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Mensajes - davinci

#751
Voy descubriendo que, de todos los juegos que aparecen en el largo listado, los que me gustan se llevan las puntuaciones más bajas en sobrevaloración. Y los peores, o bien no me gustan (Robinson Crusoe) o bien no me atraen en absoluto (Blod Rage, Dominion, 7Wonders, Terra Mystica, Pandemic Legacy, Código Secreto). Hay menciones aparte que me gustaría probar y sufren buen varapalo (Dead of Winter, La Resistencia: Avalon), pero es cierto que siempre me he quedado a las puertas de conseguirlos.

Soy un tío discreto en gustos. Parece que evito los títulos polémicos :)
#752
Recomendados / Earth Reborn y sus descendientes...
26 de Septiembre de 2016, 23:05:41
No descubro nada nuevo si digo que Earth Reborn es un juego que sorprende por el cariño que destila cada detalle y su versatilidad a la hora de plantear un enfrentamiento táctico. Me convence la manera de encadenar acciones para permitir sorpresas y quiebros de película durante la aventura.

Pero hoy vengo a preguntaros a los más versados en este tipo de títulos. Hablando de mecánicas básicas, y no tanto de posibilidades secundarias (como el hecho de que los personajes puedan torturarse), ¿Creéis que Earth Reborn ha sido igualado/superado por algún otro juego de similares características?

Gracias por vuestro conocimiento.
#753
Sondeos / Re:Los juegos más esperados.
26 de Septiembre de 2016, 15:39:48
Cita de: ruloma en 07 de Junio de 2016, 22:38:19
Prince of Renaissance, lo jugué poco (al original y a un p&p de lujo de nuestro compañero Felipe) y me pareció soberbio.
Tengo que ver si modifican algo más que las estética, porque si bien el juego es maravilloso, nosotros hacíamos algunas ñapas caseras para agilizar.

Han actualizado un par de reglas y ajustado las capacidades especiales de cada familia. Además hay dos versiones de dichas capacidades: una más extrema y similar en planteamiento al juego original y otra más básica para favorecer un desarrollo más calmado y estratégico.

También han añadido unas cuantas baldositas de cada tipo: ciudad, eventos, traición (ahora son cartas).
#754
Si alguna vez te has planteado que Arkham Horror te gusta por temática y modo de proponer aventuras tenebrosas, pero para ti tiene carencias de ritmo, partes que directamente sobran (movimiento de monstruos farragoso, rutina en los otros mundos aburrida y mecánica, objetivos monótonos) y un desarrollo quizá demasiado simplón, puede que Eldritch Horror te guste más. Si estás cómodo con Arkham en todo lo que propone, el salto a Eldritch es una lotería. Puede gustarte o no. La escala de los problemas a resolver cambia mucho, al tratarse de una aventura por todo el mundo y a mí me parece más variado en su planteamiento de lo horroroso.
#755
Me da un poco de pereza jugarlo, debido al desarrollo por escenarios consecutivos. Si no fuera por eso, creo que es un juego cooperativo muy aceptable. Si no lo has probado, 6â,¬ parece un precio imbatible. Y si no te gusta, puedes venderlo por lo mismo y te lo quitarán de las manos. Parece una apuesta segura.
#756
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresión del Troyes
22 de Septiembre de 2016, 16:12:25
Cita de: Borja en 22 de Septiembre de 2016, 16:08:27
Si fuera Devir habría gente aquí pidiendo que rodaran cabezas por mucho menos.

Los errores de DEVIR que se ponen por las nubes, todo sea contado, no obedecen a maquinaria defectuosa, sino a omisiones evidentes de prueba/corrección.

Unos errores son más justificables que otros, en mi opinión.
#757
BSK / Re:Me encantáis
19 de Septiembre de 2016, 16:51:45
Cita de: sirious18 en 19 de Septiembre de 2016, 14:46:37
Mi juego preferido fue y será siempre República de Roma, pero no lo poseo (me encantaría poder gastarme esos 60 eurazos).

En el mercadillo aparecen ejemplares de "República de Roma" como nuevos por un precio en torno a 40â,¬. Quizá así te resulte aceptable.

Salud.
#758
De jugón a jugón / Mecánica o temática
17 de Septiembre de 2016, 22:13:47
...y entonces llegó Martin Wallace y puso fin a toda esta sarta de discusiones. En palabras de este autor, el tema es el disparador de su proceso de diseño, pero cualquiera que haya probado sus juegos más interesantes sabrá que la mecánica es completamente esencial.

¿Por qué decidir, teniendo a Wallace? :)
#759
Talleres / Re:A vueltas con el cartón gris en Madrid
14 de Septiembre de 2016, 13:14:23
He pasado por Sancer esta mañana y he visto que el cartón gris de 1mm no tiene la rigidez deseada. Hay otro un poco más robusto que se llama "cartón blanco de montaje". ¿Tenéis experiencia con ambos? ¿Recomendaciones?
#760
Talleres / Re:A vueltas con el cartón gris en Madrid
14 de Septiembre de 2016, 09:17:39
Gracias a los dos. Me muevo por Moncloa, así que miraré en ambos lugares. A ver si encuentro :)
#761
Talleres / A vueltas con el cartón gris en Madrid
13 de Septiembre de 2016, 21:51:28
Hola a todos.

Leyendo acerca del cartón gris, estoy casi seguro de que es el material adecuado para las baldosas de mi próximo Print&Play. El problema es que tengo la extraña sensación de que no todos los cartones grises de, digamos, 1mm tienen la misma rigidez. He podido comprobar con una muestra de un juego que ese grosor en alta rigidez se corta fenomenal con el cuter y no deja rebabas ni flecos.

Me gustaría, cómo no, saber dónde puedo encontrar cartón gris de 1mm rígido en Madrid capital, a ser posible por la zona Sur-Centro.

Muchas gracias por anticipado.
#762
Cita de: doom18 en 18 de Agosto de 2016, 18:05:00
Divagar todo lo que queráis...

Curioso. El otro día leí acerca de los autores de Twilight Struggle. En principio pensaban hacer un juego sobre la guerra civil española, pero vieron que ya había arte previo y se animaron con la guerra fría :)

Supongo que el sistema puede extrapolarse exactamente igual de bien que para cualquier otro conflicto repleto de eventos significativos, pero se perderían hechos importantes con respecto a Twilight Struggle, como la presencia del DEFCON y la guerra nuclear inminente.

Pronto saldrá, de los mismos autores, Imperial Struggle, basado en los enfrentamientos entre Francia e Inglaterra en el siglo XVII. El sistema será algo más simple, según autores. Bien podría valer para adaptarse a la guerra civil, cambiando mapa y eventos.
#763
¿Qué os parece...? / Scythe, ¿qué os parece?
31 de Agosto de 2016, 17:01:29
Cita de: luistechno en 31 de Agosto de 2016, 16:24:53
Me pregunto cuanto habran testeado para saber si esta compensado.

Ese parece que fue uno de los fuertes de la campaña Kickstarter: lo que presumieron de haberlo testeado durante meses, sin descanso.
#764
¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
30 de Agosto de 2016, 21:13:23
Cita de: Calvo en 30 de Agosto de 2016, 17:37:00
Y lo mismo sobre la "deriva", que para muchos entre los que me incluyo no es una deriva sino un avance y genialidad.

Yo también aplaudo la deriva de Wallace, precisamente porque la siento como una búsqueda personal y sumamente interesante. Ahora se ha obsesionado con los juegos narrativos, pero lejos de emular aquellos que habitualmente se hacen, repletos de cartas con párrafos enormes, él pretende algo para mi gusto mucho más interesante: los elementos del juego deben interaccionar de muchas maneras entre sí para que los jugadores construyan la historia mediante su interacción. Hit Z Road es una primera aproximación a este paradigma. Supongo que en próximos años irá puliendo y completando sus ideas hasta llegar a tener un gran juego de aventuras "estilo Wallace". De todo lo que pueda pasar en el mundo lúdico esto es, con diferencia, lo que me tiene cautivado.
#765
¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
26 de Agosto de 2016, 09:09:43
Me atrae esta nueva vena narrativa de Wallace. No sé si el juego merecerá la pena o será tan solo un experimento temprano, pero lo que está buscando hacer Wallace es lo que yo llevo buscando en el mundo lúdico muchos años. Si le sale bien, maravilla.