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Mensajes - Farko

#76
¿Qué os parece...? / Asante/Jambo, ¿qué os parece?
05 de Diciembre de 2013, 21:35:27
Un juego de combos con cartas, donde intentas comprar y vender mercancías para obtener 60 monedas (a grosso modo).

Es sencillo, bien explicado y no muy largo. Como mucho 45 minutos, pero no suele pasar de la media hora. Depende de lo lento que pienses y demás.

Merece mucho la pena, ya tanto por el precio con relación a lo que trae como por lo divertido e interesante que se vuelve. Incluso tiene algo fantástico, y es que se vuelve más divertido con cada partida, ya que te empiezas a conocer las cartas, los combos y comienzas a ingeniar estrategias.

Mis dos centavitos ;)
#77
Dudas de Reglas / Hive (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 21:03:28
Cometes errores. Creo que no has entendido bien las reglas.
Primero de todo, es Hive, sin N.
Ahora, la continuidad de la colmena debe hacerse, pero independiente del color de las fichas. No puede haber ninguna ficha sin estar en contacto con otra, y solo puede haber 1 grupo de fichas, no se pueden separar en varios grupos ni nada por el estilo.

La ficha se vuelve de un color, lo que da ventaja a la hora de sacar fichas anexas a esa, pero cuando se baja el escarabajo, vuelve a cambiar de color a su color original. Es más, puede haber escarabajos unos sobre otros, y sólo impera el de más arriba.

Si tienes más dudas, encantadísimo de contestar (al igual que si no te he contestado a tu duda) ;)
#78
Reseñas escritas / Re:Pixel Tactics. Reseña en 8 bits
16 de Noviembre de 2013, 02:07:04
Tienes un privado en el buzón Meloxpliken  :P
#79
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
14 de Noviembre de 2013, 17:33:32
Muy muy chulo el Dragon's Gold. Se convierte aquello en una verdulería, pero reirte te ríes un montón.
#80
Este juego me llama cosa mala. Habrá que ver si cae para ciertos reyes mágicos...
#81
Chisco, tus temores no son infundados.
Corte familiar, muchísimo azar (ya te tiene que dar hasta igual... pero no) y bueno, unas mecánicas sencillas.
Básicamente es un:
- Me muevo a un evento
- Tiro los dados
- Aplico modificadores - vemos si salió bien. Pero por muchos modificadores...
- Pasa el turno

Tiene el semi-cooperativismo en las crisis y los elfos. Nada más. También que la bruja loca se quita tomando te con los otros, es decir, visitándolos en sus casillas. Algunas cartas para dar color y dar opciones (algunas sí que hay, pero el objetivo es siempre el mismo) y hale, ese es tu juego.

Si vas por la temática, sí, es un juego decente de jugar pero familiar puro y duro.
Si vas por la mecánica... cógete un Pandemic.
#82
Nosotros, basando nuestra opinión en que solemos jugar juegos de duración corta/media, es de 3 oportunidades. 3 partidas creo que son suficientes para conocer si el juego te gusta, no te gusta o hay algo que sacar jugando más. Eso sí, no se ya decirte para juegos muy largos.

#83
Kedadas / Jugón, ¿de dónde eres?
15 de Octubre de 2013, 14:21:30
Estábamos en Linares (Jaén) y ahora en Cartagena (Murcia). Con piso y deseando compartir partidas aquí ;p
#84
Quedadas Tecla Sala / Re:Despedida
01 de Octubre de 2013, 21:40:35
Si no desapareces del todo de la faz de la tierra, y te convences a ti mismo para encontrar tiempo para hacer un blog... no verteré lágrimas por tu partida ;p
#85
quizá unos recuadros aclarando las distintas partes, para dividir las secciones.

Y... está estupendísimo el diseño.

#86
Por contradecir a Zareck (  :P )

A mi la heredera me gusta si la conviertes en un personaje de control sobre las momias (en plan heredera de los antiguos faraones) o sobre algunos objetos. No se, puede ser un personaje bastante chulo de usar.
#87
Bueno, lo primero es que lo que tienes hecho está preciosísimo!

Ahora, lo de mecánicas, cositas que se me ocurren:

Cada muñeco tiene un orden de prioridad. Por ejemplo, los monstruos (momias, demonios...) atacarán al alguien, siempre buscando al más cercano, y si no, acercándose al que tenga la mayor prioridad. Por ejemplo, atacarán antes al saqueador que a la heredera del templo. Como idea para la IA de los monstruos.

Luego, creo que deberías crear unas losetas donde haya trampas (has visto algo así como Indiana Jones) donde haya algunas fichas trampa y otras no trampa puestas al azar al entrar en la sala. Así una misma sala puede ser un foso con pinchos o una trampa de lanzas (como idea).

Por lo demás, querría ver hacia donde sigue el proyecto. Muy buena idea, me llama muchísimo la atención la temática.
#88
Pausas de 15 minutos jugando al Scatergoris gritándonos TODOS por ver si "Fermentado" se considera "Producto Lacteo", o si "Nacar" se considera "Objeto esférico". Ha llegado un momento en el que el juego ha sido vetado para asegurar nuestra amistad y salud mental.
#89
Cita de: LeBastard en 20 de Agosto de 2013, 15:35:45

PD: Opinión diferente tengo del Coup como no cambie mucho la cosa  ;D (para Farko)

Sí, habrá que volver a probar a ver si con todo bien aprendido mejora el Coup, y si no... pues ale, en su caja que se queda.
#90
Probado con ya mucha gente (bueno, 3 grupos distintos). Mínimo siempre 4 o 5 (y encima deben tener un poco de mala baba "GUIÑO GUIÑO"). Algo sencillo para rellenar, y dándole algunos toques de azar y variabilidad (te tiene que gustar el arriesgar y el ver hasta donde llegas, así como con las bayas).

Para nosotros, nos lo estamos pasando genial con el juego (hay partidas más divertidas y partidas menos divertidas, como en todo juego). Pero eso, filler sencillo para toda la familia para 4 o 5 jugadores ;)