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Mensajes - Oberon

#76
Otras Reseñas / Re: WAAAAR!
12 de Junio de 2008, 06:05:50
Pero... habra una version P&P, para que lo probemos los q nos encontramos a ultramar?  :D
#77
Ayudas de Juego / RE: TABLERO OFICIAL PARA MAGIC
26 de Abril de 2008, 15:05:18
Eso ni preguntarlo... subelo!!
#78
escaneo!! escaneo!! escaneo!! escaneo!!  ::) ;D
#79
Manualidades / RE: WINGS OF WAR - A 5 -
22 de Abril de 2008, 23:19:43
Y NADIE RESPONDIOOOOOOOOOOOOO  :-[ :-[ :-[...
#80
Juegos Gratuitos / RE: TOKAR'S ARCANA
17 de Abril de 2008, 07:00:15
 ;) OK; gracias ilopez... ya lo baje ahora a probarlo...
#81
Manualidades / RE: SUPER - HIVE
13 de Abril de 2008, 23:28:38
Una rana?  ??? ??? :( un batracio en un juego de insectos...creo q acabaria con todo el HIVE)  ;D

Puedo sugerir una Mosca, pero una en particular la Eristalis tenax, una mosca que se mimetiza de abeja.
entonces puede servir como una ficha-distraccion, mientras el enemigo se ensaña con la mosca la abeja-reina esta a salvo  ::)

o en su defecto una Avispa que cumpliria la misma funcion, pero que tendria la opcion de "cazar" a la otra ficha que intentara rodearla.

La Eristalis tenax



#82
Juegos rediseñados / RE: MALL OF HORROR (PUNISHER)
11 de Abril de 2008, 22:53:25
Yo (detractor de megaupload, sino tienes cuenta premium), estoy a favor de probar estos hosts:

4share (hasta 5 GB) http://www.4shared.com/
FILEDROPPER (5 GB) http://www.filedropper.com/
MIHD http://mihd.net/
MiHD.net World's most generous filehosting service with no artificial limits!
Resumable downloads!
Download accelerators are allowed.
No daily / hourly download limitations.
We do not block users by country or ip.
Split archives are allowed! (and encouraged)
No waiting for a download to start (no timers, countdowns etc)
Our users dont have to install anything to download their files (no toolbars, spyware etc)

o bueno rapidshare...
#83
Juegos rediseñados / RE: MALL OF HORROR (PUNISHER)
11 de Abril de 2008, 06:10:34
Hola, al guien ha intentado bajarse los archivos de box.net? bueno  ami me sale hace varios dias que El usuario esta fuera de banda ancha  ??? ???

por lo tanto no pueod hacerme con los pdf's... alguien que pueda ayudarme...
#84
Saben de algun otro juego que tenga una mecanica similar o sistema de combate que lleve la cuenta numerica de los "puntos de vida" con marcadores, tokens, etc  despues de un combate?
#85
Podrias subir las cartas a otro share que no sea megaupload (aggggg), porque nunca tiene slots disponibles y no estoy interesado en una cuenta premium, ya demas el enlace de BOX.NET tampoco existe

gracias
#86
Juegos Gratuitos / RE: TOKAR'S ARCANA
08 de Abril de 2008, 07:01:58
Hola el enlace de box.net con los archivos no funciona mas...podrias resubir los archivos?

gracias
#87
Cita de: SgM en 07 de Abril de 2008, 01:09:19
... O sea: un "vasito con garbanzos". Ahora decóralo como quieras.
??? tendria que tener 30 o mas vasitos, y como le hago, pongo y saco garbanzos en cada turno??  :-\

alguna otra idea?

Junjo podrias darme los nombres de juegos que usen ese sistema q mencionas??? para darme ilustra la idea.

Gracias
#88
Cita de: Raul_fr en 06 de Abril de 2008, 23:18:40
cual seria el rango de puntos de vida que puede tener cada miniatura?
Eso ayudaria a buscar soluciones
El rango de vida estaria entre 1 y 40 puntos dependiendo del tipo de unidad, los "peones" estarian entre 1 y 10, las unidades intermedias entre 1 y 20, las unidades "fuertes" entre 1 y 30 y la unidad espeial o "jefe" entre 1 y 40.

por ejemplo: una unidad de infanteria armada con una espada y escudo con 10 puntos de vida, se enfrenta a un gigante armado con un garrote "huge" con 20 puntos de vida, y luego de resuelto el combate, el gigante vence (obviamente). pero unidad la de infanteria  ha hecho algun daño al gigante... digamos 8 puntos por lo que le quedan 12 puntoa de vida para el siguiente combate, que puede ser en el siguiente turno frente a otra unidad o puede ser dentro de 3 o 5 turnos, en los cuales debe o puede curarse 1 punto de vida a razon de un turno. ENTONCES como llevo la cuenta de q esa unidad (gigante)  tenia 12 puntos y al término de "n" turnos ha restaurado tantos puntos como turnos pasó sin combatir. mientras el jugador (Yo)estoy "combatiendo" con otras unidades de mi "ejercito". pero siempre SOLAMENTE 1 unidad vs otra en un turno.

espero q haya ilustrado algo mas la idea q tengo.
#89
mmm, interesante lo de marcar con minidados, pero si cada jugador tendria a su cargo unas 15 unidades que luchan por turnos e insidstintamente, el asunto es como dejar "una marca numérica" de cuantos puntos de vida le restan pra el proximo combate, y más aun, si en cada turno que pasa y la unidad que no entra en combate tiene un ratio de curación de 1 punto por turno.  ??? ???

creo que alli complico mas el llevar la cuenta no?  ;D

p.d. si tengo una cuenta paypal  ;)
#90
Hola a todos, escribo desde Perú. estoy abocado en un proyecto para diseñar un juego de tablero, basado en combate del tipo arena, entre miniaturas (unidades), las cuales deben pelear hasta que uno de ellos sea derrotado. aqui viene el detalle que esta ralentizando el proyecto, como diseño un marcador de salud que funcione para las diferentes unidades que podra manejar cada jugador, y como se puede dejar una marca o señal, de cuantos puntos de vida le restan a la unidad, para el siguiente combate, aunque esta unidad puede o no combatir en el siguiente turno. obviamnete sin tener que recurrir a lapiz y papel, sino con tokens o algo similar.
bueno espero me den algunas ideas. gracias