un ejemplo del lío de cartas que hay, y de que no puedes controlar que necesita cada uno en cada momento, porque cada uno construye de modo distinto.
Ciao
Esta bien cuando tienes el Catan un poco quemado, pero es mucho más caótico, sobre todo para el que hace de "banca" al que vuelven loco:
Jugador 1: "Toma dos ladrillos/barros que me construyo un barco".
Jugador 2 / Banca: "¿Que te constuyes un barco con ladrillos? Tu lo flipas"
Jugador 1: " Que sí, que si que lo pone en mi carta".
Jugador 3: "Peor es lo mio que construyo caminos con dos trigos/cereales".
Jugador 4: "No, peor es lo mio que construyo los caminos con dos ovejas".
Esto es un ejemplo, no recuerdo de memoria si hay alguna civilización como esas, pero es un ejemplo del lío de cartas que hay, y de que no puedes controlar que necesita cada uno en cada momento, porque cada uno construye de modo distinto.
Ciao
