Cita de: elqueaprende en 07 de Junio de 2012, 16:09:52¡ Qué dices insensato!
Vendedlos ahoraaaaaaaaaa!!!!![]()
¡Si es uno de mis favoritos!
Lo digo porque mola el rollo de ""este juego esta valorado en...." que para no jugones siempre farda..
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: elqueaprende en 07 de Junio de 2012, 16:09:52¡ Qué dices insensato!
Vendedlos ahoraaaaaaaaaa!!!!![]()




Cita de: ilogico en 07 de Junio de 2012, 08:05:09Al menos ya ha servido para más de un propósito..
Yo lo que estoy sacando en claro de este hilo es que me están entrando unas ganas enormes de rejugar el High Frontier.
Cita de: von Klinkerhoffen en 04 de Junio de 2012, 18:54:06+1
Un Sho-gun, algo mas sofisticado, esta claro.
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 01 de Junio de 2012, 08:47:10
La verdad es que para mi, el Imperio Cobra no ha soportado el paso del tiempo y se acusa su simplicidad. En todo caso, el que juega con la Cobra todavía tiene turnos algo más tácticos y sesudos. Bascu comentaba por algún rincón, que ese juego hay que jugarle como dice la caja, con tiempo límite (una hora de partida por ejemplo) porque si no pierde todo el interés ya que los héroes pueden vagar y vagar hasta estar preparados e ir a la Isla. Con tiempo, hay gente que irá preparada y gente que irá a las bravas en el Nautilus, gente que irá antes y gente que irá después, pero vamos, que no habrá tanta coordinación ni será tan fácil acabar con la Cobra por las jodidas prisas. Jugado así, seguro que es algo más divertido.
El Alerta Roja yo creo que puede aguantar bien porque al fin y al cabo era un Scotland Yard revisitado (un Furia de Dracula simplificado) y ese juego sigue siendo válido. Un jugador manejaba al bidón radiactivo y lo movía en secreto por el tablero y el resto de los jugadores son agentes que por tierra, mar y aire se mueven para encontrarlo.
El Misterio tampoco tiene que dejar de funcionar porque era el Cluedo con mejor tema. Claro que si ahora el Cluedo te aburre y prefieres un Misterio de la Abadia, por ejemplo, pues es seguro que el Misterio te aburra también.
Del resto no opino porque no lo recuerdo muy bien (me acuerdo del Extraño Caso de la Calle Morgue que no tenía reglas. Era un conjunto de componentes y tenías que inventarte tú de que iba - algo que nunca llegué a hacer en esa época aunque ahora no me importaría, mira tú).

Cita de: Expio en 06 de Junio de 2012, 11:00:30Se llama real cash, calle general elorza 51.
Perdón, no se llama exactamente Cash Converter, es otra franquicia.
Es el que queda cerca de Hipercor bajando por Elorza..