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Mensajes - lostrikis

#751
El juego más asumible que conozco y que puede considerarse un 18xx casi con todas las de la ley es el 1865 Sardinia. La manera de conseguir los beneficios es distinta a prácticamente el resto de la serie pero da el pego perfectamente. Además incluye el tema de los dragones y las fusiones que le dan un puntito.

Duración contenida (unas 4h o poco más las primeras partidas) y posibilidad de jugar de 2 a 4. Además que es fácilmente encontrable.
#752
Yo llevo siguiendo el juego desde hace unos cuantos meses por una foto que vi por casualidad en BGG y la verdad es que llama la atención mucho. Los autores llevan como 15-20 años desarrollando el juego poco a poco, cogiendo piezas de un juego, dinero de otro, muñequitos de Italeri,... e ideas de otros juegos tanto de tablero como de PC.

No sé qué podrá salir de ahí, si será un nuevo Fief o un Risk o el mejor juego de toñas de la historia, pero mi atención la tiene. Me prometí que no volvería a acercarme a Giochixtarter pero este juego lo mismo me hace romper esa promesa... todo dependerá sobre todo del precio obviamente.
#753
Yo no lo he jugado pero como todos los 18xx depende de tu experiencia y la de tu grupo con estos juegos. La duración en BGG dice que 240' y dudo mucho que se baje de ahí a no ser que tengas muchas partidas a juegos del estilo. Si es tu primer 18xx me inclino más por las 6h o más a no ser que pasen cosas raras.
#754
Cita de: Lycaon en 20 de Marzo de 2016, 03:27:29 Para mí la clave de este juego es el tema. Si el tema te gusta, te gustará. Si el tema te atrae, pero no te gusta, no conoces o no te interesa, ni te acerques. Sin duda, es más una experiencia que un juego, en el sentido que lo divertido no es ganar, sino disfrutar viviendo la experiencia de ser un director de cine, montar tus propias películas, presentarte a los Oscar, etc. Cuidado, no estoy diciendo que el juego no tenga decisiones ni estrategia, que las tiene, sino que no son lo más importante, y esto se nota. Si quieres un juego para optimizar y ganar, no es tu juego.

El tema me gusta, mucho, es más, me encanta, pero el juego es de lo peor que he probado en mi vida. No creo que tenga nada que ver que el tema te atraiga más o menos para decidir que el juego debe ser mejor o peor. Que te hace ilusión jugarlo por la temática ya que no hay ningún juego parecido, pues perfecto, pero no es excluyente que la temática te guste más o menos para poder decir que el juego es un mojón en toda regla. En mi club lo ha jugado gente apasionada del cine y no dio para nada más allá de las risas de hacerte tal película con tales o cuales actores y las ganas de que se acabara el suplicio lo superaban con creces.

No sé si con las FAQ han solucionado nada, ni ganas que tengo de saberlo, pero el juego está falto de desarrollo. He visto prototipos con más desarrollo. Es pura estética/temática sin nada más. Y la opinión es casi unánime con todo lo que he leído por aquí y en BGG.
#755
Pues yo estoy deseando que salga ya la versión para PC con IA, porque soy tan manta y me desespero tanto jugándolo en físico que necesito echarme unas cuantas partidas sin que me importe dejarla a medias o sin tener la posibilidad de querer quemar el juego xDDD
#756
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
13 de Marzo de 2016, 23:41:03
Si no me equivoco, cuando coges una fábrica puedes o bien coger la locomotora de menor valor que haya y darle la vuelta o bien tomar cualquiera de las locomotoras/fábricas que hayan sido descartadas (recuerda que cuando descartas una locomotora le das la vuelta y la dejas como fábrica).
#757
- ¿USA en Inglaterra en 1935?. Eso es imposible en el juego.
- ¿Austria bajo influencia del oeste en 1936?. Mucha suerte han tenido con las cartas y muy mala por parte de Rusia y el Eje que no han podido evitarlo.
- ¿Polonia invadida en 1936?. O muchas suerte con los dados o Berlín se ha quedado sin tropas.
- ¿Intento de invasión en el Ruhr?. Esto sólo puede darse a costa de que se haya quedado sin tropas el Eje al mandarlas a Polonia y además Londres ha debido de quedar desierta. ¿Desde dónde estás invadiendo?.
- ¿Rusia controla Noruega, Finlandia y ha invadido las colonias de Oriente Medio?. Veo mucho movimiento de tropas en muy poco tiempo con mucha suerte en las tiradas y/o demasiada buena suerte con la diplomacia.

Da la impresión de que hay varias cosas que no habéis debido de jugar bien (lo de USA seguro). Ya no es cuestión de rigor histórico, que este juego es un what-if en toda regla, es cuestión de sentido común. En 2 años es casi imposible invadir el Ruhr y muyyy difícil invador Polonia u Oriente Medio.
#758
Pues me ha tocado este juego en la mathtrade. Lo tenía echado el ojo hace tiempo pero me daba pereza el tema del coleccionismo. Ahora me surgen un par de dudas:
- ¿Me es suficiente con los muñecos del base para echarme unas pachangas no competitivas?.
- ¿Si quisiera algo de variedad al menor precio posible, qué debería comprar?, ¿muñecos sueltos?.

Como digo, paso del competitivo pero sí que tengo curiosidad en conseguir algún muñeco más sin buscar muñecos o combos invencibles, sólo para no jugar siempre con los mismos. He leído algo en BGG pero me pierdo, y las recomendaciones que leí (Remington Style y Percimol) están agotadas.

¿Dark Heroes y Hermandad del Tofu serían buenas elecciones para combinar con el base?.
#759
Cajón de sastre / Avantasia en Madrid y Barcelona
05 de Marzo de 2016, 14:41:19
Pues eso, la semana que viene tendrá lugar uno de los acontecimientos metaleros del año y no es la enésima gira de despedida de Scorpions ni la presentación de otro disco de AC/DC o la reunión de Guns'N'Roses. 3 fechas en España con prácticamente todo vendido.

La banda del frontman de Edguy es uno de los máximos exponentes del Power Metal europeo y es complicado ya no sólo que hagan giras sino que sean como la de este año, con unas 3h de concierto incluyendo las charlas de Tobias xDDDD

Cuando aparece Avantasia allá por el 2000 con el boom del power metal empezando a decaer y con miembros de una banda ya bien establecida como era Edguy no sabíamos que podría acontecer pero cuando muchos escuchamos ese primer disco "The Metal Opera" con Kai Hansen, André Matos, David De Feis, Oliver Hartman, Sharon den Andel, Michael Kiske, Timo Tolkki,... yo me quedé extasiado y en ese momento supe que sería uno de los álbumes de mi vida.

Poco después editan lo que se supone que concluía el proyecto, la 2ª parte de The Metal Opera. Más de un lustro después reaparecen con The Scarecrow y no tardan más de dos años en editar un doble disco con lo que el supuesto proyecto se convierte en algo que llega a eclipsar el proyecto principal de Tobias Sammet, Edguy.

Ahora y tras editar su 7º álbum hacen por primera vez una gira de verdad, presentando 3 horas de música y al fin los fans podremos verles en todo su esplendor y no un concierto descafeinado en un festival.

Estoy intentando ver el line up completo pero no soy capaz de verlo. En principio el elenco invitado es:

- Michael Kiske - Dios, ex-Helloween y actualmente en Unisonic.
- Eric Martin - Mr. Big
- Ronnie Atkins - Pretty Maids
- Jorn Lande - Un semidios en esto de cantar. Ex-Masterplan, ex-Millennium, Allen/Lande, en solitario,...
- Bob Catley - Ex-Magnum
- Amanda Somerville - Ha cantado con Kiske y en todas las giras de Avantasia.
- Oliver Hartmann - Ex At Vance y un vocalista como pocos, en Avantasia toca la guitarra además.
- Sascha Paeth - Guitarrista de Heaven's Gate y un reputado productor.
- Thomas Rettke - Vocalista ex-Heaven's Gate
- Herbie Langhans - Sinbreed
- Felix Bohnke - Batería Edguy
- Miro - Teclado. Ex-Luca Turilli

Setlist del primer bolo:
http://www.setlist.fm/setlist/avantasia/2016/huxleys-neue-welt-berlin-germany-bf0819e.html

Deseando que llegue el sábado.
#760
¿Control de áreas no es como se refieren en inglés a lo que nosotros decimos mayorías?.
#761
Cajón de sastre / Re:VI Naciones 2016 (La secta del oval)
27 de Febrero de 2016, 15:38:31
Pues hombre, de momento lo que está claro es que la mejora de Francia es evidente. Empatar a ensayos en Gales y cuando el ensayo de los dragones es un error brutal de Plisson no es avasallar a Francia. En defensa ahora mismo se nota la mano de Noves y aún queda mucho curro por hacer, pero va saliendo de la cueva poco a poco. Les están condenando las faltas de indisciplina y la bisagra sigue sin un patrón claro de juego. Machenaud-Plisson no son los que tienen que hacer salir a Francia del fango y por ahí vienen muchos de los problemas.... eso y la falta de experiencia de algunos de los delanteros. Si hay paciencia Francia volverá a luchar por el título.
#762
No seré yo quien defienda a Devir, pero en este caso está más que justificada una diferencia de precio entre ediciones. No es lo mismo reimprimirlo en inglés que traducir el tocho ese con un inglés nada trivial, y si fuera un superventas todavía se puede "dividir" más el coste de traducción, pero me da que si imprimen 1.000 copias les va a costar venderlas.
#763
Te hablo de bandas que no inventaron nada y que ahora se habla de ellas simplemente porque fueron de las primeras, el camino se lo encontraron ya empezado y por ahí tiraron, no hay más que ver la de bandas españolas de los '80 que hay endiosadas ahora mismo. Ahora hay montones de bandas que sin haber inventado nada tienen tanto o más que decir que sus abuelos.

Está claro que pocas mecánicas nuevas se van a inventar ya en este mundillo, pero juegos hay que dicen mucho más que aquellos que llegaron antes cuyo único mérito es ese, ni son mejores ni fueron innovadores.
#764
Yo no lo veo así. El mérito no es sólo ser el primero, es ser mejor, y muchas veces no es mejor el primero que llegó. Innovaciones en este mundillo ya apenas se dan y el mérito está muchas veces en mezclar lo ya existente o refinarlo y hacer lo mismo pero de otra manera y hay mucha gente que eso no le gusta por el motivo que sea. Si tuviéramos que vivir de genialidades e innovaciones cerraban la feria de Essen este mismo año, pero se siguen haciendo juegos buenísimos. Yo de vez en cuando pruebo algún clásico muy bien considerado y según estoy jugando pienso: "esto está sobrepasadado". Otras ocasiones te encuentras con un El Grande y dices: "Olé sus cojones este juego con los años que tiene", pero son las menos creo.


Es que veo tantas similitudes con el mundo de la música que esto es un deja-vu. Hasta las narices estoy de jebis viejunos diciéndome que ya no hay grupos como los de antes, que antes se hacía mejor música, que lo de ahora es copia de lo de antes... y lo que les pasa es que adaptarse a lo nuevo supone un esfuerzo y se aferran a lo que tienen más que controlado. Bandas como Enforcer, Evile, Angelus Apatrida, Ghost Brigade, Swallow The Sun, Origin, 1349,... de haber nacido 20-30 años antes serían referentes de su estilo y sin embargo lo son alguna banda de calidad más que dudosa pero estaban en el momento adecuado y en realidad bandas que hicieron una aportación real se cuentan con los dedos de las manos.
#765
Estoy seguro que también pensáis que la NWOBHM (para los que seais heavies) es mucho mejor que todo lo hecho desde entonces o que las mejores películas son las que se hacían antes... Lo que pasa es que llega una edad/época en la que todo lo que hacías antes era lo mejor.

No creó que los juegos actuales sean peores que los de antes, es más, creo que si los mejores juegos de ahora y los de antaño hubieran nacido a la vez probablemente el top estaría lleno de los juegos actuales.

Cuando hay sobresaturación de lo que sea solemos aferrarnos al pasado para ahorrarnos la molestia de aprender cosas nuevas. La nostalgia es poderosa.

Por mi parte me pasa casi lo contrario. Me da una pereza brutal mucho de lo viejuno y suelo preferir el aire fresco.