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Mensajes - Ben

#76
Nuevamente, gracias por el aporte.
Merecida edición conmemorativa para un gran juego: Twilight Struggle.
#77
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Septiembre de 2024, 08:33:12
A mi, sin embargo, Maracaibo me parece un excelente juego, con un  mazo de cartas soberbio. Un juego que  te permite, como el resto de los grandes juegos de Pfister, jugar partidas muy variadas. La expansión la tengo pero aún no la he estrenado.
Coincido en  que Mombasa y GWT son sus 2 grandes creaciones y que Blackout Hong Kong es un excelente juego. Aparte, Isle of Skye me parece también otro buen juego de este autor. Sus últimos diseños(Boonlake, Cloud Age…), me han dejado completamente indiferente, llegándome incluso a aburrir. A veces, en vez de sacar cosas sin parar; es mejor resetear y valorar lo que has hecho y que quieres seguir haciendo. A ver ese piratas de Maracaibo que aparecerá en próximas fechas y del cual es co autor…pero no me espero ninguna sorpresa. ::)
#78
Esto lleva sucediendo hace ya cierto tiempo. Consiste en sacarle el máximo provecho a las gallinas de los huevos de oro. Puro negocio. Y no has nombrado los juegos con versión juego de tablero, el mismo juego pero de cartas, de dados, con lápices y rotuladores…
Citas el Brass Birmingham y en principio(como pasa con otras reediciones), se estudiaba como  una expansión para el Lancashire pero, no es lo mismo comercialmente, sacar una expansión por 20â,¬-30) que un juego base a 50â,¬-60â,¬ o más si añadimos versión deluxe(ambos las tienen). Y como además, cuentan con el beneplácito de algunos aficionados que no tardarán en proclamar a estas siguientes versiones como mejores que el original(por un par de cambios), pues para estas personas de ideología que  lo posterior siempre es mejor que lo anterior, pues tienes la combinación perfecta.
Además, está demostrado que es algo que sale a cuenta económicamente y pasa con otros hobbies. Las secuelas de películas de gran éxito, que logran buenos resultados en taquilla aunque sean truños o los remakes y re versiones de películas de éxito del pasado.
Bien es cierto que innovar no es tan sencillo y por eso, la mayoría de juegos se parecen según el año que se han editado pero si hay mucho juego refrito y más que refrito que no aporta absolutamente nada.
#79
Para los que utilicen este tipo de juegos con ese fin, puede ser estupenda. Para los que los jugamos con otro propósito, no nos sirve de nada.
#80
De esta cuestión, se lleva hablando desde hace tiempo.
La cuestión es que, las expansiones en los juegos de mesa "modernos", surgieron como opción de compra, para cuando los juegos base estaban YA muy jugados y trillados; empezaban a aburrir a quienes los jugaban. Las expansiones nacieron para alargar la vida de los juegos de mesa, incorporando variantes y opciones nuevas y diferentes.
El concepto  o uso actual sobre las expansiones, siendo igual de válida, la razón principal de su aparición original, es más de tipo comercial y que traiciona la idea original. Se ha convertido en una forma de aumentar los ingresos por cada juego nuevo o antiguo que se edita o reedita, aprovechando la tirada y la novedad, y habiendo creado una supuesta necesidad en el mercado, pretendiendo inculcar que dichas expansiones son necesarias, se ha normalizado que salgan de inmediato junto con los juegos bases recién salidos, que se editen varios a la vez incluso(véase las campañas de mecenazgo), e incluso; llegando a "obligar" a crear diseños más simples en los juegos de mesa, para poder justificar dichas expansiones ; contando, como es habitual en los tiempos actuales, con los altavoces fieles a la causa, repartidos en canales y webs especializadas.
Las expansiones para los juegos de mesa, fueron una brillante idea en su momento y que ha pasado hoy en día a ser un producto comercial más, con fines únicamente lucrativos y de facturación.
El tema del coleccionismo o completismo, es otra cuestión diferente que guarda relación lógicamente dentro de esta dinámica.
#81
Gracias Kesulin  :)
#82
BSK / Re:Me presento!!!
12 de Septiembre de 2024, 11:58:31
Bienvenido al foro  :)
Espero te sea útil.
#83
Jamás he utilizado un filler como relleno. Cuando he quedado para jugar a cualquier juego, solo he pensado en ese/os juego/s. Si he jugado un filler, no era por rellenar nada.
Pero si, se de muchos aficionados que utilizan este tipo de juego para hacer tiempo.
#84
Curiosidades / Re:Mirad que precios en Argentina !!!
10 de Septiembre de 2024, 13:01:17
Aduanas y aranceles…
Aunque no lo parezca y muchos lo critiquen, pertenecer a "cosas" como la Unión Europea, tiene ventajas…
#85
Muchas gracias Kesulin. Gran trabajo!
Spakeasy y Beyond the horizon son compras seguras. Ya los seguía desde hace tiempo…
#86
 A ver; Gaia project a 2 jugadores, es mucho más jugable y con bastante diferencia, que los citados Barrage o Brass. Además, el diseño del juego, no se resiente CASI, a este número de jugadores(2). En este sentido, es bastante superior a los anteriores juegos citados y es perfectamente recomendable a 2 jugadores.
Si pueden ser compatibles en una ludoteca pequeña? Pues siendo coherentes, si no quieres aumentar dicha ludoteca, por que quieres seleccionar muy mucho los juegos que compras y quieres, no tiene sentido tener juegos que se pisan(más o menos) en su concepcion.
Finalmente, lo de siempre, entre jugar un buen juego a un número de jugadores que no es su mejor número, y no jugarlo, jugarlo a ser posible, aunque pierda potencial pero al menos, puedes "disfrutarlo".
Quitaría entre estas opciones, Nucleum. Si tienes los otros juegos, no lo necesitas para nada.
#87
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Agosto de 2024, 13:26:47
Cita de: Delaware en 24 de Agosto de 2024, 12:51:14
Cita de: kalala en 24 de Agosto de 2024, 11:13:36
Referente a Tobago no creo que nadie se compre un juego por una opinión de aquí

A mí me parece más interesante una crónica de este hilo que una reseña donde me explican las reglas peor que en el reglamento y al final hay un parrafito de opinión solo para decir que es un juegaken con tomaten. Reseñadores en texto buenos hay poquísimos, y en español me sobran dedos de la mano. Hay alguno famoso que me quería arrancar los ojos cuando le leía.

Igual que un fulano compre un juego impulsivamente por lo que decimos no pase muchas veces, pero descubrir un juego que no conoces porque alguien con quien más o menos compartes gustos ha puesto un comentario positivo, empezar a investigarlo y acabar comprándotelo... no veo por qué no.
+1
#88
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Agosto de 2024, 13:17:54
Cita de: Celacanto en 24 de Agosto de 2024, 01:03:09
No es correcto ben, siguiendo lo que dices punto por punto puerto rico podría ser un juego de deduccion también.

Y Tobago es un juego estupendo, y cada uno le puede llamar a las cosas como quiera, pero hay que tener cuidado con como se dicen las cosas, que la gente se lo puede comprar pensando que es algo como un cryptid o un la búsqueda del planeta x, y es otro tipo distinto de juego.
Por supuesto, tomando la definición en general, en todo juego hay que ir deduciendo situaciones que se van dando así que no es un término que se pueda citar con absoluta rigidez.
En los post, queda bien  claro cuál es el objetivo del juego y en que consiste. Leyéndolos con atención, no hay confusión posible.
#89
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Agosto de 2024, 00:18:53
Pues diremos "inducción" en ese caso. Pero he indicado la palabra deducción por varios motivos:
- debes de deducir(o reflexionar), donde pones la siguiente pista por conveniencia(y por lo que te toca como cartas de pista)
- debes de deducir( o imaginar), los pasos de los siguientes jugadores a la hora de colocar pistas y los posibles movimientos con sus 4X4…
- debes deducir en cuáles tesoros te interesa colocar las pistas que te darán derecho a colocar las fichas de las rosas de los vientos(de cara a la subasta)
- deducir las cartas de cofre que pueden tener los rivales en cada resolución de los tesoros ubicados y "descubiertos""( entre todos los participantes de cada tesoro en el cual participan…)
Hay bastantes "deducciones"…todas sobre la marcha y; en función de las cartas de pista que puedas jugar, que tienen sus restricciones.

No es un Cluedo ni un incomodos invitados ( por poner 2 ejemplos muy conocidos) al uso , pero deducción, haberla, la hay …
#90
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Agosto de 2024, 21:10:58
Cita de: Delaware en 23 de Agosto de 2024, 19:00:15
Otra buena sesión ayer. Y otra vez sin fotos. Algún día traeré alguna.

Primero un Puerto Rico, un clasicazo. Cuatro jugadores. Es la primera vez, y he jugado mucho a este juego, que experimento tan gravemente en mis carnes esa crítica clásica que había en este foro y en todas partes cuando aún se hablaba de este juego, ya que me senté a la derecha de un jugador que cogió siempre el capataz así que el siguiente se hartó a coger el capitán y combinarlo con el edificio grande que da puntos por las fichas de PV conseguidas durante la partida, dándonos una paliza. Lo intenté contrarrestar comprando el muelle con barco privado y el puerto para ganar más PV con menos envíos, pero el asiduo al capitán me vio las intenciones y compró la fábrica, forrándose a la vez que recolectaba recursos gracias al capataz del otro jugador, lo que le permitió centrarse también en edificios y sacarme 16 puntos a mí, que fui el segundo. Hay que reconocer que kingmaking aparte lo hizo muy bien. El juego mecánicamente me sigue pareciendo brillante y tiene ese sabor clásico de los euros alemanes de los dosmiles que con cuatro reglas te dan juego para años si quieres, pero flaquea como casi ningún euro si los jugadores no tienen niveles similares de habilidad.

Después un Ruinas de Arnak, también a cuatro jugadores. De los euros modernos centrados en combar acciones es de los que más me gustan. Es cierto que no tengo mucha estrategia, normalmente me dejo llevar y hago mis jugadas pensando dentro de lo que puedo hacer qué me va a garantizar pasar más tarde. Tuve algo de suerte con el mercado de cartas cuando mis rivales ya habían pasado, también hice buenas adquisiciones de ayudantes y les di la vuelta en el momento propicio así que llegué al final del track de investigación el primero y pude comprar incluso losetas de la parte superior. Al final gané sobrado 78-60-59-33. Me llamó la atención conseguir tanta ventaja matando solo dos bichos, los dos que necesitas en el track de la cara de la serpiente para ascender, básicamente. Optimicé bastante bien y no tuve que utilizar ni un ídolo para conseguir recursos en el tablero personal, pero bueno, otro punto positivo para un gran juego.

Con ganas de descansar los cerebros y aún cuatro jugadores otro clásico, Tobago. Un juego familiar muy divertido que se parece en el concepto al Cryptid, encontrar el hexágono correcto con pistas, pero este tiene un poco de gestión de mano y movimiento por el tablero aparte de la deducción pura, además de no ser tan fácil de entrenar como el Cryptid y no poderse romper la partida en un error de algún jugador ya que toda la información de la posible localización actual de los tesoros es pública y lo que hacen los jugadores es acotarla poco a poco. Se me dio bien desde el principio, evité las maldiciones y conseguí buenos tesoros, por lo que no sólo me lo pasé muy bien sino que conseguí la segunda victoria de la tarde. Tengo entendido que Devir lo va a reeditar así que lo recomiendo encarecidamente.

Y ya por último, con tres jugadores, Scout para cerrar la sesión. Es un juegazo, eso para empezar, pero tres no es un buen número, a dos no me lo quiero ni imaginar. Con tres las rondas son básicamente una carrera por conseguir la jugada insuperable, porque claro, si sacas una jugada de cinco cartas, por mucho que al tercer jugador le quede su Scout&Show sin girar es difícil que te la mejore, en cambio siendo cuatro las posibilidades de poder seguir jugando aumentan mucho. Y claro, si la jugada insuperable la ha conseguido alguien porque ha jugado bien genial, pero si te sale por el azar del barajeo puedes terminar la ronda en dos minutos y dejar a los demás sin opciones, que es lo que me pasó a mí. Tercera victoria pero esta vez un poco agridulce por cómo se consiguió.
Tengo los 3 primeros que citas, y comparto tus valoraciones. Especialmente: Las ruinas perdidas de Arnak, que me parece de lo mejor con diferencia de los últimos años( un juego que debes saber combinar bien todas las acciones del tablero si los jugadores saben jugar); y Tobago, un excelente juego de deducción, en mi opinión,  mejor  juego que Cryptid y que, afortunadamente, vuelve a ser editado por DEVIR aunque sea un juego completamente independiente  del idioma . Aparte del gran acierto de que sean los propios jugadores quien van delimitando mediante pistas la ubicación de cada tesoro, se unen las estrategias del movimiento de los 4X4, y de tener que decidir a qué tesoro quieres/puedes ir delimitando más, en función de las pistas del resto de jugadores. La "subasta" una vez encontrado cada tesoro, la traca de un juego súper original y súper recomendable. Que no tiene ningún parecido con ningún otro juego(que yo sepa o conozca, Cryptid es posterior y bebe de este juego), y que proporciona una experiencia lúdica muy entretenida. Yo tengo mi copia viejuna de Zoch y no la pienso cambiar. También recomiendo el juego sin la más mínima duda.