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Mensajes - La espada de Roma

#76
¿Qué os parece...? / Re: Washington's war
09 de Julio de 2010, 01:12:09
Por fin, esta noche he podido jugar mi primera partida. Yo manejaba a los americanos y mi rival a los británicos. Sobre estrategias, poco puedo decir, como con cualquier primera partida, he sido vapuleado, mi planteamiento ha sido inocente y utópico. He comenzado con un objetivo claro, batallar siempre que pudiera para poder alcanzar la alianza con Francia, pronto me he dado cuenta del error, tenia muchas batallas perdidas de antemano, y mientras tanto el jugador ingles ha tomado el control de prácticamente todas las colonias, con dos mini reductos en NY y SC, poco podía hacer, si además un turno me olvido de llevar a Washington a un cuartel de invierno, pues mal vamos.En fin, ya llegaran nuevas partidas y ya tendré la lección aprendida.

El juego me ha dado una muy buena impresión, fluido y con trasfondo. Al principio estaba algo escéptico con los eventos, ya que muchos de ellos, aún con diferente nombre, tiene la misma habilidad, pero luego me he dado cuenta de lo importante de este hecho cara a configurar una estrategia global. Además el juego tiene el detalle de nombrar eventos iguales con diferente nombre para añadir sabor histórico.

Me ha sorprendido gratamente el tema de las batallas, aunque  en principio pueda parecer que hay mucho azar, lo cierto es que muchas se tienen perdidas o ganadas de antemano y que es muy importante saber cuando pelear, con quien y en que lugar.

Otro tema que como americano he sufrido, es la dificultad de conseguir una alianza con los franceses, en el mejor de los casos, pudiendo jugar un evento que aumenta en cuatro la progresión, y haciendo perder los regulares a los británicos, aumentándola en dos, todavía quedan tres espacios, lo que significa tres batallas a ganar. Por otro lado, me he dado cuenta que es posible castigar la mano del británico varias veces durante el desarrollo del juego y que es vital saber jugar las cartas, cuando y como.

En principio creo que he visto claro que el americano debe volcarse en el control político y saber conjugar de manera armónica el juego de  cartas OP para reforzarse y poner CP en el momento justo y adecuado, más teniendo en cuenta que sus CP no pueden valerse de los puertos para  no estar aislados, traer un general del cuadro de refuerzos para poder evitar la retirada de CP es muy importante. Al menos eso será mi estrategia en la próxima partida.

Un pequeño defectillo, cuando el control de colonias esta monopolizado por un bando, no hay bandera cuadradas suficientes para marcarlo en el tablero. Creo que debieran haber introducido más, eso teniendo en cuenta que para generales te sobran fichas, o las rectangulares o las cuadradas, vamos, exceso por un lado y defecto por otro.

En definitiva, excelente primera toma de contacto, ganas de tomar venganza, ya con las ideas claras, y bueno……….vamos a leernos las reglas del Men of Iron, cuando uno sale del horno, aunque todavía no se haya comido, siempre hay que preparar el siguiente.
#77
Shogun - 09/2008 / Re: Shogun o Stone Age
08 de Julio de 2010, 22:01:50
El Shogun es un buen juego, el Stone Age es una forma de vida.
#78
¿Qué os parece...? / Re: Washington's war
05 de Julio de 2010, 01:29:32
Gracias por las aportaciones. Todas interesantes.

¿Creéis que el juego esta nivelado? ¿Parte algún bando con ventaja?

Por acotar más el tema de los libros, me gustaría alguno que se centrara en el aspecto militar, y que estuviese editado en español, es que el ingles da una pereza leerlo...
#79
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
04 de Julio de 2010, 03:38:46

¿Puede equiparse un Arma a un Líder?

¿Una unidad con un Arma puede disparar ella por sí misma además de la propia Arma?

Llevó ya mucho tiempo jugando de una forma definida, pero por preguntar que no quede. Disculpar si la duda ya se resolvió, pero 45 páginas, son bastantes.
#80
¿Qué os parece...? / Washington's war
04 de Julio de 2010, 03:29:52
He adquirido un ejemplar de Washington's war, y me ha dejado un excelente sabor de boca tras leer las reglas. Lo cierto es que aún a costa de perder credibilidad en mí mismo, he montado el juego y lo he probado en solitario, básicamente porque así no pierdo, el juego no se queja y de paso me estudio bien las reglas.
Esta misma semana lo estrenare con un compañero y estoy realmente ilusionado, hacía tiempo que un juego no despertaba en mí una ilusión tan impactante. Para ser un GMT y sin que uno sea en exceso quisquilloso, los componentes son de calidad extrema, el tablero de cartón duro es una gozada, sin más. Además de la vistosidad, el reglamento me parece muy estudiado y con una mecánica exquisita, espero que no me defraude en su debut oficial.
En términos generales abro el hilo por dos razones:

1.   Posibles comentarios general, tales como estrategias con un bando u otro, opinión sobre la "corta" duración, impresiones sobre el sistema de control político y batallas etc
2.   Recomendación de algún libro sobre la Guerra de Independencia de los Estados Unidos.
#81
Me ha llamado la atención este juego. A ver si consigo probarlo y esta a la altura de su reseña. ;)
#82
Ya empezó el festín.

¿Crees que algunos usuarios consiguen status hablando en el Cajón de Sastre de temas supuestamente prohibidos en el foro?

¿Crees que debería tenerse más consideración hacia usuarios que trabajan en traducción, maquetación, P&P, etc?  ¿Pasan estos últimos desapercibidos ante la sombra de los primeros?

#83
Yo añado un voto a favor de la traducción. Con unas reglas que oculten las lagunas, el juego podría funcionar. Al menos no tendríamos que sonrojarnos cuando los amigos nos recuerdan que mal juego compramos.
#84
Novedades / Actualidad / Re: Mr. Jack Pocket
11 de Junio de 2010, 19:04:23
Cita de: hawckmoon en 08 de Junio de 2010, 10:02:17
Pues muy interesante, a mi Mr Jack, és un juego que me encanta, precisamente estos dias estoy probando la expansion de nueva york en partidas online, ya que en casa no encuentro el momento de sacarlo a mesa.
Veremos si el juego pocket mantiene la tension del original, de todas formas es extraordinaria la capacidad de Cathala y maublanc de seguir estrujando la gallina de los huevos de oro.



Me gustaría saber donde se puede jugar a Mr Jack on line
#85
¿Qué os parece...? / Re: TITAN : ¿Vale la pena?
10 de Junio de 2010, 16:30:12
Aprovechando el hilo, no sé si es el lugar. Planteo una reflexión; he tenido partidas largas y otras más cortas, más intensas y menos emocionantes, pero en todo caso siempre he tenido problemas para reclutar las criaturas más poderosas, el fin del juego se abalanzaba antes. La excepción ha sido la línea de reclutamiento de las serpientes.
¿Es algo corriente o como es usual en mí soy un mal estratega?
#86
Preguntar que no es ofender:

¿El morbo vende morbo?

¿Es este hilo lo más parecido a una sección del corazón que tiene el foro?
#87
¿Qué os parece...? / Re: TITAN : ¿Vale la pena?
10 de Junio de 2010, 15:39:59
¡Vaya! Llegué 1 año tarde al consejo.

Al principio si que las gárgolas levantaban el vuelo y abandonaban por iniciativa propia su lugar en la bandeja, con el uso de las fichas el problema desapareció. Lo del olor si me deja pasmado. Un poco exagerado ¿no?
#88
Estaba viendo los toros desde la barrera pero me decido a intervenir:

Subiendo y bajando el precio del cache ¿eres consecuente?

¿Entras por la patilla a la función?

¿Matar el vicio permite jugar al "gua"?

¿Aguantarás el tipo hasta los 65?

¿Se te supone feliz y se te ignora el talento?

¿Se te dice siempre sí?

¿Siempre fuera de lugar?

¿Eres para alguien un obstáculo impertinente?

¿Metes entre tus cosas la nariz?

Y como no, como diría el maestro Rosendo:

¿Loco por incordiar?
#89
Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
08 de Junio de 2010, 21:51:13
Cita de: pedrotronic en 08 de Junio de 2010, 21:40:20
Juraria que las cartas las puedes usar en la region que quieras, pa jorobar a otro el hueco vamos...luego podrias usar tu carta si quieres aunque no tenga uso.



Reformulo la pregunta:

¿ puedes jugar la carta en una región sin figuras propias y beneficiarte de los dos dados de batalla?Es decir, atacar sin figuras.

En caso afirmativo, supongo que contara para el avance del dial.

Gracias por las aclaraciones
#90
Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
08 de Junio de 2010, 21:24:37
Una duda:

La carta "Furia Sanguinaria" de Khorne (creo se llama así), la que da dos dados extra antes de la batalla, ¿puede ser jugada en una región sin que Khorne tenga allí miniaturas o en su defecto miniaturas sin capacidad de ataque?

Otra más:

He leido que el juego suele estar bastante igualado, y los finales son apretados, en cambio, por experiencia,poca la verdad, siempre he visto ganar de paliza a uno u otro jugador. ¿con el paso de las partidas se adquiere un tipo de estrategía más adecuada y compensada? ¿Cuanto importa la interacción y la ayuda entre jugadores para frenar a un poder que se destaca?